Si,
Rbnpm es muy dado a sacar benchmarks nada más salir el juego. Luego, se olvida de sacar los que hacen de / o con:
a) cuando sacan las actualizaciones oficiales del juego.
b) los becnhmarks de los nuevos drivers o controladores para las gráficas como en el caso del de hace menos de 2 meses, en los que al menos para Nvidia decía bien claro: "22% más de rendimiento en Crysis Warhead" en las notas.
Como vemos, no son muy iguales los benchmark. Tambien es cierto que lo que exhibe es en calidad máxima (el menú de opciones gráficas es configurable precisamente parar eso: por si no te va bien, buscar el framerate adecuado.
El tema está en que lo que pone
Rbnpm es.
a) en Dx 10.
b) En calidad máxima en las opciones gráficas GENERALES (menos AA y AF: AA va en otro sitio en el menú de opciones gráficas y los AF, desde el panel de control de la gráfica mismo)
Tambien puedes ponerlo por defecto en una menor y poner CONCRETAMENTE en otras cosas en el INDIVIDUAL.
Que aqui no estamos en consolas donde hay una única versión gráfica del juego para todo ser humano.
Tambien en Dx 10 y perfectamente jugable, Crysis Wars, multijugador del Crysis Warhead. Van en discos apartes e instalas el que quiras jugar:



Ya de Crysis Warhead (GTX 260, 150 € -lo que una DS o PSP, vamos). Calidad jugador, AA x 4, 1280 x 1024:



Tambien se quejaba en su día de que STALKER Clear Sky "no estaba bien optimizado porque no le hacía uso a los 4 núcleos". Esto...el juego lo que pide es gráfica, no cpu.
Si STALKER SoC lo juegas con 1 sólo núcleo. Y bien claro que lo pone por detras: como Crysis en Dx 10, Clear Sky a 1920 x 1200 lo que pide es GPU. Y más a resoluciones altas que quien trabaja igual o más es la gráfica, no la CPU.
Tambien sabemos que sin usar AA desde el panel de control del primer Crysis y sin usar AA en el menú de opciones gráficas PERO modificando la consola, podemos doblar la resolución del juego y así conseguir un 2x2 (4x) Supersampling Anti Aliasing (con el hardware adecuado, claro, no con GTS ni GTs precisamente a día de hoy y con las gráficas que hay. En el futuro, ya es otro tema)

Tomadas con la versión 1.1.1.711 del juego (la única que ha salido hasta la fecha para Warhead, que no Wars-van aparte los juegos-)
Última edición: 30-07-2009 / 12:24 h. Por CarlosZiano
Editado 4 veces