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Foro Minecraft
Por Elrizos2322
Hace 10 años / Respuestas: 0 / Lecturas: 285

Minecraft - Trucos y guías: [Mini post] Minecraft

[size=29][color=red]MINECRAFT[/color][/size]
[Mini post] Minecraft
[color=green][b]Ficha Técnica[/b][/color]
[b]Plataforma[/b]: PC
[b]También para[/b]:X360  iPhone  iPad  Android
[b]Disponible en[/b]:Descarga digital
[b]Desarrollador[/b]:Markus Persson
[b]Distribuidor[/b]:Markus Persson
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[b]Género[/b]:Estrategia, Gestión y temáticos, Aventura
[b]Jugadores[/b]:1
[b]Idioma[/b]:Textos: Inglés, Voces: lnglés
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[b]Lanzamiento[/b]:18 de noviembre de 2011

[color=green][b]Argumento o Historia[/b][/color]
Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo mundo abierto o sandbox, creado originalmente por Markus Notch Persson,2 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Su versión final —en ordenadores compatibles con Java— fue lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la MineCon 2011, aunque varias versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009. También existen versiones para Android e iOS, y recientemente ha sido lanzada la versión para Xbox 360. Actualmente se trabaja en la creación de la versión 1.9.
 
Minecraft se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generado aleatoriamente. El modo de juego Creative —así como el modo Classic en una de sus versiones alfa— se centra enteramente en este aspecto, con un número ilimitado de recursos. El modo Survival introduce un elemento de supervivencia: el jugador posee una barra de vida, existen monstruos que pueden atacarle, los recursos han de ser recolectados, etc. Ambos modos pueden jugarse en solitario o en multijugador. Minecraft está basado en juegos como Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer.3 4

[color=green]Jugabilidad[/color]
La experiencia jugable de Minecraft está centrada en la construcción. El mundo del juego está formado por bloques cúbicos, que representan distintos materiales, tales como tierra, roca, hierro, oro, diamante, agua, troncos de árboles, etc. Los jugadores pueden moverse libremente por él; y colocar otros bloques y objetos, respetando siempre una red cúbica tridimensional.
 
El juego comienza generando el mapa del mundo mediante un algoritmo. Este se divide en diversos biomes («biomas»), regiones de geografía y clima determinados, tales como desiertos, bosques, océanos, pantanos, etc. Los distintos niveles de profundidad del terreno son también simulados, creando montañas y cavernas subterráneas . Los diversos materiales del juego se reparten en relación a las características del terreno: minerales en las cavernas, nieve en la tundra, etc. El motor del juego incluye también un ciclo día-noche, de forma que la iluminación del mapa depende de este, así como de la disposición del mapeado y de fuentes artificiales de luz —distintas del sol y la luna— como antorchas y lava.
 
Además del paisaje, el mundo está poblado por mobs: criaturas móviles, tales como animales —incluyendo cerdos, ovejas, etc.— y monstruos —como esqueletos, zombis, arañas, etc.—. La aparición de estas está supeditada al nivel de iluminación: en general, luminoso para las primeras y oscuro para las segundas.
 
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en trozos de 16 × 16 bloques en horizontal. Los trozos cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, nuevos trozos son generados y añadidos al mapa.

[color=green]Monstruos[/color]

























[color=green]Imágenes[/color]








[color=green]Vídeos[/color]
[size=20]Fuentes[/size] -Wikipedia -3DJuegos -YouTube
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