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Por 3DJuegos182627
Hace 11 años / Respuestas: 228 / Lecturas: 12275

El guionista del Dead Space original cree que el giro a la acción era un "mal necesario"

[b]El guionista del Dead Space original cree que el giro a la acción era un "mal necesario"[/b]
Considera que era la única forma de "ampliar la base de fans".

[url=https://www.3djuegos.com/noticia/131412/0/guionista-dead-space-original/giro-a-la-accion/mal-necesario/]Pulsa aquí para leer la noticia completa[/url]
Dead Space 3
Cerberuss25415Hace 11 años1
Ya pero haciendo eso te puedes cargar el juego vease resident evil
32 VOTOS
CounterCoyote7600Hace 11 años2
Bueno pero a los fans que ya teniais les habra sentado mal posiblemente, a mi capcom con resident evil me ha pegado un tiro  
13 VOTOS
Benja951372Hace 11 años3
Vamos, lo que se llama comercializar un juego, esta vez para mal ( como casi siempre)  
3 VOTOS
Pitagora104Hace 11 años4
Pues yo voy a ser con este juego " un mal necesario " alquilarlo  
EDITADO EL 09-02-2013 / 00:00 (EDITADO 2 VECES)
2 VOTOS
NewURSS184Hace 11 años5
[b]Hablando claro:[/b] querían ganar más dinero dando un giro más comercial al juego  
22 VOTOS
Soulreaper9529704Hace 11 años6
Vamos, que a los jugadores habituales les den por culo y a ver si llegan los casual de mierda, en fin, puto dinero y puto capitalismo...
25 VOTOS
Raziel5212445Hace 11 años7
Es una lastima por que voy por la mitad del juego y no eh tenido ninguna experiencia de terror o algo parecido....
saludos
6 VOTOS
Bigboss563222Hace 11 años8
@
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De otra forma tendríais el mismo juego pero con distinta apariencia".
Ya,pero el cambio no es fatal tampoco,si no, para bien. Y claro si llegara a cambiar el juego por completo,hay cambia la cosa,pero hasta ahora no, según lo dicho en la noticia[b].[/b]
1 VOTO
Garburu1347Hace 11 años9
[b]Pues si, acaban de terminar las mejores sagas de miedo q hemos jugado en los ultimos tiempos, Dead Space era la unica saga q actualmente me pegava uno q otro susto pero ya se fue.[/b]
8 VOTOS
BerserkMode894Hace 11 años10
Que estúpido.
Osea que todos los juegos actuales necesitan acción porque es "necesario"... Que tontería.

Afortunadamente ellos no pierden el enfoque de la saga, acción con toques de terror, pero si siguen así, que volteen a RE6 por ejemplo, a ver si es cierto que la acción "es un mal necesario".
1 VOTO
Snake-unit591Hace 11 años11
Dice que lo hicieron para ganar mas fans, pero al tener fans de la accion pierde a los que les gusta el survival horror es una contradiccion 
2 VOTOS
WindJockey729Hace 11 años12
Bueno, tampoco creo que sea justo decir que los dos primeros Dead Space fueran juegos de terror. Ambos tenían un componente alto de acción y la supervivencia era secundaria. Quitando la apariencia de los necromorfos, el ambiente solitario y los tres o cuatro sustos scripteados, el juego no mantenía el suspense como para ser considerado puro terror.

Al menos no lo suficiente como para decir que el tercer juego está "enfocado a la acción", pues sigue habiendo necromorfos y sigue teniendo sustos aquí y allá.
7 VOTOS
NikoVercetti1349Hace 11 años13
Y así les irá.
Franco-CL200Hace 11 años14
El guionista de resident evil 6 cree que el giro a la acción era un "mal necesario" 

miren los resultados
4 VOTOS
Jonaplay319125Hace 11 años15
No critiquéis sin haberlo jugado porque decir que se ha cambiado completamente a la acción es totalmente falso. Lo compré ayer, llevo unas 7 horas y voy por el capítulo 9 de 19 y puedo decir que es un juegazo. En todo lo que llevo solo he combatido contra soldados 1 vez y fue en el primer capítulo.

Esta tercera parte se asemeja mucho a la segunda y habrá mucha gente que no lo disfrutará por los prejuicios que tienen sobre su supuesto cambio a "juego de acción".

Nada más que decir, un juegazo y un digno de llamarse Dead Space.
33 VOTOS
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Foros > Noticias y actualidad > El guionista del Dead Space original cree que el giro a la acción era un "mal necesario"

Hay 228 respuestas en El guionista del Dead Space original cree que el giro a la acción era un "mal necesario", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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