Decir que el juego es malo solo por ser de peleas es argumento de novatos que obviamente no son seguidores de la saga
Lo que ha hecho tan malo a este juego a la vista de muchos oldschool fans verdaderos de Castlevania es:
Contras:
-Lo pobre del sistema de pelea
-La poca variedad de juegos
-EL REPUGNANTE DIBUJO ANIME a cargo del parasito ese Obata
-El cambio tan brusco en los diseños de los personajes diridos al patetico grupito de anime-tards y fangirls o lameculosdealucard
-Dialogos e historia pésimas, sacadas de las peores telenovelas (vease camino malo en history mode con Grant)
-Falta de expresión de los personajes
-Aeon, el personaje con el look mas gay, ante el Isaac queda como Rambo.
-Que solo por navidad y por falta de juegos de pelea en Wii se haya lanzado con tan poca preparación este juego que no ocupa ni la mitad del disco
Favor:
-En cuanto a la música pues no hay mucho que decir, uno que otro tema es bueno
-Otro punto a favor es que hayan rescatado al olvidado Cornell, aunque lo hayan vuelto un mecha-wolf-poweranger.
-Trevor
Pero hasta donde se espera una secuela, es obvio que el cambio del equipo encargado del diseño y arte debe efectuarse, ademas implementar un modo de pelea mas versatil y con un mapa mas abierto a la exploración-interacción
La idea de peleas no es mala, es mas, MK paso a modo aventura puro en Shaolin Monks y es una joya de juego. Pasar de aventura a peleas no es nada tan dificil, el problema es Iga y su conformismo que lo caracteriza