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The Elder Scrolls V: Skyrim
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Foro The Elder Scrolls V: Skyrim

¿Mods que aumenten la inmersión?

Archaon6304266Hace 10 años16
De todos los mods que pusiste solo 2 me parecen imprescindibles, el de audio y el del mapa, los demas por unas u otras razones no me convencen, o ralentizan mucho el juego, o lo vuelven muy sims o son altamente incompatibles con otros mods etc, pero indudablemente la mayoria son buenos mods. Otra cosa es que la inmersion es un apartado bastante dificil de determinar y dependiendo de a quien le preguntes te dara una respuesta diferente. te pongo una lista de mos que estan entre el realismo, la utilidad y la inmersion.

-[b]Traps Make Noise[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31799//? Al activar trampas los enimigos seran alertados.
-[b]Subliminal Traps[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2653 este hace que las trampas sean mucho mas dificiles de detectar o invisibles.
-[b]Loadout[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34593 Este mod permite tener 10 equipaciones diferentes en 10 accesos rapidos incluyendo armas, hechizos y poderes, requiere SKSE y para configarar un equipo solo hay que usarlo y presionar alt + (numero ejemplo: 1) y esa equipacion se fijara a ese numero ¡¡¡¡GRANDIOSO!!!!
-[b]Dynamic TimeScale now with AutoSave[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/10594//? no es exactamente igual al anterior pero este nos añade la posibilidad de cambiar las escalas de tiempo
-[b]Perseids Inns and Taverns[/b] - Realistic Room Rental Enhanced http://skyrim.nexusmods.com/mods/25029 Este mod mejora el sistema de tabernas
-[b]Unlimited bookshelves spanish translation[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/21036 Este mod permite colocar mas libros en las librerias y que queden mucho mejor, tambien permite poner otros objetos ordenadamente
-[b]Placeable Statics - Move Anything[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25068 este mod permite mover objetos de un lugar a otro y tambien poder comprar mas y colocarlos donde queramos
-[b]Dead Body Collision Fix[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/30947 Este mod soluciona el problema de traspasar a los muertos
-[b]Player Headtracking[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23600/? Este mod hace que nuestro pj gire la cabeza en funcion de foco de atencion. No es requerido pero si recomendable Brawl Bug Plugin http://skyrim.nexusmods.com/mods/23435/? para eliminar algunos bugs que causa este mod
-[b]Run For Your Lives[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906 este mod hace que la gente huya de los dragones.
-[b]When Vampires Attack[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28235/ este mod hace que la gente huya de los vampiros.
-[b]Wearing faction armour causes aggression[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34031 este mod hace que algunas facciones te ataquen o sean tus aliados en funcion del equipo que usemos "que amo ajaj" esto permite infiltrarse, Modifica algunos valores de mi mod valores realistas en brebe sacare un parche de compatibilidad.
-[b]Fires Hurt [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28202//? Este mod permite que nos quememos a ponernos sobre fuegos
-[b]Duel - Combat Realism[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700 Este mod modifica el combate y la ia de los enemigos para dar una sensacio de realismo en el combate.
-[b]Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/35470/? infinidad de opciones para el hombre lobo y el hombre oso.
-[b]Better Vampires by Brehanin[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/9717 vampiros como Dios manda.
-[b]Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28418 Este mod se puede instalar entero o por modulos y nos trae una revision completa del arte de las sombras, no son solo cambios en las ramas es una remodelacion completa para poder ajustar las cosas bien. Equilibra el robo, la cerrajeria y el sigilo y CORRIGE muchos fallos del juego original relacionados con estas habilidades, tambien añade nuevas posibilidades unicas.
-[b]Smash locks and lock doors v3_1[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/18126 Permite abrir cerraduras, por fuerza o magia, con unos requerimientos en dichas habilidades.
-[b]Swift Potion Reborn[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/29512//? Este mod permite usar las pociones de forma automatica con un contador de tiempo totalmente configurable
-[b]Spanish Alquimia y cocina[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/38176//? No es solo una remodelacion de este arbol si no una revision completa de la alquimia y la cocina. (es mi alternativa al realistc needs)
-[b]Magic Master Balance English - Magia Maestra Balanceda Spanish[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32178 En magia hay muchas opciones esta es la mia.
-[b]Weapons and Armor Fixes - Remade with Dawnguard support[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34844/ Este mod hace una revision completa de muchos objetos. En el orden de carga tiene que quedar por debajo de Enhanced Crafting. Tiene traduccion
-[b]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33959/? Necesario para el mod anterior y nos da la posibilidad de modificar el arbol de herreria.
-[b]Spanish Herreria Mejorada [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34751/ Este mod permite mejorar la habilidad de herreria al usar el curtidor de pieles y el horno de fundicion, con la version hearthfire al usar los bancos de trabajo aumentara el nivel. Version exclusiva en español.
--[b]Long Lost Smelters of Skyrim - Skyforge [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8298 Este mod añade diferentes elementos para la construccion de objetos, forjas, fundiciones etc en muchos lugares
-[b]UFO[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037 Permite tener hasta un maximo de 15 seguidores y trae opciones tan utiles comoque ignoren l fuego amigo, marcarlos como esencial o poder ver sus estadisticas (tambien ordenes de grupo) Tiene varios añadidos, de seguidores no voy a ponerte mas porque te puedes volver loco jeje
-[b]Convenient Horses [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/14950 Añade caracteristicas unicas a los caballos y muchas mas funciones para realizar desde los mismos, totalmente configurable (requiere skyui para configurar)
-[b]Better Stealth AI for Followers - No Torch while Sneaking [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/16531 sistema de siguilo mejorado para todos nuestros seguidores
-[b]Stealth Kills for Followers - Standalone [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37277//? Permite que nuestro seguidor asesine silenciosamente.
-[b]Alternate Start - Live Another Life [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/9557 para poder empezar de muchas formas diferentes a de mas de el inicio original del juego, tendremos cosas tan variadas como empezar siendo un naufrago, un propietario de una casa en una ciudad, un soldado, un nigromante en una hubicacion secreta, un vampiro, un bandido y muchas muchas mas.
-[b]Spanish Razas Inmersivas - Immersive races [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31621/ Este mod creado por mi trata de deshacer todos los desequilibrios en cuanto a razas, estas modificaciones afectaran a todos los npc no solo a nuestro personaje.
-[b]Upgraded Weapons and Armors for Enemies [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33502 Este mod requiere los SKSE, lo que hace es dar la posibilidad de dar objetos mejorados a los npcs
-[b]Throwing Weapons Redux - Beta [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/36147/? Armas arrojadizas
-[b]Spanish Valores Adecuados Refuerzo de Armaduras [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32048 Este mod mejora y equilibra un monton de objetos y todos los objetos unicos para darles un caracter especial y util, tambien cambia el casco a los guardias, capas de la tormenta y añade la corona dentada pesada para craftear (entre otros
-[b]Immersive Patrols[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977 Un aumento considerable de la guerra en skyrim ademas de un monton de viajeros y patrullas de diferentes facciones que nos haran el mundo de skyrim mucho mas amigable y/o peligroso. Todo lo que añade este mod esta bastante nivelado, lo que aumentara la dificultad aunque tambien nos mejora algun aspecto. Libre de scripts sin problemas de desinstalacion
-[b]Civil War Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37216//? Una mejora para la guerra civil, ahora se pueden asediar todas las ciudades incluidas las pequeñas, con mas y variados enemigos y tambien pueden atacar una ciudad y tu tener que ir a defenderla.
-[b]Dragon Combat Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32597/ Este mod modifica el combate de los dragones para volverse mucho mas aleatorio e imprevisible, Los dragones podran hacer saltar a sus enemigos por los aires y desequilibrarlos facilmente, tambien permite matarlos mientras vuelan.
-[b]Command Dragon - Ultimate Dragon Riding [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31697 Este mod nos permite pilotar nuestro dragon, viajar en tiempo real, posarnos donde queramos y muchas mas cosas. Solo afecta a dragones del juego original y es incompatible con la mayoria de mods de dragones.
-[b]Static Mesh Improvement Mod - SMIM [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 Este mod es sencillamente impresionante no solo mejora las texturas si no que tambien añade volumen a ciertos objetos
-[b]Skyrim Flora Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/141 Pues eso mejora la vegetacion
-[b]It Rained On [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33886 Charcos dinamicos
-[b]Blacksmithforge water fix [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818 pequeño mod para mejorar el agua de las forjas
--[b]Pure Waters[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/1111
-[b]Roof Avalanches [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34105 acumula nieve dinamica en tejados
-[b]Shooting Stars [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25022 Añade diversos efectos como estrellas fugaces
-[b]Rainbows[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25666 Arco iris
-[b]Waves[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/31686/ Este mod añade el efecto de olas de dragonborn a skyrim
-[b]Morning Fogs [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/24810//? añade nieblas matutinas por diferentes lugares
-[b]Real Shelter [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31629/ Este hace que la lluvia sea mas realista teniendo en cuenta tejadillos porches y similares
-[b]Splash of Rain [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37873/? salpicadura de gotas
-[b]Earthquakes[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32288 pos eso "terremotooooooo"
-[b]Lightning during Thunder Storms [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/15506 los rayos ya no son decorativos, hay que ser un valiente para salir en medio de la tormenta
-[b]Get Snowy [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/19660 aun mas efectos para el frio y nieve
-[b]skyBirds - Airborne Perching Birds [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/23771 Añade muchas especies de pajaros al juego
-[b]Birds and Flocks [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/11555 (version normal)
[img]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25280[/img] (version Hearthfire) Incrementa el uso de aves rapazes y efectos de pajaros/murcielagos
-[b]Birds of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17723 Aves terrestres
-[b]83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/4955 insectos en HD y algunos nuevos
-[b]Pets of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17424//? Añade perros y gatos caseros
-[b]Automatic Variants [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/21377 este mod permite una variedad de texturas en la mayoria de criaturas de skyrim totalmente aleatorio o configurable. Hay muchos mods para añadir mas os dejo unos pocos.
-[b]Crimson Tide - Blood [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/12798 mejora aspecto de sangre con efectos mas realistas y tajos en los lugares alcanzados
-[b]NpcHavokHit[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33461//? Añade un efecto de retroceso a los cuerpos en las partes golpeadas
-[b]Realistic Ragdolls and Force [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/601//? Ajusta mejor los efectos de fuerza sobre determinados golpes y efectos
-[b]Deadly Spell Impacts [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947 mejora las texturas de impactos de hechizos
-[b]AIMP - Antz in my Pantz - Interactive Edition [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18855//?Efectos animados para las hormigas y en muchos mas lugares
-[b]Dual Sheath Redux [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34155 Este mod permite tener 2 armas enfundadas y bastones y escudos a la espalda, tanto para nosotros como para otros npc, ademas compatible con los mods mas famosos de armas y armaduras
-[b]Animation Tweaks and Fixes [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34950 Una serie de mejoras para las animaciones y correccion de errores, requiere otros mods
-[b]New Animation for Magic Casting [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28428//? Nuevas animaciones para la magia
-[b]YY Anim Replacer - Mystic Knight [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33914/ este mod remplaza un monton de animaciones de espadas y magias, realmente magnifico
-[b]Run Sprint and Jump [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34960//? Animaciones para salto, carrera y esprin
-[b]No Spinning Death Animation [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17214este sirve para quitar el break dance que se marcan algunos npc al morir y que caigan de una manera mas realista.
-[b]Ragdoll Paralysis [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34108 este mod hace que los paralizados caigan como muñocos de trapo en vez de totalmente rígidos
-[b]Ultimate Spinning Arrows [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37358//? Giro en vuelo para las flechas
-[b]Windy Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32723 añade movimiento a los arboles, el viento los mece
-[b]Realistic Water Two [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/41076/ Este mod mejora el efecto del agua y lo diferencia de rios lagos agua estancada mares, y corrige la direccion del agua realmente muy bueno.
-[b]SkyTEST - Realistic Animals and Predators [/b][url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/10175/[/url] Comportamiento de animales realista

Y bueno podria seguir añadiendo mods y no acabaria nunca ajja y si sabes compatibilizarlos y tienes un buen ordenador puedes crearte un juego realmente grandioso y que nadie mas tendra. Mi idea es crear el protojuego con 300 mods cuando disponga de un buen pc y compatibilizados y luego compartirlo aunque ya vere si algun dia llego a realizarlo. Decir que evidentemente no todos los de esta lista pueden funcionar juntos y combinar muchos mods sin fallos es algo realmente trabajoso, aproximadamente el 95% de los usuarios tienen incompatibilidades o errores pero no lo saben.

Personalmente para mis partidas use mods imprescindibles y que no dieran mucho trabajo, muchos de los que puse aqui a mi personalmente no me interesan.

Fuente [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-15-12-2015/[/url]
EDITADO EL 22-11-2013 / 14:04 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
FrancisVH814Hace 10 años17
@Archaon630
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De todos los mods que pusiste solo 2 me parecen imprescindibles, el de audio y el del mapa, los demas por unas u otras razones no me convencen, o ralentizan mucho el juego, o lo vuelven muy sims o son altamente incompatibles con otros mods etc, pero indudablemente la mayoria son buenos mods. Otra cosa es que la inmersion es un apartado bastante dificil de determinar y dependiendo de a quien le preguntes te dara una respuesta diferente. te pongo una lista de mos que estan entre el realismo, la utilidad y la inmersion. -[b]Traps Make Noise[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31799//? Al activar trampas los enimigos seran alertados. -[b]Subliminal Traps[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2653 este hace que las trampas sean mucho mas dificiles de detectar o invisibles. -[b]Loadout[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34593 Este mod permite tener 10 equipaciones diferentes en 10 accesos rapidos incluyendo armas, hechizos y poderes, requiere SKSE y para configarar un equipo solo hay que usarlo y presionar alt + (numero ejemplo: 1) y esa equipacion se fijara a ese numero ¡¡¡¡GRANDIOSO!!!! -[b]Dynamic TimeScale now with AutoSave[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/10594//? no es exactamente igual al anterior pero este nos añade la posibilidad de cambiar las escalas de tiempo -[b]Perseids Inns and Taverns[/b] - Realistic Room Rental Enhanced http://skyrim.nexusmods.com/mods/25029 Este mod mejora el sistema de tabernas -[b]Unlimited bookshelves spanish translation[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/21036 Este mod permite colocar mas libros en las librerias y que queden mucho mejor, tambien permite poner otros objetos ordenadamente -[b]Placeable Statics - Move Anything[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25068 este mod permite mover objetos de un lugar a otro y tambien poder comprar mas y colocarlos donde queramos -[b]Dead Body Collision Fix[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/30947 Este mod soluciona el problema de traspasar a los muertos -[b]Player Headtracking[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23600/? Este mod hace que nuestro pj gire la cabeza en funcion de foco de atencion. No es requerido pero si recomendable Brawl Bug Plugin http://skyrim.nexusmods.com/mods/23435/? para eliminar algunos bugs que causa este mod -[b]Run For Your Lives[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906 este mod hace que la gente huya de los dragones. -[b]When Vampires Attack[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28235/ este mod hace que la gente huya de los vampiros. -[b]Wearing faction armour causes aggression[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34031 este mod hace que algunas facciones te ataquen o sean tus aliados en funcion del equipo que usemos "que amo ajaj" esto permite infiltrarse, Modifica algunos valores de mi mod valores realistas en brebe sacare un parche de compatibilidad. -[b]Fires Hurt [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28202//? Este mod permite que nos quememos a ponernos sobre fuegos -[b]Duel - Combat Realism[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700 Este mod modifica el combate y la ia de los enemigos para dar una sensacio de realismo en el combate. -[b]Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/35470/? infinidad de opciones para el hombre lobo y el hombre oso. -[b]Better Vampires by Brehanin[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/9717 vampiros como Dios manda. -[b]Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28418 Este mod se puede instalar entero o por modulos y nos trae una revision completa del arte de las sombras, no son solo cambios en las ramas es una remodelacion completa para poder ajustar las cosas bien. Equilibra el robo, la cerrajeria y el sigilo y CORRIGE muchos fallos del juego original relacionados con estas habilidades, tambien añade nuevas posibilidades unicas. -[b]Smash locks and lock doors v3_1[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/18126 Permite abrir cerraduras, por fuerza o magia, con unos requerimientos en dichas habilidades. -[b]Swift Potion Reborn[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/29512//? Este mod permite usar las pociones de forma automatica con un contador de tiempo totalmente configurable -[b]Spanish Alquimia y cocina[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/38176//? No es solo una remodelacion de este arbol si no una revision completa de la alquimia y la cocina. (es mi alternativa al realistc needs) -[b]Magic Master Balance English - Magia Maestra Balanceda Spanish[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32178 En magia hay muchas opciones esta es la mia. -[b]Weapons and Armor Fixes - Remade with Dawnguard support[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34844/ Este mod hace una revision completa de muchos objetos. En el orden de carga tiene que quedar por debajo de Enhanced Crafting. Tiene traduccion -[b]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33959/? Necesario para el mod anterior y nos da la posibilidad de modificar el arbol de herreria. -[b]Spanish Herreria Mejorada [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34751/ Este mod permite mejorar la habilidad de herreria al usar el curtidor de pieles y el horno de fundicion, con la version hearthfire al usar los bancos de trabajo aumentara el nivel. Version exclusiva en español. --[b]Long Lost Smelters of Skyrim - Skyforge [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8298 Este mod añade diferentes elementos para la construccion de objetos, forjas, fundiciones etc en muchos lugares -[b]UFO[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037 Permite tener hasta un maximo de 15 seguidores y trae opciones tan utiles comoque ignoren l fuego amigo, marcarlos como esencial o poder ver sus estadisticas (tambien ordenes de grupo) Tiene varios añadidos, de seguidores no voy a ponerte mas porque te puedes volver loco jeje -[b]Convenient Horses [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/14950 Añade caracteristicas unicas a los caballos y muchas mas funciones para realizar desde los mismos, totalmente configurable (requiere skyui para configurar) -[b]Better Stealth AI for Followers - No Torch while Sneaking [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/16531 sistema de siguilo mejorado para todos nuestros seguidores -[b]Stealth Kills for Followers - Standalone [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37277//? Permite que nuestro seguidor asesine silenciosamente. -[b]Alternate Start - Live Another Life [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/9557 para poder empezar de muchas formas diferentes a de mas de el inicio original del juego, tendremos cosas tan variadas como empezar siendo un naufrago, un propietario de una casa en una ciudad, un soldado, un nigromante en una hubicacion secreta, un vampiro, un bandido y muchas muchas mas. -[b]Spanish Razas Inmersivas - Immersive races [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31621/ Este mod creado por mi trata de deshacer todos los desequilibrios en cuanto a razas, estas modificaciones afectaran a todos los npc no solo a nuestro personaje. -[b]Upgraded Weapons and Armors for Enemies [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33502 Este mod requiere los SKSE, lo que hace es dar la posibilidad de dar objetos mejorados a los npcs -[b]Throwing Weapons Redux - Beta [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/36147/? Armas arrojadizas -[b]Spanish Valores Adecuados Refuerzo de Armaduras [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32048 Este mod mejora y equilibra un monton de objetos y todos los objetos unicos para darles un caracter especial y util, tambien cambia el casco a los guardias, capas de la tormenta y añade la corona dentada pesada para craftear (entre otros -[b]Immersive Patrols[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977 Un aumento considerable de la guerra en skyrim ademas de un monton de viajeros y patrullas de diferentes facciones que nos haran el mundo de skyrim mucho mas amigable y/o peligroso. Todo lo que añade este mod esta bastante nivelado, lo que aumentara la dificultad aunque tambien nos mejora algun aspecto. Libre de scripts sin problemas de desinstalacion -[b]Civil War Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37216//? Una mejora para la guerra civil, ahora se pueden asediar todas las ciudades incluidas las pequeñas, con mas y variados enemigos y tambien pueden atacar una ciudad y tu tener que ir a defenderla. -[b]Dragon Combat Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32597/ Este mod modifica el combate de los dragones para volverse mucho mas aleatorio e imprevisible, Los dragones podran hacer saltar a sus enemigos por los aires y desequilibrarlos facilmente, tambien permite matarlos mientras vuelan. -[b]Command Dragon - Ultimate Dragon Riding [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31697 Este mod nos permite pilotar nuestro dragon, viajar en tiempo real, posarnos donde queramos y muchas mas cosas. Solo afecta a dragones del juego original y es incompatible con la mayoria de mods de dragones. -[b]Static Mesh Improvement Mod - SMIM [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 Este mod es sencillamente impresionante no solo mejora las texturas si no que tambien añade volumen a ciertos objetos -[b]Skyrim Flora Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/141 Pues eso mejora la vegetacion -[b]It Rained On [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33886 Charcos dinamicos -[b]Blacksmithforge water fix [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818 pequeño mod para mejorar el agua de las forjas --[b]Pure Waters[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/1111 -[b]Roof Avalanches [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34105 acumula nieve dinamica en tejados -[b]Shooting Stars [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25022 Añade diversos efectos como estrellas fugaces -[b]Rainbows[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25666 Arco iris -[b]Waves[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/31686/ Este mod añade el efecto de olas de dragonborn a skyrim -[b]Morning Fogs [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/24810//? añade nieblas matutinas por diferentes lugares -[b]Real Shelter [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31629/ Este hace que la lluvia sea mas realista teniendo en cuenta tejadillos porches y similares -[b]Splash of Rain [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37873/? salpicadura de gotas -[b]Earthquakes[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32288 pos eso "terremotooooooo" -[b]Lightning during Thunder Storms [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/15506 los rayos ya no son decorativos, hay que ser un valiente para salir en medio de la tormenta -[b]Get Snowy [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/19660 aun mas efectos para el frio y nieve -[b]skyBirds - Airborne Perching Birds [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/23771 Añade muchas especies de pajaros al juego -[b]Birds and Flocks [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/11555 (version normal) [img]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25280[/img] (version Hearthfire) Incrementa el uso de aves rapazes y efectos de pajaros/murcielagos -[b]Birds of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17723 Aves terrestres -[b]83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/4955 insectos en HD y algunos nuevos -[b]Pets of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17424//? Añade perros y gatos caseros -[b]Automatic Variants [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/21377 este mod permite una variedad de texturas en la mayoria de criaturas de skyrim totalmente aleatorio o configurable. Hay muchos mods para añadir mas os dejo unos pocos. -[b]Crimson Tide - Blood [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/12798 mejora aspecto de sangre con efectos mas realistas y tajos en los lugares alcanzados -[b]NpcHavokHit[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33461//? Añade un efecto de retroceso a los cuerpos en las partes golpeadas -[b]Realistic Ragdolls and Force [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/601//? Ajusta mejor los efectos de fuerza sobre determinados golpes y efectos -[b]Deadly Spell Impacts [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947 mejora las texturas de impactos de hechizos -[b]AIMP - Antz in my Pantz - Interactive Edition [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18855//?Efectos animados para las hormigas y en muchos mas lugares -[b]Dual Sheath Redux [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34155 Este mod permite tener 2 armas enfundadas y bastones y escudos a la espalda, tanto para nosotros como para otros npc, ademas compatible con los mods mas famosos de armas y armaduras -[b]Animation Tweaks and Fixes [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34950 Una serie de mejoras para las animaciones y correccion de errores, requiere otros mods -[b]New Animation for Magic Casting [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28428//? Nuevas animaciones para la magia -[b]YY Anim Replacer - Mystic Knight [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33914/ este mod remplaza un monton de animaciones de espadas y magias, realmente magnifico -[b]Run Sprint and Jump [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34960//? Animaciones para salto, carrera y esprin -[b]No Spinning Death Animation [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17214este sirve para quitar el break dance que se marcan algunos npc al morir y que caigan de una manera mas realista. -[b]Ragdoll Paralysis [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34108 este mod hace que los paralizados caigan como muñocos de trapo en vez de totalmente rígidos -[b]Ultimate Spinning Arrows [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37358//? Giro en vuelo para las flechas -[b]Windy Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32723 añade movimiento a los arboles, el viento los mece -[b]Realistic Water Two [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/41076/ Este mod mejora el efecto del agua y lo diferencia de rios lagos agua estancada mares, y corrige la direccion del agua realmente muy bueno. -[b]SkyTEST - Realistic Animals and Predators [/b][url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/10175/[/url] Comportamiento de animales realista Y bueno podria seguir añadiendo mods y no acabaria nunca ajja y si sabes compatibilizarlos y tienes un buen ordenador puedes crearte un juego realmente grandioso y que nadie mas tendra. Mi idea es crear el protojuego con 300 mods cuando disponga de un buen pc y compatibilizados y luego compartirlo aunque ya vere si algun dia llego a realizarlo. Decir que evidentemente no todos los de esta lista pueden funcionar juntos y combinar muchos mods sin fallos es algo realmente trabajoso, aproximadamente el 95% de los usuarios tienen incompatibilidades o errores pero no lo saben. Personalmente para mis partidas use mods imprescindibles y que no dieran mucho trabajo, muchos de los que puse aqui a mi personalmente no me interesan. Fuente [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-15-12-2015/[/url]
Coincido en lo de los mods, realmente hay unos pocos que son los indispensables, pero yo creo que los pequeños mods también hacen bastante, tan sólo hay que pararse al detalle. También es cierto que no todos tienen el mismo concepto de la inmersión, y la opinión respecto a tal o cual mod puede diferir. De momento, los que he visto más interesantes y los que descargaré, tras ver el comentario, son los siguientes: -Traps Make Noise -Unlimited bookshelves spanish translation -Dead Body Collision Fix -Wearing faction armour causes aggression -Fires Hurt -Real Shelter -Morning Fogs -Lightning during Thunder Storms -Ragdoll Paralysis -Realistic Water Two Lo cierto es que ya tengo 46 mods en uso, más los que tengo sin activar, así que con estos pasaría a tener 56 mods activos... Espero que mi portátil lo aguante! Lo cierto es que a pesar de tener tantos mods, apenas he notado diferencia de rendimiento respecto del juego sin mods, y además el rendimiento creo que es bastante aceptable (Se me mueve entre los 20 y los 80 fps, dependiendo de la zona, pero la media diría que se establece por 40... habrá a quien le parezca poco, pero para mí es lo suficientemente bueno como para no tener quejas de lag) siendo un portátil. Hay que tener en cuenta que es un portátil de gama media (al menos hace dos años estaba en media-alta... necesidades universitarias ) Quizás ahora vaya corto de ram, que tiene 4 gigas, aunque en su momento estaba bastante bien. En cambio, las 2 gigas de gráfica dedicada nvidia todavía hacen bastante bien su función Puede que el problema también esté en el procesador i7 que lleva... Si, lo sé, es un i7, pero la generación en cuestión del procesador que lleva está centrado en el ahorro de energía, tiene menos gigahercios (2.2 si no recuerdo mal). La siguiente generación de i7 que fabricaron ya se centraron bastante más en el rendimiento, por lo que el mío fácilmente se quedaría en un i5 de ahora. Con todo, tengo que agradecer que apenas me da problemas el skyrim, aunque en verano tenga que controlar las horas del juego para no tostar el ordenador Imagino que añadiendo estos mods no repercutirá mucho en el juego (Como mucho puede que aumente un poco los tiempos de carga o se quede colgado un segundo o dos tras hacer un guardado rápido, cosa que ya me pasa...). Ojalá que me dure bastante el portátil, que ya lo tengo dos años y de economía no está la cosa como para sustituirlo fácilmente En fin, gracias por otro aporte de mods, los probaré en cuanto pueda! Sólo por hacerme una idea... con qué características de ordenador jugáis normalmente el skyrim? Es por saber si puedo permitirme más mods antes de forzar demasiado el juego
Archaon6304266Hace 10 años18
@FrancisVH
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@Archaon630
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De todos los mods que pusiste solo 2 me parecen imprescindibles, el de audio y el del mapa, los demas por unas u otras razones no me convencen, o ralentizan mucho el juego, o lo vuelven muy sims o son altamente incompatibles con otros mods etc, pero indudablemente la mayoria son buenos mods. Otra cosa es que la inmersion es un apartado bastante dificil de determinar y dependiendo de a quien le preguntes te dara una respuesta diferente. te pongo una lista de mos que estan entre el realismo, la utilidad y la inmersion. -[b]Traps Make Noise[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31799//? Al activar trampas los enimigos seran alertados. -[b]Subliminal Traps[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2653 este hace que las trampas sean mucho mas dificiles de detectar o invisibles. -[b]Loadout[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34593 Este mod permite tener 10 equipaciones diferentes en 10 accesos rapidos incluyendo armas, hechizos y poderes, requiere SKSE y para configarar un equipo solo hay que usarlo y presionar alt + (numero ejemplo: 1) y esa equipacion se fijara a ese numero ¡¡¡¡GRANDIOSO!!!! -[b]Dynamic TimeScale now with AutoSave[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/10594//? no es exactamente igual al anterior pero este nos añade la posibilidad de cambiar las escalas de tiempo -[b]Perseids Inns and Taverns[/b] - Realistic Room Rental Enhanced http://skyrim.nexusmods.com/mods/25029 Este mod mejora el sistema de tabernas -[b]Unlimited bookshelves spanish translation[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/21036 Este mod permite colocar mas libros en las librerias y que queden mucho mejor, tambien permite poner otros objetos ordenadamente -[b]Placeable Statics - Move Anything[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25068 este mod permite mover objetos de un lugar a otro y tambien poder comprar mas y colocarlos donde queramos -[b]Dead Body Collision Fix[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/30947 Este mod soluciona el problema de traspasar a los muertos -[b]Player Headtracking[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23600/? Este mod hace que nuestro pj gire la cabeza en funcion de foco de atencion. No es requerido pero si recomendable Brawl Bug Plugin http://skyrim.nexusmods.com/mods/23435/? para eliminar algunos bugs que causa este mod -[b]Run For Your Lives[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906 este mod hace que la gente huya de los dragones. -[b]When Vampires Attack[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28235/ este mod hace que la gente huya de los vampiros. -[b]Wearing faction armour causes aggression[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34031 este mod hace que algunas facciones te ataquen o sean tus aliados en funcion del equipo que usemos "que amo ajaj" esto permite infiltrarse, Modifica algunos valores de mi mod valores realistas en brebe sacare un parche de compatibilidad. -[b]Fires Hurt [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28202//? Este mod permite que nos quememos a ponernos sobre fuegos -[b]Duel - Combat Realism[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700 Este mod modifica el combate y la ia de los enemigos para dar una sensacio de realismo en el combate. -[b]Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/35470/? infinidad de opciones para el hombre lobo y el hombre oso. -[b]Better Vampires by Brehanin[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/9717 vampiros como Dios manda. -[b]Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28418 Este mod se puede instalar entero o por modulos y nos trae una revision completa del arte de las sombras, no son solo cambios en las ramas es una remodelacion completa para poder ajustar las cosas bien. Equilibra el robo, la cerrajeria y el sigilo y CORRIGE muchos fallos del juego original relacionados con estas habilidades, tambien añade nuevas posibilidades unicas. -[b]Smash locks and lock doors v3_1[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/18126 Permite abrir cerraduras, por fuerza o magia, con unos requerimientos en dichas habilidades. -[b]Swift Potion Reborn[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/29512//? Este mod permite usar las pociones de forma automatica con un contador de tiempo totalmente configurable -[b]Spanish Alquimia y cocina[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/38176//? No es solo una remodelacion de este arbol si no una revision completa de la alquimia y la cocina. (es mi alternativa al realistc needs) -[b]Magic Master Balance English - Magia Maestra Balanceda Spanish[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32178 En magia hay muchas opciones esta es la mia. -[b]Weapons and Armor Fixes - Remade with Dawnguard support[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34844/ Este mod hace una revision completa de muchos objetos. En el orden de carga tiene que quedar por debajo de Enhanced Crafting. Tiene traduccion -[b]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33959/? Necesario para el mod anterior y nos da la posibilidad de modificar el arbol de herreria. -[b]Spanish Herreria Mejorada [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34751/ Este mod permite mejorar la habilidad de herreria al usar el curtidor de pieles y el horno de fundicion, con la version hearthfire al usar los bancos de trabajo aumentara el nivel. Version exclusiva en español. --[b]Long Lost Smelters of Skyrim - Skyforge [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8298 Este mod añade diferentes elementos para la construccion de objetos, forjas, fundiciones etc en muchos lugares -[b]UFO[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037 Permite tener hasta un maximo de 15 seguidores y trae opciones tan utiles comoque ignoren l fuego amigo, marcarlos como esencial o poder ver sus estadisticas (tambien ordenes de grupo) Tiene varios añadidos, de seguidores no voy a ponerte mas porque te puedes volver loco jeje -[b]Convenient Horses [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/14950 Añade caracteristicas unicas a los caballos y muchas mas funciones para realizar desde los mismos, totalmente configurable (requiere skyui para configurar) -[b]Better Stealth AI for Followers - No Torch while Sneaking [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/16531 sistema de siguilo mejorado para todos nuestros seguidores -[b]Stealth Kills for Followers - Standalone [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37277//? Permite que nuestro seguidor asesine silenciosamente. -[b]Alternate Start - Live Another Life [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/9557 para poder empezar de muchas formas diferentes a de mas de el inicio original del juego, tendremos cosas tan variadas como empezar siendo un naufrago, un propietario de una casa en una ciudad, un soldado, un nigromante en una hubicacion secreta, un vampiro, un bandido y muchas muchas mas. -[b]Spanish Razas Inmersivas - Immersive races [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31621/ Este mod creado por mi trata de deshacer todos los desequilibrios en cuanto a razas, estas modificaciones afectaran a todos los npc no solo a nuestro personaje. -[b]Upgraded Weapons and Armors for Enemies [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33502 Este mod requiere los SKSE, lo que hace es dar la posibilidad de dar objetos mejorados a los npcs -[b]Throwing Weapons Redux - Beta [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/36147/? Armas arrojadizas -[b]Spanish Valores Adecuados Refuerzo de Armaduras [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32048 Este mod mejora y equilibra un monton de objetos y todos los objetos unicos para darles un caracter especial y util, tambien cambia el casco a los guardias, capas de la tormenta y añade la corona dentada pesada para craftear (entre otros -[b]Immersive Patrols[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977 Un aumento considerable de la guerra en skyrim ademas de un monton de viajeros y patrullas de diferentes facciones que nos haran el mundo de skyrim mucho mas amigable y/o peligroso. Todo lo que añade este mod esta bastante nivelado, lo que aumentara la dificultad aunque tambien nos mejora algun aspecto. Libre de scripts sin problemas de desinstalacion -[b]Civil War Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37216//? Una mejora para la guerra civil, ahora se pueden asediar todas las ciudades incluidas las pequeñas, con mas y variados enemigos y tambien pueden atacar una ciudad y tu tener que ir a defenderla. -[b]Dragon Combat Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32597/ Este mod modifica el combate de los dragones para volverse mucho mas aleatorio e imprevisible, Los dragones podran hacer saltar a sus enemigos por los aires y desequilibrarlos facilmente, tambien permite matarlos mientras vuelan. -[b]Command Dragon - Ultimate Dragon Riding [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31697 Este mod nos permite pilotar nuestro dragon, viajar en tiempo real, posarnos donde queramos y muchas mas cosas. Solo afecta a dragones del juego original y es incompatible con la mayoria de mods de dragones. -[b]Static Mesh Improvement Mod - SMIM [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 Este mod es sencillamente impresionante no solo mejora las texturas si no que tambien añade volumen a ciertos objetos -[b]Skyrim Flora Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/141 Pues eso mejora la vegetacion -[b]It Rained On [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33886 Charcos dinamicos -[b]Blacksmithforge water fix [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818 pequeño mod para mejorar el agua de las forjas --[b]Pure Waters[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/1111 -[b]Roof Avalanches [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34105 acumula nieve dinamica en tejados -[b]Shooting Stars [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25022 Añade diversos efectos como estrellas fugaces -[b]Rainbows[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25666 Arco iris -[b]Waves[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/31686/ Este mod añade el efecto de olas de dragonborn a skyrim -[b]Morning Fogs [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/24810//? añade nieblas matutinas por diferentes lugares -[b]Real Shelter [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31629/ Este hace que la lluvia sea mas realista teniendo en cuenta tejadillos porches y similares -[b]Splash of Rain [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37873/? salpicadura de gotas -[b]Earthquakes[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32288 pos eso "terremotooooooo" -[b]Lightning during Thunder Storms [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/15506 los rayos ya no son decorativos, hay que ser un valiente para salir en medio de la tormenta -[b]Get Snowy [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/19660 aun mas efectos para el frio y nieve -[b]skyBirds - Airborne Perching Birds [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/23771 Añade muchas especies de pajaros al juego -[b]Birds and Flocks [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/11555 (version normal) [img]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25280[/img] (version Hearthfire) Incrementa el uso de aves rapazes y efectos de pajaros/murcielagos -[b]Birds of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17723 Aves terrestres -[b]83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/4955 insectos en HD y algunos nuevos -[b]Pets of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17424//? Añade perros y gatos caseros -[b]Automatic Variants [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/21377 este mod permite una variedad de texturas en la mayoria de criaturas de skyrim totalmente aleatorio o configurable. Hay muchos mods para añadir mas os dejo unos pocos. -[b]Crimson Tide - Blood [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/12798 mejora aspecto de sangre con efectos mas realistas y tajos en los lugares alcanzados -[b]NpcHavokHit[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33461//? Añade un efecto de retroceso a los cuerpos en las partes golpeadas -[b]Realistic Ragdolls and Force [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/601//? Ajusta mejor los efectos de fuerza sobre determinados golpes y efectos -[b]Deadly Spell Impacts [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947 mejora las texturas de impactos de hechizos -[b]AIMP - Antz in my Pantz - Interactive Edition [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18855//?Efectos animados para las hormigas y en muchos mas lugares -[b]Dual Sheath Redux [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34155 Este mod permite tener 2 armas enfundadas y bastones y escudos a la espalda, tanto para nosotros como para otros npc, ademas compatible con los mods mas famosos de armas y armaduras -[b]Animation Tweaks and Fixes [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34950 Una serie de mejoras para las animaciones y correccion de errores, requiere otros mods -[b]New Animation for Magic Casting [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28428//? Nuevas animaciones para la magia -[b]YY Anim Replacer - Mystic Knight [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33914/ este mod remplaza un monton de animaciones de espadas y magias, realmente magnifico -[b]Run Sprint and Jump [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34960//? Animaciones para salto, carrera y esprin -[b]No Spinning Death Animation [/b]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214este sirve para quitar el break dance que se marcan algunos npc al morir y que caigan de una manera mas realista. -[b]Ragdoll Paralysis [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34108 este mod hace que los paralizados caigan como muñocos de trapo en vez de totalmente rígidos -[b]Ultimate Spinning Arrows [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37358//? Giro en vuelo para las flechas -[b]Windy Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32723 añade movimiento a los arboles, el viento los mece -[b]Realistic Water Two [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/41076/ Este mod mejora el efecto del agua y lo diferencia de rios lagos agua estancada mares, y corrige la direccion del agua realmente muy bueno. -[b]SkyTEST - Realistic Animals and Predators [/b][url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/10175/[/url] Comportamiento de animales realista Y bueno podria seguir añadiendo mods y no acabaria nunca ajja y si sabes compatibilizarlos y tienes un buen ordenador puedes crearte un juego realmente grandioso y que nadie mas tendra. Mi idea es crear el protojuego con 300 mods cuando disponga de un buen pc y compatibilizados y luego compartirlo aunque ya vere si algun dia llego a realizarlo. Decir que evidentemente no todos los de esta lista pueden funcionar juntos y combinar muchos mods sin fallos es algo realmente trabajoso, aproximadamente el 95% de los usuarios tienen incompatibilidades o errores pero no lo saben. Personalmente para mis partidas use mods imprescindibles y que no dieran mucho trabajo, muchos de los que puse aqui a mi personalmente no me interesan. Fuente [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-22-07-2013/[/url]
Coincido en lo de los mods, realmente hay unos pocos que son los indispensables, pero yo creo que los pequeños mods también hacen bastante, tan sólo hay que pararse al detalle. También es cierto que no todos tienen el mismo concepto de la inmersión, y la opinión respecto a tal o cual mod puede diferir. De momento, los que he visto más interesantes y los que descargaré, tras ver el comentario, son los siguientes: -Traps Make Noise -Unlimited bookshelves spanish translation -Dead Body Collision Fix -Wearing faction armour causes aggression -Fires Hurt -Real Shelter -Morning Fogs -Lightning during Thunder Storms -Ragdoll Paralysis -Realistic Water Two Lo cierto es que ya tengo 46 mods en uso, más los que tengo sin activar, así que con estos pasaría a tener 56 mods activos... Espero que mi portátil lo aguante! Lo cierto es que a pesar de tener tantos mods, apenas he notado diferencia de rendimiento respecto del juego sin mods, y además el rendimiento creo que es bastante aceptable (Se me mueve entre los 20 y los 80 fps, dependiendo de la zona, pero la media diría que se establece por 40... habrá a quien le parezca poco, pero para mí es lo suficientemente bueno como para no tener quejas de lag) siendo un portátil. Hay que tener en cuenta que es un portátil de gama media (al menos hace dos años estaba en media-alta... necesidades universitarias ) Quizás ahora vaya corto de ram, que tiene 4 gigas, aunque en su momento estaba bastante bien. En cambio, las 2 gigas de gráfica dedicada nvidia todavía hacen bastante bien su función Puede que el problema también esté en el procesador i7 que lleva... Si, lo sé, es un i7, pero la generación en cuestión del procesador que lleva está centrado en el ahorro de energía, tiene menos gigahercios (2.2 si no recuerdo mal). La siguiente generación de i7 que fabricaron ya se centraron bastante más en el rendimiento, por lo que el mío fácilmente se quedaría en un i5 de ahora. Con todo, tengo que agradecer que apenas me da problemas el skyrim, aunque en verano tenga que controlar las horas del juego para no tostar el ordenador Imagino que añadiendo estos mods no repercutirá mucho en el juego (Como mucho puede que aumente un poco los tiempos de carga o se quede colgado un segundo o dos tras hacer un guardado rápido, cosa que ya me pasa...). Ojalá que me dure bastante el portátil, que ya lo tengo dos años y de economía no está la cosa como para sustituirlo fácilmente En fin, gracias por otro aporte de mods, los probaré en cuanto pueda! Sólo por hacerme una idea... con qué características de ordenador jugáis normalmente el skyrim? Es por saber si puedo permitirme más mods antes de forzar demasiado el juego
Bueno mi ordenador no es demasiado potente es un dual core a 2,6, tengo 6gb de ram pero es ddr2 y mi targeta grafica es una Gforce 9800gt no se si de 512mb o un 1gb, como ves no es muy potente pero me mueve el juego perfectamente, hice muchas pruebas de rendimiento a si que puedo explicarte muchas cosas, lo primero es que no lo tengo todo al maximo, para mi lo mas importante es el detalle de las texturas y el alcance de la vision eso lo tengo a tope el resto de opciones las tengo en medio y los efectos como el filtro anisotropico desactivado y juego a una resolucion de 1680x1050. Con eso el juego no me baja de 40 frames en ningun mometo y llega a subir hasta los 57. En cuanto a los mods, el numero en principio no es mucho inconveniente puedes instalar 100 o mas sin ninguna perdida de rendimiento (o una perdida minima) pero todo depende de los tipos de mods. Los enbs, mods de texturas y los que añaden elementos persistentes (como bien pueda ser mas npcs persistentes, mas cantidad de arboles, de mesas de casas, etc) suelen ser los que reducen el rendimiento, los enb no son mods en si, si no aplicar una serie de efectos a la vision del juego que en mi opinion mejoran muchisimo la calidad (colores mas vivos, efecto de profundidaz, efecto de luz y oscuridad mas realista, distorsion de vision profundidad de campo en fin dificil de explicar con palabras) la mayoria suelen reducir muchisimo el rendimiento es dificil encontrar alguno que no afecte mucho al rendimiento (cuantos mas efectos mas rendimiento), yo uso uno que tras muchas pruebas me gusta como lo deja y me reduce poco el rendimiento 24-40 frames es el real like te dejo esto [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/17484398/0/que-hace-un-enb-imagenes-comparativas/[/url] Los mods de texturas varian en funcion de de cuantos elementos cambien y del tamaño de las texturas y los de elementos persistentes depende del numero que añada, no es lo mismo si añade 40 npc que 400 Otros mods pueden afectar al rendimiento pero normalmente suele estar relacionado a añadir texturas o elentos persistentes y siempre estara ligado a lo que cargas en tu pantalla y en la celda o zonas cargadas. Los mods que modifican cosas de las caracteristicas del juego (perks, habilidades, hechizos etc) no van a reducir nada el rendimiento y podras usar todos los que quieras. El mayor problema de los mods es su incompatibilidad debido a como funciona el sistema, explicare esto muy por encima el ultimo mod en el orden de carga es el que aplica sus efectos sobre todos los demas y modificara cualquier otro mods que tenga un cambio en el mismo campo y en la misma entrada, por ejemplo immersive patrols modifica una zona del terreno donde en el DLC de heartfire añade una nueva hubicacion que es una casa, si tu pones este mod anularas esa entrada de heartfire y no saldra en tu juego porque como el dlc se carga antes del mod lo anula, pues bien como este caso hay miles, y si pones 1 o 2 o 5 mods cada vez anularas mas cosas a menos que lo compatibilices, por eso tiene que ser un mod realmente bueno para que yo me tome las molestias de mirarlo de arriba abajo para compatibilizarlo con los demas, ejemplos buff climates of tamrriel, immersiv e patrols, belleance dragons, cualquier mod que añada elementos persistentes npcs, cualquier mod que añada elementos decorativos casas, cambios de luz o sonido en determinados lugares, en fin cualquier cosa que tenga que ser añadida al mundo, tambien pueden darse incompatibilidades de varios mods que modifican el mismo valor como pudaser cuanto dura un hechizo o cuanto daño hace pero son poco importantes, tambien los mods que modifican listados y listados aleatorios aleatorios sobre todo cuando se añaden cosas (cuando se modifican pues bueno solo pierdes las modificaciones) si tu añades mods que modifiquen listados de criaturas si metes otro mod que modifique uno de esos listados ya no te aparecera ningun bicho del primer mod, de igual manera pasa con las armas que tambien van por listado. Bajo mi experiencia las incompatiblidades son las que machacan los tiempos de carga y suele ser en efecto de bola de nieve, al principio te funciona bien pero segun vas avanzando cada vez va empeorando y al final ya ni te carga. Evidentemente los enbs, mods de texturas o que añaden elementos hacen que el juego se resienta pero de una manera regular. Otro aspecto a tener en cuenta son las partidas guardadas ya que en ellas se guarda mucha informacion ligada a las caracteristicas del juego, añadir un mod no es problema siempre que no anule algun valor del juego (por ejemplo cambiar de un mod de criaturas a otro en el transcurso de un mismo juego), retirar un mod puede causar todo tipo de problemas y aunque no los cuase de primeras suele generar el mismo efecto de bola de nieve. Por si alguno dice "bue a mi me hace eso y sin mods" pues que sepais que es por el mismo principio ya que el juego tiene muchos bugs y algunos en forma de bucle sobre todo relacionado al tema de scripts. Dicho esto los unofficial casi son obligatorios aunque puedes juarte una partida y no tener ningun problema. De los que tienes tu los mas peligrosos son: -Climates of Tamriel porque modifica innumerables celdas (terreno) y añade efectos persistentes (auque no afecto mucho al rendimiento). -Claralux/Lanterns of skyrim como el anterior nunca los probe los 2 juntos a si que no se cual sera su grado de incompatibilidad -Wet and Cold no lo probe tiene pinta de que sea compatible con todo pero nunca se sabe -Audio Overhaul for Skyrim no lo probe porque yo uso los otros 3 de sonido que hay y no se a que estara ligado el sonido -Unlimited bookshelves spanish translation este mod es tela, es la ostia como inmersion pero modifica un sin fin de objetos entonces si tu cargas este mod por detras de los unofficial u otro que modifique objetos desara todos los cambios y si lo cargas antes la mayoria de los objetos ya no se podran colocar (un trabajo enorme de compatibilidad por eso lo descarte pero el mod en si es la ostia) -Wearing faction armour causes aggression lo mismo que el anterior auqneu este solo modifica el equipo de imperiales y capas, en este caso solo desace los cambios en cuanto a peso armadura valor tipo y tal pero el mod seguira funcionando -Fires Hurt este imagino que modificara celdas no tantas como otras pero aun asi puede anular cambios en las mismas -Morning Fogs lo mismo que el anterior -Realistic Water Two lo mismo que los anteriores Bueno despues de esto espero dejarlo un poco mas claro y que compresdas y comprendais que es lo que pasa en nuestro juego Como ya vi de que pie cojeas te recomiendo este mod compatible con todo que es un pequeño cambio pero muy realista, lo que hace es quitar la animacion que de manera aleatoria se puede dar en humanos y animales al morir, es como que dan 3 o 4 pasitos sobre una baldosa y luego se desploman, este moz hace que caigan al suelo como un muñeco de trapo sin vida (pues claro joder si ya tan muertos ajaj) -[b]No Spinning Death Animation[/b] [url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214[/url] lo que hace es eliminar esto
y No death animation http://skyrim.nexusmods.com/mods/28982 para animales Desea saber mas: [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/22525724/0/guia-preguntas-sobre-mods/[/url]
EDITADO EL 22-11-2013 / 20:08 (EDITADO 1 VEZ)
FrancisVH814Hace 10 años19
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De todos los mods que pusiste solo 2 me parecen imprescindibles, el de audio y el del mapa, los demas por unas u otras razones no me convencen, o ralentizan mucho el juego, o lo vuelven muy sims o son altamente incompatibles con otros mods etc, pero indudablemente la mayoria son buenos mods. Otra cosa es que la inmersion es un apartado bastante dificil de determinar y dependiendo de a quien le preguntes te dara una respuesta diferente. te pongo una lista de mos que estan entre el realismo, la utilidad y la inmersion. -[b]Traps Make Noise[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31799//? Al activar trampas los enimigos seran alertados. -[b]Subliminal Traps[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2653 este hace que las trampas sean mucho mas dificiles de detectar o invisibles. -[b]Loadout[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34593 Este mod permite tener 10 equipaciones diferentes en 10 accesos rapidos incluyendo armas, hechizos y poderes, requiere SKSE y para configarar un equipo solo hay que usarlo y presionar alt + (numero ejemplo: 1) y esa equipacion se fijara a ese numero ¡¡¡¡GRANDIOSO!!!! -[b]Dynamic TimeScale now with AutoSave[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/10594//? no es exactamente igual al anterior pero este nos añade la posibilidad de cambiar las escalas de tiempo -[b]Perseids Inns and Taverns[/b] - Realistic Room Rental Enhanced http://skyrim.nexusmods.com/mods/25029 Este mod mejora el sistema de tabernas -[b]Unlimited bookshelves spanish translation[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/21036 Este mod permite colocar mas libros en las librerias y que queden mucho mejor, tambien permite poner otros objetos ordenadamente -[b]Placeable Statics - Move Anything[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25068 este mod permite mover objetos de un lugar a otro y tambien poder comprar mas y colocarlos donde queramos -[b]Dead Body Collision Fix[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/30947 Este mod soluciona el problema de traspasar a los muertos -[b]Player Headtracking[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23600/? Este mod hace que nuestro pj gire la cabeza en funcion de foco de atencion. No es requerido pero si recomendable Brawl Bug Plugin http://skyrim.nexusmods.com/mods/23435/? para eliminar algunos bugs que causa este mod -[b]Run For Your Lives[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906 este mod hace que la gente huya de los dragones. -[b]When Vampires Attack[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28235/ este mod hace que la gente huya de los vampiros. -[b]Wearing faction armour causes aggression[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34031 este mod hace que algunas facciones te ataquen o sean tus aliados en funcion del equipo que usemos "que amo ajaj" esto permite infiltrarse, Modifica algunos valores de mi mod valores realistas en brebe sacare un parche de compatibilidad. -[b]Fires Hurt [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28202//? Este mod permite que nos quememos a ponernos sobre fuegos -[b]Duel - Combat Realism[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700 Este mod modifica el combate y la ia de los enemigos para dar una sensacio de realismo en el combate. -[b]Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/35470/? infinidad de opciones para el hombre lobo y el hombre oso. -[b]Better Vampires by Brehanin[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/9717 vampiros como Dios manda. -[b]Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28418 Este mod se puede instalar entero o por modulos y nos trae una revision completa del arte de las sombras, no son solo cambios en las ramas es una remodelacion completa para poder ajustar las cosas bien. Equilibra el robo, la cerrajeria y el sigilo y CORRIGE muchos fallos del juego original relacionados con estas habilidades, tambien añade nuevas posibilidades unicas. -[b]Smash locks and lock doors v3_1[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/18126 Permite abrir cerraduras, por fuerza o magia, con unos requerimientos en dichas habilidades. -[b]Swift Potion Reborn[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/29512//? Este mod permite usar las pociones de forma automatica con un contador de tiempo totalmente configurable -[b]Spanish Alquimia y cocina[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/38176//? No es solo una remodelacion de este arbol si no una revision completa de la alquimia y la cocina. (es mi alternativa al realistc needs) -[b]Magic Master Balance English - Magia Maestra Balanceda Spanish[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32178 En magia hay muchas opciones esta es la mia. -[b]Weapons and Armor Fixes - Remade with Dawnguard support[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34844/ Este mod hace una revision completa de muchos objetos. En el orden de carga tiene que quedar por debajo de Enhanced Crafting. Tiene traduccion -[b]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33959/? Necesario para el mod anterior y nos da la posibilidad de modificar el arbol de herreria. -[b]Spanish Herreria Mejorada [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34751/ Este mod permite mejorar la habilidad de herreria al usar el curtidor de pieles y el horno de fundicion, con la version hearthfire al usar los bancos de trabajo aumentara el nivel. Version exclusiva en español. --[b]Long Lost Smelters of Skyrim - Skyforge [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8298 Este mod añade diferentes elementos para la construccion de objetos, forjas, fundiciones etc en muchos lugares -[b]UFO[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037 Permite tener hasta un maximo de 15 seguidores y trae opciones tan utiles comoque ignoren l fuego amigo, marcarlos como esencial o poder ver sus estadisticas (tambien ordenes de grupo) Tiene varios añadidos, de seguidores no voy a ponerte mas porque te puedes volver loco jeje -[b]Convenient Horses [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/14950 Añade caracteristicas unicas a los caballos y muchas mas funciones para realizar desde los mismos, totalmente configurable (requiere skyui para configurar) -[b]Better Stealth AI for Followers - No Torch while Sneaking [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/16531 sistema de siguilo mejorado para todos nuestros seguidores -[b]Stealth Kills for Followers - Standalone [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37277//? Permite que nuestro seguidor asesine silenciosamente. -[b]Alternate Start - Live Another Life [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/9557 para poder empezar de muchas formas diferentes a de mas de el inicio original del juego, tendremos cosas tan variadas como empezar siendo un naufrago, un propietario de una casa en una ciudad, un soldado, un nigromante en una hubicacion secreta, un vampiro, un bandido y muchas muchas mas. -[b]Spanish Razas Inmersivas - Immersive races [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31621/ Este mod creado por mi trata de deshacer todos los desequilibrios en cuanto a razas, estas modificaciones afectaran a todos los npc no solo a nuestro personaje. -[b]Upgraded Weapons and Armors for Enemies [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33502 Este mod requiere los SKSE, lo que hace es dar la posibilidad de dar objetos mejorados a los npcs -[b]Throwing Weapons Redux - Beta [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/36147/? Armas arrojadizas -[b]Spanish Valores Adecuados Refuerzo de Armaduras [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32048 Este mod mejora y equilibra un monton de objetos y todos los objetos unicos para darles un caracter especial y util, tambien cambia el casco a los guardias, capas de la tormenta y añade la corona dentada pesada para craftear (entre otros -[b]Immersive Patrols[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977 Un aumento considerable de la guerra en skyrim ademas de un monton de viajeros y patrullas de diferentes facciones que nos haran el mundo de skyrim mucho mas amigable y/o peligroso. Todo lo que añade este mod esta bastante nivelado, lo que aumentara la dificultad aunque tambien nos mejora algun aspecto. Libre de scripts sin problemas de desinstalacion -[b]Civil War Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37216//? Una mejora para la guerra civil, ahora se pueden asediar todas las ciudades incluidas las pequeñas, con mas y variados enemigos y tambien pueden atacar una ciudad y tu tener que ir a defenderla. -[b]Dragon Combat Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32597/ Este mod modifica el combate de los dragones para volverse mucho mas aleatorio e imprevisible, Los dragones podran hacer saltar a sus enemigos por los aires y desequilibrarlos facilmente, tambien permite matarlos mientras vuelan. -[b]Command Dragon - Ultimate Dragon Riding [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31697 Este mod nos permite pilotar nuestro dragon, viajar en tiempo real, posarnos donde queramos y muchas mas cosas. Solo afecta a dragones del juego original y es incompatible con la mayoria de mods de dragones. -[b]Static Mesh Improvement Mod - SMIM [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 Este mod es sencillamente impresionante no solo mejora las texturas si no que tambien añade volumen a ciertos objetos -[b]Skyrim Flora Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/141 Pues eso mejora la vegetacion -[b]It Rained On [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33886 Charcos dinamicos -[b]Blacksmithforge water fix [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818 pequeño mod para mejorar el agua de las forjas --[b]Pure Waters[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/1111 -[b]Roof Avalanches [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34105 acumula nieve dinamica en tejados -[b]Shooting Stars [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25022 Añade diversos efectos como estrellas fugaces -[b]Rainbows[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25666 Arco iris -[b]Waves[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/31686/ Este mod añade el efecto de olas de dragonborn a skyrim -[b]Morning Fogs [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/24810//? añade nieblas matutinas por diferentes lugares -[b]Real Shelter [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31629/ Este hace que la lluvia sea mas realista teniendo en cuenta tejadillos porches y similares -[b]Splash of Rain [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37873/? salpicadura de gotas -[b]Earthquakes[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32288 pos eso "terremotooooooo" -[b]Lightning during Thunder Storms [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/15506 los rayos ya no son decorativos, hay que ser un valiente para salir en medio de la tormenta -[b]Get Snowy [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/19660 aun mas efectos para el frio y nieve -[b]skyBirds - Airborne Perching Birds [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/23771 Añade muchas especies de pajaros al juego -[b]Birds and Flocks [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/11555 (version normal) [img]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25280[/img] (version Hearthfire) Incrementa el uso de aves rapazes y efectos de pajaros/murcielagos -[b]Birds of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17723 Aves terrestres -[b]83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/4955 insectos en HD y algunos nuevos -[b]Pets of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17424//? Añade perros y gatos caseros -[b]Automatic Variants [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/21377 este mod permite una variedad de texturas en la mayoria de criaturas de skyrim totalmente aleatorio o configurable. Hay muchos mods para añadir mas os dejo unos pocos. -[b]Crimson Tide - Blood [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/12798 mejora aspecto de sangre con efectos mas realistas y tajos en los lugares alcanzados -[b]NpcHavokHit[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33461//? Añade un efecto de retroceso a los cuerpos en las partes golpeadas -[b]Realistic Ragdolls and Force [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/601//? Ajusta mejor los efectos de fuerza sobre determinados golpes y efectos -[b]Deadly Spell Impacts [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947 mejora las texturas de impactos de hechizos -[b]AIMP - Antz in my Pantz - Interactive Edition [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18855//?Efectos animados para las hormigas y en muchos mas lugares -[b]Dual Sheath Redux [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34155 Este mod permite tener 2 armas enfundadas y bastones y escudos a la espalda, tanto para nosotros como para otros npc, ademas compatible con los mods mas famosos de armas y armaduras -[b]Animation Tweaks and Fixes [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34950 Una serie de mejoras para las animaciones y correccion de errores, requiere otros mods -[b]New Animation for Magic Casting [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28428//? Nuevas animaciones para la magia -[b]YY Anim Replacer - Mystic Knight [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33914/ este mod remplaza un monton de animaciones de espadas y magias, realmente magnifico -[b]Run Sprint and Jump [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34960//? Animaciones para salto, carrera y esprin -[b]No Spinning Death Animation [/b]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214este sirve para quitar el break dance que se marcan algunos npc al morir y que caigan de una manera mas realista. -[b]Ragdoll Paralysis [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34108 este mod hace que los paralizados caigan como muñocos de trapo en vez de totalmente rígidos -[b]Ultimate Spinning Arrows [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37358//? Giro en vuelo para las flechas -[b]Windy Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32723 añade movimiento a los arboles, el viento los mece -[b]Realistic Water Two [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/41076/ Este mod mejora el efecto del agua y lo diferencia de rios lagos agua estancada mares, y corrige la direccion del agua realmente muy bueno. -[b]SkyTEST - Realistic Animals and Predators [/b][url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/10175/[/url] Comportamiento de animales realista Y bueno podria seguir añadiendo mods y no acabaria nunca ajja y si sabes compatibilizarlos y tienes un buen ordenador puedes crearte un juego realmente grandioso y que nadie mas tendra. Mi idea es crear el protojuego con 300 mods cuando disponga de un buen pc y compatibilizados y luego compartirlo aunque ya vere si algun dia llego a realizarlo. Decir que evidentemente no todos los de esta lista pueden funcionar juntos y combinar muchos mods sin fallos es algo realmente trabajoso, aproximadamente el 95% de los usuarios tienen incompatibilidades o errores pero no lo saben. Personalmente para mis partidas use mods imprescindibles y que no dieran mucho trabajo, muchos de los que puse aqui a mi personalmente no me interesan. Fuente [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-22-07-2013/[/url]
Coincido en lo de los mods, realmente hay unos pocos que son los indispensables, pero yo creo que los pequeños mods también hacen bastante, tan sólo hay que pararse al detalle. También es cierto que no todos tienen el mismo concepto de la inmersión, y la opinión respecto a tal o cual mod puede diferir. De momento, los que he visto más interesantes y los que descargaré, tras ver el comentario, son los siguientes: -Traps Make Noise -Unlimited bookshelves spanish translation -Dead Body Collision Fix -Wearing faction armour causes aggression -Fires Hurt -Real Shelter -Morning Fogs -Lightning during Thunder Storms -Ragdoll Paralysis -Realistic Water Two Lo cierto es que ya tengo 46 mods en uso, más los que tengo sin activar, así que con estos pasaría a tener 56 mods activos... Espero que mi portátil lo aguante! Lo cierto es que a pesar de tener tantos mods, apenas he notado diferencia de rendimiento respecto del juego sin mods, y además el rendimiento creo que es bastante aceptable (Se me mueve entre los 20 y los 80 fps, dependiendo de la zona, pero la media diría que se establece por 40... habrá a quien le parezca poco, pero para mí es lo suficientemente bueno como para no tener quejas de lag) siendo un portátil. Hay que tener en cuenta que es un portátil de gama media (al menos hace dos años estaba en media-alta... necesidades universitarias ) Quizás ahora vaya corto de ram, que tiene 4 gigas, aunque en su momento estaba bastante bien. En cambio, las 2 gigas de gráfica dedicada nvidia todavía hacen bastante bien su función Puede que el problema también esté en el procesador i7 que lleva... Si, lo sé, es un i7, pero la generación en cuestión del procesador que lleva está centrado en el ahorro de energía, tiene menos gigahercios (2.2 si no recuerdo mal). La siguiente generación de i7 que fabricaron ya se centraron bastante más en el rendimiento, por lo que el mío fácilmente se quedaría en un i5 de ahora. Con todo, tengo que agradecer que apenas me da problemas el skyrim, aunque en verano tenga que controlar las horas del juego para no tostar el ordenador Imagino que añadiendo estos mods no repercutirá mucho en el juego (Como mucho puede que aumente un poco los tiempos de carga o se quede colgado un segundo o dos tras hacer un guardado rápido, cosa que ya me pasa...). Ojalá que me dure bastante el portátil, que ya lo tengo dos años y de economía no está la cosa como para sustituirlo fácilmente En fin, gracias por otro aporte de mods, los probaré en cuanto pueda! Sólo por hacerme una idea... con qué características de ordenador jugáis normalmente el skyrim? Es por saber si puedo permitirme más mods antes de forzar demasiado el juego
Bueno mi ordenador no es demasiado potente es un dual core a 2,6, tengo 6gb de ram pero es ddr2 y mi targeta grafica es una Gforce 9800gt no se si de 512mb o un 1gb, como ves no es muy potente pero me mueve el juego perfectamente, hice muchas pruebas de rendimiento a si que puedo explicarte muchas cosas, lo primero es que no lo tengo todo al maximo, para mi lo mas importante es el detalle de las texturas y el alcance de la vision eso lo tengo a tope el resto de opciones las tengo en medio y los efectos como el filtro anisotropico desactivado y juego a una resolucion de 1680x1050. Con eso el juego no me baja de 40 frames en ningun mometo y llega a subir hasta los 57. En cuanto a los mods, el numero en principio no es mucho inconveniente puedes instalar 100 o mas sin ninguna perdida de rendimiento (o una perdida minima) pero todo depende de los tipos de mods. Los enbs, mods de texturas y los que añaden elementos persistentes (como bien pueda ser mas npcs persistentes, mas cantidad de arboles, de mesas de casas, etc) suelen ser los que reducen el rendimiento, los enb no son mods en si, si no aplicar una serie de efectos a la vision del juego que en mi opinion mejoran muchisimo la calidad (colores mas vivos, efecto de profundidaz, efecto de luz y oscuridad mas realista, distorsion de vision profundidad de campo en fin dificil de explicar con palabras) la mayoria suelen reducir muchisimo el rendimiento es dificil encontrar alguno que no afecte mucho al rendimiento (cuantos mas efectos mas rendimiento), yo uso uno que tras muchas pruebas me gusta como lo deja y me reduce poco el rendimiento 24-40 frames es el real like te dejo esto [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/17484398/0/que-hace-un-enb-imagenes-comparativas/[/url] Los mods de texturas varian en funcion de de cuantos elementos cambien y del tamaño de las texturas y los de elementos persistentes depende del numero que añada, no es lo mismo si añade 40 npc que 400 Otros mods pueden afectar al rendimiento pero normalmente suele estar relacionado a añadir texturas o elentos persistentes y siempre estara ligado a lo que cargas en tu pantalla y en la celda o zonas cargadas. Los mods que modifican cosas de las caracteristicas del juego (perks, habilidades, hechizos etc) no van a reducir nada el rendimiento y podras usar todos los que quieras. El mayor problema de los mods es su incompatibilidad debido a como funciona el sistema, explicare esto muy por encima el ultimo mod en el orden de carga es el que aplica sus efectos sobre todos los demas y modificara cualquier otro mods que tenga un cambio en el mismo campo y en la misma entrada, por ejemplo immersive patrols modifica una zona del terreno donde en el DLC de heartfire añade una nueva hubicacion que es una casa, si tu pones este mod anularas esa entrada de heartfire y no saldra en tu juego porque como el dlc se carga antes del mod lo anula, pues bien como este caso hay miles, y si pones 1 o 2 o 5 mods cada vez anularas mas cosas a menos que lo compatibilices, por eso tiene que ser un mod realmente bueno para que yo me tome las molestias de mirarlo de arriba abajo para compatibilizarlo con los demas, ejemplos buff climates of tamrriel, immersiv e patrols, belleance dragons, cualquier mod que añada elementos persistentes npcs, cualquier mod que añada elementos decorativos casas, cambios de luz o sonido en determinados lugares, en fin cualquier cosa que tenga que ser añadida al mundo, tambien pueden darse incompatibilidades de varios mods que modifican el mismo valor como pudaser cuanto dura un hechizo o cuanto daño hace pero son poco importantes, tambien los mods que modifican listados y listados aleatorios aleatorios sobre todo cuando se añaden cosas (cuando se modifican pues bueno solo pierdes las modificaciones) si tu añades mods que modifiquen listados de criaturas si metes otro mod que modifique uno de esos listados ya no te aparecera ningun bicho del primer mod, de igual manera pasa con las armas que tambien van por listado. Bajo mi experiencia las incompatiblidades son las que machacan los tiempos de carga y suele ser en efecto de bola de nieve, al principio te funciona bien pero segun vas avanzando cada vez va empeorando y al final ya ni te carga. Evidentemente los enbs, mods de texturas o que añaden elementos hacen que el juego se resienta pero de una manera regular. Otro aspecto a tener en cuenta son las partidas guardadas ya que en ellas se guarda mucha informacion ligada a las caracteristicas del juego, añadir un mod no es problema siempre que no anule algun valor del juego (por ejemplo cambiar de un mod de criaturas a otro en el transcurso de un mismo juego), retirar un mod puede causar todo tipo de problemas y aunque no los cuase de primeras suele generar el mismo efecto de bola de nieve. Por si alguno dice "bue a mi me hace eso y sin mods" pues que sepais que es por el mismo principio ya que el juego tiene muchos bugs y algunos en forma de bucle sobre todo relacionado al tema de scripts. Dicho esto los unofficial casi son obligatorios aunque puedes juarte una partida y no tener ningun problema. De los que tienes tu los mas peligrosos son: -Climates of Tamriel porque modifica innumerables celdas (terreno) y añade efectos persistentes (auque no afecto mucho al rendimiento). -Claralux/Lanterns of skyrim como el anterior nunca los probe los 2 juntos a si que no se cual sera su grado de incompatibilidad -Wet and Cold no lo probe tiene pinta de que sea compatible con todo pero nunca se sabe -Audio Overhaul for Skyrim no lo probe porque yo uso los otros 3 de sonido que hay y no se a que estara ligado el sonido -Unlimited bookshelves spanish translation este mod es tela, es la ostia como inmersion pero modifica un sin fin de objetos entonces si tu cargas este mod por detras de los unofficial u otro que modifique objetos desara todos los cambios y si lo cargas antes la mayoria de los objetos ya no se podran colocar (un trabajo enorme de compatibilidad por eso lo descarte pero el mod en si es la ostia) -Wearing faction armour causes aggression lo mismo que el anterior auqneu este solo modifica el equipo de imperiales y capas, en este caso solo desace los cambios en cuanto a peso armadura valor tipo y tal pero el mod seguira funcionando -Fires Hurt este imagino que modificara celdas no tantas como otras pero aun asi puede anular cambios en las mismas -Morning Fogs lo mismo que el anterior -Realistic Water Two lo mismo que los anteriores Bueno despues de esto espero dejarlo un poco mas claro y que compresdas y comprendais que es lo que pasa en nuestro juego Como ya vi de que pie cojeas te recomiendo este mod compatible con todo que es un pequeño cambio pero muy realista, lo que hace es quitar la animacion que de manera aleatoria se puede dar en humanos y animales al morir, es como que dan 3 o 4 pasitos sobre una baldosa y luego se desploman, este moz hace que caigan al suelo como un muñeco de trapo sin vida (pues claro joder si ya tan muertos ajaj) -[b]No Spinning Death Animation[/b] [url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214[/url] lo que hace es eliminar esto
y No death animation http://skyrim.nexusmods.com/mods/28982 para animales Desea saber mas: [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/22525724/0/guia-preguntas-sobre-mods/[/url]
Visto lo visto, tendré que ajustar mi configuración porque quizás tenga cosas puestas que no sé del todo para qué sirven... a ver si así mejora la fluidez y rendimiento o la calidad gráfica. Viene muy bien saber estas cosas sobre los mods, lo cierto es que no he metido mods que modifiquen habilidades por miedo a rendimiento y entre otras cosas, por si hacía cambios tan grandes en las partidas que podría echarlas a perder... pero sabiendo que se pueden instalar muchos sin pérdida de rendimiento, probaré a meter alguno. Respecto a los enb... ya me comentaste acerca del real like, pero cuando lo instalé tenía demasiada pérdida de frames, y seguramente sea por configuración, puesto que si tu pc tiene tiene esas características, seguramente es que el mío no está bien configurado. Ya sabía también acerca del orden de carga de mods, es algo que ya he leído en varios sitios, al igual que temas sobre compatibilidad, por lo que procuro no instalar mods que a primera vista no sean compatibles (Ya descubrí que el realistic lightning overhaul no es compatible con el claralux, por lo que el primero lo tengo desactivado) Gracias por el mod de la animación, tomo nota para instalarlo! Aunque la verdad es que no recuerdo mucho haber visto esa animación... como todos salen volando por culpa de un grito/flecha/hechizo o los mato con un movimiento de estos del dance of death, también es normal Gracias por la info! Ahora, a instalar mods!
Archaon6304266Hace 10 años20
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De todos los mods que pusiste solo 2 me parecen imprescindibles, el de audio y el del mapa, los demas por unas u otras razones no me convencen, o ralentizan mucho el juego, o lo vuelven muy sims o son altamente incompatibles con otros mods etc, pero indudablemente la mayoria son buenos mods. Otra cosa es que la inmersion es un apartado bastante dificil de determinar y dependiendo de a quien le preguntes te dara una respuesta diferente. te pongo una lista de mos que estan entre el realismo, la utilidad y la inmersion. -[b]Traps Make Noise[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31799//? Al activar trampas los enimigos seran alertados. -[b]Subliminal Traps[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2653 este hace que las trampas sean mucho mas dificiles de detectar o invisibles. -[b]Loadout[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34593 Este mod permite tener 10 equipaciones diferentes en 10 accesos rapidos incluyendo armas, hechizos y poderes, requiere SKSE y para configarar un equipo solo hay que usarlo y presionar alt + (numero ejemplo: 1) y esa equipacion se fijara a ese numero ¡¡¡¡GRANDIOSO!!!! -[b]Dynamic TimeScale now with AutoSave[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/10594//? no es exactamente igual al anterior pero este nos añade la posibilidad de cambiar las escalas de tiempo -[b]Perseids Inns and Taverns[/b] - Realistic Room Rental Enhanced http://skyrim.nexusmods.com/mods/25029 Este mod mejora el sistema de tabernas -[b]Unlimited bookshelves spanish translation[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/21036 Este mod permite colocar mas libros en las librerias y que queden mucho mejor, tambien permite poner otros objetos ordenadamente -[b]Placeable Statics - Move Anything[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25068 este mod permite mover objetos de un lugar a otro y tambien poder comprar mas y colocarlos donde queramos -[b]Dead Body Collision Fix[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/30947 Este mod soluciona el problema de traspasar a los muertos -[b]Player Headtracking[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23600/? Este mod hace que nuestro pj gire la cabeza en funcion de foco de atencion. No es requerido pero si recomendable Brawl Bug Plugin http://skyrim.nexusmods.com/mods/23435/? para eliminar algunos bugs que causa este mod -[b]Run For Your Lives[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906 este mod hace que la gente huya de los dragones. -[b]When Vampires Attack[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28235/ este mod hace que la gente huya de los vampiros. -[b]Wearing faction armour causes aggression[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34031 este mod hace que algunas facciones te ataquen o sean tus aliados en funcion del equipo que usemos "que amo ajaj" esto permite infiltrarse, Modifica algunos valores de mi mod valores realistas en brebe sacare un parche de compatibilidad. -[b]Fires Hurt [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28202//? Este mod permite que nos quememos a ponernos sobre fuegos -[b]Duel - Combat Realism[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700 Este mod modifica el combate y la ia de los enemigos para dar una sensacio de realismo en el combate. -[b]Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/35470/? infinidad de opciones para el hombre lobo y el hombre oso. -[b]Better Vampires by Brehanin[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/9717 vampiros como Dios manda. -[b]Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28418 Este mod se puede instalar entero o por modulos y nos trae una revision completa del arte de las sombras, no son solo cambios en las ramas es una remodelacion completa para poder ajustar las cosas bien. Equilibra el robo, la cerrajeria y el sigilo y CORRIGE muchos fallos del juego original relacionados con estas habilidades, tambien añade nuevas posibilidades unicas. -[b]Smash locks and lock doors v3_1[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/18126 Permite abrir cerraduras, por fuerza o magia, con unos requerimientos en dichas habilidades. -[b]Swift Potion Reborn[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/29512//? Este mod permite usar las pociones de forma automatica con un contador de tiempo totalmente configurable -[b]Spanish Alquimia y cocina[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/38176//? No es solo una remodelacion de este arbol si no una revision completa de la alquimia y la cocina. (es mi alternativa al realistc needs) -[b]Magic Master Balance English - Magia Maestra Balanceda Spanish[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32178 En magia hay muchas opciones esta es la mia. -[b]Weapons and Armor Fixes - Remade with Dawnguard support[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34844/ Este mod hace una revision completa de muchos objetos. En el orden de carga tiene que quedar por debajo de Enhanced Crafting. Tiene traduccion -[b]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33959/? Necesario para el mod anterior y nos da la posibilidad de modificar el arbol de herreria. -[b]Spanish Herreria Mejorada [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34751/ Este mod permite mejorar la habilidad de herreria al usar el curtidor de pieles y el horno de fundicion, con la version hearthfire al usar los bancos de trabajo aumentara el nivel. Version exclusiva en español. --[b]Long Lost Smelters of Skyrim - Skyforge [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8298 Este mod añade diferentes elementos para la construccion de objetos, forjas, fundiciones etc en muchos lugares -[b]UFO[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037 Permite tener hasta un maximo de 15 seguidores y trae opciones tan utiles comoque ignoren l fuego amigo, marcarlos como esencial o poder ver sus estadisticas (tambien ordenes de grupo) Tiene varios añadidos, de seguidores no voy a ponerte mas porque te puedes volver loco jeje -[b]Convenient Horses [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/14950 Añade caracteristicas unicas a los caballos y muchas mas funciones para realizar desde los mismos, totalmente configurable (requiere skyui para configurar) -[b]Better Stealth AI for Followers - No Torch while Sneaking [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/16531 sistema de siguilo mejorado para todos nuestros seguidores -[b]Stealth Kills for Followers - Standalone [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37277//? Permite que nuestro seguidor asesine silenciosamente. -[b]Alternate Start - Live Another Life [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/9557 para poder empezar de muchas formas diferentes a de mas de el inicio original del juego, tendremos cosas tan variadas como empezar siendo un naufrago, un propietario de una casa en una ciudad, un soldado, un nigromante en una hubicacion secreta, un vampiro, un bandido y muchas muchas mas. -[b]Spanish Razas Inmersivas - Immersive races [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31621/ Este mod creado por mi trata de deshacer todos los desequilibrios en cuanto a razas, estas modificaciones afectaran a todos los npc no solo a nuestro personaje. -[b]Upgraded Weapons and Armors for Enemies [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33502 Este mod requiere los SKSE, lo que hace es dar la posibilidad de dar objetos mejorados a los npcs -[b]Throwing Weapons Redux - Beta [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/36147/? Armas arrojadizas -[b]Spanish Valores Adecuados Refuerzo de Armaduras [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32048 Este mod mejora y equilibra un monton de objetos y todos los objetos unicos para darles un caracter especial y util, tambien cambia el casco a los guardias, capas de la tormenta y añade la corona dentada pesada para craftear (entre otros -[b]Immersive Patrols[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977 Un aumento considerable de la guerra en skyrim ademas de un monton de viajeros y patrullas de diferentes facciones que nos haran el mundo de skyrim mucho mas amigable y/o peligroso. Todo lo que añade este mod esta bastante nivelado, lo que aumentara la dificultad aunque tambien nos mejora algun aspecto. Libre de scripts sin problemas de desinstalacion -[b]Civil War Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37216//? Una mejora para la guerra civil, ahora se pueden asediar todas las ciudades incluidas las pequeñas, con mas y variados enemigos y tambien pueden atacar una ciudad y tu tener que ir a defenderla. -[b]Dragon Combat Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32597/ Este mod modifica el combate de los dragones para volverse mucho mas aleatorio e imprevisible, Los dragones podran hacer saltar a sus enemigos por los aires y desequilibrarlos facilmente, tambien permite matarlos mientras vuelan. -[b]Command Dragon - Ultimate Dragon Riding [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31697 Este mod nos permite pilotar nuestro dragon, viajar en tiempo real, posarnos donde queramos y muchas mas cosas. Solo afecta a dragones del juego original y es incompatible con la mayoria de mods de dragones. -[b]Static Mesh Improvement Mod - SMIM [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 Este mod es sencillamente impresionante no solo mejora las texturas si no que tambien añade volumen a ciertos objetos -[b]Skyrim Flora Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/141 Pues eso mejora la vegetacion -[b]It Rained On [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33886 Charcos dinamicos -[b]Blacksmithforge water fix [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818 pequeño mod para mejorar el agua de las forjas --[b]Pure Waters[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/1111 -[b]Roof Avalanches [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34105 acumula nieve dinamica en tejados -[b]Shooting Stars [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25022 Añade diversos efectos como estrellas fugaces -[b]Rainbows[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25666 Arco iris -[b]Waves[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/31686/ Este mod añade el efecto de olas de dragonborn a skyrim -[b]Morning Fogs [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/24810//? añade nieblas matutinas por diferentes lugares -[b]Real Shelter [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31629/ Este hace que la lluvia sea mas realista teniendo en cuenta tejadillos porches y similares -[b]Splash of Rain [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37873/? salpicadura de gotas -[b]Earthquakes[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32288 pos eso "terremotooooooo" -[b]Lightning during Thunder Storms [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/15506 los rayos ya no son decorativos, hay que ser un valiente para salir en medio de la tormenta -[b]Get Snowy [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/19660 aun mas efectos para el frio y nieve -[b]skyBirds - Airborne Perching Birds [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/23771 Añade muchas especies de pajaros al juego -[b]Birds and Flocks [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/11555 (version normal) [img]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25280[/img] (version Hearthfire) Incrementa el uso de aves rapazes y efectos de pajaros/murcielagos -[b]Birds of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17723 Aves terrestres -[b]83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/4955 insectos en HD y algunos nuevos -[b]Pets of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17424//? Añade perros y gatos caseros -[b]Automatic Variants [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/21377 este mod permite una variedad de texturas en la mayoria de criaturas de skyrim totalmente aleatorio o configurable. Hay muchos mods para añadir mas os dejo unos pocos. -[b]Crimson Tide - Blood [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/12798 mejora aspecto de sangre con efectos mas realistas y tajos en los lugares alcanzados -[b]NpcHavokHit[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33461//? Añade un efecto de retroceso a los cuerpos en las partes golpeadas -[b]Realistic Ragdolls and Force [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/601//? Ajusta mejor los efectos de fuerza sobre determinados golpes y efectos -[b]Deadly Spell Impacts [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947 mejora las texturas de impactos de hechizos -[b]AIMP - Antz in my Pantz - Interactive Edition [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18855//?Efectos animados para las hormigas y en muchos mas lugares -[b]Dual Sheath Redux [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34155 Este mod permite tener 2 armas enfundadas y bastones y escudos a la espalda, tanto para nosotros como para otros npc, ademas compatible con los mods mas famosos de armas y armaduras -[b]Animation Tweaks and Fixes [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34950 Una serie de mejoras para las animaciones y correccion de errores, requiere otros mods -[b]New Animation for Magic Casting [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28428//? Nuevas animaciones para la magia -[b]YY Anim Replacer - Mystic Knight [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33914/ este mod remplaza un monton de animaciones de espadas y magias, realmente magnifico -[b]Run Sprint and Jump [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34960//? Animaciones para salto, carrera y esprin -[b]No Spinning Death Animation [/b]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214este sirve para quitar el break dance que se marcan algunos npc al morir y que caigan de una manera mas realista. -[b]Ragdoll Paralysis [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34108 este mod hace que los paralizados caigan como muñocos de trapo en vez de totalmente rígidos -[b]Ultimate Spinning Arrows [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37358//? Giro en vuelo para las flechas -[b]Windy Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32723 añade movimiento a los arboles, el viento los mece -[b]Realistic Water Two [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/41076/ Este mod mejora el efecto del agua y lo diferencia de rios lagos agua estancada mares, y corrige la direccion del agua realmente muy bueno. -[b]SkyTEST - Realistic Animals and Predators [/b][url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/10175/[/url] Comportamiento de animales realista Y bueno podria seguir añadiendo mods y no acabaria nunca ajja y si sabes compatibilizarlos y tienes un buen ordenador puedes crearte un juego realmente grandioso y que nadie mas tendra. Mi idea es crear el protojuego con 300 mods cuando disponga de un buen pc y compatibilizados y luego compartirlo aunque ya vere si algun dia llego a realizarlo. Decir que evidentemente no todos los de esta lista pueden funcionar juntos y combinar muchos mods sin fallos es algo realmente trabajoso, aproximadamente el 95% de los usuarios tienen incompatibilidades o errores pero no lo saben. Personalmente para mis partidas use mods imprescindibles y que no dieran mucho trabajo, muchos de los que puse aqui a mi personalmente no me interesan. Fuente [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-22-07-2013/[/url]
Coincido en lo de los mods, realmente hay unos pocos que son los indispensables, pero yo creo que los pequeños mods también hacen bastante, tan sólo hay que pararse al detalle. También es cierto que no todos tienen el mismo concepto de la inmersión, y la opinión respecto a tal o cual mod puede diferir. De momento, los que he visto más interesantes y los que descargaré, tras ver el comentario, son los siguientes: -Traps Make Noise -Unlimited bookshelves spanish translation -Dead Body Collision Fix -Wearing faction armour causes aggression -Fires Hurt -Real Shelter -Morning Fogs -Lightning during Thunder Storms -Ragdoll Paralysis -Realistic Water Two Lo cierto es que ya tengo 46 mods en uso, más los que tengo sin activar, así que con estos pasaría a tener 56 mods activos... Espero que mi portátil lo aguante! Lo cierto es que a pesar de tener tantos mods, apenas he notado diferencia de rendimiento respecto del juego sin mods, y además el rendimiento creo que es bastante aceptable (Se me mueve entre los 20 y los 80 fps, dependiendo de la zona, pero la media diría que se establece por 40... habrá a quien le parezca poco, pero para mí es lo suficientemente bueno como para no tener quejas de lag) siendo un portátil. Hay que tener en cuenta que es un portátil de gama media (al menos hace dos años estaba en media-alta... necesidades universitarias ) Quizás ahora vaya corto de ram, que tiene 4 gigas, aunque en su momento estaba bastante bien. En cambio, las 2 gigas de gráfica dedicada nvidia todavía hacen bastante bien su función Puede que el problema también esté en el procesador i7 que lleva... Si, lo sé, es un i7, pero la generación en cuestión del procesador que lleva está centrado en el ahorro de energía, tiene menos gigahercios (2.2 si no recuerdo mal). La siguiente generación de i7 que fabricaron ya se centraron bastante más en el rendimiento, por lo que el mío fácilmente se quedaría en un i5 de ahora. Con todo, tengo que agradecer que apenas me da problemas el skyrim, aunque en verano tenga que controlar las horas del juego para no tostar el ordenador Imagino que añadiendo estos mods no repercutirá mucho en el juego (Como mucho puede que aumente un poco los tiempos de carga o se quede colgado un segundo o dos tras hacer un guardado rápido, cosa que ya me pasa...). Ojalá que me dure bastante el portátil, que ya lo tengo dos años y de economía no está la cosa como para sustituirlo fácilmente En fin, gracias por otro aporte de mods, los probaré en cuanto pueda! Sólo por hacerme una idea... con qué características de ordenador jugáis normalmente el skyrim? Es por saber si puedo permitirme más mods antes de forzar demasiado el juego
Bueno mi ordenador no es demasiado potente es un dual core a 2,6, tengo 6gb de ram pero es ddr2 y mi targeta grafica es una Gforce 9800gt no se si de 512mb o un 1gb, como ves no es muy potente pero me mueve el juego perfectamente, hice muchas pruebas de rendimiento a si que puedo explicarte muchas cosas, lo primero es que no lo tengo todo al maximo, para mi lo mas importante es el detalle de las texturas y el alcance de la vision eso lo tengo a tope el resto de opciones las tengo en medio y los efectos como el filtro anisotropico desactivado y juego a una resolucion de 1680x1050. Con eso el juego no me baja de 40 frames en ningun mometo y llega a subir hasta los 57. En cuanto a los mods, el numero en principio no es mucho inconveniente puedes instalar 100 o mas sin ninguna perdida de rendimiento (o una perdida minima) pero todo depende de los tipos de mods. Los enbs, mods de texturas y los que añaden elementos persistentes (como bien pueda ser mas npcs persistentes, mas cantidad de arboles, de mesas de casas, etc) suelen ser los que reducen el rendimiento, los enb no son mods en si, si no aplicar una serie de efectos a la vision del juego que en mi opinion mejoran muchisimo la calidad (colores mas vivos, efecto de profundidaz, efecto de luz y oscuridad mas realista, distorsion de vision profundidad de campo en fin dificil de explicar con palabras) la mayoria suelen reducir muchisimo el rendimiento es dificil encontrar alguno que no afecte mucho al rendimiento (cuantos mas efectos mas rendimiento), yo uso uno que tras muchas pruebas me gusta como lo deja y me reduce poco el rendimiento 24-40 frames es el real like te dejo esto [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/17484398/0/que-hace-un-enb-imagenes-comparativas/[/url] Los mods de texturas varian en funcion de de cuantos elementos cambien y del tamaño de las texturas y los de elementos persistentes depende del numero que añada, no es lo mismo si añade 40 npc que 400 Otros mods pueden afectar al rendimiento pero normalmente suele estar relacionado a añadir texturas o elentos persistentes y siempre estara ligado a lo que cargas en tu pantalla y en la celda o zonas cargadas. Los mods que modifican cosas de las caracteristicas del juego (perks, habilidades, hechizos etc) no van a reducir nada el rendimiento y podras usar todos los que quieras. El mayor problema de los mods es su incompatibilidad debido a como funciona el sistema, explicare esto muy por encima el ultimo mod en el orden de carga es el que aplica sus efectos sobre todos los demas y modificara cualquier otro mods que tenga un cambio en el mismo campo y en la misma entrada, por ejemplo immersive patrols modifica una zona del terreno donde en el DLC de heartfire añade una nueva hubicacion que es una casa, si tu pones este mod anularas esa entrada de heartfire y no saldra en tu juego porque como el dlc se carga antes del mod lo anula, pues bien como este caso hay miles, y si pones 1 o 2 o 5 mods cada vez anularas mas cosas a menos que lo compatibilices, por eso tiene que ser un mod realmente bueno para que yo me tome las molestias de mirarlo de arriba abajo para compatibilizarlo con los demas, ejemplos buff climates of tamrriel, immersiv e patrols, belleance dragons, cualquier mod que añada elementos persistentes npcs, cualquier mod que añada elementos decorativos casas, cambios de luz o sonido en determinados lugares, en fin cualquier cosa que tenga que ser añadida al mundo, tambien pueden darse incompatibilidades de varios mods que modifican el mismo valor como pudaser cuanto dura un hechizo o cuanto daño hace pero son poco importantes, tambien los mods que modifican listados y listados aleatorios aleatorios sobre todo cuando se añaden cosas (cuando se modifican pues bueno solo pierdes las modificaciones) si tu añades mods que modifiquen listados de criaturas si metes otro mod que modifique uno de esos listados ya no te aparecera ningun bicho del primer mod, de igual manera pasa con las armas que tambien van por listado. Bajo mi experiencia las incompatiblidades son las que machacan los tiempos de carga y suele ser en efecto de bola de nieve, al principio te funciona bien pero segun vas avanzando cada vez va empeorando y al final ya ni te carga. Evidentemente los enbs, mods de texturas o que añaden elementos hacen que el juego se resienta pero de una manera regular. Otro aspecto a tener en cuenta son las partidas guardadas ya que en ellas se guarda mucha informacion ligada a las caracteristicas del juego, añadir un mod no es problema siempre que no anule algun valor del juego (por ejemplo cambiar de un mod de criaturas a otro en el transcurso de un mismo juego), retirar un mod puede causar todo tipo de problemas y aunque no los cuase de primeras suele generar el mismo efecto de bola de nieve. Por si alguno dice "bue a mi me hace eso y sin mods" pues que sepais que es por el mismo principio ya que el juego tiene muchos bugs y algunos en forma de bucle sobre todo relacionado al tema de scripts. Dicho esto los unofficial casi son obligatorios aunque puedes juarte una partida y no tener ningun problema. De los que tienes tu los mas peligrosos son: -Climates of Tamriel porque modifica innumerables celdas (terreno) y añade efectos persistentes (auque no afecto mucho al rendimiento). -Claralux/Lanterns of skyrim como el anterior nunca los probe los 2 juntos a si que no se cual sera su grado de incompatibilidad -Wet and Cold no lo probe tiene pinta de que sea compatible con todo pero nunca se sabe -Audio Overhaul for Skyrim no lo probe porque yo uso los otros 3 de sonido que hay y no se a que estara ligado el sonido -Unlimited bookshelves spanish translation este mod es tela, es la ostia como inmersion pero modifica un sin fin de objetos entonces si tu cargas este mod por detras de los unofficial u otro que modifique objetos desara todos los cambios y si lo cargas antes la mayoria de los objetos ya no se podran colocar (un trabajo enorme de compatibilidad por eso lo descarte pero el mod en si es la ostia) -Wearing faction armour causes aggression lo mismo que el anterior auqneu este solo modifica el equipo de imperiales y capas, en este caso solo desace los cambios en cuanto a peso armadura valor tipo y tal pero el mod seguira funcionando -Fires Hurt este imagino que modificara celdas no tantas como otras pero aun asi puede anular cambios en las mismas -Morning Fogs lo mismo que el anterior -Realistic Water Two lo mismo que los anteriores Bueno despues de esto espero dejarlo un poco mas claro y que compresdas y comprendais que es lo que pasa en nuestro juego Como ya vi de que pie cojeas te recomiendo este mod compatible con todo que es un pequeño cambio pero muy realista, lo que hace es quitar la animacion que de manera aleatoria se puede dar en humanos y animales al morir, es como que dan 3 o 4 pasitos sobre una baldosa y luego se desploman, este moz hace que caigan al suelo como un muñeco de trapo sin vida (pues claro joder si ya tan muertos ajaj) -[b]No Spinning Death Animation[/b] [url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214[/url] lo que hace es eliminar esto
y No death animation http://skyrim.nexusmods.com/mods/28982 para animales Desea saber mas: [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/22525724/0/guia-preguntas-sobre-mods/[/url]
Visto lo visto, tendré que ajustar mi configuración porque quizás tenga cosas puestas que no sé del todo para qué sirven... a ver si así mejora la fluidez y rendimiento o la calidad gráfica. Viene muy bien saber estas cosas sobre los mods, lo cierto es que no he metido mods que modifiquen habilidades por miedo a rendimiento y entre otras cosas, por si hacía cambios tan grandes en las partidas que podría echarlas a perder... pero sabiendo que se pueden instalar muchos sin pérdida de rendimiento, probaré a meter alguno. Respecto a los enb... ya me comentaste acerca del real like, pero cuando lo instalé tenía demasiada pérdida de frames, y seguramente sea por configuración, puesto que si tu pc tiene tiene esas características, seguramente es que el mío no está bien configurado. Ya sabía también acerca del orden de carga de mods, es algo que ya he leído en varios sitios, al igual que temas sobre compatibilidad, por lo que procuro no instalar mods que a primera vista no sean compatibles (Ya descubrí que el realistic lightning overhaul no es compatible con el claralux, por lo que el primero lo tengo desactivado) Gracias por el mod de la animación, tomo nota para instalarlo! Aunque la verdad es que no recuerdo mucho haber visto esa animación... como todos salen volando por culpa de un grito/flecha/hechizo o los mato con un movimiento de estos del dance of death, también es normal Gracias por la info! Ahora, a instalar mods!
Para apreciar la diferencia puedes cargar el inicio del juego cuando el ladron sale corriendo y le tiran un flecho ya veras que diferencia jejej Una cosa que se me olvio es que actualices los drivers de la grafica eso tambien te puede aumentar el rendimiento
EDITADO EL 23-11-2013 / 14:58 (EDITADO 1 VEZ)
FrancisVH814Hace 10 años21
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De todos los mods que pusiste solo 2 me parecen imprescindibles, el de audio y el del mapa, los demas por unas u otras razones no me convencen, o ralentizan mucho el juego, o lo vuelven muy sims o son altamente incompatibles con otros mods etc, pero indudablemente la mayoria son buenos mods. Otra cosa es que la inmersion es un apartado bastante dificil de determinar y dependiendo de a quien le preguntes te dara una respuesta diferente. te pongo una lista de mos que estan entre el realismo, la utilidad y la inmersion. -[b]Traps Make Noise[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31799//? Al activar trampas los enimigos seran alertados. -[b]Subliminal Traps[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2653 este hace que las trampas sean mucho mas dificiles de detectar o invisibles. -[b]Loadout[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34593 Este mod permite tener 10 equipaciones diferentes en 10 accesos rapidos incluyendo armas, hechizos y poderes, requiere SKSE y para configarar un equipo solo hay que usarlo y presionar alt + (numero ejemplo: 1) y esa equipacion se fijara a ese numero ¡¡¡¡GRANDIOSO!!!! -[b]Dynamic TimeScale now with AutoSave[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/10594//? no es exactamente igual al anterior pero este nos añade la posibilidad de cambiar las escalas de tiempo -[b]Perseids Inns and Taverns[/b] - Realistic Room Rental Enhanced http://skyrim.nexusmods.com/mods/25029 Este mod mejora el sistema de tabernas -[b]Unlimited bookshelves spanish translation[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/21036 Este mod permite colocar mas libros en las librerias y que queden mucho mejor, tambien permite poner otros objetos ordenadamente -[b]Placeable Statics - Move Anything[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25068 este mod permite mover objetos de un lugar a otro y tambien poder comprar mas y colocarlos donde queramos -[b]Dead Body Collision Fix[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/30947 Este mod soluciona el problema de traspasar a los muertos -[b]Player Headtracking[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23600/? Este mod hace que nuestro pj gire la cabeza en funcion de foco de atencion. No es requerido pero si recomendable Brawl Bug Plugin http://skyrim.nexusmods.com/mods/23435/? para eliminar algunos bugs que causa este mod -[b]Run For Your Lives[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906 este mod hace que la gente huya de los dragones. -[b]When Vampires Attack[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28235/ este mod hace que la gente huya de los vampiros. -[b]Wearing faction armour causes aggression[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34031 este mod hace que algunas facciones te ataquen o sean tus aliados en funcion del equipo que usemos "que amo ajaj" esto permite infiltrarse, Modifica algunos valores de mi mod valores realistas en brebe sacare un parche de compatibilidad. -[b]Fires Hurt [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28202//? Este mod permite que nos quememos a ponernos sobre fuegos -[b]Duel - Combat Realism[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700 Este mod modifica el combate y la ia de los enemigos para dar una sensacio de realismo en el combate. -[b]Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/35470/? infinidad de opciones para el hombre lobo y el hombre oso. -[b]Better Vampires by Brehanin[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/9717 vampiros como Dios manda. -[b]Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28418 Este mod se puede instalar entero o por modulos y nos trae una revision completa del arte de las sombras, no son solo cambios en las ramas es una remodelacion completa para poder ajustar las cosas bien. Equilibra el robo, la cerrajeria y el sigilo y CORRIGE muchos fallos del juego original relacionados con estas habilidades, tambien añade nuevas posibilidades unicas. -[b]Smash locks and lock doors v3_1[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/18126 Permite abrir cerraduras, por fuerza o magia, con unos requerimientos en dichas habilidades. -[b]Swift Potion Reborn[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/29512//? Este mod permite usar las pociones de forma automatica con un contador de tiempo totalmente configurable -[b]Spanish Alquimia y cocina[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/38176//? No es solo una remodelacion de este arbol si no una revision completa de la alquimia y la cocina. (es mi alternativa al realistc needs) -[b]Magic Master Balance English - Magia Maestra Balanceda Spanish[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32178 En magia hay muchas opciones esta es la mia. -[b]Weapons and Armor Fixes - Remade with Dawnguard support[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34844/ Este mod hace una revision completa de muchos objetos. En el orden de carga tiene que quedar por debajo de Enhanced Crafting. Tiene traduccion -[b]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33959/? Necesario para el mod anterior y nos da la posibilidad de modificar el arbol de herreria. -[b]Spanish Herreria Mejorada [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34751/ Este mod permite mejorar la habilidad de herreria al usar el curtidor de pieles y el horno de fundicion, con la version hearthfire al usar los bancos de trabajo aumentara el nivel. Version exclusiva en español. --[b]Long Lost Smelters of Skyrim - Skyforge [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8298 Este mod añade diferentes elementos para la construccion de objetos, forjas, fundiciones etc en muchos lugares -[b]UFO[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037 Permite tener hasta un maximo de 15 seguidores y trae opciones tan utiles comoque ignoren l fuego amigo, marcarlos como esencial o poder ver sus estadisticas (tambien ordenes de grupo) Tiene varios añadidos, de seguidores no voy a ponerte mas porque te puedes volver loco jeje -[b]Convenient Horses [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/14950 Añade caracteristicas unicas a los caballos y muchas mas funciones para realizar desde los mismos, totalmente configurable (requiere skyui para configurar) -[b]Better Stealth AI for Followers - No Torch while Sneaking [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/16531 sistema de siguilo mejorado para todos nuestros seguidores -[b]Stealth Kills for Followers - Standalone [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37277//? Permite que nuestro seguidor asesine silenciosamente. -[b]Alternate Start - Live Another Life [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/9557 para poder empezar de muchas formas diferentes a de mas de el inicio original del juego, tendremos cosas tan variadas como empezar siendo un naufrago, un propietario de una casa en una ciudad, un soldado, un nigromante en una hubicacion secreta, un vampiro, un bandido y muchas muchas mas. -[b]Spanish Razas Inmersivas - Immersive races [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31621/ Este mod creado por mi trata de deshacer todos los desequilibrios en cuanto a razas, estas modificaciones afectaran a todos los npc no solo a nuestro personaje. -[b]Upgraded Weapons and Armors for Enemies [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33502 Este mod requiere los SKSE, lo que hace es dar la posibilidad de dar objetos mejorados a los npcs -[b]Throwing Weapons Redux - Beta [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/36147/? Armas arrojadizas -[b]Spanish Valores Adecuados Refuerzo de Armaduras [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32048 Este mod mejora y equilibra un monton de objetos y todos los objetos unicos para darles un caracter especial y util, tambien cambia el casco a los guardias, capas de la tormenta y añade la corona dentada pesada para craftear (entre otros -[b]Immersive Patrols[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977 Un aumento considerable de la guerra en skyrim ademas de un monton de viajeros y patrullas de diferentes facciones que nos haran el mundo de skyrim mucho mas amigable y/o peligroso. Todo lo que añade este mod esta bastante nivelado, lo que aumentara la dificultad aunque tambien nos mejora algun aspecto. Libre de scripts sin problemas de desinstalacion -[b]Civil War Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37216//? Una mejora para la guerra civil, ahora se pueden asediar todas las ciudades incluidas las pequeñas, con mas y variados enemigos y tambien pueden atacar una ciudad y tu tener que ir a defenderla. -[b]Dragon Combat Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32597/ Este mod modifica el combate de los dragones para volverse mucho mas aleatorio e imprevisible, Los dragones podran hacer saltar a sus enemigos por los aires y desequilibrarlos facilmente, tambien permite matarlos mientras vuelan. -[b]Command Dragon - Ultimate Dragon Riding [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31697 Este mod nos permite pilotar nuestro dragon, viajar en tiempo real, posarnos donde queramos y muchas mas cosas. Solo afecta a dragones del juego original y es incompatible con la mayoria de mods de dragones. -[b]Static Mesh Improvement Mod - SMIM [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 Este mod es sencillamente impresionante no solo mejora las texturas si no que tambien añade volumen a ciertos objetos -[b]Skyrim Flora Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/141 Pues eso mejora la vegetacion -[b]It Rained On [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33886 Charcos dinamicos -[b]Blacksmithforge water fix [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818 pequeño mod para mejorar el agua de las forjas --[b]Pure Waters[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/1111 -[b]Roof Avalanches [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34105 acumula nieve dinamica en tejados -[b]Shooting Stars [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25022 Añade diversos efectos como estrellas fugaces -[b]Rainbows[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25666 Arco iris -[b]Waves[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/31686/ Este mod añade el efecto de olas de dragonborn a skyrim -[b]Morning Fogs [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/24810//? añade nieblas matutinas por diferentes lugares -[b]Real Shelter [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31629/ Este hace que la lluvia sea mas realista teniendo en cuenta tejadillos porches y similares -[b]Splash of Rain [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37873/? salpicadura de gotas -[b]Earthquakes[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32288 pos eso "terremotooooooo" -[b]Lightning during Thunder Storms [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/15506 los rayos ya no son decorativos, hay que ser un valiente para salir en medio de la tormenta -[b]Get Snowy [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/19660 aun mas efectos para el frio y nieve -[b]skyBirds - Airborne Perching Birds [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/23771 Añade muchas especies de pajaros al juego -[b]Birds and Flocks [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/11555 (version normal) [img]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25280[/img] (version Hearthfire) Incrementa el uso de aves rapazes y efectos de pajaros/murcielagos -[b]Birds of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17723 Aves terrestres -[b]83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/4955 insectos en HD y algunos nuevos -[b]Pets of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17424//? Añade perros y gatos caseros -[b]Automatic Variants [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/21377 este mod permite una variedad de texturas en la mayoria de criaturas de skyrim totalmente aleatorio o configurable. Hay muchos mods para añadir mas os dejo unos pocos. -[b]Crimson Tide - Blood [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/12798 mejora aspecto de sangre con efectos mas realistas y tajos en los lugares alcanzados -[b]NpcHavokHit[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33461//? Añade un efecto de retroceso a los cuerpos en las partes golpeadas -[b]Realistic Ragdolls and Force [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/601//? Ajusta mejor los efectos de fuerza sobre determinados golpes y efectos -[b]Deadly Spell Impacts [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947 mejora las texturas de impactos de hechizos -[b]AIMP - Antz in my Pantz - Interactive Edition [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18855//?Efectos animados para las hormigas y en muchos mas lugares -[b]Dual Sheath Redux [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34155 Este mod permite tener 2 armas enfundadas y bastones y escudos a la espalda, tanto para nosotros como para otros npc, ademas compatible con los mods mas famosos de armas y armaduras -[b]Animation Tweaks and Fixes [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34950 Una serie de mejoras para las animaciones y correccion de errores, requiere otros mods -[b]New Animation for Magic Casting [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28428//? Nuevas animaciones para la magia -[b]YY Anim Replacer - Mystic Knight [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33914/ este mod remplaza un monton de animaciones de espadas y magias, realmente magnifico -[b]Run Sprint and Jump [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34960//? Animaciones para salto, carrera y esprin -[b]No Spinning Death Animation [/b]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214este sirve para quitar el break dance que se marcan algunos npc al morir y que caigan de una manera mas realista. -[b]Ragdoll Paralysis [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34108 este mod hace que los paralizados caigan como muñocos de trapo en vez de totalmente rígidos -[b]Ultimate Spinning Arrows [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37358//? Giro en vuelo para las flechas -[b]Windy Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32723 añade movimiento a los arboles, el viento los mece -[b]Realistic Water Two [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/41076/ Este mod mejora el efecto del agua y lo diferencia de rios lagos agua estancada mares, y corrige la direccion del agua realmente muy bueno. -[b]SkyTEST - Realistic Animals and Predators [/b][url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/10175/[/url] Comportamiento de animales realista Y bueno podria seguir añadiendo mods y no acabaria nunca ajja y si sabes compatibilizarlos y tienes un buen ordenador puedes crearte un juego realmente grandioso y que nadie mas tendra. Mi idea es crear el protojuego con 300 mods cuando disponga de un buen pc y compatibilizados y luego compartirlo aunque ya vere si algun dia llego a realizarlo. Decir que evidentemente no todos los de esta lista pueden funcionar juntos y combinar muchos mods sin fallos es algo realmente trabajoso, aproximadamente el 95% de los usuarios tienen incompatibilidades o errores pero no lo saben. Personalmente para mis partidas use mods imprescindibles y que no dieran mucho trabajo, muchos de los que puse aqui a mi personalmente no me interesan. Fuente [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-22-07-2013/[/url]
Coincido en lo de los mods, realmente hay unos pocos que son los indispensables, pero yo creo que los pequeños mods también hacen bastante, tan sólo hay que pararse al detalle. También es cierto que no todos tienen el mismo concepto de la inmersión, y la opinión respecto a tal o cual mod puede diferir. De momento, los que he visto más interesantes y los que descargaré, tras ver el comentario, son los siguientes: -Traps Make Noise -Unlimited bookshelves spanish translation -Dead Body Collision Fix -Wearing faction armour causes aggression -Fires Hurt -Real Shelter -Morning Fogs -Lightning during Thunder Storms -Ragdoll Paralysis -Realistic Water Two Lo cierto es que ya tengo 46 mods en uso, más los que tengo sin activar, así que con estos pasaría a tener 56 mods activos... Espero que mi portátil lo aguante! Lo cierto es que a pesar de tener tantos mods, apenas he notado diferencia de rendimiento respecto del juego sin mods, y además el rendimiento creo que es bastante aceptable (Se me mueve entre los 20 y los 80 fps, dependiendo de la zona, pero la media diría que se establece por 40... habrá a quien le parezca poco, pero para mí es lo suficientemente bueno como para no tener quejas de lag) siendo un portátil. Hay que tener en cuenta que es un portátil de gama media (al menos hace dos años estaba en media-alta... necesidades universitarias ) Quizás ahora vaya corto de ram, que tiene 4 gigas, aunque en su momento estaba bastante bien. En cambio, las 2 gigas de gráfica dedicada nvidia todavía hacen bastante bien su función Puede que el problema también esté en el procesador i7 que lleva... Si, lo sé, es un i7, pero la generación en cuestión del procesador que lleva está centrado en el ahorro de energía, tiene menos gigahercios (2.2 si no recuerdo mal). La siguiente generación de i7 que fabricaron ya se centraron bastante más en el rendimiento, por lo que el mío fácilmente se quedaría en un i5 de ahora. Con todo, tengo que agradecer que apenas me da problemas el skyrim, aunque en verano tenga que controlar las horas del juego para no tostar el ordenador Imagino que añadiendo estos mods no repercutirá mucho en el juego (Como mucho puede que aumente un poco los tiempos de carga o se quede colgado un segundo o dos tras hacer un guardado rápido, cosa que ya me pasa...). Ojalá que me dure bastante el portátil, que ya lo tengo dos años y de economía no está la cosa como para sustituirlo fácilmente En fin, gracias por otro aporte de mods, los probaré en cuanto pueda! Sólo por hacerme una idea... con qué características de ordenador jugáis normalmente el skyrim? Es por saber si puedo permitirme más mods antes de forzar demasiado el juego
Bueno mi ordenador no es demasiado potente es un dual core a 2,6, tengo 6gb de ram pero es ddr2 y mi targeta grafica es una Gforce 9800gt no se si de 512mb o un 1gb, como ves no es muy potente pero me mueve el juego perfectamente, hice muchas pruebas de rendimiento a si que puedo explicarte muchas cosas, lo primero es que no lo tengo todo al maximo, para mi lo mas importante es el detalle de las texturas y el alcance de la vision eso lo tengo a tope el resto de opciones las tengo en medio y los efectos como el filtro anisotropico desactivado y juego a una resolucion de 1680x1050. Con eso el juego no me baja de 40 frames en ningun mometo y llega a subir hasta los 57. En cuanto a los mods, el numero en principio no es mucho inconveniente puedes instalar 100 o mas sin ninguna perdida de rendimiento (o una perdida minima) pero todo depende de los tipos de mods. Los enbs, mods de texturas y los que añaden elementos persistentes (como bien pueda ser mas npcs persistentes, mas cantidad de arboles, de mesas de casas, etc) suelen ser los que reducen el rendimiento, los enb no son mods en si, si no aplicar una serie de efectos a la vision del juego que en mi opinion mejoran muchisimo la calidad (colores mas vivos, efecto de profundidaz, efecto de luz y oscuridad mas realista, distorsion de vision profundidad de campo en fin dificil de explicar con palabras) la mayoria suelen reducir muchisimo el rendimiento es dificil encontrar alguno que no afecte mucho al rendimiento (cuantos mas efectos mas rendimiento), yo uso uno que tras muchas pruebas me gusta como lo deja y me reduce poco el rendimiento 24-40 frames es el real like te dejo esto [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/17484398/0/que-hace-un-enb-imagenes-comparativas/[/url] Los mods de texturas varian en funcion de de cuantos elementos cambien y del tamaño de las texturas y los de elementos persistentes depende del numero que añada, no es lo mismo si añade 40 npc que 400 Otros mods pueden afectar al rendimiento pero normalmente suele estar relacionado a añadir texturas o elentos persistentes y siempre estara ligado a lo que cargas en tu pantalla y en la celda o zonas cargadas. Los mods que modifican cosas de las caracteristicas del juego (perks, habilidades, hechizos etc) no van a reducir nada el rendimiento y podras usar todos los que quieras. El mayor problema de los mods es su incompatibilidad debido a como funciona el sistema, explicare esto muy por encima el ultimo mod en el orden de carga es el que aplica sus efectos sobre todos los demas y modificara cualquier otro mods que tenga un cambio en el mismo campo y en la misma entrada, por ejemplo immersive patrols modifica una zona del terreno donde en el DLC de heartfire añade una nueva hubicacion que es una casa, si tu pones este mod anularas esa entrada de heartfire y no saldra en tu juego porque como el dlc se carga antes del mod lo anula, pues bien como este caso hay miles, y si pones 1 o 2 o 5 mods cada vez anularas mas cosas a menos que lo compatibilices, por eso tiene que ser un mod realmente bueno para que yo me tome las molestias de mirarlo de arriba abajo para compatibilizarlo con los demas, ejemplos buff climates of tamrriel, immersiv e patrols, belleance dragons, cualquier mod que añada elementos persistentes npcs, cualquier mod que añada elementos decorativos casas, cambios de luz o sonido en determinados lugares, en fin cualquier cosa que tenga que ser añadida al mundo, tambien pueden darse incompatibilidades de varios mods que modifican el mismo valor como pudaser cuanto dura un hechizo o cuanto daño hace pero son poco importantes, tambien los mods que modifican listados y listados aleatorios aleatorios sobre todo cuando se añaden cosas (cuando se modifican pues bueno solo pierdes las modificaciones) si tu añades mods que modifiquen listados de criaturas si metes otro mod que modifique uno de esos listados ya no te aparecera ningun bicho del primer mod, de igual manera pasa con las armas que tambien van por listado. Bajo mi experiencia las incompatiblidades son las que machacan los tiempos de carga y suele ser en efecto de bola de nieve, al principio te funciona bien pero segun vas avanzando cada vez va empeorando y al final ya ni te carga. Evidentemente los enbs, mods de texturas o que añaden elementos hacen que el juego se resienta pero de una manera regular. Otro aspecto a tener en cuenta son las partidas guardadas ya que en ellas se guarda mucha informacion ligada a las caracteristicas del juego, añadir un mod no es problema siempre que no anule algun valor del juego (por ejemplo cambiar de un mod de criaturas a otro en el transcurso de un mismo juego), retirar un mod puede causar todo tipo de problemas y aunque no los cuase de primeras suele generar el mismo efecto de bola de nieve. Por si alguno dice "bue a mi me hace eso y sin mods" pues que sepais que es por el mismo principio ya que el juego tiene muchos bugs y algunos en forma de bucle sobre todo relacionado al tema de scripts. Dicho esto los unofficial casi son obligatorios aunque puedes juarte una partida y no tener ningun problema. De los que tienes tu los mas peligrosos son: -Climates of Tamriel porque modifica innumerables celdas (terreno) y añade efectos persistentes (auque no afecto mucho al rendimiento). -Claralux/Lanterns of skyrim como el anterior nunca los probe los 2 juntos a si que no se cual sera su grado de incompatibilidad -Wet and Cold no lo probe tiene pinta de que sea compatible con todo pero nunca se sabe -Audio Overhaul for Skyrim no lo probe porque yo uso los otros 3 de sonido que hay y no se a que estara ligado el sonido -Unlimited bookshelves spanish translation este mod es tela, es la ostia como inmersion pero modifica un sin fin de objetos entonces si tu cargas este mod por detras de los unofficial u otro que modifique objetos desara todos los cambios y si lo cargas antes la mayoria de los objetos ya no se podran colocar (un trabajo enorme de compatibilidad por eso lo descarte pero el mod en si es la ostia) -Wearing faction armour causes aggression lo mismo que el anterior auqneu este solo modifica el equipo de imperiales y capas, en este caso solo desace los cambios en cuanto a peso armadura valor tipo y tal pero el mod seguira funcionando -Fires Hurt este imagino que modificara celdas no tantas como otras pero aun asi puede anular cambios en las mismas -Morning Fogs lo mismo que el anterior -Realistic Water Two lo mismo que los anteriores Bueno despues de esto espero dejarlo un poco mas claro y que compresdas y comprendais que es lo que pasa en nuestro juego Como ya vi de que pie cojeas te recomiendo este mod compatible con todo que es un pequeño cambio pero muy realista, lo que hace es quitar la animacion que de manera aleatoria se puede dar en humanos y animales al morir, es como que dan 3 o 4 pasitos sobre una baldosa y luego se desploman, este moz hace que caigan al suelo como un muñeco de trapo sin vida (pues claro joder si ya tan muertos ajaj) -[b]No Spinning Death Animation[/b] [url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214[/url] lo que hace es eliminar esto
y No death animation http://skyrim.nexusmods.com/mods/28982 para animales Desea saber mas: [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/22525724/0/guia-preguntas-sobre-mods/[/url]
Visto lo visto, tendré que ajustar mi configuración porque quizás tenga cosas puestas que no sé del todo para qué sirven... a ver si así mejora la fluidez y rendimiento o la calidad gráfica. Viene muy bien saber estas cosas sobre los mods, lo cierto es que no he metido mods que modifiquen habilidades por miedo a rendimiento y entre otras cosas, por si hacía cambios tan grandes en las partidas que podría echarlas a perder... pero sabiendo que se pueden instalar muchos sin pérdida de rendimiento, probaré a meter alguno. Respecto a los enb... ya me comentaste acerca del real like, pero cuando lo instalé tenía demasiada pérdida de frames, y seguramente sea por configuración, puesto que si tu pc tiene tiene esas características, seguramente es que el mío no está bien configurado. Ya sabía también acerca del orden de carga de mods, es algo que ya he leído en varios sitios, al igual que temas sobre compatibilidad, por lo que procuro no instalar mods que a primera vista no sean compatibles (Ya descubrí que el realistic lightning overhaul no es compatible con el claralux, por lo que el primero lo tengo desactivado) Gracias por el mod de la animación, tomo nota para instalarlo! Aunque la verdad es que no recuerdo mucho haber visto esa animación... como todos salen volando por culpa de un grito/flecha/hechizo o los mato con un movimiento de estos del dance of death, también es normal Gracias por la info! Ahora, a instalar mods!
Para apreciar la diferencia puedes cargar el inicio del juego cuando el ladron sale corriendo y le tiran un flecho ya veras que diferencia jejej Una cosa que se me olvio es que actualices los drivers de la grafica eso tambien te puede aumentar el rendimiento
Ahora que lo dices, lo del ladron corriendo me lo ha recordado. Ya no hacen esas animaciones, no sé si fue desde que actualicé a la última versión de skyrim (la de la dificultad legendaria) o si ha sido algún otro mod, pero esa animación ya no la hacen, así que ya no será necesario instalar ese mod. Respecto a la gráfica, sí que es verdad que no actualizo los drivers desde... yo que sé cuando Lo que pasa es que yo utilizo también otros programas de diseño y dibujo, ya que estoy haciendo la carrera de arquitectura (De ahí el portátil, si no aún estaría con el sobremesa, que tendrá unos 6 o 7 años ) y no quisiera que hubiese problemas de incompatibilidad... si algo he aprendido todos estos años de informática es que si algo funciona bien, no lo toques
Rideros1129Hace 10 años22
Sabe alguien si el frostfall se puede combinar con seasons of skyrim?

Aquí el link de seasons of skyrim: [url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/46628[/url]
Whitealcal6250
Expulsado
Hace 10 años23
Yo estoy por llenar solicitudes y buscar trabajo y universidad ( la anterior no me iva bien) , entonces ya me quede sin laptop xd , desde junio del año pasado ando haciendo una lista de mods , ( jugabilidad immersion grafico) y parece que aun no termino , las graficos sin que vere seguido , armaduras caras de npc etc , aunque no e agregado muchos , son como 4 hojas de word a 12 de tamaño... osea son cerca de que... 10 links? aun anfo pensando si dejar las traducciones ya que se me da masomenos bien el ingles , aun ando pensando , aparte de que añado mods que respeten el.lore.... y añada dificultad 
Archaon6304266Hace 10 años24
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De todos los mods que pusiste solo 2 me parecen imprescindibles, el de audio y el del mapa, los demas por unas u otras razones no me convencen, o ralentizan mucho el juego, o lo vuelven muy sims o son altamente incompatibles con otros mods etc, pero indudablemente la mayoria son buenos mods. Otra cosa es que la inmersion es un apartado bastante dificil de determinar y dependiendo de a quien le preguntes te dara una respuesta diferente. te pongo una lista de mos que estan entre el realismo, la utilidad y la inmersion. -[b]Traps Make Noise[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31799//? Al activar trampas los enimigos seran alertados. -[b]Subliminal Traps[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2653 este hace que las trampas sean mucho mas dificiles de detectar o invisibles. -[b]Loadout[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34593 Este mod permite tener 10 equipaciones diferentes en 10 accesos rapidos incluyendo armas, hechizos y poderes, requiere SKSE y para configarar un equipo solo hay que usarlo y presionar alt + (numero ejemplo: 1) y esa equipacion se fijara a ese numero ¡¡¡¡GRANDIOSO!!!! -[b]Dynamic TimeScale now with AutoSave[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/10594//? no es exactamente igual al anterior pero este nos añade la posibilidad de cambiar las escalas de tiempo -[b]Perseids Inns and Taverns[/b] - Realistic Room Rental Enhanced http://skyrim.nexusmods.com/mods/25029 Este mod mejora el sistema de tabernas -[b]Unlimited bookshelves spanish translation[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/21036 Este mod permite colocar mas libros en las librerias y que queden mucho mejor, tambien permite poner otros objetos ordenadamente -[b]Placeable Statics - Move Anything[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25068 este mod permite mover objetos de un lugar a otro y tambien poder comprar mas y colocarlos donde queramos -[b]Dead Body Collision Fix[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/30947 Este mod soluciona el problema de traspasar a los muertos -[b]Player Headtracking[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23600/? Este mod hace que nuestro pj gire la cabeza en funcion de foco de atencion. No es requerido pero si recomendable Brawl Bug Plugin http://skyrim.nexusmods.com/mods/23435/? para eliminar algunos bugs que causa este mod -[b]Run For Your Lives[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906 este mod hace que la gente huya de los dragones. -[b]When Vampires Attack[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28235/ este mod hace que la gente huya de los vampiros. -[b]Wearing faction armour causes aggression[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34031 este mod hace que algunas facciones te ataquen o sean tus aliados en funcion del equipo que usemos "que amo ajaj" esto permite infiltrarse, Modifica algunos valores de mi mod valores realistas en brebe sacare un parche de compatibilidad. -[b]Fires Hurt [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28202//? Este mod permite que nos quememos a ponernos sobre fuegos -[b]Duel - Combat Realism[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700 Este mod modifica el combate y la ia de los enemigos para dar una sensacio de realismo en el combate. -[b]Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/35470/? infinidad de opciones para el hombre lobo y el hombre oso. -[b]Better Vampires by Brehanin[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/9717 vampiros como Dios manda. -[b]Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28418 Este mod se puede instalar entero o por modulos y nos trae una revision completa del arte de las sombras, no son solo cambios en las ramas es una remodelacion completa para poder ajustar las cosas bien. Equilibra el robo, la cerrajeria y el sigilo y CORRIGE muchos fallos del juego original relacionados con estas habilidades, tambien añade nuevas posibilidades unicas. -[b]Smash locks and lock doors v3_1[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/18126 Permite abrir cerraduras, por fuerza o magia, con unos requerimientos en dichas habilidades. -[b]Swift Potion Reborn[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/29512//? Este mod permite usar las pociones de forma automatica con un contador de tiempo totalmente configurable -[b]Spanish Alquimia y cocina[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/38176//? No es solo una remodelacion de este arbol si no una revision completa de la alquimia y la cocina. (es mi alternativa al realistc needs) -[b]Magic Master Balance English - Magia Maestra Balanceda Spanish[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32178 En magia hay muchas opciones esta es la mia. -[b]Weapons and Armor Fixes - Remade with Dawnguard support[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34844/ Este mod hace una revision completa de muchos objetos. En el orden de carga tiene que quedar por debajo de Enhanced Crafting. Tiene traduccion -[b]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33959/? Necesario para el mod anterior y nos da la posibilidad de modificar el arbol de herreria. -[b]Spanish Herreria Mejorada [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34751/ Este mod permite mejorar la habilidad de herreria al usar el curtidor de pieles y el horno de fundicion, con la version hearthfire al usar los bancos de trabajo aumentara el nivel. Version exclusiva en español. --[b]Long Lost Smelters of Skyrim - Skyforge [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8298 Este mod añade diferentes elementos para la construccion de objetos, forjas, fundiciones etc en muchos lugares -[b]UFO[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037 Permite tener hasta un maximo de 15 seguidores y trae opciones tan utiles comoque ignoren l fuego amigo, marcarlos como esencial o poder ver sus estadisticas (tambien ordenes de grupo) Tiene varios añadidos, de seguidores no voy a ponerte mas porque te puedes volver loco jeje -[b]Convenient Horses [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/14950 Añade caracteristicas unicas a los caballos y muchas mas funciones para realizar desde los mismos, totalmente configurable (requiere skyui para configurar) -[b]Better Stealth AI for Followers - No Torch while Sneaking [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/16531 sistema de siguilo mejorado para todos nuestros seguidores -[b]Stealth Kills for Followers - Standalone [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37277//? Permite que nuestro seguidor asesine silenciosamente. -[b]Alternate Start - Live Another Life [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/9557 para poder empezar de muchas formas diferentes a de mas de el inicio original del juego, tendremos cosas tan variadas como empezar siendo un naufrago, un propietario de una casa en una ciudad, un soldado, un nigromante en una hubicacion secreta, un vampiro, un bandido y muchas muchas mas. -[b]Spanish Razas Inmersivas - Immersive races [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31621/ Este mod creado por mi trata de deshacer todos los desequilibrios en cuanto a razas, estas modificaciones afectaran a todos los npc no solo a nuestro personaje. -[b]Upgraded Weapons and Armors for Enemies [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33502 Este mod requiere los SKSE, lo que hace es dar la posibilidad de dar objetos mejorados a los npcs -[b]Throwing Weapons Redux - Beta [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/36147/? Armas arrojadizas -[b]Spanish Valores Adecuados Refuerzo de Armaduras [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32048 Este mod mejora y equilibra un monton de objetos y todos los objetos unicos para darles un caracter especial y util, tambien cambia el casco a los guardias, capas de la tormenta y añade la corona dentada pesada para craftear (entre otros -[b]Immersive Patrols[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977 Un aumento considerable de la guerra en skyrim ademas de un monton de viajeros y patrullas de diferentes facciones que nos haran el mundo de skyrim mucho mas amigable y/o peligroso. Todo lo que añade este mod esta bastante nivelado, lo que aumentara la dificultad aunque tambien nos mejora algun aspecto. Libre de scripts sin problemas de desinstalacion -[b]Civil War Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37216//? Una mejora para la guerra civil, ahora se pueden asediar todas las ciudades incluidas las pequeñas, con mas y variados enemigos y tambien pueden atacar una ciudad y tu tener que ir a defenderla. -[b]Dragon Combat Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32597/ Este mod modifica el combate de los dragones para volverse mucho mas aleatorio e imprevisible, Los dragones podran hacer saltar a sus enemigos por los aires y desequilibrarlos facilmente, tambien permite matarlos mientras vuelan. -[b]Command Dragon - Ultimate Dragon Riding [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31697 Este mod nos permite pilotar nuestro dragon, viajar en tiempo real, posarnos donde queramos y muchas mas cosas. Solo afecta a dragones del juego original y es incompatible con la mayoria de mods de dragones. -[b]Static Mesh Improvement Mod - SMIM [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 Este mod es sencillamente impresionante no solo mejora las texturas si no que tambien añade volumen a ciertos objetos -[b]Skyrim Flora Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/141 Pues eso mejora la vegetacion -[b]It Rained On [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33886 Charcos dinamicos -[b]Blacksmithforge water fix [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818 pequeño mod para mejorar el agua de las forjas --[b]Pure Waters[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/1111 -[b]Roof Avalanches [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34105 acumula nieve dinamica en tejados -[b]Shooting Stars [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25022 Añade diversos efectos como estrellas fugaces -[b]Rainbows[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25666 Arco iris -[b]Waves[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/31686/ Este mod añade el efecto de olas de dragonborn a skyrim -[b]Morning Fogs [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/24810//? añade nieblas matutinas por diferentes lugares -[b]Real Shelter [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31629/ Este hace que la lluvia sea mas realista teniendo en cuenta tejadillos porches y similares -[b]Splash of Rain [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37873/? salpicadura de gotas -[b]Earthquakes[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32288 pos eso "terremotooooooo" -[b]Lightning during Thunder Storms [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/15506 los rayos ya no son decorativos, hay que ser un valiente para salir en medio de la tormenta -[b]Get Snowy [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/19660 aun mas efectos para el frio y nieve -[b]skyBirds - Airborne Perching Birds [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/23771 Añade muchas especies de pajaros al juego -[b]Birds and Flocks [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/11555 (version normal) [img]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25280[/img] (version Hearthfire) Incrementa el uso de aves rapazes y efectos de pajaros/murcielagos -[b]Birds of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17723 Aves terrestres -[b]83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/4955 insectos en HD y algunos nuevos -[b]Pets of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17424//? Añade perros y gatos caseros -[b]Automatic Variants [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/21377 este mod permite una variedad de texturas en la mayoria de criaturas de skyrim totalmente aleatorio o configurable. Hay muchos mods para añadir mas os dejo unos pocos. -[b]Crimson Tide - Blood [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/12798 mejora aspecto de sangre con efectos mas realistas y tajos en los lugares alcanzados -[b]NpcHavokHit[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33461//? Añade un efecto de retroceso a los cuerpos en las partes golpeadas -[b]Realistic Ragdolls and Force [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/601//? Ajusta mejor los efectos de fuerza sobre determinados golpes y efectos -[b]Deadly Spell Impacts [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947 mejora las texturas de impactos de hechizos -[b]AIMP - Antz in my Pantz - Interactive Edition [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18855//?Efectos animados para las hormigas y en muchos mas lugares -[b]Dual Sheath Redux [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34155 Este mod permite tener 2 armas enfundadas y bastones y escudos a la espalda, tanto para nosotros como para otros npc, ademas compatible con los mods mas famosos de armas y armaduras -[b]Animation Tweaks and Fixes [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34950 Una serie de mejoras para las animaciones y correccion de errores, requiere otros mods -[b]New Animation for Magic Casting [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28428//? Nuevas animaciones para la magia -[b]YY Anim Replacer - Mystic Knight [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33914/ este mod remplaza un monton de animaciones de espadas y magias, realmente magnifico -[b]Run Sprint and Jump [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34960//? Animaciones para salto, carrera y esprin -[b]No Spinning Death Animation [/b]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214este sirve para quitar el break dance que se marcan algunos npc al morir y que caigan de una manera mas realista. -[b]Ragdoll Paralysis [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34108 este mod hace que los paralizados caigan como muñocos de trapo en vez de totalmente rígidos -[b]Ultimate Spinning Arrows [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37358//? Giro en vuelo para las flechas -[b]Windy Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32723 añade movimiento a los arboles, el viento los mece -[b]Realistic Water Two [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/41076/ Este mod mejora el efecto del agua y lo diferencia de rios lagos agua estancada mares, y corrige la direccion del agua realmente muy bueno. -[b]SkyTEST - Realistic Animals and Predators [/b][url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/10175/[/url] Comportamiento de animales realista Y bueno podria seguir añadiendo mods y no acabaria nunca ajja y si sabes compatibilizarlos y tienes un buen ordenador puedes crearte un juego realmente grandioso y que nadie mas tendra. Mi idea es crear el protojuego con 300 mods cuando disponga de un buen pc y compatibilizados y luego compartirlo aunque ya vere si algun dia llego a realizarlo. Decir que evidentemente no todos los de esta lista pueden funcionar juntos y combinar muchos mods sin fallos es algo realmente trabajoso, aproximadamente el 95% de los usuarios tienen incompatibilidades o errores pero no lo saben. Personalmente para mis partidas use mods imprescindibles y que no dieran mucho trabajo, muchos de los que puse aqui a mi personalmente no me interesan. Fuente [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-22-07-2013/[/url]
Coincido en lo de los mods, realmente hay unos pocos que son los indispensables, pero yo creo que los pequeños mods también hacen bastante, tan sólo hay que pararse al detalle. También es cierto que no todos tienen el mismo concepto de la inmersión, y la opinión respecto a tal o cual mod puede diferir. De momento, los que he visto más interesantes y los que descargaré, tras ver el comentario, son los siguientes: -Traps Make Noise -Unlimited bookshelves spanish translation -Dead Body Collision Fix -Wearing faction armour causes aggression -Fires Hurt -Real Shelter -Morning Fogs -Lightning during Thunder Storms -Ragdoll Paralysis -Realistic Water Two Lo cierto es que ya tengo 46 mods en uso, más los que tengo sin activar, así que con estos pasaría a tener 56 mods activos... Espero que mi portátil lo aguante! Lo cierto es que a pesar de tener tantos mods, apenas he notado diferencia de rendimiento respecto del juego sin mods, y además el rendimiento creo que es bastante aceptable (Se me mueve entre los 20 y los 80 fps, dependiendo de la zona, pero la media diría que se establece por 40... habrá a quien le parezca poco, pero para mí es lo suficientemente bueno como para no tener quejas de lag) siendo un portátil. Hay que tener en cuenta que es un portátil de gama media (al menos hace dos años estaba en media-alta... necesidades universitarias ) Quizás ahora vaya corto de ram, que tiene 4 gigas, aunque en su momento estaba bastante bien. En cambio, las 2 gigas de gráfica dedicada nvidia todavía hacen bastante bien su función Puede que el problema también esté en el procesador i7 que lleva... Si, lo sé, es un i7, pero la generación en cuestión del procesador que lleva está centrado en el ahorro de energía, tiene menos gigahercios (2.2 si no recuerdo mal). La siguiente generación de i7 que fabricaron ya se centraron bastante más en el rendimiento, por lo que el mío fácilmente se quedaría en un i5 de ahora. Con todo, tengo que agradecer que apenas me da problemas el skyrim, aunque en verano tenga que controlar las horas del juego para no tostar el ordenador Imagino que añadiendo estos mods no repercutirá mucho en el juego (Como mucho puede que aumente un poco los tiempos de carga o se quede colgado un segundo o dos tras hacer un guardado rápido, cosa que ya me pasa...). Ojalá que me dure bastante el portátil, que ya lo tengo dos años y de economía no está la cosa como para sustituirlo fácilmente En fin, gracias por otro aporte de mods, los probaré en cuanto pueda! Sólo por hacerme una idea... con qué características de ordenador jugáis normalmente el skyrim? Es por saber si puedo permitirme más mods antes de forzar demasiado el juego
Bueno mi ordenador no es demasiado potente es un dual core a 2,6, tengo 6gb de ram pero es ddr2 y mi targeta grafica es una Gforce 9800gt no se si de 512mb o un 1gb, como ves no es muy potente pero me mueve el juego perfectamente, hice muchas pruebas de rendimiento a si que puedo explicarte muchas cosas, lo primero es que no lo tengo todo al maximo, para mi lo mas importante es el detalle de las texturas y el alcance de la vision eso lo tengo a tope el resto de opciones las tengo en medio y los efectos como el filtro anisotropico desactivado y juego a una resolucion de 1680x1050. Con eso el juego no me baja de 40 frames en ningun mometo y llega a subir hasta los 57. En cuanto a los mods, el numero en principio no es mucho inconveniente puedes instalar 100 o mas sin ninguna perdida de rendimiento (o una perdida minima) pero todo depende de los tipos de mods. Los enbs, mods de texturas y los que añaden elementos persistentes (como bien pueda ser mas npcs persistentes, mas cantidad de arboles, de mesas de casas, etc) suelen ser los que reducen el rendimiento, los enb no son mods en si, si no aplicar una serie de efectos a la vision del juego que en mi opinion mejoran muchisimo la calidad (colores mas vivos, efecto de profundidaz, efecto de luz y oscuridad mas realista, distorsion de vision profundidad de campo en fin dificil de explicar con palabras) la mayoria suelen reducir muchisimo el rendimiento es dificil encontrar alguno que no afecte mucho al rendimiento (cuantos mas efectos mas rendimiento), yo uso uno que tras muchas pruebas me gusta como lo deja y me reduce poco el rendimiento 24-40 frames es el real like te dejo esto [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/17484398/0/que-hace-un-enb-imagenes-comparativas/[/url] Los mods de texturas varian en funcion de de cuantos elementos cambien y del tamaño de las texturas y los de elementos persistentes depende del numero que añada, no es lo mismo si añade 40 npc que 400 Otros mods pueden afectar al rendimiento pero normalmente suele estar relacionado a añadir texturas o elentos persistentes y siempre estara ligado a lo que cargas en tu pantalla y en la celda o zonas cargadas. Los mods que modifican cosas de las caracteristicas del juego (perks, habilidades, hechizos etc) no van a reducir nada el rendimiento y podras usar todos los que quieras. El mayor problema de los mods es su incompatibilidad debido a como funciona el sistema, explicare esto muy por encima el ultimo mod en el orden de carga es el que aplica sus efectos sobre todos los demas y modificara cualquier otro mods que tenga un cambio en el mismo campo y en la misma entrada, por ejemplo immersive patrols modifica una zona del terreno donde en el DLC de heartfire añade una nueva hubicacion que es una casa, si tu pones este mod anularas esa entrada de heartfire y no saldra en tu juego porque como el dlc se carga antes del mod lo anula, pues bien como este caso hay miles, y si pones 1 o 2 o 5 mods cada vez anularas mas cosas a menos que lo compatibilices, por eso tiene que ser un mod realmente bueno para que yo me tome las molestias de mirarlo de arriba abajo para compatibilizarlo con los demas, ejemplos buff climates of tamrriel, immersiv e patrols, belleance dragons, cualquier mod que añada elementos persistentes npcs, cualquier mod que añada elementos decorativos casas, cambios de luz o sonido en determinados lugares, en fin cualquier cosa que tenga que ser añadida al mundo, tambien pueden darse incompatibilidades de varios mods que modifican el mismo valor como pudaser cuanto dura un hechizo o cuanto daño hace pero son poco importantes, tambien los mods que modifican listados y listados aleatorios aleatorios sobre todo cuando se añaden cosas (cuando se modifican pues bueno solo pierdes las modificaciones) si tu añades mods que modifiquen listados de criaturas si metes otro mod que modifique uno de esos listados ya no te aparecera ningun bicho del primer mod, de igual manera pasa con las armas que tambien van por listado. Bajo mi experiencia las incompatiblidades son las que machacan los tiempos de carga y suele ser en efecto de bola de nieve, al principio te funciona bien pero segun vas avanzando cada vez va empeorando y al final ya ni te carga. Evidentemente los enbs, mods de texturas o que añaden elementos hacen que el juego se resienta pero de una manera regular. Otro aspecto a tener en cuenta son las partidas guardadas ya que en ellas se guarda mucha informacion ligada a las caracteristicas del juego, añadir un mod no es problema siempre que no anule algun valor del juego (por ejemplo cambiar de un mod de criaturas a otro en el transcurso de un mismo juego), retirar un mod puede causar todo tipo de problemas y aunque no los cuase de primeras suele generar el mismo efecto de bola de nieve. Por si alguno dice "bue a mi me hace eso y sin mods" pues que sepais que es por el mismo principio ya que el juego tiene muchos bugs y algunos en forma de bucle sobre todo relacionado al tema de scripts. Dicho esto los unofficial casi son obligatorios aunque puedes juarte una partida y no tener ningun problema. De los que tienes tu los mas peligrosos son: -Climates of Tamriel porque modifica innumerables celdas (terreno) y añade efectos persistentes (auque no afecto mucho al rendimiento). -Claralux/Lanterns of skyrim como el anterior nunca los probe los 2 juntos a si que no se cual sera su grado de incompatibilidad -Wet and Cold no lo probe tiene pinta de que sea compatible con todo pero nunca se sabe -Audio Overhaul for Skyrim no lo probe porque yo uso los otros 3 de sonido que hay y no se a que estara ligado el sonido -Unlimited bookshelves spanish translation este mod es tela, es la ostia como inmersion pero modifica un sin fin de objetos entonces si tu cargas este mod por detras de los unofficial u otro que modifique objetos desara todos los cambios y si lo cargas antes la mayoria de los objetos ya no se podran colocar (un trabajo enorme de compatibilidad por eso lo descarte pero el mod en si es la ostia) -Wearing faction armour causes aggression lo mismo que el anterior auqneu este solo modifica el equipo de imperiales y capas, en este caso solo desace los cambios en cuanto a peso armadura valor tipo y tal pero el mod seguira funcionando -Fires Hurt este imagino que modificara celdas no tantas como otras pero aun asi puede anular cambios en las mismas -Morning Fogs lo mismo que el anterior -Realistic Water Two lo mismo que los anteriores Bueno despues de esto espero dejarlo un poco mas claro y que compresdas y comprendais que es lo que pasa en nuestro juego Como ya vi de que pie cojeas te recomiendo este mod compatible con todo que es un pequeño cambio pero muy realista, lo que hace es quitar la animacion que de manera aleatoria se puede dar en humanos y animales al morir, es como que dan 3 o 4 pasitos sobre una baldosa y luego se desploman, este moz hace que caigan al suelo como un muñeco de trapo sin vida (pues claro joder si ya tan muertos ajaj) -[b]No Spinning Death Animation[/b] [url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214[/url] lo que hace es eliminar esto
y No death animation http://skyrim.nexusmods.com/mods/28982 para animales Desea saber mas: [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/22525724/0/guia-preguntas-sobre-mods/[/url]
Visto lo visto, tendré que ajustar mi configuración porque quizás tenga cosas puestas que no sé del todo para qué sirven... a ver si así mejora la fluidez y rendimiento o la calidad gráfica. Viene muy bien saber estas cosas sobre los mods, lo cierto es que no he metido mods que modifiquen habilidades por miedo a rendimiento y entre otras cosas, por si hacía cambios tan grandes en las partidas que podría echarlas a perder... pero sabiendo que se pueden instalar muchos sin pérdida de rendimiento, probaré a meter alguno. Respecto a los enb... ya me comentaste acerca del real like, pero cuando lo instalé tenía demasiada pérdida de frames, y seguramente sea por configuración, puesto que si tu pc tiene tiene esas características, seguramente es que el mío no está bien configurado. Ya sabía también acerca del orden de carga de mods, es algo que ya he leído en varios sitios, al igual que temas sobre compatibilidad, por lo que procuro no instalar mods que a primera vista no sean compatibles (Ya descubrí que el realistic lightning overhaul no es compatible con el claralux, por lo que el primero lo tengo desactivado) Gracias por el mod de la animación, tomo nota para instalarlo! Aunque la verdad es que no recuerdo mucho haber visto esa animación... como todos salen volando por culpa de un grito/flecha/hechizo o los mato con un movimiento de estos del dance of death, también es normal Gracias por la info! Ahora, a instalar mods!
Para apreciar la diferencia puedes cargar el inicio del juego cuando el ladron sale corriendo y le tiran un flecho ya veras que diferencia jejej Una cosa que se me olvio es que actualices los drivers de la grafica eso tambien te puede aumentar el rendimiento
Ahora que lo dices, lo del ladron corriendo me lo ha recordado. Ya no hacen esas animaciones, no sé si fue desde que actualicé a la última versión de skyrim (la de la dificultad legendaria) o si ha sido algún otro mod, pero esa animación ya no la hacen, así que ya no será necesario instalar ese mod. Respecto a la gráfica, sí que es verdad que no actualizo los drivers desde... yo que sé cuando Lo que pasa es que yo utilizo también otros programas de diseño y dibujo, ya que estoy haciendo la carrera de arquitectura (De ahí el portátil, si no aún estaría con el sobremesa, que tendrá unos 6 o 7 años ) y no quisiera que hubiese problemas de incompatibilidad... si algo he aprendido todos estos años de informática es que si algo funciona bien, no lo toques
Me dio por probar que pasaba sin el mod y auqneu es cierto que ya no hace esa animacion hay diferencia ya que cuando impacta la flecha el npc se para cae de rodillas y finalmente cae al suelo con el mod respeta la inercia y cae directamente al suelo con la trayectoria que tenia en carrera, seguire con el mod ejejej
FrancisVH814Hace 10 años25
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De todos los mods que pusiste solo 2 me parecen imprescindibles, el de audio y el del mapa, los demas por unas u otras razones no me convencen, o ralentizan mucho el juego, o lo vuelven muy sims o son altamente incompatibles con otros mods etc, pero indudablemente la mayoria son buenos mods. Otra cosa es que la inmersion es un apartado bastante dificil de determinar y dependiendo de a quien le preguntes te dara una respuesta diferente. te pongo una lista de mos que estan entre el realismo, la utilidad y la inmersion. -[b]Traps Make Noise[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31799//? Al activar trampas los enimigos seran alertados. -[b]Subliminal Traps[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2653 este hace que las trampas sean mucho mas dificiles de detectar o invisibles. -[b]Loadout[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34593 Este mod permite tener 10 equipaciones diferentes en 10 accesos rapidos incluyendo armas, hechizos y poderes, requiere SKSE y para configarar un equipo solo hay que usarlo y presionar alt + (numero ejemplo: 1) y esa equipacion se fijara a ese numero ¡¡¡¡GRANDIOSO!!!! -[b]Dynamic TimeScale now with AutoSave[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/10594//? no es exactamente igual al anterior pero este nos añade la posibilidad de cambiar las escalas de tiempo -[b]Perseids Inns and Taverns[/b] - Realistic Room Rental Enhanced http://skyrim.nexusmods.com/mods/25029 Este mod mejora el sistema de tabernas -[b]Unlimited bookshelves spanish translation[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/21036 Este mod permite colocar mas libros en las librerias y que queden mucho mejor, tambien permite poner otros objetos ordenadamente -[b]Placeable Statics - Move Anything[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25068 este mod permite mover objetos de un lugar a otro y tambien poder comprar mas y colocarlos donde queramos -[b]Dead Body Collision Fix[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/30947 Este mod soluciona el problema de traspasar a los muertos -[b]Player Headtracking[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23600/? Este mod hace que nuestro pj gire la cabeza en funcion de foco de atencion. No es requerido pero si recomendable Brawl Bug Plugin http://skyrim.nexusmods.com/mods/23435/? para eliminar algunos bugs que causa este mod -[b]Run For Your Lives[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906 este mod hace que la gente huya de los dragones. -[b]When Vampires Attack[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28235/ este mod hace que la gente huya de los vampiros. -[b]Wearing faction armour causes aggression[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34031 este mod hace que algunas facciones te ataquen o sean tus aliados en funcion del equipo que usemos "que amo ajaj" esto permite infiltrarse, Modifica algunos valores de mi mod valores realistas en brebe sacare un parche de compatibilidad. -[b]Fires Hurt [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28202//? Este mod permite que nos quememos a ponernos sobre fuegos -[b]Duel - Combat Realism[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700 Este mod modifica el combate y la ia de los enemigos para dar una sensacio de realismo en el combate. -[b]Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/35470/? infinidad de opciones para el hombre lobo y el hombre oso. -[b]Better Vampires by Brehanin[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/9717 vampiros como Dios manda. -[b]Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28418 Este mod se puede instalar entero o por modulos y nos trae una revision completa del arte de las sombras, no son solo cambios en las ramas es una remodelacion completa para poder ajustar las cosas bien. Equilibra el robo, la cerrajeria y el sigilo y CORRIGE muchos fallos del juego original relacionados con estas habilidades, tambien añade nuevas posibilidades unicas. -[b]Smash locks and lock doors v3_1[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/18126 Permite abrir cerraduras, por fuerza o magia, con unos requerimientos en dichas habilidades. -[b]Swift Potion Reborn[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/29512//? Este mod permite usar las pociones de forma automatica con un contador de tiempo totalmente configurable -[b]Spanish Alquimia y cocina[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/38176//? No es solo una remodelacion de este arbol si no una revision completa de la alquimia y la cocina. (es mi alternativa al realistc needs) -[b]Magic Master Balance English - Magia Maestra Balanceda Spanish[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32178 En magia hay muchas opciones esta es la mia. -[b]Weapons and Armor Fixes - Remade with Dawnguard support[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34844/ Este mod hace una revision completa de muchos objetos. En el orden de carga tiene que quedar por debajo de Enhanced Crafting. Tiene traduccion -[b]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33959/? Necesario para el mod anterior y nos da la posibilidad de modificar el arbol de herreria. -[b]Spanish Herreria Mejorada [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34751/ Este mod permite mejorar la habilidad de herreria al usar el curtidor de pieles y el horno de fundicion, con la version hearthfire al usar los bancos de trabajo aumentara el nivel. Version exclusiva en español. --[b]Long Lost Smelters of Skyrim - Skyforge [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8298 Este mod añade diferentes elementos para la construccion de objetos, forjas, fundiciones etc en muchos lugares -[b]UFO[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037 Permite tener hasta un maximo de 15 seguidores y trae opciones tan utiles comoque ignoren l fuego amigo, marcarlos como esencial o poder ver sus estadisticas (tambien ordenes de grupo) Tiene varios añadidos, de seguidores no voy a ponerte mas porque te puedes volver loco jeje -[b]Convenient Horses [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/14950 Añade caracteristicas unicas a los caballos y muchas mas funciones para realizar desde los mismos, totalmente configurable (requiere skyui para configurar) -[b]Better Stealth AI for Followers - No Torch while Sneaking [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/16531 sistema de siguilo mejorado para todos nuestros seguidores -[b]Stealth Kills for Followers - Standalone [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37277//? Permite que nuestro seguidor asesine silenciosamente. -[b]Alternate Start - Live Another Life [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/9557 para poder empezar de muchas formas diferentes a de mas de el inicio original del juego, tendremos cosas tan variadas como empezar siendo un naufrago, un propietario de una casa en una ciudad, un soldado, un nigromante en una hubicacion secreta, un vampiro, un bandido y muchas muchas mas. -[b]Spanish Razas Inmersivas - Immersive races [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31621/ Este mod creado por mi trata de deshacer todos los desequilibrios en cuanto a razas, estas modificaciones afectaran a todos los npc no solo a nuestro personaje. -[b]Upgraded Weapons and Armors for Enemies [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33502 Este mod requiere los SKSE, lo que hace es dar la posibilidad de dar objetos mejorados a los npcs -[b]Throwing Weapons Redux - Beta [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/36147/? Armas arrojadizas -[b]Spanish Valores Adecuados Refuerzo de Armaduras [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32048 Este mod mejora y equilibra un monton de objetos y todos los objetos unicos para darles un caracter especial y util, tambien cambia el casco a los guardias, capas de la tormenta y añade la corona dentada pesada para craftear (entre otros -[b]Immersive Patrols[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977 Un aumento considerable de la guerra en skyrim ademas de un monton de viajeros y patrullas de diferentes facciones que nos haran el mundo de skyrim mucho mas amigable y/o peligroso. Todo lo que añade este mod esta bastante nivelado, lo que aumentara la dificultad aunque tambien nos mejora algun aspecto. Libre de scripts sin problemas de desinstalacion -[b]Civil War Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37216//? Una mejora para la guerra civil, ahora se pueden asediar todas las ciudades incluidas las pequeñas, con mas y variados enemigos y tambien pueden atacar una ciudad y tu tener que ir a defenderla. -[b]Dragon Combat Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32597/ Este mod modifica el combate de los dragones para volverse mucho mas aleatorio e imprevisible, Los dragones podran hacer saltar a sus enemigos por los aires y desequilibrarlos facilmente, tambien permite matarlos mientras vuelan. -[b]Command Dragon - Ultimate Dragon Riding [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31697 Este mod nos permite pilotar nuestro dragon, viajar en tiempo real, posarnos donde queramos y muchas mas cosas. Solo afecta a dragones del juego original y es incompatible con la mayoria de mods de dragones. -[b]Static Mesh Improvement Mod - SMIM [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 Este mod es sencillamente impresionante no solo mejora las texturas si no que tambien añade volumen a ciertos objetos -[b]Skyrim Flora Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/141 Pues eso mejora la vegetacion -[b]It Rained On [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33886 Charcos dinamicos -[b]Blacksmithforge water fix [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818 pequeño mod para mejorar el agua de las forjas --[b]Pure Waters[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/1111 -[b]Roof Avalanches [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34105 acumula nieve dinamica en tejados -[b]Shooting Stars [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25022 Añade diversos efectos como estrellas fugaces -[b]Rainbows[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25666 Arco iris -[b]Waves[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/31686/ Este mod añade el efecto de olas de dragonborn a skyrim -[b]Morning Fogs [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/24810//? añade nieblas matutinas por diferentes lugares -[b]Real Shelter [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31629/ Este hace que la lluvia sea mas realista teniendo en cuenta tejadillos porches y similares -[b]Splash of Rain [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37873/? salpicadura de gotas -[b]Earthquakes[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32288 pos eso "terremotooooooo" -[b]Lightning during Thunder Storms [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/15506 los rayos ya no son decorativos, hay que ser un valiente para salir en medio de la tormenta -[b]Get Snowy [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/19660 aun mas efectos para el frio y nieve -[b]skyBirds - Airborne Perching Birds [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/23771 Añade muchas especies de pajaros al juego -[b]Birds and Flocks [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/11555 (version normal) [img]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25280[/img] (version Hearthfire) Incrementa el uso de aves rapazes y efectos de pajaros/murcielagos -[b]Birds of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17723 Aves terrestres -[b]83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/4955 insectos en HD y algunos nuevos -[b]Pets of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17424//? Añade perros y gatos caseros -[b]Automatic Variants [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/21377 este mod permite una variedad de texturas en la mayoria de criaturas de skyrim totalmente aleatorio o configurable. Hay muchos mods para añadir mas os dejo unos pocos. -[b]Crimson Tide - Blood [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/12798 mejora aspecto de sangre con efectos mas realistas y tajos en los lugares alcanzados -[b]NpcHavokHit[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33461//? Añade un efecto de retroceso a los cuerpos en las partes golpeadas -[b]Realistic Ragdolls and Force [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/601//? Ajusta mejor los efectos de fuerza sobre determinados golpes y efectos -[b]Deadly Spell Impacts [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947 mejora las texturas de impactos de hechizos -[b]AIMP - Antz in my Pantz - Interactive Edition [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18855//?Efectos animados para las hormigas y en muchos mas lugares -[b]Dual Sheath Redux [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34155 Este mod permite tener 2 armas enfundadas y bastones y escudos a la espalda, tanto para nosotros como para otros npc, ademas compatible con los mods mas famosos de armas y armaduras -[b]Animation Tweaks and Fixes [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34950 Una serie de mejoras para las animaciones y correccion de errores, requiere otros mods -[b]New Animation for Magic Casting [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28428//? Nuevas animaciones para la magia -[b]YY Anim Replacer - Mystic Knight [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33914/ este mod remplaza un monton de animaciones de espadas y magias, realmente magnifico -[b]Run Sprint and Jump [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34960//? Animaciones para salto, carrera y esprin -[b]No Spinning Death Animation [/b]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214este sirve para quitar el break dance que se marcan algunos npc al morir y que caigan de una manera mas realista. -[b]Ragdoll Paralysis [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34108 este mod hace que los paralizados caigan como muñocos de trapo en vez de totalmente rígidos -[b]Ultimate Spinning Arrows [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37358//? Giro en vuelo para las flechas -[b]Windy Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32723 añade movimiento a los arboles, el viento los mece -[b]Realistic Water Two [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/41076/ Este mod mejora el efecto del agua y lo diferencia de rios lagos agua estancada mares, y corrige la direccion del agua realmente muy bueno. -[b]SkyTEST - Realistic Animals and Predators [/b][url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/10175/[/url] Comportamiento de animales realista Y bueno podria seguir añadiendo mods y no acabaria nunca ajja y si sabes compatibilizarlos y tienes un buen ordenador puedes crearte un juego realmente grandioso y que nadie mas tendra. Mi idea es crear el protojuego con 300 mods cuando disponga de un buen pc y compatibilizados y luego compartirlo aunque ya vere si algun dia llego a realizarlo. Decir que evidentemente no todos los de esta lista pueden funcionar juntos y combinar muchos mods sin fallos es algo realmente trabajoso, aproximadamente el 95% de los usuarios tienen incompatibilidades o errores pero no lo saben. Personalmente para mis partidas use mods imprescindibles y que no dieran mucho trabajo, muchos de los que puse aqui a mi personalmente no me interesan. Fuente [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-22-07-2013/[/url]
Coincido en lo de los mods, realmente hay unos pocos que son los indispensables, pero yo creo que los pequeños mods también hacen bastante, tan sólo hay que pararse al detalle. También es cierto que no todos tienen el mismo concepto de la inmersión, y la opinión respecto a tal o cual mod puede diferir. De momento, los que he visto más interesantes y los que descargaré, tras ver el comentario, son los siguientes: -Traps Make Noise -Unlimited bookshelves spanish translation -Dead Body Collision Fix -Wearing faction armour causes aggression -Fires Hurt -Real Shelter -Morning Fogs -Lightning during Thunder Storms -Ragdoll Paralysis -Realistic Water Two Lo cierto es que ya tengo 46 mods en uso, más los que tengo sin activar, así que con estos pasaría a tener 56 mods activos... Espero que mi portátil lo aguante! Lo cierto es que a pesar de tener tantos mods, apenas he notado diferencia de rendimiento respecto del juego sin mods, y además el rendimiento creo que es bastante aceptable (Se me mueve entre los 20 y los 80 fps, dependiendo de la zona, pero la media diría que se establece por 40... habrá a quien le parezca poco, pero para mí es lo suficientemente bueno como para no tener quejas de lag) siendo un portátil. Hay que tener en cuenta que es un portátil de gama media (al menos hace dos años estaba en media-alta... necesidades universitarias ) Quizás ahora vaya corto de ram, que tiene 4 gigas, aunque en su momento estaba bastante bien. En cambio, las 2 gigas de gráfica dedicada nvidia todavía hacen bastante bien su función Puede que el problema también esté en el procesador i7 que lleva... Si, lo sé, es un i7, pero la generación en cuestión del procesador que lleva está centrado en el ahorro de energía, tiene menos gigahercios (2.2 si no recuerdo mal). La siguiente generación de i7 que fabricaron ya se centraron bastante más en el rendimiento, por lo que el mío fácilmente se quedaría en un i5 de ahora. Con todo, tengo que agradecer que apenas me da problemas el skyrim, aunque en verano tenga que controlar las horas del juego para no tostar el ordenador Imagino que añadiendo estos mods no repercutirá mucho en el juego (Como mucho puede que aumente un poco los tiempos de carga o se quede colgado un segundo o dos tras hacer un guardado rápido, cosa que ya me pasa...). Ojalá que me dure bastante el portátil, que ya lo tengo dos años y de economía no está la cosa como para sustituirlo fácilmente En fin, gracias por otro aporte de mods, los probaré en cuanto pueda! Sólo por hacerme una idea... con qué características de ordenador jugáis normalmente el skyrim? Es por saber si puedo permitirme más mods antes de forzar demasiado el juego
Bueno mi ordenador no es demasiado potente es un dual core a 2,6, tengo 6gb de ram pero es ddr2 y mi targeta grafica es una Gforce 9800gt no se si de 512mb o un 1gb, como ves no es muy potente pero me mueve el juego perfectamente, hice muchas pruebas de rendimiento a si que puedo explicarte muchas cosas, lo primero es que no lo tengo todo al maximo, para mi lo mas importante es el detalle de las texturas y el alcance de la vision eso lo tengo a tope el resto de opciones las tengo en medio y los efectos como el filtro anisotropico desactivado y juego a una resolucion de 1680x1050. Con eso el juego no me baja de 40 frames en ningun mometo y llega a subir hasta los 57. En cuanto a los mods, el numero en principio no es mucho inconveniente puedes instalar 100 o mas sin ninguna perdida de rendimiento (o una perdida minima) pero todo depende de los tipos de mods. Los enbs, mods de texturas y los que añaden elementos persistentes (como bien pueda ser mas npcs persistentes, mas cantidad de arboles, de mesas de casas, etc) suelen ser los que reducen el rendimiento, los enb no son mods en si, si no aplicar una serie de efectos a la vision del juego que en mi opinion mejoran muchisimo la calidad (colores mas vivos, efecto de profundidaz, efecto de luz y oscuridad mas realista, distorsion de vision profundidad de campo en fin dificil de explicar con palabras) la mayoria suelen reducir muchisimo el rendimiento es dificil encontrar alguno que no afecte mucho al rendimiento (cuantos mas efectos mas rendimiento), yo uso uno que tras muchas pruebas me gusta como lo deja y me reduce poco el rendimiento 24-40 frames es el real like te dejo esto [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/17484398/0/que-hace-un-enb-imagenes-comparativas/[/url] Los mods de texturas varian en funcion de de cuantos elementos cambien y del tamaño de las texturas y los de elementos persistentes depende del numero que añada, no es lo mismo si añade 40 npc que 400 Otros mods pueden afectar al rendimiento pero normalmente suele estar relacionado a añadir texturas o elentos persistentes y siempre estara ligado a lo que cargas en tu pantalla y en la celda o zonas cargadas. Los mods que modifican cosas de las caracteristicas del juego (perks, habilidades, hechizos etc) no van a reducir nada el rendimiento y podras usar todos los que quieras. El mayor problema de los mods es su incompatibilidad debido a como funciona el sistema, explicare esto muy por encima el ultimo mod en el orden de carga es el que aplica sus efectos sobre todos los demas y modificara cualquier otro mods que tenga un cambio en el mismo campo y en la misma entrada, por ejemplo immersive patrols modifica una zona del terreno donde en el DLC de heartfire añade una nueva hubicacion que es una casa, si tu pones este mod anularas esa entrada de heartfire y no saldra en tu juego porque como el dlc se carga antes del mod lo anula, pues bien como este caso hay miles, y si pones 1 o 2 o 5 mods cada vez anularas mas cosas a menos que lo compatibilices, por eso tiene que ser un mod realmente bueno para que yo me tome las molestias de mirarlo de arriba abajo para compatibilizarlo con los demas, ejemplos buff climates of tamrriel, immersiv e patrols, belleance dragons, cualquier mod que añada elementos persistentes npcs, cualquier mod que añada elementos decorativos casas, cambios de luz o sonido en determinados lugares, en fin cualquier cosa que tenga que ser añadida al mundo, tambien pueden darse incompatibilidades de varios mods que modifican el mismo valor como pudaser cuanto dura un hechizo o cuanto daño hace pero son poco importantes, tambien los mods que modifican listados y listados aleatorios aleatorios sobre todo cuando se añaden cosas (cuando se modifican pues bueno solo pierdes las modificaciones) si tu añades mods que modifiquen listados de criaturas si metes otro mod que modifique uno de esos listados ya no te aparecera ningun bicho del primer mod, de igual manera pasa con las armas que tambien van por listado. Bajo mi experiencia las incompatiblidades son las que machacan los tiempos de carga y suele ser en efecto de bola de nieve, al principio te funciona bien pero segun vas avanzando cada vez va empeorando y al final ya ni te carga. Evidentemente los enbs, mods de texturas o que añaden elementos hacen que el juego se resienta pero de una manera regular. Otro aspecto a tener en cuenta son las partidas guardadas ya que en ellas se guarda mucha informacion ligada a las caracteristicas del juego, añadir un mod no es problema siempre que no anule algun valor del juego (por ejemplo cambiar de un mod de criaturas a otro en el transcurso de un mismo juego), retirar un mod puede causar todo tipo de problemas y aunque no los cuase de primeras suele generar el mismo efecto de bola de nieve. Por si alguno dice "bue a mi me hace eso y sin mods" pues que sepais que es por el mismo principio ya que el juego tiene muchos bugs y algunos en forma de bucle sobre todo relacionado al tema de scripts. Dicho esto los unofficial casi son obligatorios aunque puedes juarte una partida y no tener ningun problema. De los que tienes tu los mas peligrosos son: -Climates of Tamriel porque modifica innumerables celdas (terreno) y añade efectos persistentes (auque no afecto mucho al rendimiento). -Claralux/Lanterns of skyrim como el anterior nunca los probe los 2 juntos a si que no se cual sera su grado de incompatibilidad -Wet and Cold no lo probe tiene pinta de que sea compatible con todo pero nunca se sabe -Audio Overhaul for Skyrim no lo probe porque yo uso los otros 3 de sonido que hay y no se a que estara ligado el sonido -Unlimited bookshelves spanish translation este mod es tela, es la ostia como inmersion pero modifica un sin fin de objetos entonces si tu cargas este mod por detras de los unofficial u otro que modifique objetos desara todos los cambios y si lo cargas antes la mayoria de los objetos ya no se podran colocar (un trabajo enorme de compatibilidad por eso lo descarte pero el mod en si es la ostia) -Wearing faction armour causes aggression lo mismo que el anterior auqneu este solo modifica el equipo de imperiales y capas, en este caso solo desace los cambios en cuanto a peso armadura valor tipo y tal pero el mod seguira funcionando -Fires Hurt este imagino que modificara celdas no tantas como otras pero aun asi puede anular cambios en las mismas -Morning Fogs lo mismo que el anterior -Realistic Water Two lo mismo que los anteriores Bueno despues de esto espero dejarlo un poco mas claro y que compresdas y comprendais que es lo que pasa en nuestro juego Como ya vi de que pie cojeas te recomiendo este mod compatible con todo que es un pequeño cambio pero muy realista, lo que hace es quitar la animacion que de manera aleatoria se puede dar en humanos y animales al morir, es como que dan 3 o 4 pasitos sobre una baldosa y luego se desploman, este moz hace que caigan al suelo como un muñeco de trapo sin vida (pues claro joder si ya tan muertos ajaj) -[b]No Spinning Death Animation[/b] [url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214[/url] lo que hace es eliminar esto
y No death animation http://skyrim.nexusmods.com/mods/28982 para animales Desea saber mas: [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/22525724/0/guia-preguntas-sobre-mods/[/url]
Visto lo visto, tendré que ajustar mi configuración porque quizás tenga cosas puestas que no sé del todo para qué sirven... a ver si así mejora la fluidez y rendimiento o la calidad gráfica. Viene muy bien saber estas cosas sobre los mods, lo cierto es que no he metido mods que modifiquen habilidades por miedo a rendimiento y entre otras cosas, por si hacía cambios tan grandes en las partidas que podría echarlas a perder... pero sabiendo que se pueden instalar muchos sin pérdida de rendimiento, probaré a meter alguno. Respecto a los enb... ya me comentaste acerca del real like, pero cuando lo instalé tenía demasiada pérdida de frames, y seguramente sea por configuración, puesto que si tu pc tiene tiene esas características, seguramente es que el mío no está bien configurado. Ya sabía también acerca del orden de carga de mods, es algo que ya he leído en varios sitios, al igual que temas sobre compatibilidad, por lo que procuro no instalar mods que a primera vista no sean compatibles (Ya descubrí que el realistic lightning overhaul no es compatible con el claralux, por lo que el primero lo tengo desactivado) Gracias por el mod de la animación, tomo nota para instalarlo! Aunque la verdad es que no recuerdo mucho haber visto esa animación... como todos salen volando por culpa de un grito/flecha/hechizo o los mato con un movimiento de estos del dance of death, también es normal Gracias por la info! Ahora, a instalar mods!
Para apreciar la diferencia puedes cargar el inicio del juego cuando el ladron sale corriendo y le tiran un flecho ya veras que diferencia jejej Una cosa que se me olvio es que actualices los drivers de la grafica eso tambien te puede aumentar el rendimiento
Ahora que lo dices, lo del ladron corriendo me lo ha recordado. Ya no hacen esas animaciones, no sé si fue desde que actualicé a la última versión de skyrim (la de la dificultad legendaria) o si ha sido algún otro mod, pero esa animación ya no la hacen, así que ya no será necesario instalar ese mod. Respecto a la gráfica, sí que es verdad que no actualizo los drivers desde... yo que sé cuando Lo que pasa es que yo utilizo también otros programas de diseño y dibujo, ya que estoy haciendo la carrera de arquitectura (De ahí el portátil, si no aún estaría con el sobremesa, que tendrá unos 6 o 7 años ) y no quisiera que hubiese problemas de incompatibilidad... si algo he aprendido todos estos años de informática es que si algo funciona bien, no lo toques
Me dio por probar que pasaba sin el mod y auqneu es cierto que ya no hace esa animacion hay diferencia ya que cuando impacta la flecha el npc se para cae de rodillas y finalmente cae al suelo con el mod respeta la inercia y cae directamente al suelo con la trayectoria que tenia en carrera, seguire con el mod ejejej
Yo estoy sin el mod y cuando mato a alguien, con flechas normalmente, salen volando respetando la dirección de la flecha. Además, no hacen animación ninguna, sino que las articulaciones se quedan sueltas y realmente parecen que estén muertos en el aire No sé si habrá sido algún otro mod que tenga instalado y que también traía esa animación. No creo que sea el dance of death, pero me gusta que al tirarle a alguien un flechazo salga 2 o 3 metros disparado (Puede que no sea muy realista, pero es el sangre de dragón, algún tipo de superfuerza tendrá en las flechas )
Archaon6304266Hace 10 años26
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De todos los mods que pusiste solo 2 me parecen imprescindibles, el de audio y el del mapa, los demas por unas u otras razones no me convencen, o ralentizan mucho el juego, o lo vuelven muy sims o son altamente incompatibles con otros mods etc, pero indudablemente la mayoria son buenos mods. Otra cosa es que la inmersion es un apartado bastante dificil de determinar y dependiendo de a quien le preguntes te dara una respuesta diferente. te pongo una lista de mos que estan entre el realismo, la utilidad y la inmersion. -[b]Traps Make Noise[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31799//? Al activar trampas los enimigos seran alertados. -[b]Subliminal Traps[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2653 este hace que las trampas sean mucho mas dificiles de detectar o invisibles. -[b]Loadout[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34593 Este mod permite tener 10 equipaciones diferentes en 10 accesos rapidos incluyendo armas, hechizos y poderes, requiere SKSE y para configarar un equipo solo hay que usarlo y presionar alt + (numero ejemplo: 1) y esa equipacion se fijara a ese numero ¡¡¡¡GRANDIOSO!!!! -[b]Dynamic TimeScale now with AutoSave[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/10594//? no es exactamente igual al anterior pero este nos añade la posibilidad de cambiar las escalas de tiempo -[b]Perseids Inns and Taverns[/b] - Realistic Room Rental Enhanced http://skyrim.nexusmods.com/mods/25029 Este mod mejora el sistema de tabernas -[b]Unlimited bookshelves spanish translation[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/21036 Este mod permite colocar mas libros en las librerias y que queden mucho mejor, tambien permite poner otros objetos ordenadamente -[b]Placeable Statics - Move Anything[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25068 este mod permite mover objetos de un lugar a otro y tambien poder comprar mas y colocarlos donde queramos -[b]Dead Body Collision Fix[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/30947 Este mod soluciona el problema de traspasar a los muertos -[b]Player Headtracking[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23600/? Este mod hace que nuestro pj gire la cabeza en funcion de foco de atencion. No es requerido pero si recomendable Brawl Bug Plugin http://skyrim.nexusmods.com/mods/23435/? para eliminar algunos bugs que causa este mod -[b]Run For Your Lives[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/23906 este mod hace que la gente huya de los dragones. -[b]When Vampires Attack[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28235/ este mod hace que la gente huya de los vampiros. -[b]Wearing faction armour causes aggression[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/34031 este mod hace que algunas facciones te ataquen o sean tus aliados en funcion del equipo que usemos "que amo ajaj" esto permite infiltrarse, Modifica algunos valores de mi mod valores realistas en brebe sacare un parche de compatibilidad. -[b]Fires Hurt [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28202//? Este mod permite que nos quememos a ponernos sobre fuegos -[b]Duel - Combat Realism[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700 Este mod modifica el combate y la ia de los enemigos para dar una sensacio de realismo en el combate. -[b]Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/35470/? infinidad de opciones para el hombre lobo y el hombre oso. -[b]Better Vampires by Brehanin[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/9717 vampiros como Dios manda. -[b]Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/28418 Este mod se puede instalar entero o por modulos y nos trae una revision completa del arte de las sombras, no son solo cambios en las ramas es una remodelacion completa para poder ajustar las cosas bien. Equilibra el robo, la cerrajeria y el sigilo y CORRIGE muchos fallos del juego original relacionados con estas habilidades, tambien añade nuevas posibilidades unicas. -[b]Smash locks and lock doors v3_1[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/18126 Permite abrir cerraduras, por fuerza o magia, con unos requerimientos en dichas habilidades. -[b]Swift Potion Reborn[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/29512//? Este mod permite usar las pociones de forma automatica con un contador de tiempo totalmente configurable -[b]Spanish Alquimia y cocina[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/38176//? No es solo una remodelacion de este arbol si no una revision completa de la alquimia y la cocina. (es mi alternativa al realistc needs) -[b]Magic Master Balance English - Magia Maestra Balanceda Spanish[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32178 En magia hay muchas opciones esta es la mia. -[b]Weapons and Armor Fixes - Remade with Dawnguard support[/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34844/ Este mod hace una revision completa de muchos objetos. En el orden de carga tiene que quedar por debajo de Enhanced Crafting. Tiene traduccion -[b]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33959/? Necesario para el mod anterior y nos da la posibilidad de modificar el arbol de herreria. -[b]Spanish Herreria Mejorada [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34751/ Este mod permite mejorar la habilidad de herreria al usar el curtidor de pieles y el horno de fundicion, con la version hearthfire al usar los bancos de trabajo aumentara el nivel. Version exclusiva en español. --[b]Long Lost Smelters of Skyrim - Skyforge [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8298 Este mod añade diferentes elementos para la construccion de objetos, forjas, fundiciones etc en muchos lugares -[b]UFO[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037 Permite tener hasta un maximo de 15 seguidores y trae opciones tan utiles comoque ignoren l fuego amigo, marcarlos como esencial o poder ver sus estadisticas (tambien ordenes de grupo) Tiene varios añadidos, de seguidores no voy a ponerte mas porque te puedes volver loco jeje -[b]Convenient Horses [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/14950 Añade caracteristicas unicas a los caballos y muchas mas funciones para realizar desde los mismos, totalmente configurable (requiere skyui para configurar) -[b]Better Stealth AI for Followers - No Torch while Sneaking [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/16531 sistema de siguilo mejorado para todos nuestros seguidores -[b]Stealth Kills for Followers - Standalone [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37277//? Permite que nuestro seguidor asesine silenciosamente. -[b]Alternate Start - Live Another Life [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/9557 para poder empezar de muchas formas diferentes a de mas de el inicio original del juego, tendremos cosas tan variadas como empezar siendo un naufrago, un propietario de una casa en una ciudad, un soldado, un nigromante en una hubicacion secreta, un vampiro, un bandido y muchas muchas mas. -[b]Spanish Razas Inmersivas - Immersive races [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31621/ Este mod creado por mi trata de deshacer todos los desequilibrios en cuanto a razas, estas modificaciones afectaran a todos los npc no solo a nuestro personaje. -[b]Upgraded Weapons and Armors for Enemies [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33502 Este mod requiere los SKSE, lo que hace es dar la posibilidad de dar objetos mejorados a los npcs -[b]Throwing Weapons Redux - Beta [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/36147/? Armas arrojadizas -[b]Spanish Valores Adecuados Refuerzo de Armaduras [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32048 Este mod mejora y equilibra un monton de objetos y todos los objetos unicos para darles un caracter especial y util, tambien cambia el casco a los guardias, capas de la tormenta y añade la corona dentada pesada para craftear (entre otros -[b]Immersive Patrols[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/12977 Un aumento considerable de la guerra en skyrim ademas de un monton de viajeros y patrullas de diferentes facciones que nos haran el mundo de skyrim mucho mas amigable y/o peligroso. Todo lo que añade este mod esta bastante nivelado, lo que aumentara la dificultad aunque tambien nos mejora algun aspecto. Libre de scripts sin problemas de desinstalacion -[b]Civil War Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37216//? Una mejora para la guerra civil, ahora se pueden asediar todas las ciudades incluidas las pequeñas, con mas y variados enemigos y tambien pueden atacar una ciudad y tu tener que ir a defenderla. -[b]Dragon Combat Overhaul [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32597/ Este mod modifica el combate de los dragones para volverse mucho mas aleatorio e imprevisible, Los dragones podran hacer saltar a sus enemigos por los aires y desequilibrarlos facilmente, tambien permite matarlos mientras vuelan. -[b]Command Dragon - Ultimate Dragon Riding [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31697 Este mod nos permite pilotar nuestro dragon, viajar en tiempo real, posarnos donde queramos y muchas mas cosas. Solo afecta a dragones del juego original y es incompatible con la mayoria de mods de dragones. -[b]Static Mesh Improvement Mod - SMIM [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655 Este mod es sencillamente impresionante no solo mejora las texturas si no que tambien añade volumen a ciertos objetos -[b]Skyrim Flora Overhaul[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/141 Pues eso mejora la vegetacion -[b]It Rained On [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33886 Charcos dinamicos -[b]Blacksmithforge water fix [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18818 pequeño mod para mejorar el agua de las forjas --[b]Pure Waters[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/1111 -[b]Roof Avalanches [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34105 acumula nieve dinamica en tejados -[b]Shooting Stars [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25022 Añade diversos efectos como estrellas fugaces -[b]Rainbows[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/25666 Arco iris -[b]Waves[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/31686/ Este mod añade el efecto de olas de dragonborn a skyrim -[b]Morning Fogs [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/24810//? añade nieblas matutinas por diferentes lugares -[b]Real Shelter [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/31629/ Este hace que la lluvia sea mas realista teniendo en cuenta tejadillos porches y similares -[b]Splash of Rain [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37873/? salpicadura de gotas -[b]Earthquakes[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/32288 pos eso "terremotooooooo" -[b]Lightning during Thunder Storms [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/15506 los rayos ya no son decorativos, hay que ser un valiente para salir en medio de la tormenta -[b]Get Snowy [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/19660 aun mas efectos para el frio y nieve -[b]skyBirds - Airborne Perching Birds [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/23771 Añade muchas especies de pajaros al juego -[b]Birds and Flocks [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/11555 (version normal) [img]http://skyrim.nexusmods.com/mods/25280[/img] (version Hearthfire) Incrementa el uso de aves rapazes y efectos de pajaros/murcielagos -[b]Birds of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17723 Aves terrestres -[b]83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/4955 insectos en HD y algunos nuevos -[b]Pets of Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17424//? Añade perros y gatos caseros -[b]Automatic Variants [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/21377 este mod permite una variedad de texturas en la mayoria de criaturas de skyrim totalmente aleatorio o configurable. Hay muchos mods para añadir mas os dejo unos pocos. -[b]Crimson Tide - Blood [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/12798 mejora aspecto de sangre con efectos mas realistas y tajos en los lugares alcanzados -[b]NpcHavokHit[/b] http://skyrim.nexusmods.com/mods/33461//? Añade un efecto de retroceso a los cuerpos en las partes golpeadas -[b]Realistic Ragdolls and Force [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/601//? Ajusta mejor los efectos de fuerza sobre determinados golpes y efectos -[b]Deadly Spell Impacts [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/2947 mejora las texturas de impactos de hechizos -[b]AIMP - Antz in my Pantz - Interactive Edition [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/18855//?Efectos animados para las hormigas y en muchos mas lugares -[b]Dual Sheath Redux [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34155 Este mod permite tener 2 armas enfundadas y bastones y escudos a la espalda, tanto para nosotros como para otros npc, ademas compatible con los mods mas famosos de armas y armaduras -[b]Animation Tweaks and Fixes [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34950 Una serie de mejoras para las animaciones y correccion de errores, requiere otros mods -[b]New Animation for Magic Casting [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/28428//? Nuevas animaciones para la magia -[b]YY Anim Replacer - Mystic Knight [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/33914/ este mod remplaza un monton de animaciones de espadas y magias, realmente magnifico -[b]Run Sprint and Jump [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34960//? Animaciones para salto, carrera y esprin -[b]No Spinning Death Animation [/b]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214este sirve para quitar el break dance que se marcan algunos npc al morir y que caigan de una manera mas realista. -[b]Ragdoll Paralysis [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/34108 este mod hace que los paralizados caigan como muñocos de trapo en vez de totalmente rígidos -[b]Ultimate Spinning Arrows [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/37358//? Giro en vuelo para las flechas -[b]Windy Skyrim [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/32723 añade movimiento a los arboles, el viento los mece -[b]Realistic Water Two [/b]http://skyrim.nexusmods.com/mods/41076/ Este mod mejora el efecto del agua y lo diferencia de rios lagos agua estancada mares, y corrige la direccion del agua realmente muy bueno. -[b]SkyTEST - Realistic Animals and Predators [/b][url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/10175/[/url] Comportamiento de animales realista Y bueno podria seguir añadiendo mods y no acabaria nunca ajja y si sabes compatibilizarlos y tienes un buen ordenador puedes crearte un juego realmente grandioso y que nadie mas tendra. Mi idea es crear el protojuego con 300 mods cuando disponga de un buen pc y compatibilizados y luego compartirlo aunque ya vere si algun dia llego a realizarlo. Decir que evidentemente no todos los de esta lista pueden funcionar juntos y combinar muchos mods sin fallos es algo realmente trabajoso, aproximadamente el 95% de los usuarios tienen incompatibilidades o errores pero no lo saben. Personalmente para mis partidas use mods imprescindibles y que no dieran mucho trabajo, muchos de los que puse aqui a mi personalmente no me interesan. Fuente [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-22-07-2013/[/url]
Coincido en lo de los mods, realmente hay unos pocos que son los indispensables, pero yo creo que los pequeños mods también hacen bastante, tan sólo hay que pararse al detalle. También es cierto que no todos tienen el mismo concepto de la inmersión, y la opinión respecto a tal o cual mod puede diferir. De momento, los que he visto más interesantes y los que descargaré, tras ver el comentario, son los siguientes: -Traps Make Noise -Unlimited bookshelves spanish translation -Dead Body Collision Fix -Wearing faction armour causes aggression -Fires Hurt -Real Shelter -Morning Fogs -Lightning during Thunder Storms -Ragdoll Paralysis -Realistic Water Two Lo cierto es que ya tengo 46 mods en uso, más los que tengo sin activar, así que con estos pasaría a tener 56 mods activos... Espero que mi portátil lo aguante! Lo cierto es que a pesar de tener tantos mods, apenas he notado diferencia de rendimiento respecto del juego sin mods, y además el rendimiento creo que es bastante aceptable (Se me mueve entre los 20 y los 80 fps, dependiendo de la zona, pero la media diría que se establece por 40... habrá a quien le parezca poco, pero para mí es lo suficientemente bueno como para no tener quejas de lag) siendo un portátil. Hay que tener en cuenta que es un portátil de gama media (al menos hace dos años estaba en media-alta... necesidades universitarias ) Quizás ahora vaya corto de ram, que tiene 4 gigas, aunque en su momento estaba bastante bien. En cambio, las 2 gigas de gráfica dedicada nvidia todavía hacen bastante bien su función Puede que el problema también esté en el procesador i7 que lleva... Si, lo sé, es un i7, pero la generación en cuestión del procesador que lleva está centrado en el ahorro de energía, tiene menos gigahercios (2.2 si no recuerdo mal). La siguiente generación de i7 que fabricaron ya se centraron bastante más en el rendimiento, por lo que el mío fácilmente se quedaría en un i5 de ahora. Con todo, tengo que agradecer que apenas me da problemas el skyrim, aunque en verano tenga que controlar las horas del juego para no tostar el ordenador Imagino que añadiendo estos mods no repercutirá mucho en el juego (Como mucho puede que aumente un poco los tiempos de carga o se quede colgado un segundo o dos tras hacer un guardado rápido, cosa que ya me pasa...). Ojalá que me dure bastante el portátil, que ya lo tengo dos años y de economía no está la cosa como para sustituirlo fácilmente En fin, gracias por otro aporte de mods, los probaré en cuanto pueda! Sólo por hacerme una idea... con qué características de ordenador jugáis normalmente el skyrim? Es por saber si puedo permitirme más mods antes de forzar demasiado el juego
Bueno mi ordenador no es demasiado potente es un dual core a 2,6, tengo 6gb de ram pero es ddr2 y mi targeta grafica es una Gforce 9800gt no se si de 512mb o un 1gb, como ves no es muy potente pero me mueve el juego perfectamente, hice muchas pruebas de rendimiento a si que puedo explicarte muchas cosas, lo primero es que no lo tengo todo al maximo, para mi lo mas importante es el detalle de las texturas y el alcance de la vision eso lo tengo a tope el resto de opciones las tengo en medio y los efectos como el filtro anisotropico desactivado y juego a una resolucion de 1680x1050. Con eso el juego no me baja de 40 frames en ningun mometo y llega a subir hasta los 57. En cuanto a los mods, el numero en principio no es mucho inconveniente puedes instalar 100 o mas sin ninguna perdida de rendimiento (o una perdida minima) pero todo depende de los tipos de mods. Los enbs, mods de texturas y los que añaden elementos persistentes (como bien pueda ser mas npcs persistentes, mas cantidad de arboles, de mesas de casas, etc) suelen ser los que reducen el rendimiento, los enb no son mods en si, si no aplicar una serie de efectos a la vision del juego que en mi opinion mejoran muchisimo la calidad (colores mas vivos, efecto de profundidaz, efecto de luz y oscuridad mas realista, distorsion de vision profundidad de campo en fin dificil de explicar con palabras) la mayoria suelen reducir muchisimo el rendimiento es dificil encontrar alguno que no afecte mucho al rendimiento (cuantos mas efectos mas rendimiento), yo uso uno que tras muchas pruebas me gusta como lo deja y me reduce poco el rendimiento 24-40 frames es el real like te dejo esto [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/17484398/0/que-hace-un-enb-imagenes-comparativas/[/url] Los mods de texturas varian en funcion de de cuantos elementos cambien y del tamaño de las texturas y los de elementos persistentes depende del numero que añada, no es lo mismo si añade 40 npc que 400 Otros mods pueden afectar al rendimiento pero normalmente suele estar relacionado a añadir texturas o elentos persistentes y siempre estara ligado a lo que cargas en tu pantalla y en la celda o zonas cargadas. Los mods que modifican cosas de las caracteristicas del juego (perks, habilidades, hechizos etc) no van a reducir nada el rendimiento y podras usar todos los que quieras. El mayor problema de los mods es su incompatibilidad debido a como funciona el sistema, explicare esto muy por encima el ultimo mod en el orden de carga es el que aplica sus efectos sobre todos los demas y modificara cualquier otro mods que tenga un cambio en el mismo campo y en la misma entrada, por ejemplo immersive patrols modifica una zona del terreno donde en el DLC de heartfire añade una nueva hubicacion que es una casa, si tu pones este mod anularas esa entrada de heartfire y no saldra en tu juego porque como el dlc se carga antes del mod lo anula, pues bien como este caso hay miles, y si pones 1 o 2 o 5 mods cada vez anularas mas cosas a menos que lo compatibilices, por eso tiene que ser un mod realmente bueno para que yo me tome las molestias de mirarlo de arriba abajo para compatibilizarlo con los demas, ejemplos buff climates of tamrriel, immersiv e patrols, belleance dragons, cualquier mod que añada elementos persistentes npcs, cualquier mod que añada elementos decorativos casas, cambios de luz o sonido en determinados lugares, en fin cualquier cosa que tenga que ser añadida al mundo, tambien pueden darse incompatibilidades de varios mods que modifican el mismo valor como pudaser cuanto dura un hechizo o cuanto daño hace pero son poco importantes, tambien los mods que modifican listados y listados aleatorios aleatorios sobre todo cuando se añaden cosas (cuando se modifican pues bueno solo pierdes las modificaciones) si tu añades mods que modifiquen listados de criaturas si metes otro mod que modifique uno de esos listados ya no te aparecera ningun bicho del primer mod, de igual manera pasa con las armas que tambien van por listado. Bajo mi experiencia las incompatiblidades son las que machacan los tiempos de carga y suele ser en efecto de bola de nieve, al principio te funciona bien pero segun vas avanzando cada vez va empeorando y al final ya ni te carga. Evidentemente los enbs, mods de texturas o que añaden elementos hacen que el juego se resienta pero de una manera regular. Otro aspecto a tener en cuenta son las partidas guardadas ya que en ellas se guarda mucha informacion ligada a las caracteristicas del juego, añadir un mod no es problema siempre que no anule algun valor del juego (por ejemplo cambiar de un mod de criaturas a otro en el transcurso de un mismo juego), retirar un mod puede causar todo tipo de problemas y aunque no los cuase de primeras suele generar el mismo efecto de bola de nieve. Por si alguno dice "bue a mi me hace eso y sin mods" pues que sepais que es por el mismo principio ya que el juego tiene muchos bugs y algunos en forma de bucle sobre todo relacionado al tema de scripts. Dicho esto los unofficial casi son obligatorios aunque puedes juarte una partida y no tener ningun problema. De los que tienes tu los mas peligrosos son: -Climates of Tamriel porque modifica innumerables celdas (terreno) y añade efectos persistentes (auque no afecto mucho al rendimiento). -Claralux/Lanterns of skyrim como el anterior nunca los probe los 2 juntos a si que no se cual sera su grado de incompatibilidad -Wet and Cold no lo probe tiene pinta de que sea compatible con todo pero nunca se sabe -Audio Overhaul for Skyrim no lo probe porque yo uso los otros 3 de sonido que hay y no se a que estara ligado el sonido -Unlimited bookshelves spanish translation este mod es tela, es la ostia como inmersion pero modifica un sin fin de objetos entonces si tu cargas este mod por detras de los unofficial u otro que modifique objetos desara todos los cambios y si lo cargas antes la mayoria de los objetos ya no se podran colocar (un trabajo enorme de compatibilidad por eso lo descarte pero el mod en si es la ostia) -Wearing faction armour causes aggression lo mismo que el anterior auqneu este solo modifica el equipo de imperiales y capas, en este caso solo desace los cambios en cuanto a peso armadura valor tipo y tal pero el mod seguira funcionando -Fires Hurt este imagino que modificara celdas no tantas como otras pero aun asi puede anular cambios en las mismas -Morning Fogs lo mismo que el anterior -Realistic Water Two lo mismo que los anteriores Bueno despues de esto espero dejarlo un poco mas claro y que compresdas y comprendais que es lo que pasa en nuestro juego Como ya vi de que pie cojeas te recomiendo este mod compatible con todo que es un pequeño cambio pero muy realista, lo que hace es quitar la animacion que de manera aleatoria se puede dar en humanos y animales al morir, es como que dan 3 o 4 pasitos sobre una baldosa y luego se desploman, este moz hace que caigan al suelo como un muñeco de trapo sin vida (pues claro joder si ya tan muertos ajaj) -[b]No Spinning Death Animation[/b] [url]https://skyrim.nexusmods.com/mods/17214[/url] lo que hace es eliminar esto
y No death animation http://skyrim.nexusmods.com/mods/28982 para animales Desea saber mas: [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/22525724/0/guia-preguntas-sobre-mods/[/url]
Visto lo visto, tendré que ajustar mi configuración porque quizás tenga cosas puestas que no sé del todo para qué sirven... a ver si así mejora la fluidez y rendimiento o la calidad gráfica. Viene muy bien saber estas cosas sobre los mods, lo cierto es que no he metido mods que modifiquen habilidades por miedo a rendimiento y entre otras cosas, por si hacía cambios tan grandes en las partidas que podría echarlas a perder... pero sabiendo que se pueden instalar muchos sin pérdida de rendimiento, probaré a meter alguno. Respecto a los enb... ya me comentaste acerca del real like, pero cuando lo instalé tenía demasiada pérdida de frames, y seguramente sea por configuración, puesto que si tu pc tiene tiene esas características, seguramente es que el mío no está bien configurado. Ya sabía también acerca del orden de carga de mods, es algo que ya he leído en varios sitios, al igual que temas sobre compatibilidad, por lo que procuro no instalar mods que a primera vista no sean compatibles (Ya descubrí que el realistic lightning overhaul no es compatible con el claralux, por lo que el primero lo tengo desactivado) Gracias por el mod de la animación, tomo nota para instalarlo! Aunque la verdad es que no recuerdo mucho haber visto esa animación... como todos salen volando por culpa de un grito/flecha/hechizo o los mato con un movimiento de estos del dance of death, también es normal Gracias por la info! Ahora, a instalar mods!
Para apreciar la diferencia puedes cargar el inicio del juego cuando el ladron sale corriendo y le tiran un flecho ya veras que diferencia jejej Una cosa que se me olvio es que actualices los drivers de la grafica eso tambien te puede aumentar el rendimiento
Ahora que lo dices, lo del ladron corriendo me lo ha recordado. Ya no hacen esas animaciones, no sé si fue desde que actualicé a la última versión de skyrim (la de la dificultad legendaria) o si ha sido algún otro mod, pero esa animación ya no la hacen, así que ya no será necesario instalar ese mod. Respecto a la gráfica, sí que es verdad que no actualizo los drivers desde... yo que sé cuando Lo que pasa es que yo utilizo también otros programas de diseño y dibujo, ya que estoy haciendo la carrera de arquitectura (De ahí el portátil, si no aún estaría con el sobremesa, que tendrá unos 6 o 7 años ) y no quisiera que hubiese problemas de incompatibilidad... si algo he aprendido todos estos años de informática es que si algo funciona bien, no lo toques
Me dio por probar que pasaba sin el mod y auqneu es cierto que ya no hace esa animacion hay diferencia ya que cuando impacta la flecha el npc se para cae de rodillas y finalmente cae al suelo con el mod respeta la inercia y cae directamente al suelo con la trayectoria que tenia en carrera, seguire con el mod ejejej
Yo estoy sin el mod y cuando mato a alguien, con flechas normalmente, salen volando respetando la dirección de la flecha. Además, no hacen animación ninguna, sino que las articulaciones se quedan sueltas y realmente parecen que estén muertos en el aire No sé si habrá sido algún otro mod que tenga instalado y que también traía esa animación. No creo que sea el dance of death, pero me gusta que al tirarle a alguien un flechazo salga 2 o 3 metros disparado (Puede que no sea muy realista, pero es el sangre de dragón, algún tipo de superfuerza tendrá en las flechas )
Puede que el dance lo elimine tambien o el fnis, con los animales se puede apreciar mejor, sobre todo con osos y gatos sable, espoco realista en algunas situaciones pero prefiero eso a la cutreanimacion , el caso es que se moria de la misma manera que deja el Realistic Ragdolls and Force, pero la diferencia es que cuando le matan va en carrera y se para para morir, pero con el mod que la suprime cae en la direccion en la que corria.
Kyla4Hace 7 años27
Hola, espero que esten bien. es la primera vez que comento en un tema asi que pues nada te pasare algunos mods pequeños pero que aumentan la inmercion un poco jaja yo los tengo instalados y me gustaron mucho.

1) Skyrim Unbound: Este mod te permite no solo elegir en donde aparecer sino que te permite elejir tu destino, de que bando ser, si ser hombre lobo o vampiro, ademas de una seccion con un monton de cosas para elejir.(Tiene un menu en configuracion)

2) Dovahkiin Relaxes Too: Este mod permite interactuar con las cosas que tengas enfrente y tiene, al igual que el otro, un menu para configurarlo.
Este se encuentra en la seccion de poderes. EJ: si tenes una fogata delante pondras las manos hacia adelante como si estuvieras calentandolas. Hay partes de paredes que dejan recostarse y pues te pones en frente y lo activas.( Las verciones viejas no tienen menu pero las nuevas si tienen menu de configuracion. Ademas hay una opcion que te deja abrazar a tu pareja.

3) Dynamic Things: Este mod permite interactuar con otros objetos como cubos de paja, leña, barriles etc. Tiene menu de configuracion.

4) Campfire: Este mod se especializa en el camping. Podes iniciar una fogata de forma mas realista, esta tiene habilidades, hay diferentes fuegos,   las fogatas tienen un tiempo, cuando se este por acabar el tiempo le pones mas leña o madera y aumenta el tiempo. Tambien tiene un menu de configuracion.

5)Wearable Lanterns: Este mod agrega unas linternas para la cintura, con este mod no tendras que andar cambiando a las antorchas o usando magia para iluminar. Tiene menu de configuracion.

6) Quality World Map: Este mod te deja ver las rutas y caminos en el mapa asi sabes si tienes algun camino cerca si estas lejos etc ademas de tener un menu de configuracion creo que deja sacar las nubes del mapa.

7) Hunteborn: Este mod es una inmercion de la caza, con este mod puedes elejir que obtener del animal, te permite coger al animal, luego vas al inventario y lo dejas caer. EJ: matas una cabra pero no quieres carnearla ahi mismo asi que la agarras y te vas a otro lugar donde quieras carnearla, vas al inventario y la sueltas . Tiene menu de configuracion.

8)Realistics Needs and Diseases: Este mod le saca provecho a la comida de skyrim ya que puedes morir de sed, hambre y creo que tambien de sueño. Tiene menu de configuracion.

Estos son algunos de los mods que tengo de inmercion, espero que te sirvan a ti y a otros que tambien buscan por esta pag mods de inmercion. Hasta la proxima!! 
FrancisVH814Hace 7 años28
Buenas a todos! Ha pasado mucho tiempo ya, pero este año la universidad me ha tenido hasta arriba, aunque me ha obligado a cambiar de portátil a uno mejor, así que vuelvo para exprimir skyrim a tope ahora que se acercan las vacaciones!
Ya he hecho una recopilación de los mods que tenía, más o menos los imprescindibles, pero en la partida que haré quiero probar mods que hagan balances de perks y ramas de habilidades, no he probado nunca ninguno. Cuáles son los más famosos o que mejor funcionan? Cuáles me recomendaríais poner? Un saludo! 
Archaon6304266Hace 7 años29
@FrancisVH
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Buenas a todos! Ha pasado mucho tiempo ya, pero este año la universidad me ha tenido hasta arriba, aunque me ha obligado a cambiar de portátil a uno mejor, así que vuelvo para exprimir skyrim a tope ahora que se acercan las vacaciones! Ya he hecho una recopilación de los mods que tenía, más o menos los imprescindibles, pero en la partida que haré quiero probar mods que hagan balances de perks y ramas de habilidades, no he probado nunca ninguno. Cuáles son los más famosos o que mejor funcionan? Cuáles me recomendaríais poner? Un saludo!
Tiene narices que 2 años despues te conteste el mismo . Te dejo la pagina (mods masivos) [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/33175772/0/el-rincon-del-mod/[/url] y todo [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-15-12-2015/[/url] Un saludo.
FrancisVH814Hace 7 años30
@Archaon630
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@FrancisVH
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Buenas a todos! Ha pasado mucho tiempo ya, pero este año la universidad me ha tenido hasta arriba, aunque me ha obligado a cambiar de portátil a uno mejor, así que vuelvo para exprimir skyrim a tope ahora que se acercan las vacaciones! Ya he hecho una recopilación de los mods que tenía, más o menos los imprescindibles, pero en la partida que haré quiero probar mods que hagan balances de perks y ramas de habilidades, no he probado nunca ninguno. Cuáles son los más famosos o que mejor funcionan? Cuáles me recomendaríais poner? Un saludo!
Tiene narices que 2 años despues te conteste el mismo . Te dejo la pagina (mods masivos) [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/33175772/0/el-rincon-del-mod/[/url] y todo [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-15-12-2015/[/url] Un saludo.
Jajaja siempre es un placer ver que seguís activos por aquí! Estoy echando un ojo a los enlaces y están bastante completos! Ahora a decidir cuál descargo... PD: Sigues en desarrollo con el reconstruction?
Archaon6304266Hace 7 años31
@FrancisVH
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@Archaon630
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@FrancisVH
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Buenas a todos! Ha pasado mucho tiempo ya, pero este año la universidad me ha tenido hasta arriba, aunque me ha obligado a cambiar de portátil a uno mejor, así que vuelvo para exprimir skyrim a tope ahora que se acercan las vacaciones! Ya he hecho una recopilación de los mods que tenía, más o menos los imprescindibles, pero en la partida que haré quiero probar mods que hagan balances de perks y ramas de habilidades, no he probado nunca ninguno. Cuáles son los más famosos o que mejor funcionan? Cuáles me recomendaríais poner? Un saludo!
Tiene narices que 2 años despues te conteste el mismo . Te dejo la pagina (mods masivos) [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/33175772/0/el-rincon-del-mod/[/url] y todo [url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19228710/0/mods-skyrim-15-12-2015/[/url] Un saludo.
Jajaja siempre es un placer ver que seguís activos por aquí! Estoy echando un ojo a los enlaces y están bastante completos! Ahora a decidir cuál descargo... PD: Sigues en desarrollo con el reconstruction?
Tecnicamente si Aunque hace mas de 1 mes que no lo toco, haber si mje da el pronto otra vez y lo termino, no me faltaba mucho la verdad puede que 10 o 20 horas de trabajo. (pero me da una pereza... ajjaja)
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Hay 42 respuestas en ¿Mods que aumenten la inmersión?, del foro de The Elder Scrolls V: Skyrim. Último comentario hace 7 años.

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