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Los creadores de Too Human muy contentos tras abandonar Unreal Engine
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Opciones sobre este tema:
 
 
19-05-2008 / 15:07 h
#1
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Nivel 109
Los creadores de Too Human muy contentos tras abandonar Unreal Engine
"Desechamos completamente UE 3 y nos centramos en algo que se adecuara al proyecto".

Pulsa aquí para leer la noticia completa
 
19-05-2008 / 18:09 h
#2
Expulsado indefinidamente
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Nivel 75
Pues haber si consiguen mejorar el aspecto grafico, que era donde fallaba el juego
 
19-05-2008 / 19:04 h
#3
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Nivel 80
¿Les habrán devuelto el dinero los de EPIC?

La verdad es que ha salido cada juego más malo del Unreal Engine 3, supongo que por lo mismo, por el poco soporte técnico. Un ejemplo, el Turning Point: Fall of Liberty. Para que este hubiese acabado con ese apartado gráfico, han hecho bien en cortar por lo sano.
 
19-05-2008 / 19:17 h
#4
Conectado
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Nivel 71
O BlackSite: Area 51...
Aún les quedan un par de meses y medio para terminar de pulirlo, sería fabuloso que el resultado en este apartado fuese tan bueno como en un principio se antojaba; pero aunque no llegase hasta tal punto, esperemos que lo sea suficientemente como para justificar su adquisición.
 
19-05-2008 / 19:31 h
#5
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Nivel 15
Pero por que epic da poco soporte tecnico, acaso no seria beneficioso para los de epic que traten de mejorar el engine unreal? o tienen miedo que sea mejor que su juego estrella, la verdad no se a que se debe
 
19-05-2008 / 20:14 h
#6
Visitar mi blog: columnadream.blogspot.com
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Nivel 110
S1ck0 escribió:
¿Les habrán devuelto el dinero los de EPIC?

La verdad es que ha salido cada juego más malo del Unreal Engine 3, supongo que por lo mismo, por el poco soporte técnico. Un ejemplo, el Turning Point: Fall of Liberty. Para que este hubiese acabado con ese apartado gráfico, han hecho bien en cortar por lo sano.


Jajaja, se te olvida el más importante... el peor juego analizado por esta web. Hour of Victory
Mira quedate con esta frase que solto el redactor de la web: "Parece increíble que Nfusion y Midway hayan gastado dinero en licenciar Unreal Engine 3.0 para este título, cuando el motor de Quake 3 les hubiera hecho el mismo efecto por mucho menos dinero."

El motor de un juego es importante, si tienes en tus manos el Engine Unreal ya tienes mucho ganado, pero no todo es eso, sino sabes darle un bueno uso da igual que uses este o el motor del Doom 1.
 
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