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Basta de engaños aca esta la verdad...
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  28-06-2008 / 00:10 h
#21
Pucelano007 
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Mensajes: 864
Tu-conciencia escribió:
Pucelano007 escribió:
Miki-tm escribió:
Nada nuevo que no se supiese, al menos, yo ya sabia las limitaciones técnicas de la play 3, pero son los juegos exclusivos los que indican que consola es mejor, la gamecube era mejor que la Ps2 pero la play 2 con sus juegazos exclusivos se la comió con patatas.
La arquitectura no es solo la gráfica Miki,si tu tienes una mierda pc,que enchufas una patata y te va mejor,pero tienes una tarjeta gráfica de la leche,no te sirve para nada...Yo de internet no me fio nada,en tal caso revistas como mucho,e informaticos.Me fio más de Bin Laden con una bomba en un avion que internet,solo te digo eso Guiño ,y tu creo que lo deberias de saber.
Salu2


Pues la prueba más evidente está en cual consola quedan mejor los multiplataformas.
La prueba esque tu no veras un juego como MGS4 en tu puta vida en la Xbox 360 Guiño.Y lo de internet,me puedo meter en una página a favor de Ps3 que pongan cualquier burrada,copiar y pegar sin tener ni puta idea de lo que dice...Por favor,que venga Kulungele o Duffman,quiero discutir con alguien que tenga mejores criterios...
  28-06-2008 / 00:16 h
#22
Tu-conciencia 
Karma: 5
Mensajes: 257
Baek escribió:
y a esto le das la culpa a la PS3??? otro que cae como un verdadero necio, a la ps3 como a la 360 le pones un Video CG y se vera igual porque no necesita chip grafico es igual que el DVD, solo lee el video no lo motoriza, en esto quiero decrite que en PS3, el problema no es la consola, son los programadores que son unos pandemos que no saben que codificar y hacen birrias como Turok en ps3, quieres ver un juego que en texturas sea mejor que en 360?? Aqui te dejo una lista: Uncharted (este es una maravilla de naughty dog, para mi los mejores detalles visuales), Killzone 2, MGS4, Heavenly Sword, Gran Turismo 5 prologue, Unreal tournament 3 (aun no ha salido en 360 pero ya dijeron que seria mas limitado)Tekken 6 y su motor de hidroteorias (motor del agua y ropa y movimientos fluidos), y en 360 lo unico bueno a hoy dia es Gears Of War,sin este juego muchos que tengais la 360 sufririais porque Halo 3 es una birria, tanto simbolo de 360 y al final resulta que tienes que rescalar el juego porque no es HD.....

Prefiero mil veces poner un servicio on-line gratis antes que pagar a M$ por otro internet ademas del mio, ni que Bill Gay estubiera pobre para que tengais que pagarle, tanta calidad de servicio on-line y resulta que hay mas lag que la ostia.

Si esperas algo tan perfecto como una panacea en consolas, vas bien encaminado tu y mas en electronia.

Esta nueva generacion de consolas es una mierda


para tu información, unreal tournament también salió para PC y resulta que PC no usa Blu-ray, por lo tanto, no entiendo por qué dices que será mas limitado, kill zone 2 cuando saldrá?, gt5 prologue es una demo muy penosa que los coches no tienes ni sistema de colisiones, perfiero pagar una irrisoria cantidad de dinero (costo de una hamburguesa por mes) en on-line con buenos servidores y un muy buen servicio, que uno malo (gratuito pero malo) como lo es psnetwork, no te metas con halo 3 que es un juegazo muy adictivo en el on-line. mgs4 buen juego, pero en lo personal no me gusta por la cantidad de videos que te duermes. Heavenly Sword, por favor, no me gusta para nada, uncharted muy fácil y copia de tomb raider. tekken 6 lo mismo, un juego que quien sabe algún día saldrá, para lo mismo, dadas las características técnicas ya definidas, la ps3 no tiene nada que hacerle a la 360 Sacando la lengua
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  28-06-2008 / 00:17 h
#23
Ruisu93 
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Pues yo eso no me lo creo por que si eso fuera verdad no irian a sacar la nueva xbox dentro de poco.
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  28-06-2008 / 00:18 h
#24
Pucelano007 
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Rockstar escribió:
PlayStation 3 solo podría mover 275 millones de polígonos en pantalla mientras que su competidora Xbox 360 movería 500 millones de polígonos en pantalla. Todo se debe a la imposibilidad de esta consola de trabajar conjuntamente el CPU con la memoria de video y el GPU con la memoria lógica.

Sony ha cometido un error en la arquitectura de esta consola limitando el ancho de banda triangular entre el CPU-GPU-Vram del sistema. Mientras que 360 tiene el doble de ancho de banda en la comunicación de su memoria y toda su memoria es de un bus de 256 bit en su totales 512 Mb de ram GDDR3; PlayStation solo tiene 256 Mb de ram con ese ancho de banda que también es GDDR3, pero el resto de su memoria es X.D.R. y solo es de 64 bits de ancho de banda. Si bien es un poco mas rápida que la GDDR3 ¿de que sirve esa velocidad si no tiene ancho de banda? Los gráficos no requieren hyper velocidad a costa de poco ancho de banda en la memoria, sino ancho de banda porque no admiten ser divididos en partes. Todos sabemos hoy que si tienes un PC la comunicación de las placas de video de alta gama es de 256 bits por la AGP o PCI Express, las de media gama son de 128 bits. Pero en este caso hablamos de solo 64 bits, con ese ancho de banda la memoria X.D.R. esta inutilizada para manejar gráficos complejos ya que ese ancho de banda solo se encuentra hoy en placas de video de muy baja gama e inútiles para los juegos de hoy.
Ahora me acabo de dar cuenta,de la parida que has puesto.Tu has visto lo que has puesto?Que la Xbox360 mueve casi el doble de poligonos que la Ps3?Tio,de donde has sacado esa burrada!Vale que los exclusivos sean algunos mejores en xbox 360,pero de eso,a pasar a mover casi el doble de poligonos hay un buen trozo...
Salu2
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  28-06-2008 / 00:19 h
#25
Tu-conciencia 
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Mensajes: 257
Pucelano007 escribió:
Tu-conciencia escribió:
Pucelano007 escribió:
Miki-tm escribió:
Nada nuevo que no se supiese, al menos, yo ya sabia las limitaciones técnicas de la play 3, pero son los juegos exclusivos los que indican que consola es mejor, la gamecube era mejor que la Ps2 pero la play 2 con sus juegazos exclusivos se la comió con patatas.
La arquitectura no es solo la gráfica Miki,si tu tienes una mierda pc,que enchufas una patata y te va mejor,pero tienes una tarjeta gráfica de la leche,no te sirve para nada...Yo de internet no me fio nada,en tal caso revistas como mucho,e informaticos.Me fio más de Bin Laden con una bomba en un avion que internet,solo te digo eso Guiño ,y tu creo que lo deberias de saber.
Salu2


Pues la prueba más evidente está en cual consola quedan mejor los multiplataformas.
La prueba esque tu no veras un juego como MGS4 en tu puta vida en la Xbox 360 Guiño.Y lo de internet,me puedo meter en una página a favor de Ps3 que pongan cualquier burrada,copiar y pegar sin tener ni puta idea de lo que dice...Por favor,que venga Kulungele o Duffman,quiero discutir con alguien que tenga mejores criterios...


no voy a ver un juego como MGS4, voy a ver uno superior como es el gears 2 Guiño
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  28-06-2008 / 00:20 h
#26
Solidus 
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Tu-conciencia escribió:
Baek escribió:
y a esto le das la culpa a la PS3??? otro que cae como un verdadero necio, a la ps3 como a la 360 le pones un Video CG y se vera igual porque no necesita chip grafico es igual que el DVD, solo lee el video no lo motoriza, en esto quiero decrite que en PS3, el problema no es la consola, son los programadores que son unos pandemos que no saben que codificar y hacen birrias como Turok en ps3, quieres ver un juego que en texturas sea mejor que en 360?? Aqui te dejo una lista: Uncharted (este es una maravilla de naughty dog, para mi los mejores detalles visuales), Killzone 2, MGS4, Heavenly Sword, Gran Turismo 5 prologue, Unreal tournament 3 (aun no ha salido en 360 pero ya dijeron que seria mas limitado)Tekken 6 y su motor de hidroteorias (motor del agua y ropa y movimientos fluidos), y en 360 lo unico bueno a hoy dia es Gears Of War,sin este juego muchos que tengais la 360 sufririais porque Halo 3 es una birria, tanto simbolo de 360 y al final resulta que tienes que rescalar el juego porque no es HD.....

Prefiero mil veces poner un servicio on-line gratis antes que pagar a M$ por otro internet ademas del mio, ni que Bill Gay estubiera pobre para que tengais que pagarle, tanta calidad de servicio on-line y resulta que hay mas lag que la ostia.

Si esperas algo tan perfecto como una panacea en consolas, vas bien encaminado tu y mas en electronia.

Esta nueva generacion de consolas es una mierda


para tu información, unreal tournament también salió para PC y resulta que PC no usa Blu-ray, por lo tanto, no entiendo por qué dices que será mas limitado, kill zone 2 cuando saldrá?, gt5 prologue es una demo muy penosa que los coches no tienes ni sistema de colisiones, perfiero pagar una irrisoria cantidad de dinero (costo de una hamburguesa por mes) en on-line con buenos servidores y un muy buen servicio, que uno malo (gratuito pero malo) como lo es psnetwork, no te metas con halo 3 que es un juegazo muy adictivo en el on-line. mgs4 buen juego, pero en lo personal no me gusta por la cantidad de videos que te duermes. Heavenly Sword, por favor, no me gusta para nada, uncharted muy fácil y copia de tomb raider. tekken 6 lo mismo, un juego que quien sabe algún día saldrá, para lo mismo, dadas las características técnicas ya definidas, la ps3 no tiene nada que hacerle a la 360 Sacando la lengua


escuxa porque no haces caso al nombre que tienes puesto y escuxas a tu conciencia y te vas a tomar por culo Carcajada Enfadado

un saludo Guiño
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  28-06-2008 / 00:22 h
#27
Iontxo 
Karma: 23
Mensajes: 626
Pobre chaval, no sé si ha visto esto todavía, pero yo si fuera él y supiera lo que me espera no entraría en este tema.
Os habéis pasao.. el chico no tenía malas intenciones (SÍ, DESDE LUEGO).. me parece que despues de este shock no se va a fiar ni de sus padres.....
BASTA DE ENGAÑOS ACA ESTA LA VERDAD..., creo que voy que crear un día que rememore a este elemento, todos con el mechero en la mano y a moverlo de lao a lao, venga!
Carcajada
Última edición: 28-06-2008 / 00:26 h. Por Iontxo
Editado 3 veces
  28-06-2008 / 00:23 h
#28
Tu-conciencia 
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Pucelano007 escribió:
Rockstar escribió:
PlayStation 3 solo podría mover 275 millones de polígonos en pantalla mientras que su competidora Xbox 360 movería 500 millones de polígonos en pantalla. Todo se debe a la imposibilidad de esta consola de trabajar conjuntamente el CPU con la memoria de video y el GPU con la memoria lógica.

Sony ha cometido un error en la arquitectura de esta consola limitando el ancho de banda triangular entre el CPU-GPU-Vram del sistema. Mientras que 360 tiene el doble de ancho de banda en la comunicación de su memoria y toda su memoria es de un bus de 256 bit en su totales 512 Mb de ram GDDR3; PlayStation solo tiene 256 Mb de ram con ese ancho de banda que también es GDDR3, pero el resto de su memoria es X.D.R. y solo es de 64 bits de ancho de banda. Si bien es un poco mas rápida que la GDDR3 ¿de que sirve esa velocidad si no tiene ancho de banda? Los gráficos no requieren hyper velocidad a costa de poco ancho de banda en la memoria, sino ancho de banda porque no admiten ser divididos en partes. Todos sabemos hoy que si tienes un PC la comunicación de las placas de video de alta gama es de 256 bits por la AGP o PCI Express, las de media gama son de 128 bits. Pero en este caso hablamos de solo 64 bits, con ese ancho de banda la memoria X.D.R. esta inutilizada para manejar gráficos complejos ya que ese ancho de banda solo se encuentra hoy en placas de video de muy baja gama e inútiles para los juegos de hoy.
Ahora me acabo de dar cuenta,de la parida que has puesto.Tu has visto lo que has puesto?Que la Xbox360 mueve casi el doble de poligonos que la Ps3?Tio,de donde has sacado esa burrada!Vale que los exclusivos sean algunos mejores en xbox 360,pero de eso,a pasar a mover casi el doble de poligonos hay un buen trozo...
Salu2


es lógico, no? 512 MB gddr3 es superior a 256 MB a parte de que el cell solo maneja una arquitectura de un nucleo real y 6 que lo apoyan, y el procesador de 360 es superior, lógico por donde lo veas Guiño
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  28-06-2008 / 00:25 h
#29
Pucelano007 
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Pucelano007 escribió:
Tu-conciencia escribió:
Pucelano007 escribió:
Miki-tm escribió:
Nada nuevo que no se supiese, al menos, yo ya sabia las limitaciones técnicas de la play 3, pero son los juegos exclusivos los que indican que consola es mejor, la gamecube era mejor que la Ps2 pero la play 2 con sus juegazos exclusivos se la comió con patatas.
La arquitectura no es solo la gráfica Miki,si tu tienes una mierda pc,que enchufas una patata y te va mejor,pero tienes una tarjeta gráfica de la leche,no te sirve para nada...Yo de internet no me fio nada,en tal caso revistas como mucho,e informaticos.Me fio más de Bin Laden con una bomba en un avion que internet,solo te digo eso Guiño ,y tu creo que lo deberias de saber.
Salu2


Pues la prueba más evidente está en cual consola quedan mejor los multiplataformas.
La prueba esque tu no veras un juego como MGS4 en tu puta vida en la Xbox 360 Guiño.Y lo de internet,me puedo meter en una página a favor de Ps3 que pongan cualquier burrada,copiar y pegar sin tener ni puta idea de lo que dice...Por favor,que venga Kulungele o Duffman,quiero discutir con alguien que tenga mejores criterios...


no voy a ver un juego como MGS4, voy a ver uno superior como es el gears 2 Guiño
En historia?En jugabilidad?Para que me preocupo si va a salir en Pc...Y dentro de poco la Xbox 360 la van a regalar con los Petit-Suis,porque Ps3 poco a poco gana terreno,y ojo que a lo mejor hay otra rebaja en el E3...
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  28-06-2008 / 00:26 h
#30
Pucelano007 
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Tu-conciencia escribió:
Pucelano007 escribió:
Rockstar escribió:
PlayStation 3 solo podría mover 275 millones de polígonos en pantalla mientras que su competidora Xbox 360 movería 500 millones de polígonos en pantalla. Todo se debe a la imposibilidad de esta consola de trabajar conjuntamente el CPU con la memoria de video y el GPU con la memoria lógica.

Sony ha cometido un error en la arquitectura de esta consola limitando el ancho de banda triangular entre el CPU-GPU-Vram del sistema. Mientras que 360 tiene el doble de ancho de banda en la comunicación de su memoria y toda su memoria es de un bus de 256 bit en su totales 512 Mb de ram GDDR3; PlayStation solo tiene 256 Mb de ram con ese ancho de banda que también es GDDR3, pero el resto de su memoria es X.D.R. y solo es de 64 bits de ancho de banda. Si bien es un poco mas rápida que la GDDR3 ¿de que sirve esa velocidad si no tiene ancho de banda? Los gráficos no requieren hyper velocidad a costa de poco ancho de banda en la memoria, sino ancho de banda porque no admiten ser divididos en partes. Todos sabemos hoy que si tienes un PC la comunicación de las placas de video de alta gama es de 256 bits por la AGP o PCI Express, las de media gama son de 128 bits. Pero en este caso hablamos de solo 64 bits, con ese ancho de banda la memoria X.D.R. esta inutilizada para manejar gráficos complejos ya que ese ancho de banda solo se encuentra hoy en placas de video de muy baja gama e inútiles para los juegos de hoy.
Ahora me acabo de dar cuenta,de la parida que has puesto.Tu has visto lo que has puesto?Que la Xbox360 mueve casi el doble de poligonos que la Ps3?Tio,de donde has sacado esa burrada!Vale que los exclusivos sean algunos mejores en xbox 360,pero de eso,a pasar a mover casi el doble de poligonos hay un buen trozo...
Salu2

es lógico, no? 512 MB gddr3 es superior a 256 MB a parte de que el cell solo maneja una arquitectura de un nucleo real y 6 que lo apoyan, y el procesador de 360 es superior, lógico por donde lo veas Guiño
Sorprendido De dónde te has escapado,de una oficina de MS o algo asi,porque me he reido con tu parida un poquito...Dios trae a Kulungele o a Duffman!
Última edición: 28-06-2008 / 00:27 h. Por Pucelano007
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