Dragon Ball Z Burst Limit
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| Plataformas: X360 PS3 Género: Acción Distribuye: Atari Desarrolla: Namco A la venta: 6 de junio de 2008 |
04-05-2008 / 22:57 h #11 | | Pues yo jugué la versión japonesa del tenkaichi 3 y la verdad es que la banda sonora original de la serie le da un sabor especial a la experiencia de juego, vamos que la gracia de jugar es hacerlo como si estuvieras viendo la serie de tv, por eso para mí la mejor versión de todas las entregas de dbz es la japo del tenkaichi3, ojalá se animen a comprar los derechos, en este burst limits, de los temas para el resto del mundo.  | |
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04-05-2008 / 23:50 h | | Valiant escribió: | Pues yo jugué la versión japonesa del tenkaichi 3 y la verdad es que la banda sonora original de la serie le da un sabor especial a la experiencia de juego, vamos que la gracia de jugar es hacerlo como si estuvieras viendo la serie de tv, por eso para mí la mejor versión de todas las entregas de dbz es la japo del tenkaichi3, ojalá se animen a comprar los derechos, en este burst limits, de los temas para el resto del mundo. | ami tmbn me ustaria mucho k llevara las voces originales del japones, pero k los textos fueran esn castellano ehh i pues las musicas de la serie en un combate si k serian lo mas, estaria muy guapo aun k ya ay algunas k an creado k estan wapas no ?
weno yo me lo pillo fiju | |
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19-05-2008 / 02:55 h | | -goku (normal, potencia de kaito, super saiyan y supersaiyan 2 )
2-vegeta (normal, supersaiyan y supervegeta)
3-yamcha
4-chico gohan (normal, potencial desbloqueado)
5- joven gohan (normal, supersaiyan y supersaiyan 2)
6-raditz
7-trunks del futuro con espada (normal, supersaiyan)
8-trunks del futuro (normal, supersaiyan y supertrunks)
9-C-18
10-C-17
11-krilin
12-tien-shin han
13-frieza (primera forma, segunda forma, tercera forma, forma final, 100%forma final y frieza remodelado)
14-nappa
15-cell (forma imperfecta, forma semiperfecta, forma perfecta y super forma perfecta )
16-bardock
17-broly
18-saibanman
19-C.16
20-picolo (normal, sincronizado con Nail y Fundido con Kami Sama)
21-ginyu
22-recoome
23- ? por confirmar (Doctor Gero)
24- (C-19)
25- (cell junior)
26- ? por confirmar (Mr Satan)
27- ? por confirmar (Zarbon)
28- ? por confirmar (Dodoria)
29- ? por confirmar (Burter)
30- ? por confirmar (jheese)
31- ? por confirmar (guldo)
32- (chaos)
33- ? por confirmar (Nail)
34- ? por confirmar (Rey cold)
35- ???
alli estan los personajes y son 13 personajes el 35 puede ser cooler y los 13 ecenarios tienen variaciones incluyen las 8 peliculas hasta broly y bardok.
ademas y prueba de esto en los videos han aparecido un total de 23 personajes por eso algunos dicen por confirmar porque no salen en los videos los programadores digeron que eran 21 pero luego lo aumentaron.
ademas si ya se han visto mas de 21 son 35 da..
dejen de joder por los pocos personajes cuanto apuesto a que ninguno juega con los 150 personajes de dbt3 siempre escojen los mismo !!quejones!!
ademas el juego es una combinacion de dbt y budokai ya que la camara rota
y se pone diagonal el los caso que se requiera.
si otra quejona persona con esto tiene una duda escriba un acomentario los
respondere (habran powers ups(3 y luego desbloquiables,y drama pieces)
19 May, 2008 el 3:39
9
Comentario por alepase +0
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ademas otra prueba de que salgan los personajes de confirmar es:(1er strike)
1-doctor gero (tiene que salir ya que es importante para la saga androide)
2-mr satan (ese si no se porque carajo lo ponen)
3-zarbon y dodoria (son ecenciales para la historia de bardock)
4-burter , jheese y guldo (son vitales para la saga ginyu o frieza)
5-nail y rey cold (nail se necesita en la saga frieza y rey cold para cuando llege trunks)
6-posible (deberia ser) cooler (se necesita para la pelicula 6)
ademas no se supone que quieren recrear el anime (2nd strike) aa aquiesta la mas solida prueba ya si los de atari no ponen a uno de estos personajes ya no estan recreando el anime con la fidelidad de quieren (3rd strike)
y por ende fracasan el lo que quieren hacer duro pero es esi pero en esa revista termina por confirma mi teoria los 35 y 13 (home run) | |
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