La PSP, o PlayStation Portable, es una consola que ha revolucionado el mundo del videojuego y de la informática portátil. Este nuevo gadget de Sony pueden hacerse infinidad de tareas que hace unos años eran inimaginables, y ahora ya son auténtica realidad aunando cualidades de consola, reproductor multimedia portátil y PDA.
La PSP es la consola portátil más potente desde el punto de vista técnico del mercado actual. Su CPU a 333 MHz y su pantalla de 4.3 pulgadas (con una resolución de 480×272 píxeles) la hace ser la más completa de entre todas las de su entorno, incluyendo aquí a la Nintendo DS y a la N-Gage, que junto con la PSP, dominan el mercado mundial.
Incorpora un nuevo sistema de datos, como lo son los discos UMD. Pequeños discos de unos 6 centímetros que pueden llegar a guardar hasta 1.8 GB, más que suficiente tanto para juegos como para contenidos multimedia. Mención aparte es la conexión Wi-Fi, seña de identidad de las consolas de nueva generación compartida con la Nintendo DS y que expande exponencialmente sus posibilidades.
Nombre del Producto: PlayStation Portable (PSP)
Color: Negro
Dimensiones: Aprox. 170×74x23 (mm)
Peso: Aprox. 260 g (batería incluida)
CPU: CPU especial para PSP (Aprox. 333 MHz)
Memoria Principal: 32MB
Memoria DRAM Interna: 4MB
Pantalla: 4.3 pulgadas, panorámica 16:9 TFT LCD, resolución de 480×272 píxeles (16.77 millones de colores), Máx. 200 cd/m2 (con control de brillo incorporado)
Altavoces: Altavoces estéreo integrados
Conexiones y Redes: IEEE 802.11b (Wi-Fi), USB 2.0, Memory Stick PRO Duo, IrDA, IR Remote (SIRCS)
Unidad de disco: UMD Drive (Solo Lectura)
Conectores principales: DC OUT 5V, Terminal de carga de batería, cascos/micrófono/conector de control.
Teclas/Ruletas: Botones Direccionales (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda)Pad analógico, Teclas PS (Equis, cuadrado, círculo, triángulo), Teclas izquierda y derecha, START, SELECT, HOME, POWER On/Hold/Off switch, Control del brillo, Modos de Sonido, Volumen +/-, Wireless LAN On/Off, Boton de salida del UMD
Fuentes de alimentacion: Batería de Ion-Litio incorporada, Adaptador AC
Control de Acceso: Código de Región, Control parental
Especificaciones del disco UMD
Dimensiones: Aprox. 65×64x4.2 (mm)
Peso: Aprox. 10g
Diámetro: 60 mm
Capacidad máxima: 1.8GB
Longitud de onda del láser: 660nm (Láser rojo)
Encriptación: AES 128bit
Utilidades: Juego de PSP, Audio UMD (codec ATRAC3plus, PCM, (MPEG4 AVC), UMD Video (codec MPEG4 AVC, ATRAC3plus, Caption PNG)
Una de las características más interesantes de la nueva generación de consolas portátiles sin duda va a ser la conectividad inalámbrica. Así tanto la Nintendo DS como la Sony PSP ofrecen está posibilidad, las dos con Wi-Fi – concretamente el estándar 802.11b – y la segunda además con soporte de infrarrojos. Este soporte Wi-Fi quizás se encuentre un tanto desaprovechado en la consola de Sony al estar su uso destinado meramente al modo multijugador y a actualizar el software de la propia PSP. Sin embargo, las elucubraciones acerca de las futuras posibilidades Wi-Fi para la PSP se han desatado a partir de una patente registrada por la propia Sony.
En esta patente se describen mecanismos para conectar una consola portátil a un dispositivo central, que bien podría ser la futura Playstation 3 o un PC, de manera que este actuara como servidor de aplicaciones que ejecutara las más costosas computacionalmente, siendo la PSP un cliente del mismo. De esta manera, al ejecutarse realmente el juego o aplicación en la Play3 se podrían obtener resultados mucho más espectaculares que los ejecutados directamente en la Playstation Portable, que se encargaría tan solo de la parte de presentación.
La patente también menciona diversos métodos para descargar contenidos utilizando la conexión inalámbrica, con lo que podríamos encontrarnos un escenario en el que se articule todo un mecanimo de adquisición de música, vídeos y aplicaciones directamente desde la consola y aprovechando la conexión Wi-Fi. ¿Alquiler de juegos? ¿Comercio electrónico a través de la consola?
Como casi siempre, toca esperar para ver si las expectativas que se crean con este conjunto de rumores llegan a plasmarse, pero hay que reconocer que Sony tiene muchas posibilidades de convertir a la PSP en todo un centro multimedia portátil y conectado.
Aprovechando el tirón mediático de la PSP, Sandisk acaba de presentar la nueva Memory Stick PRO Duo de 2GB. Esta tarjeta de memoria pondrá a disposición de los usuarios de Sony una capacidad más que suficiente para albergar en sus dispositivos una cantidad considerable de vídeos, fotos, archivos mp3 y en caso de la PSP también una gran cantidad de los datos de los juegos.
La tarjeta estará disponible a partir de julio, y vendrá a costar unos 330€, siendo algo mas económicas las de menor capacidad, estando la de 1Gb alrededor de los 130€.
Firmware PSP 2.0, con navegador web
Aún no ha llegado a España ni a la américa latina y cuanto llevamos comentado de la PSP. La noticia del día es sin duda la presentación de nuevo Firmware 2.0 que llevará a la consola de Sony a explotar aún más sus posibilidades. La novedad más interesante es la incorporación de un navegador web (de cuyo proyecto ya hablamos), con soporte de HTML v4.01 pero no de Flash.
La otra nueva funcionalidad a destacar la han llamado “Portable TV”, que permitirá a la PSP descargar y visualizar contenidos televisivos en formato H.264. Eso sí, seguro que aprovechan para impedir la ejecución de juegos desde Memory Stick.
La DS :Las dos pantallas LCD de Nintendo DS ofrecen un enfoque absolutamente innovador en lo que a videojuegos se refiere. Las dos pantallas, ambas de 3 pulgadas, son capaces de reproducir auténticos gráficos en tres dimensiones, incluso más avanzados que los de la Nintendo 64.
Sus posibilidades son infinitas: una pantalla se puede utilizar para mostrar la acción principal, mientras que la otra puede representar un mapa, el inventario o un punto de vista secundario. ¡O ambas pantallas se podrían utilizar para mostrar gigantescos monstruos al mismo tiempo!
La pantalla inferior de la DS emplea tecnología táctil, siendo ésta la primera vez en la historia que una consola portátil utiliza este tipo de características. De este modo, podrás controlar la acción con sólo acariciar la pantalla con tu dedo o con el puntero incluido con la consola. Podrás pintar dibujos o escribir mensajes y enviárselos a tus amigos, controlar la acción en pantalla con una precisión desconocida hasta la fecha, o navegar por menús de manera instantánea con un ligero toque. Esta innovadora tecnología táctil implica que ya estés controlando a Samus Aran en un apasionante título Metroid o acariciando a un perro en la última obra de arte de Miyamoto, ¡estarás disfrutando de tus juegos de una forma nunca vista! El puntero se guarda en la parte trasera de la consola, mientras que la pantalla táctil cuenta con una dura capa protectora para asegurar una resistencia máxima.
La nueva Nintendo DS incorpora un micrófono, lo que quiere decir que en el futuro incluso podrás hablarle a la consola para controlar la acción en pantalla. Este micrófono otorga a los desarrolladores de juegos la oportunidad de diseñar juegos que reaccionen de manera distinta a sonidos diferentes, con lo que una palmada y un silbido, por ejemplo, se interpretarán de forma diferente y producirán resultados distintos. Imagina un mundo donde puedas guiar al personaje en pantalla diciéndole literalmente lo que tiene que hacer, o donde incluso puedas comunicarte por voz con otros usuarios en una red local. Ese mundo imaginario puede convertirse fácilmente en realidad gracias a la magia de la DS. Este micrófono añade a las características ya mencionadas otro modo totalmente innovador de disfrutar de tus videojuegos.
La tecnología de comunicación incluida en la nueva Nintendo DS permite que un máximo de 16 jugadores se conecten entre sí a distancias que varían de los 10 a los 30 metros. Por increíble que parezca, ¡con algunos juegos es necesario un solo cartucho para disfrutar de su modo multijugador! En el futuro, los juegos también podrán aprovechar la posibilidad que ofrece la DS de crear redes LAN de manera inalámbrica, incrementándose así las posibilidades multijugador de algunos títulos.
La función Chat inalámbrica integrada de la Nintendo DS te permitirá estar en contacto con el resto de jugadores. Esta función permitirá que un máximo de 16 jugadores se conecten entre sí a distancias de hasta 30 metros en cuatro salas de chat diferentes, para poder intercambiar mensajes e imágenes.
Nintendo DS incluye dos puertos independientes para juegos, uno para cartuchos de DS y otro para cartuchos de Game Boy Advance. La DS es compatible con el catálogo de títulos para GBA, lo cual te da acceso a cientos de juegos a partir del momento mismo de su lanzamiento (los juegos para GBA sólo se pueden jugar en modo para un jugador).
