Fire Emblem: Radiant Dawn
Plataformas: Wii    Género: Rol    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Intelligent Systems    A la venta: 14 de marzo de 2008
Plataformas: Wii    Género: Rol    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Intelligent Systems    A la venta: 14 de marzo de 2008
Foro de Fire Emblem: Radiant Dawn
Tema: El análisis de los lectores
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15-03-2008 / 15:42 h
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Nivel 122
¿Has probado el juego? Pues anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis. Diles lo que te gusta y lo que no del juego, sus puntos fuertes, si ha cumplido tus expectativas, las sensaciones que te ha transmitido. Tu artículo será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!
 
15-03-2008 / 15:42 h
Continuidad, mejora y un gran potencial
Jugabilidad: 10, Tecnología: 6, Gráficos: 7, Sonido: 7, Innovación: 6
8,6
"Un juego que sin duda contentará a todos aquellos que sean fans de la saga"

Una nueva entrega de esta magnífica saga, que incluirá varias mejoras, pero que no se saldrá de la estética a la que nos tiene acostumbrados.

Su argumento se sitúa tres años despues de Fire Emblem Path of Radiance. Tras la guerra, Daein queda bajo el control de Begnion, dándose una situación de lo mas desesperante y paupérrima para sus habitantes. Los soldados imperiales buscan un grupo denominado, La Brigada del Alba, que al parecer se dedica a robar los bienes de los ricos para entregarlos a las gentes de Daein.

Sin duda, uno de los puntos a desttacar es el de la adición de los datos de la entrega anterior. Esto nos permitirá tener a ciertos personajes con el mismo nivel en que lo dejamos en nuestra partida acabada de Path of Radiance. Esta posibilidad será un perfecto aliado para el jugador ya que contará con unidades más poderosas. En el plantel de personajes podremos ver a viejos conocidos como Ike, Soren, Titania o Sothe (protagonista en esta historia). Además, en esta ocasión, cada personaje contará con habilidades propias que serán únicas dependiendo de quien se trate, al margen claro esta de otras habilidades que podrán añadírsele a los personajes.

Gráficamente nos ofrece una estética algo mas refinada que recuerda en muchas ocasiones a los Fire Emblem de GBA, ya que los planos de la camara no serán tan cercanos como en su predecesor. Ahora dispondremos de planos algo más lejanos, y al igual que en Path of Radiance, podremos mover la cámara a nuestro antojo, pero esta vez con algo más de libertad.

En cuanto a su jugabilidad, como viene siendo habitual en los juegos de esta compañía, tendremos una cantidad de personajes bastante elevada y con una variedad que permitirá al jugador planificar distintas estratégias con un grupo de personajes determinado en función de la situación o del enemigo al que se enfrente.

Otro de los aspectos a destacar en favor de este juego, es la inclusión del doblaje al castellano tanto en vvideos como en ciertas narraciones con una calidad bastante elevada, siendo este, el primer juego de la saga que llega a nuestro país con doblaje y subtitulado.

En cuanto a la banda sonora, sigue la misma linea instrumental que la de su predecesor, pero con algunas mejoras, y en lo referente a los efectos de sonido, se ha sacrificado algo de potencia, para así, poder introducir mayor calidad.

Valoración Final

Buscando una forma de resumir todo lo dicho hasta ahora, se podría concluir con una valoración de este juego. El juego ofrece, como RPG táctico que es, la típica limitación por casillas, a modo de tablero de ajedrez que permite disfrutar de grandes y arduos combates con un toque estratégico importante y una dificultad ajustada al milímetro, además de unos graficos algo mas refinados y un doblaje que nos hará sentir que estamos viviendo la historia en nuestras propias carnes.
 
27-03-2008 / 07:46 h
Me esperaba algo más de este juego.
Jugabilidad: 8, Tecnología: 7, Gráficos: 6, Sonido: 7, Innovación: 6
7,4
Me divertí, bastante con el de GC, pero este me parece que es demasiado parecido, le falta inovar un poquito y mejorar bastante los graficos de la lucha por lo general todo lo que se puede esperar de esta saga.
 
13-11-2008 / 16:47 h
¿mantiene el nivel que poseian su versiones pasadas o no ?
Jugabilidad: 10, Tecnología: 7, Gráficos: 8, Sonido: 8, Innovación: 8
9,1
Bien el juego es estupendo y mantiene el un alto grado de jugabilidad como sus versiones anteriores, ademas cada nivel de dificutad demuestra la verdadera habilidad tactica y de razonamiento rapido que cada jugador posee, lo unico que desconcerta es la adquisicion de los personajes pues hay varios de los que no se tiene idea si son o no son posiblesadquirilos, pero con lo demas el juego si supera a sus predecesores.
 
01-02-2009 / 22:42 h
Gran juego de estrategia con elementos de rol
Jugabilidad: 8, Tecnología: 8, Gráficos: 8, Sonido: 8, Innovación: 8
8,0
Fire emblem es la continuidad de Path of Radiance de gamecube. Es un juego muy estratégico, con elementos de rol y con unos gráficos bastante buenos. La única pega es que no utiliza ninguna de las posibilidades de wii, ya que se juega con el mando en horizontal sin apuntar ni nada, pero los juegos de estrategia son así. A todo esto hay que añadirle una gran historia con una larga duración y un fantástico tutorial, además de unos grandes extras al terminar la aventura. En fin, si lo que buscas son RPG o juegos de estrategia por turnos, Fire Emblem es tu juego.
 
30-04-2009 / 21:09 h
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Nivel 9
Uno de los mejores juegos de esta consola!
Jugabilidad: 8, Tecnología: 7, Gráficos: 10, Sonido: 7, Innovación: 8
8,0
Es uno de los mejoes juegos que tengo en mi casa,es un poco aburrido leer la historia,pero si te das el tiempo de leerla,vas a entender la historia,esto es una secuela directa del fire emblem de gamecube,que si por si acaso tienes el de gamecube y el de wii puedes traspasar datos,puedes ganar beneficios,como que los personajes que usaste en el PoR,gana todo!,como lo dejaste lo gana en el RD,y aparte,las unidadas beorc(o humanas)tienen una segunda promocion,y los laguz(o los semi humanos)pueden llegar al nivel 40, y el juego se divide en 4 partes donde tienes que usar a 3 comandantes diferentes y en la cuarta partetendras que usar a los 3 comandantes.y no es nesesario usar un tomo prar ganar la habilidad maestra,para los beorcs,solo tienen que llegar a la seguda promocion, y los laguz,tienen que llegar al nivel 30 y despues darle un objeto y ahi aprende la habilidad maestra,y no es nesesario a los beorc darle un objeto para transformarte,sino tienes que llegar al nivel 21 y tienes un beorc promocionado!!! y el mejor nivel de armas es el SS y no el S como en otras versiones!!!, bueno, espero que les agrade mi analisis!!!
 
25-06-2009 / 21:25 h
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Nivel 7
Personajes,musica ,historia
Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 8, Sonido: 10, Innovación: 9
9,6
Este es de los mejores, ya que si la palma alguien la palmo y ya esta, la musica es la leche,sobretodo la eternal bond,tambien conocida como iké´s theme,la historia es chulisima en que como los personajes se conocen etc.. que de los mejores de la wii,aparte sigue la historia del anterior,las peleas son chulos,las armas ,los nombres son muy chulos, como el de ike,aparte se ser chulo el nombre es el protas prota,mejor que la tonta de micaah por mi fuera la quitaria, i ademas que hay muchos laguz
 
04-07-2009 / 13:32 h
Muy bueno, pero algo corto
Jugabilidad: 9, Tecnología: 6, Gráficos: 8, Sonido: 7, Innovación: 6
8,1
Un juego impresionante, sin lugar a dudas.
Para los amantes del RPG, o para los estrategas, es un titulo que no debe faltar.
gran cantidadde personajes con diferentes habilidades, que te permiten decidir tu estilo: usar a guerreros rapidos y ladrones, guerreros acorazados, aprovecharte de los caballos y los pegasos y los dragones, o usar a arqueros y magos; ¡o todos a la vez!

Ademas la historia y las escenas estan muy cuidadas graficamente y la trama es apasionante; usar a personas de distintos lugares en vez de siempre al mismo da pie a mas imaginación.

el único problema que le veo es la duración, en pocas horas ya te lo acabas; los mejores objetos salen justo al acabar y no da tiempo a que los personajes del principio alcancen el nivel de los otros.

Aún así es un juego excelente que vale tanto como si eres un fan de Fire emblem o si acabas de empezar.
 
04-12-2009 / 20:35 h
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Nivel 15
Juego de rol muy bueno
Jugabilidad: 8, Tecnología: 9, Gráficos: 7, Sonido: 10, Innovación: 9
8,3
Una de las franquicias más famosas de Nintendo y que hasta hace bien poco ha conquistado el mercado occidental es Fire Emblem. De las diez entregas hasta ahora aparecidas de la serie solo hemos podido disfrutar en el mercado occidental de cuatro entregas, dos para GBA, una para GC y la presente para Wii. El primer juego no portátil de la serie fue el aclamado Path of Radiance del cual se desprende el abanico argumental de este Radiant Dawn. De hecho es totalmente necesario, aunque no obligatorio, haber jugado al menos a la entrega de Gamecube porque tanto personajes como argumento derivan de dicha versión.

Nintendo, sabiendo que su consola Wii ha abarcado un mercado mayor, ha decidido incluir una serie de mejoras pensando en el público general, aunque como veremos más adelante dicha táctica no le ha salido como pensaba en un inicio. Si has jugado a Path of Radiance podrás beneficiarte de una serie de ventajas que otros jugadores no van a tener, como una pequeña recompensa reflejada en las estadísticas y habilidades de tus personajes favoritos de la entrega de GC. Hemos tenido que esperar meses hasta que por fin Nintendo se ha decidido a traernos a Europa esta nueva entrega, recordemos que en Japón el juego lleva ya un año en la calle y en USA salió el pasado mes de noviembre. ¿Alguna novedad para justificar dicho retraso? Ahora lo veremos.

Cronología de una serie desconocida en sus inicios

Para los recién llegados y poco conocedores de la franquicia Fire Emblem es bueno recordar de manera resumida la importancia y longevidad de la que hace gala esta serie. Desde siempre Intelligent Systems ha sido la compañía que ha dado forma a cada juego de la serie. El creador del universo Fire Emblem fue Shouzou Kaga, que después dejaría la compañía para crear un estudio independiente llamado Tirnanog. El nombre Fire Emblem se refiere al protagonismo que da el juego a un objeto poderoso en cada una de sus entregas, en PoR y en este RD se refiere al medallón de Lehran. En el año 1990 nació FE para Famicom (NES), este primer titulo llamado FE: El Dragón Oscuro y la Espada de Luz introduciría lo que después se hizo famoso como toque estratégico con tintes de rol, y que después imitaría Sega con su Shining Force de la mano de su estudio interno Sonic Software Planning, ex de Climax Co.

Poco después exactamente en el año 1991 fue lanzado también para Famicom la segunda entrega titulada FE: Gaiden. La llegada de la Super Nintendo fue un impulso mayúsculo para la saga, de hecho salieron tres títulos. El primero FE: el Misterio del emblema, siendo el primer cartucho en aparecer de 24 megas en aquel 1993. Tuvieron que esperar los japoneses 3 años hasta que saliera la siguiente entrega FE: Genealogía de la Guerra Santa, y curiosamente en 1999, ya con la Nintendo 64 en la calle y con PSX como líder absoluta en ventas, salió otra entrega para Super Famicom, FE: Thracia 776, la cual su argumento sucedía a la vez que el anterior juego pero desde otra perspectiva.
 
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