Gears Of War 2
Fecha de Salida:
Noviembre 2008.
Plataformas:
Xbox 360.
Desarrolladora:
Epic.
Distribuye:
MS.
Resumen de 3Djuegos.
Segunda entrega del popular videojuego de 2006, uno de los mayores exponentes gráficos y jugables hasta la fecha. En Gears of War 2 encarnaremos a Marcus Fenix y al resto del Pelotón Delta en una arriesgada misión que incluirá el temerario contra-ataque para hacer frente a los Locust, y la desesperada búsqueda por parte de Dominic Santiago de su esposa, perdida desde el Día de la Emergencia.
Gears Of War 2 ocurre 6 meses después de la detonación de la Bomba de Lightmass a fines del primer juego. Aunque la mayor parte de la Horda fue destruida, La explosión también causó que mucho del metro líquido de la Imulsion vaporizara, causando una enfermedad fatal llamada "Oxidación del pulmón" a esparcir entre la población humana. Mientras los humanos trataron con sus accidentes, parte de la Horda sobreviviente llegó sin ayuda para construir sumideros inmensos bajo las fortalezas humanas. La Meseta de san Jacinto una vez impenetrable, se convirtió en uno de los últimos refugios restantes para los humanos, muestra los signos que el mismo destino aguarda . Para parar la caída de san Jacinto, Marcus Fenix, Dominic Santiago, Y un nuevo Escuadrón de Delta encabeza un contraataque contra la Horda.
IMPRESIONANTE.
Bueno, pues si habéis mirado el vídeo habréis visto nuevos detalles, pero algunas de las cosas que veremos en el Gow2 son:
[i]- Las nuevas armas 
- Cuando te derriban te puedes mover, no nos vendrá mal para las zorras que disparen desde lejos.
- Las granadas se podrán pegar a las paredes, lo que lo hace más táctico el juego 
- Se podrá llevar escudo o escudo "humano"... jajaja.
- En el modo capturar la bandera, la bandera es un "rehén"
- Multijugador 5vs5.
- Arreglaran el online para que el Host no tenga esa pequeña ventaja que tenía siempre.
- COOP. a 4 jugadores...
- El pisotón aplastacabezas lo han hecho más rápido.
- Mejorarán el juego en la parte en la que uno sierra y un enemigo le dispara y no le hace nada.
- Se podrá matar por ejemplo de un culatazo fuerte con la pistola, de una patada o como ya habéis visto con el sniper.
[/i]
Y para terminar, un vídeo, es largo pero impresionante
. :
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168396
Ya lo iré actualizando
.
Aquí tenéis más información del post de Xboxers:
- Nuevas armas: una nueva pistola apodada “Gorgona” con un cargador de 6 balas; uina nueva granada cargada con veneno que irá quitando la vida lentamente de cualquiera que esté en su radio de acción (lo que obligará a la peña a huir de su cobertura y buscar una nueva, momento que aprovecharemos para ¡BUM!); la hammerburst se transformará en una pistola semi-automática. Y por supuesto, por fin disfrutaremos de un lanzallamas denominado “Scorcher”.
- El sistema de recarga activa será muy distinto entre cada arma disponible
- Además cada arma tendrá un ataque cuerpo a cuerpo específico y no será propiedad única y exclusiva de la sierra eléctrica
- Los duelos de sierras eléctricas que se ven en el primer vídeo in-game estarán presentes tanto en el single como en el multiplayer. Además, podrás recibir daños o incluso morir mientras estás en un combate de sierras…
- Las granadas se podrán pegar a cualquier objeto, y no sólo a los otros jugadores. Además, las granadas de humo atontarán a los enemigos también.
- En ciertas zonas habrá armas poderosas protegidas por torretas-láser que no pueden ser destruidas, aunque sí se pueden apagar si se encuentra el interruptor apropiado.
- El modo cooperativo permitirá que los jugadores entren y salgan en cualquier momento; además, cada jugador podrá elegir el nivel de dificultad que prefiera.
- Habrá al menos dos nuevas especies de Locust.
Oficialmente declarado falso
- Que el modo campaña durará entre 10 y 15 horas (esperamos que sean 20, ¿no?)
- Que habrá escenas de corte específicas del cooperativo
- Que habrá varios finales (este se me hizo muy gacho)
- La barra de “stamina” que afecta al movimiento
- El modo multijugador llamado “Ordeal”
Tambien apareceran armas mejoradas como la Hammer Burst, la Gorgon Burst Pistol, un nuevo tipo de granadas llamada Poison Granade y habra un Locust nuevo llamado Kantus (este tipo de Locust mata con las manos), puede que ese sea el que se tendra que enfrentar al ultimo del juego de este hablo mas adelante
Detalles sin confirmar
- El retorno de Carmine (creo que por ahy ya sabemos que si es un echo)
- Si María Santiago será un personaje o únicamente una referencia
Esta vez dominic tomara un papel mas importante en el juego
Gears Of War 2 es un juego en tercera persona creado por Epic Games y autorizado por Microsoft exlusivamente para el Xbox 360, le sigue a la secuela del gran aclamado Gears of War The Day Emergency. El juego fue anunciado por el Productor Cliff Bleszinski durante el 2008 en la Conferencia de Consulta de Videojuegos el 28 de Febrero de 2008 y según lo afirmado por el Productor será lanzado en Noviembre de 2008 y usará una mejorada versión del motor gráfico Unreal Engine 3.
Gears Of War 2 es un juego en tercera persona creado por Epic Games y autorizado por Microsoft exlusivamente para el Xbox 360, le sigue a la secuela del gran aclamado Gears of War The Day Emergency. El juego fue anunciado por el Productor Cliff Bleszinski durante el 2008 en la Conferencia de Consulta de Videojuegos el 28 de Febrero de 2008 y según lo afirmado por el Productor será lanzado en Noviembre de 2008 y usará una mejorada versión del motor gráfico Unreal Engine 3.
Según el demo estrenado el 15 de Enero de 2008 se puede apreciar que las sombras y la luz se puede modificar además hay más luz que oscuridad pues los gráficos en el juego fueron modificados pero en el demo se puede ver que Marcus usará una motosierra eléctrica en su rifle de batalla y también se pueden ver nuevos enemigos pero lo más impresionante es que son más inteligentes y trabajan en grupos de 10 o más también se pueden notar los efectos cuando caminas o corres en el agua las ondas que porduce el movimiento se refleja en la pantalla al igual que las bombas se ven las grietas en el suelo producido por el impacto también se puede notar la física del cuerpo no importa líquido, sólido o pegajoso que sea el efecto es claro y preciso por lo que IGN y GameSpot lo califican como el mejor juego del año.
La web oficial: http://gearsofwar.com/
Trailer INGAME:
Mejoras del Unreal Engine 3.5 :
Video del multijugador. ( por cortesía de Ryuk

)
Vídeos por cortesía de Xboxers.
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14232680/gears-of-war-2/videos/gearsofwar2livewire_072308.html
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14232680/gears-of-war-2/videos/gearsofwar2_hd_1.html
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14232680/gears-of-war-2/videos/gearsofwar2_hd_2.html
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14232680/gears-of-war-2/videos/gearsofwar2_directfeed4_071708.html Última edición: 03-08-2008 / 14:13 h. Por Kulungele
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