28-06-2008 / 01:58 h #41 | | Pucelano007 escribió: | Tu-conciencia escribió: | KilianV escribió: | | Mucho copiar y pegar veo aki, en resumen ke nos importa un cojon los poligonos y el cell y su puta madre, con ke todos los juegos sean como el mgs4 yo ya me conformo. |
y quien esta diciendo que te compres la 360 y botes la ps3? nadie dice eso... solamente se está diciendo que la xbox 360 es superior técnicamente a la ps3 y si tu la compraste, es tu decisión y tu dinero. | No creo,yo creo que ees al revés la que Xbox 360 tiene mejores juegos ahora,y Ps3 es más potente.
Salu2 |
osea que no has leido nada del post que puse, allá tu, sigue de necio creyendo que la ps3 es más potente, pues no es más potente que la 360, y ya dije por qué  | |
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28-06-2008 / 02:12 h | | Tu-conciencia escribió: | Pucelano007 escribió: | Tu-conciencia escribió: | KilianV escribió: | | Mucho copiar y pegar veo aki, en resumen ke nos importa un cojon los poligonos y el cell y su puta madre, con ke todos los juegos sean como el mgs4 yo ya me conformo. |
y quien esta diciendo que te compres la 360 y botes la ps3? nadie dice eso... solamente se está diciendo que la xbox 360 es superior técnicamente a la ps3 y si tu la compraste, es tu decisión y tu dinero. | No creo,yo creo que ees al revés la que Xbox 360 tiene mejores juegos ahora,y Ps3 es más potente.
Salu2 |
osea que no has leido nada del post que puse, allá tu, sigue de necio creyendo que la ps3 es más potente, pues no es más potente que la 360, y ya dije por qué | Y yo ya dije porque no creo que sea más potente la Xbox 360...Última edición: 28-06-2008 / 02:12 h. Por Pucelano007 Editado 1 vez | |
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28-06-2008 / 02:17 h | | SnakePs3 Expulsado indefinidamente | Karma: 7 Mensajes: 397
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| Baek escribió: | Rockstar escribió: | PlayStation 3 solo podría mover 275 millones de polígonos en pantalla mientras que su competidora Xbox 360 movería 500 millones de polígonos en pantalla. Todo se debe a la imposibilidad de esta consola de trabajar conjuntamente el CPU con la memoria de video y el GPU con la memoria lógica.
Sony ha cometido un error en la arquitectura de esta consola limitando el ancho de banda triangular entre el CPU-GPU-Vram del sistema. Mientras que 360 tiene el doble de ancho de banda en la comunicación de su memoria y toda su memoria es de un bus de 256 bit en su totales 512 Mb de ram GDDR3; PlayStation solo tiene 256 Mb de ram con ese ancho de banda que también es GDDR3, pero el resto de su memoria es X.D.R. y solo es de 64 bits de ancho de banda. Si bien es un poco mas rápida que la GDDR3 ¿de que sirve esa velocidad si no tiene ancho de banda? Los gráficos no requieren hyper velocidad a costa de poco ancho de banda en la memoria, sino ancho de banda porque no admiten ser divididos en partes. Todos sabemos hoy que si tienes un PC la comunicación de las placas de video de alta gama es de 256 bits por la AGP o PCI Express, las de media gama son de 128 bits. Pero en este caso hablamos de solo 64 bits, con ese ancho de banda la memoria X.D.R. esta inutilizada para manejar gráficos complejos ya que ese ancho de banda solo se encuentra hoy en placas de video de muy baja gama e inútiles para los juegos de hoy.
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Ya me estais tocando lo que no hay que tocar con tanta mierda que si una es mejor que otra que si no se que, encima siempre son los mismos, paracauinos y encima MOCOBOXERS
Si tu crees que eso es verdad.... weno no se k quieres que te diga, deja de mirar foritos en los que siempre dicen lo mismo, especialmente a favor a Xbox.
1. Lo de que xbox puede mover 500 millones de poligonos en pantalla y tal, de donde lo has sacado?? para tu informacion un juego puede mover muchos mas poligonos en cualquier consola que solo 500millones de poligonos, ademas la ram no dejaria mover escenarios mas grandes que de 500 MB, porque si no aparecerian los cuellos de botella. (para nada solo tiene 256 MB de ram, deja de ENGAÑARTE a mala manera por lo que digan los demas, ps3 tiene tanta RAM o mas que XBOX). La RAM de PS3 es algo mas rapida que el de la XBOX, se distribuye en 256 MB al RSX y 256 MB al CELL, pero ademas de la principal esta la RAMBUS que es una XDRAM mucho mas rapida que la normal, que esto aumenta unos cuantos MB de ram, estariamos hablando de 700MB en total, un numero algo mayor que el de xbox pero ya es mayor con lo que tiene mas RAM.
2. En XBOX360 la mayoria de problemas pasan por su RAM, es unificada pero no bien distribuida, toda la RAM va tanto al CHIP como al R500 (chip ATI) y lo que pasa es que hay una transmision de datos terriblemente fuerte, con lo que se producen los cuellos de botella (atascos a la hora de coger informacion y datos), asi que ya sabes quien ha tenido el error en la arquitectura .
3. La version RSX de PS3 que equivale a una NVidia 7900GTX es un poco mas avanzada que el R500 de "tu pornobox" 360, por lo que programadores y diseñadores hacen mayores grandezas visuales como por ejemplo los escenarios que sean mas grandes en ps3 que no en xbox360 en un juego exclusivo de las dos, por ejemplo, los escenarios de Killzone 2 no se asemejan ni se comparan para nada a los de Gears of War, los escenarios grotescos de killzone son mucho mas grandes que los de GOW, pero no digo que no se vean de igual manera y belleza, por lo que en las dos plataformas los 2 juegos lucen a la perfeccion, pero con mayor libertad en killzone y eso se predice.
4. Los poligonos en pantalla no dependen de la consola ni su RAM, depende de los programadores y diseñadores que hayan hecho el juego, por los 275 millones de TRIANGULOS/Segundo pueden duplicarse o incrementarse a cifras sumamente superiores, un ejemplo de esto es la herramienta EDGE de ps3 que lo que hace es poner en pantalla muchisimos mas poligonos de los que podia mover, a una cifra de 256.000.000.000 poligonos en pantalla.
5. En una memoria que sea local coge solo texturas del juego, que esto es en el RSX. Me parece que aunque en el RSX haya un ancho de banda sea mas grande en el CELL, no me parece un gran problema y menos un diseño erroneo "a tu parecer" en la arquitectura, asi que tus poligonos en pantalla estan mal calculados.
6. El error que si que ha cometido Bill Gay y M$ es haber puesto el formato fisico del DVD, en cada juego de ahora los desarrolladores se ven muy estancados al hacer juegos en 360, por el simple hecho de que cada juego que veamos en un futuro sera cada vez mas extenso y eso en un DVD de 8,5 GB no permite almacenarse entero, muchos juegos como forza motorsport 3 necesitara 2 DVD's de serie para jugar al juego y tanto lost oddysey como blue dragon tienen mayor numero de DVD's para completar el juego, con lo que haber puesto HD-DVD desde un principio no para ver peliculas si no almacenar datos tanto de juegos como lo que sea seria una decision asequible, pero eso es algo de lo que no se dan cuenta y cobra factura, como en HEAVENLY SWORD, el juego no se hizo en 360 al fin y al cabo por las limitaciones del DVD, asi que PS3 tomo una decision muy buena al incluir el BLU-RAY, solo que las ps3 petan por el lector que es una chusta de lo lento que es. Tu fijate que en un God of war de ps2 ya ocupe un DVD entero a una calidad muy inferior a los juegos de 360, pues imaginate lo comprimido que tiene que estar un Gears Of War para que quepa en un DVD.
7. En tu otro post que ni pienso señalar por lo indigno que es de una persona que quiere hacerse parecer minimamente "lista", pusiste que SONY quiere estafar a los consumidores para las peliculas en Blu ray, que pasa que a dia de hoy no sabias que los juegos tambien son en Blu-Ray??? amigo te informo de que pienses lo que dices.
8. Nombrando a "graficos" complejos en Halo.......con esto no se que me quieres decir pero para que un juego tenga mejores graficos que Palo 3.... no creo que sea muy dificil ^^ porque en LittleBig Planet vemos efectos muchisimo mas complejos que lso de Halo y no necesita escenarios mas grandes que 256 MB ^^.
9. Lo de que le es imposible que acceda la CPU a lo de la logica....... no se chavalote pero tu mejor mirate bien lo que dices porque te estas dejando muy mal ante los demas, si tan imposible le es acceder a la CPU como es que en MGS4 vemos graficos extremos y sin atascos?? anda que tus teorias nefastas son un turño... vaya que lastima jejejeje 
10. Si tan poco te gusta la PS3 que haces en el foro de PS3??
Vaya mira he puesto 10 correcciones hacia lo que has dicho, esto en un examen seria un 0 |
TE ADMIRO PR FIN ALGUIEN QUE SABE DE CONSOLAS..... | |
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28-06-2008 / 02:19 h | | SnakePs3 Expulsado indefinidamente | Karma: 7 Mensajes: 397
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| EN LA MAYORIA DE WEBS QUE VEO DICEN QUE PS3 ES MEJOR ASI QUE NO HABLEN AL PEDO PUTOS XBOXER!!!!!! POR ESO ODIO ESA CONSOLA POR USTEDES LOS GILES QUE SON......... | |
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28-06-2008 / 02:25 h | | SnakePs3 escribió: | | EN LA MAYORIA DE WEBS QUE VEO DICEN QUE PS3 ES MEJOR ASI QUE NO HABLEN AL PEDO PUTOS XBOXER!!!!!! POR ESO ODIO ESA CONSOLA POR USTEDES LOS GILES QUE SON......... | Primer Mexicano con el que estoy de acuerdo. | |
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28-06-2008 / 04:31 h | | SnakePs3 Expulsado indefinidamente | Karma: 7 Mensajes: 397
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28-06-2008 / 04:33 h | | SnakePs3 Expulsado indefinidamente | Karma: 7 Mensajes: 397
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| Pucelano007 escribió: | SnakePs3 escribió: | | EN LA MAYORIA DE WEBS QUE VEO DICEN QUE PS3 ES MEJOR ASI QUE NO HABLEN AL PEDO PUTOS XBOXER!!!!!! POR ESO ODIO ESA CONSOLA POR USTEDES LOS GILES QUE SON......... | Primer Mexicano con el que estoy de acuerdo. |
soy argentino | |
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28-06-2008 / 06:17 h | | Estoy de acuerdo cn snake y ademas la ps3 es mucho mejor q xbox por la sencilla razon de q los creadores de los juegos lo dicen,,, generalmente llos juegos se hacen como plataforma base xbox360 y despues e pasan a las demas sin aprovechar realmente el rendimiento de la ps3 killzone ya a demostrado lo q puede hacer la ps3 , el FFXIII tambien uncharted,, para el GOW no es mejor q killzone en graficas...y si se iciera un motor grafico para ps3 como e q izo epic para xbox360 como base la ps3 dejaria atras a xbox pro bueno lo q yo digo q en el fondo de su corazon todos los q aman su xobox360 o wii dentro de ellos saben qe la ps3 es mejor
kAAJAJAJAJAAJAJAJAJAJ
lo digo enserio | |
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28-06-2008 / 06:19 h | | Jimix | Karma: 31 Mensajes: 1666
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| Y muchas gracias por desengañarme  | |
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28-06-2008 / 09:13 h | | Krati | Karma: 36 Mensajes: 907
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| Daniel-ps3 escribió: | Estoy de acuerdo cn snake y ademas la ps3 es mucho mejor q xbox por la sencilla razon de q los creadores de los juegos lo dicen,,, generalmente llos juegos se hacen como plataforma base xbox360 y despues e pasan a las demas sin aprovechar realmente el rendimiento de la ps3 killzone ya a demostrado lo q puede hacer la ps3 , el FFXIII tambien uncharted,, para el GOW no es mejor q killzone en graficas...y si se iciera un motor grafico para ps3 como e q izo epic para xbox360 como base la ps3 dejaria atras a xbox pro bueno lo q yo digo q en el fondo de su corazon todos los q aman su xobox360 o wii dentro de ellos saben qe la ps3 es mejor
kAAJAJAJAJAAJAJAJAJAJ
lo digo enserio |
Díselo a Itagaki
Y que me digas que Killzone ha demostrado algo todavía, pero que me digas que FFXIII también lo ha hecho... Las CGI tamién las mueve mi PS2. Y que yo sepa el Unreal Engine se hizo originalmente para PC, pero tampoco estoy muy seguro de eso.
Pucelano007 escribió: | MMM,tiene 8 núcleos,7 de ellos son utilizados para la consola,para la propia consola,no 6...si mal no recuerdo,no es asi?Y el Cell es mejor procesador que el de la Xbox 360.Si me confundo,corrigeme,que esque casi no me acuerdo,yo compare en una página los dos sistemas,y me salia que era mejor el de Ps3.
Salu2 |
El Cell de PS3 es muy superior haciendo cálculos en coma flotante, pero eso no sirve de nada para programar juegos. | |
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