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Por Isma8226820
Hace 10 años / Respuestas: 251 / Lecturas: 15989

El Hardware de Xbox One Vs PS4. ¿Tiene alguna posibilida Xbox One? Escasa pero SI.

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EDITADO EL 28-09-2013 / 20:46 (EDITADO 3 VECES)
160 VOTOS
Marcos6687854Hace 10 años1
Teoricamente el ancho de banda de la gráfica de la Xbox One son 63GB/s sin contar la esram, contando con ella son 102GB/s (supuestamente), no sería tan grave, puesto que una 7770 tiene 72GB/s mientras que una 6850 tiene 128GB/s, pero rinden parecido, así que no sería tanto problema al final el tema de la DDR3
EDITADO EL 23-05-2013 / 01:49 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Angelmurcia17080
Expulsado
Hace 10 años2
Ahora mismo te iba a preguntar por privado , de momento hay 3 posibilidades veremos que pasa al final, otra cosa.

eurogamer dice esto:

[b]Pero quizás lo más curioso del anuncio de Xbox One ha sido la manera en que los ingenieros de Microsoft - y en concreto Dan Greenawalt de Turn 10 - se han referido tanto a "los transistores en la caja", y "los transistores en la nube", lo que podría indicarnos que Xbox One podría evolucionar mediante la descarga de los cálculos matemáticos del hardware local a los descomunales servidores que Microsoft está preparando para el lanzamiento del nuevo sistema. Se ha hablado de nuevos mundos que se generan en la nube, y de menos sistemas específicos de latencia como la física y la IA procesándose fuera de la consola. Es cierto que se trata de una actividad muy interesante en términos de creación de mundos abiertos multijugador y masivos donde se requiere "nueva generación" de servidores dedicados para realizar un seguimiento de todo lo que está pasando.[/b]

se refiere a que pueden dejar los calculos de la IA o una evolucion de hardware como se dijo el rumor de hace varios meses?

[url]http://www.eurogamer.es/articles/2013-05-22-xbox-one-el-analisis-tecnico-de-digital-foundry[/url]
2 VOTOS
Isma8226820Hace 10 años3
@Angelmurcia
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Ahora mismo te iba a preguntar por privado , de momento hay 3 posibilidades veremos que pasa al final, otra cosa. eurogamer dice esto: [b]Pero quizás lo más curioso del anuncio de Xbox One ha sido la manera en que los ingenieros de Microsoft - y en concreto Dan Greenawalt de Turn 10 - se han referido tanto a "los transistores en la caja", y "los transistores en la nube", lo que podría indicarnos que Xbox One podría evolucionar mediante la descarga de los cálculos matemáticos del hardware local a los descomunales servidores que Microsoft está preparando para el lanzamiento del nuevo sistema. Se ha hablado de nuevos mundos que se generan en la nube, y de menos sistemas específicos de latencia como la física y la IA procesándose fuera de la consola. Es cierto que se trata de una actividad muy interesante en términos de creación de mundos abiertos multijugador y masivos donde se requiere "nueva generación" de servidores dedicados para realizar un seguimiento de todo lo que está pasando.[/b] se refiere a que pueden dejar los calculos de la IA o una evolucion de hardware como se dijo el rumor de hace varios meses? [url]http://www.eurogamer.es/articles/2013-05-22-xbox-one-el-analisis-tecnico-de-digital-foundry[/url]
Si eso lo he leído pero no lo he querido poner porque me parece ciencia ficción por un lado y por otro ventaja 0 de xbox one y una chapuza del 15. Recordemos que Sony tiene Gaikai, así que si hay que hacer cálculos en la nube, que se vaya preparando microsoft porque va de culo y cuesta abajo... como digo, suponiendo que esto sea viable hoy en día con los anchos de banda de red actuales.
3 VOTOS
Isma8226820Hace 10 años4
@Marcos668
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Teoricamente el ancho de banda de la gráfica de la Xbox One son 63GB/s sin contar la esram, contando con ella son 102GB/s (supuestamente), no sería tan grave, puesto que una 7770 tiene 72GB/s mientras que una 6850 tiene 128GB/s, pero rinden parecido, así que no sería tanto problema al final el tema de la DDR3
Pero rinden parecido porque la GPU que va a 128GB/s es de una arquitectura anterior. Compara con una de la misma arquitectura a 128Gps y verás como se nota. Si no fuera problema no habían quitado media GPU para meter la ESRAM no crees?
1 VOTO
Pbatman1371Hace 10 años5
Ok muy bien todos entendimos, pero para ser pura vida con los que no estudiamos nada de computacion, explicanos como si fueramos niños de 10 años.
Guanxee8065Hace 10 años6
Eres un crack, el mejor analisis que he visto por ahi...

chincheta y tema fijo para debatir   



Mi duda es esa diferencia, si es notable en los titulos y  tanto como para que sony se desmarque en la carrera y xbox se quede atras... entonces no hay guerra posible.


De aqui al año que viene no habra duda y estara todo servido, la mejor sera la que vendra a casa
1 VOTO
Isma8226820Hace 10 años7
@Pbatman
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Ok muy bien todos entendimos, pero para ser pura vida con los que no estudiamos nada de computacion, explicanos como si fueramos niños de 10 años.
Vale lo intento: Microsoft ha cometido un error al meter la memoria embebida de 32 MB dentro del chip, porque ocupa mucho espacio y ese espacio lo ha aprovechado Sony para poner más "calculadoras" en paralaleo en su gráfica. Así pues calcula con un 50% más de rapidez. Y sólo se podría hacer algo para reducirlo si Microsoft subiera la velocidad de sus calculadoras para mitigar la diferencia... No se si me he explicado...
EDITADO EL 23-05-2013 / 02:21 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOS
Pbatman1371Hace 10 años8
@Isma82
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@Pbatman
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Ok muy bien todos entendimos, pero para ser pura vida con los que no estudiamos nada de computacion, explicanos como si fueramos niños de 10 años.
Vale lo intento: Microsoft ha cometido un error al meter la memoria enbebida de 32 MB dentro del chip, porque ocupa mucho espacio y ese espacio lo ha aprovechado Sony para poner más "calculadoras" en paralaleo en su gráfica. Así pues calcula con un 50% más de rapidez. Y sólo se podría hacer algo para reducirlo si Microsoft subiera la velocidad de sus calculadoras para mitigar la diferencia... No se si me he explicado...
Mejor explicame como si tuviera 5 años???
41 VOTOS
Isma8226820Hace 10 años9
@Guanxee
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Eres un crack, el mejor analisis que he visto por ahi... chincheta y tema fijo para debatir Mi duda es esa diferencia, si es notable en los titulos y tanto como para que sony se desmarque en la carrera y xbox se quede atras... entonces no hay guerra posible. De aqui al año que viene no habra duda y estara todo servido, la mejor sera la que vendra a casa
Pues eso lo sabremos con los primeros multis, pero para hacerte una idea, comparando más o menos la equivalente en pc con la gpu de Xbox (7770) y la equivalente con la gpu de Ps4 (7850) da como resultado esto: [url]http://img.xataka.com/resize/450/2012/03/AMD-7770_benchmarks_Crysis2.png[/url] [url]http://images.anandtech.com/graphs/graph5625/44668.png[/url] Si alguien tiene la comparativa con Crysis 3 que la pase, ya que Crysis 3 es el juego más next gen que tenemos a dia de hoy PD: en la gráfica de Battelfield podemos tener una idea de lo que supondría el Overclock a 1 Ghz en ambas consolas, las overclockeadas pone OC al final de la gráfica...
EDITADO EL 23-05-2013 / 02:24 (EDITADO 1 VEZ)
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Lobo93601Hace 10 años10
Como es eso de Ram 8 GB GDDR5, desde cuando existe eso  
1 VOTO
Isma8226820Hace 10 años11
Si os fijais en la gráfica del battlefield 3, vemos como la teoría del 70% más rápida ps4 mia no se aleja mucho de la realidad.


Con la 7770 obtenemos 24 frames al battelfield 3.
Con la 7850 obtenemos 38 frames.

si multiplicamos 24 * 1,7 (70 % más) tachaaaannnn 40 frames por segundo...
EDITADO EL 23-05-2013 / 02:30 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Dan7Normandy6974Hace 10 años12
Pedazo de tema, arroja mucha luz sobre el tema, aunque no entienda varios tecnicismos pillo más o menos la idea principal, ya me buscaré la vida para lo que no entienda ni papa x'D. A favoritos.
1 VOTO
Pesvsfifa1869
Expulsado
Hace 10 años13
Correran los mismos juegos, llegaran los mismos juegos multiplataforma se veran espectacular en las dos consolas y sus exclusivos tambien sera bestiales... cual es el objetivo de ponerlas vs a estas dos buenas consolas ?
3 VOTOS
Angelmurcia17080
Expulsado
Hace 10 años14
@Isma82
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@Angelmurcia
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Ahora mismo te iba a preguntar por privado , de momento hay 3 posibilidades veremos que pasa al final, otra cosa. eurogamer dice esto: [b]Pero quizás lo más curioso del anuncio de Xbox One ha sido la manera en que los ingenieros de Microsoft - y en concreto Dan Greenawalt de Turn 10 - se han referido tanto a "los transistores en la caja", y "los transistores en la nube", lo que podría indicarnos que Xbox One podría evolucionar mediante la descarga de los cálculos matemáticos del hardware local a los descomunales servidores que Microsoft está preparando para el lanzamiento del nuevo sistema. Se ha hablado de nuevos mundos que se generan en la nube, y de menos sistemas específicos de latencia como la física y la IA procesándose fuera de la consola. Es cierto que se trata de una actividad muy interesante en términos de creación de mundos abiertos multijugador y masivos donde se requiere "nueva generación" de servidores dedicados para realizar un seguimiento de todo lo que está pasando.[/b] se refiere a que pueden dejar los calculos de la IA o una evolucion de hardware como se dijo el rumor de hace varios meses? [url]http://www.eurogamer.es/articles/2013-05-22-xbox-one-el-analisis-tecnico-de-digital-foundry[/url]
Si eso lo he leído pero no lo he querido poner porque me parece ciencia ficción por un lado y por otro ventaja 0 de xbox one y una chapuza del 15. Recordemos que Sony tiene Gaikai, así que si hay que hacer cálculos en la nube, que se vaya preparando microsoft porque va de culo y cuesta abajo... como digo, suponiendo que esto sea viable hoy en día con los anchos de banda de red actuales.
la verdad es que me a sonado a chino lo que dijo micro, suena raro pero por otro lado no habria oportunidad, si lo dicen seria por algo , lo unico que se es que iba a susperar los 300.000 servidores para la xbox one. otra cosa, sacado de vandal de los primeros juegos. [img]http://www.eurogamer.es/articles/2013-05-22-xbox-one-el-analisis-tecnico-de-digital-foundry[/img] a ver si es verdad.
Guanxee8065Hace 10 años15
Hay otra duda que me tiene un poco "mosca" ultimamente y con la que he estado dando la lata por aqui pero no tiene que ver con la potencia....


EA hace poco dijo que quitarian los pass online de sus juegos,  a muchos nos estraño que EA con los peseteros que son hicieran eso.... pues bien, desde ayer se sabe que xbox cobrara un pase y de ahi saldra la parte de sus juegos seguro......  pero en sony?  los dejaran gratis?  quiza hay alguien ocultando algo por el momento.....  y todos sabemos que esto lo mueve el dinero


Ojala me equivoque, que creen?
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