Hola.
En el
analisis del juego que nos ocupa; el editor del mismo, un tal
José Manuel González 
, escribe:
"El control, llevado según las formas habituales en juegos de conducción mediante los dos sticks ...". Me pregunto yo a cuantos juegos de
conducción jugaría
Don José 
.
Argumento yo ahora. Los juegos de conducción existen desde antes de los
sticks
-las palanquitas, vamos; tanto anglicismo
- y siempre, ahora también; la dirección del vehiculo se controla mediante los botones tipo cruceta; izquierda, para ir a la izquierda y derecha, para ir a la derecha

. Para acelerar y dar impulso y velocidad; se usa el botón con el símbolo en forma de aspa
-si José aquello que servía para indicar una multiplicación, lo de multiplicar y tal, ...
-. Para frenar; el botón con el círculo y para utilizar el freno de mano pulsamos el botón con el signo del cuadrado, o a la inversa.
Y eso de utilizar las palanquitas en juegos donde se mueve algúna cosa está muy bien para eso: mover personajes, simular vuelos, apuntar armas, etc, ... Y a causa de implementar este erroneo sistema en algunos juegos y así no estar cambiando constantemente
-tipo 'Gran ladrón'- 
se fue aparcando el verdaderamente intuitivo y fabuloso que relaté más arriba. Cosa que a los verdaderos aficionados a juegos de conducción nos hace dar arcadas y pensar en la poca consideración que se merecen algunos programadores y algunos analistas
-de sistemas de entretenimiento-.
Saludos y gracias.
