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Por 3DJuegos182631
Hace 11 años / Respuestas: 248 / Lecturas: 11767

Team Meat defiende la libertad de trabajo que ofrece el PC frente a las consolas

[b]Team Meat defiende la libertad de trabajo que ofrece el PC frente a las consolas[/b]
Los creadores de Super Meat Boy consideran que los costes de desarrollo en consolas son muy altos.

[url=https://www.3djuegos.com/noticia/132102/0/team-meat/defiende-libertad-trabajo/pc-frente-consolas/]Pulsa aquí para leer la noticia completa[/url]
Team Meat
3 VOTOS
Bicho1176619
Expulsado
Hace 11 años1
[b]Lo peor es que hay gente que sigue negandolo...[/b]
71 VOTOS
Kim78615Hace 11 años2
NO hay ni que DISCUTIRLO.
4 VOTOS
Ejeanoo13573Hace 11 años3
Ahora haber si vienen los que dicen que hacer juegos en PC no sale rentable...
Algun lumbreras que se atreva a decirlo??
15 VOTOS
Ceddric2444Hace 11 años4
Si hasta las nuevas consolas son mas Pc's que consolas...
5 VOTOS
Metalyang497Hace 11 años5
El pc siempre sera mas potente que una consola...
7 VOTOS
GinoB96548Hace 11 años6
@Metalyang
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El pc siempre sera mas potente que una consola...
Leé lo que dice la noticia, no esta hablando de potencia, sino en los costos para desarrollar juegos para consolas.
30 VOTOS
Ejeanoo13573Hace 11 años7
@Metalyang
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El pc siempre sera mas potente que una consola...
Se habla de libertad de desarrollo, relacionado con los costes. En serio, no metas cizaña que luego se monta la gresca
25 VOTOS
IVegaz1256Hace 11 años8
Este equipo está resaltando lo obvio 
Zytten139988Hace 11 años9
Es que si encima en consolas te imponen un precio que tienes que elegir y te cobran por los parches, que clase de apoyo es ese para nuevas desarrolladoras?

Lo bueno es que Nintendo por lo menos no impone precio por parche...
6 VOTOS
Chaos81390Hace 11 años10
Entonces por qué seguirán existiendo las consolas?  
2 VOTOS
Jesumoratalla5813Hace 11 años11
Es obvio que no es lo mismo desarrollar en un sistema tan cerrado como el de una consola que en un PC, que ahí sólo está tu imaginación como creador. Nada nuevo bajo el sol.
Chonny1186Hace 11 años12
¡APLAUSOS A TEAM MEAT!
Ahora explíquenle esto a Jonathan Blow, que se la tira de indie superado, pero a la hora de lanzar su juego opta por presentarlo en PS4.
3 VOTOS
Bicho1176619
Expulsado
Hace 11 años13
@Chaos81
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Entonces por qué seguirán existiendo las consolas?
Porque el 70% de los mortales juega en consola
7 VOTOS
Adammaniaco6096Hace 11 años14
Curiosamente, el PC es la mejor plataforma para esos juegos "potentes" con gritones de píxeles, pero también para los [u]menos potentes[/u]. Lo importante del PC como plataforma de juego es, más que la potencia bruta, la libertad que ofrece. No hay más que ver la cantidad de indies en comparación con las consolas, el número palidece, además de que las experiencias menos comerciales siempre se quedan allí, por no ser rentables a gran escala. Y lo que les falta de tecnológico, lo compensan con lo jugable, innovador y estético, en general. 

Sin embargo, no es sólo la capacidad para desarrollar, sino también para que los fans ayuden a los propios creadores. La mayoría de juegos indies que aparecen en [b]Steam[/b] reciben desinteresada y gratuita traducción al castellano, a veces incluso doblaje amateur de gran calidad, como [b]Dear Esther[/b]. En consolas esto sería imposible, por las tasas que cobran, simplemente, por sacar un parche. 

En mi opinión, esa es la gran ventaja del PC, la libertad. No dependes de la compañía X, ni te tienes que adaptar a sus políticas. Hay libertad de modificación, de elegir la experiencia, de modificar y dialogar con la comunidad directamente. 

Punto para este señor, pese a decir algo que muchos ya saben.
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EDITADO EL 08-03-2013 / 20:03 (EDITADO 1 VEZ)
71 VOTOS
Agente-zeth3767Hace 11 años15
Así de cara son las consolas, luego dicen que el pc que es mas caro, pero realmente a la larga una consola siempre sera mas cara en sus juegos...


Saludos
1 VOTO
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Hay 248 respuestas en Team Meat defiende la libertad de trabajo que ofrece el PC frente a las consolas, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 11 años.

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