Me gustó mucho la ambientación y la historia del padrino y la forma de meter a tu personaje en el juego de forma que revivieras las escenas de la peli. Las peleas, la caña.
Lo que más le faltaba era variedad, pero en todo:
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Gente: los habitantes de new york están todos repetidos, habrá como seis o siete tipos distintos de ciudadanos... las guerras entre bandas parecen más bien la guerra de los clones.
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Coches: pues eso, muy pocos coches, en el mafia había más...
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Tiendas: las tiendas que extorsionas son todas de medio pelo, carnicerías, peluquerías, estancos, bares... y las que son un poco distintas, como los casinos, al final tampoco se diferencian en nada. ¿por qué no meter también casas de apuestas, periódicos, prostíbulos, y hasta el ayuntamiento de la ciudad?
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Misiones: puedes estar en el rango de Caporegime y seguir por ahí corriendo detrás de un camionero como en tus tiempos de Don Nadie... molaría mucho que a medida que subes de rango el juego pasara a ser un poco menos arcade y un poco más gestión, para por ejemplo poder reclutar soldados (aunque sea para que te cubran), tener chófer -que al final llega a cansar conducir de brooklyn a new jersey cada dos por tres-, aunque supongo que esto ya es una modificación bastante grande y se aparta de lo que tenían pensado para el juego.
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Comportamiento de los enemigos: se limitan a estar ahí como perros guardianes. No intentan reconquistar nada. ¿Por qué no pueden sobornar a la policía, como tú?
En fin aunque el juego al final sea tipo GTA, si tiene más variedad en estas cosas le añadirán aatractivo y un montón de horas al juego, y será más viciante también
