Killzone: Liberation
Plataformas: PSP    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Guerrilla Games    A la venta: 8 de noviembre de 2006
Plataformas: PSP    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Guerrilla Games    A la venta: 8 de noviembre de 2006
El análisis de los lectores
Tema: El análisis de los lectores
  Página: 1  
  18-07-2008 / 21:08 h
#1
3DJuegos 
Karma: 85
Mensajes: 4889
¿Has probado el juego? Pues anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis. Diles lo que te gusta y lo que no del juego, sus puntos fuertes, si ha cumplido tus expectativas, las sensaciones que te ha transmitido. Tu artículo será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!
¡Comentario interesante!
  18-07-2008 / 21:08 h
#2
Miki-tm 
Karma: 99
Mensajes: 4677
Un aire nuevo..nunca sienta mal
Jugabilidad: 9, Tecnología: 10, Gráficos: 8, Sonido: 9, Innovación: 8
8,9
El cambio de perspectiva y estilo de juego se entiende, un shotter en PSP nunca será bien visto, el manejo no es cómodo y arriesgarse a hacer un juego que las criticas destrozarían era una tontería, así que nos encontramos con esta secuela cronológica que pasa a ser en 3a persona desde una vista aérea
la jugabilidad es simplona, te agachas, apunta solo al enemigo y disparas, puedes usar granadas y debes avanzar por los escenarios despejando el camino de helgast, destrozando barreras con C4 hasta llegar a un punto concreto, no solo se resume a eso por supuesto, llegando a tener que salvar y escoltar a civiles por ejemplo, manejar vehículos como un tanque mientras destrozas a todo y todos lo que puedas, pasar por un campo de minas, el sistema de puntería, al ser automático, falla a veces, apuntando a quien no debe, y resultando molesto cuando hay varios enemigos a la vez, el sistema de cobertura consiste en agacharse tras objetos, a pesa de ser útil, fácil y practico, en ocasiones los proyectiles enemigos también te pueden dar.
la jugabilidad en si, es simple, peor practica y cómoda, aunque cae en la monotonía al ser siempre "enemigo/cubrirse y disparar a ráfagas"

los gráficos cumplen, presentan escenarios muy detallados (vistos siempre desde lejos) con una buena ambientación (explosiones, humo...) con mas de 10 enemigos en pantalla sin ningun tipo de realentizacion, los enemigos (y esto es digno de recalcar) poseen una física buenísima, espectacular, chocando el cuerpo de los enemigos de forma real contra objetos, quedando en posiciones reales según el terreno, objeto en el que caigan

el juego esta doblado completamente, menús y voces, el doblaje es muy bueno y la música es la tipica para dar ambiente bélico, el argumento no es nada del otro mundo, tipico general malo, que invade con sus tropas y debes acabar con el y su ejercito con la ayuda de varios soldados amigos, a los cuales puedes dar ordenes como moverse a un determinado sitio o atacar a alguien en concreto, el juego cuenta con mas de 10 armas, ametralladoras en su mayoría con algún lanzacohetes y granadas de distintos tipos (humo, minas, de fragmentacion...)

el juego no es difícil, pero la cámara y el sistema de apunte hace engorrosas algunas partes, el sistema de esquive no es que la gran cosa y a menudo quedamos expuestos al peligro, si nos matan, tendremos que empezar desde el ultimo punto de control, el cual puede estar 10 minutos atrás, lo cual no nos hará mucha gracia.
no se cuanto dura, peor yo jugué mas de 5 horas y iba mas o menos por la mitad, supongo durará cerca de 13 horas contando las veces que te pueden matar, aunque como digo, el morir es un aliciente a dejar de jugarlo, ya que si no te pasa la pantalla, al apagar, deberás hacerla desde 0, y en pantallas difíciles y largas, es cuando decides dejar el juego como en mi caso...
¡Comentario interesante!
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