Buscar en
Ir al foro
Las 56 leyes del los rpg.
  Página: 1  
  23-07-2008 / 01:38 h
#1
Marconi 
Karma: 53
Mensajes: 783
1. Ley del heroe maldito: El pueblo natal del heroe siempre es destruido, Cualquier otra ciudad que pise tiene un 80% de ser destruida. Nadie se molesta en arreglar la ciudad hasta la secuencia final.

2.Ley de la desdicha: Aun que todo el mundo y su abuelita sepan que tu salvaras al mundo nadie te regalara una super espada ni una mendiga manzana.

4.Ley del insecto: Jamás vas a encontrar a una araña o a cualquier otro insecto de tamaño normal, todos son gigantes.

5. Ley del cleptomano: Puedes entrar en cualquier casa y saquear todos sus tesoros, y si te sientes con ganas entrar a la habitación principal y hablar con los habitantes como si fueran amigos de toda la vida.

6. Ley del enemigo universal: Cuando no estes dentro de alguna ciudad, cualquier cosa que respire va a tratar de matarte: arboles, insectos, perros, niños, jesus, etc. Probablemente, les robaste algo (ver ley anterior).

7.Ley del gremio de los herreros: El mejor de los herreros siempre está en el extremo opuesto del globo del lugar donde empezaste. Lo que te hace pensar porque no encargaste la espada por correo antes de ir a salvar el mundo.

8. Ley del Alzeimer: Cuando un heroe regresa para una secuela, se ha olvidado de todos sus hechizos, se ha vuelto más débil y de todas las armas que tuvo solo atina a traer consigo su espada de madera.

9. Ley de la punteria dudosa: Puede haber un millon de enemigos armados, pero nadie será capaz de atinarle al heroe, sin embargo hay un 80% de rozarle el brazo y un 30% de rozarle la mejilla.(aplicable solo a cinemas importantes en RPG)

10. Ley de esfuerzo derrochado: De todas las habilidades que te tomaron horas aprender y subir de nivel sólo usaras el 3% de estas; eso con suerte de que la historia no decida matarte a ese personaje 10 minutos después de lograr todo lo bueno.

11. Ley del capitalismo #1: Cuando le vendes algo a un tendero, este se lo deja para él y nunca más lo pone a la venta.

12. Ley del capitalismo #2: No importa que te grande haya sido el desastre, siempre hay un vendedor ubicado al lado de la guarida del malo, que te vende de todo como si nada hubiera pasado.

13. Ley del capitalismo #3: Aunque seas el mejor amigo del rey o hayas salvado a toda una nación, los tenderos jamás te hacen ni un descuento.

14. Ley de Jesus: Se aplica solo a los malvados, siempre van a resusitar de entre los muertos, por lo menos 2 veces antes de poder eliminarlos para siempre.

15. Ley del enemigo rico: Sin importar que los enemigos son seres mitológicos o babosas sin cerebro, todos te dan dinero y mucho.

16.- Ley del W.C. : Esta es una ley JAMAS usada en los RPG, ¿No existen los baños en estos mundos? ¿Acaso haran sus necesidades cuando apagamos nuestros juegos y estamos comodamente durmiendo?

17.- Ley de la comida y el agua: Lo mismo que la ley anterior, ¿Acaso comen cuando apagamos los juegos?.

18. Ley de Diplomacia: Conversar nunca arregla las cosas y menos en un RPG, los malos siempre tratan de engañarte y los buenos discuten entre sí, lo mejor para restaurar la paz es patearle el trasero a la persona mas cercana.

19.Ley del librero: No solo puedes leer un libro, sino que siempre encuentras inmediatamente el parrafo, o el libro estaba marcado, o en el indice decía: "como salvar el universo: pagina 1302".

20.Ley de la victoria: Pase lo que pase, aunque parezca que todo esta perdido, aunque el malo tenga todas las de ganar, siempre ganas de alguna manera, y hay varias maneras inexplicables: - Tu rabia te da una fuerza inimaginable. - Todo tu party y demas aliados te brindan su fuerza. - ¡¡¡El poder del amor!!! - Sale un personaje misterioso que te ayuda enormemente en el momento más crítico. y muchos mas.......

21. Ley de la procreacion: Es lo único que se me ocurrio, pues sin importar que pases toda tu vida en las afueras de las ciudades, pueblos, etc., los monstruos no dejan de sarli, aunque hayas acabado con tantos como la población humana.

22. Ley del payaso. La mayoria de los villanos tienen que tener una risa especial como MUA HA HA HA ®, Kyahahaha, her her her, wo ho ho ho, etc.

23.Ley del Saludo Obligado. En todo pueblo siempre hay un tipo que te dice "Bienvenido al Pueblo "

24.Ley del Pez de Babel. No importa en donde estes, todos hablan en tu idioma.

25.Ley del Cleptomano #2: A pesar de que estas en un pueblo en el cual nunca has puesto ni un pie, todo mundo tiene "algo" que decirte, y te lo dicen con toda la confianza del mundo.

26.Ley del complejo de zelda: Si alguna vez durante el juego escuchas, "los 5 talismanes" o "los 9 anillos" o algo asi, vas a tener que reunirlos todos en algun momento.

27.Ley de Newton-Bin Laden: Todas las ciudades o comunidades (llamese ciudad flotante, estación espacial, o escuela voladora) van a caer como plomo en algún momento.

28.Ley del sobrepeso: Me pregunton como llevaran las cientos de pociones, cristales, espadas etc, encima, ¿tienen el bolsillo magico de doraemon?

29.Ley del ultimo descendiente: Si existe alguna raza semejante a la humana k esta en peligro de extinción, el protagonista pertenecerá a esa raza.

30. Ley del turismo: Da igual la cantidad de pueblos k haya en el planeta. El protagonista tendra k visitarlos todos y cada uno de ellos a lo largo de su aventura.

31. Ley de la discriminacion racial: Probablemente en el mundo solo habrá personas de raza blanca.

32.Anexo de la discriminación racial. Si existen personas de otro color, seran azules o verdes. Nunca, jamas, habran de raza negra. y si por azares del destino hay uno es feo y con peinado raro si tiene cabello

33.Ley de la intolerancia: Que ocurre! que no puede haber un heroe gay? o una heroina lesbiana?. el mismo derecho tndran.

34.Ley del malo con paciencia: Cuando un maloso, o bicho, ve como el prota se toma una pocion para restaurar su vitalidad o su estado, este como un caballero, esperara a que se tome su pocion para poder continuar el combate.

35. Empecemos: Los heroes suelen empezar como jóvenes que viven en el campo y quieren vivir aventuras

36.Ley del sabio: vayas donde vayas, siempre hay alguien viejo ke lo sabe todo. Y suele vivir rodeado de monstruos temibles, en un lugar inaccesible... como bajara a por el pan?

37.Ley del animalismo: Todos los animales de un RPG (excepto el perro de la niña) son MALOS, todos te odian, todos.

38.Ley de los malos. O son gay, o son monstruos, o tienen algo que ver con monstruos, o son monstruos gay, o son tipos con una armadura pésima, o son tipos gay con una armadura pésima, etc.

39.Ley de la decoración plagiada. En todas las casas, siempre encontrarás el mismo tipo de decorados, el mismo tipo de mesas, sillas, cuadros, jarrones y ventanas.

40.Ley del futuro echado a perder: Si el juego trata sobre el futuro, éste debe ser un futuro post-apocalíptico, en el que sólo el héroe y unos pocos aldeanos sobrevivieron.

41. Ley de la princesa: Las princesas siempre estarán indefensas ante el ataque, necesitarán ser rescatadas y en el dado caso de que se unan al bando, serán extremadamente débiles a menos que les compres accesorios costosísimos

42.Ley del Racismo: Si por casualidad hay un heroe negro este debe ser desagradable, feo y nada atractivo (Barret FF7, Kiros (El Mono) FF y uno solo querra usarlo cuando sea obligatorio.

43.Ley de los extremos de confiabilidad: El héroe confiará en los vagabundos. El héroe confiará en los extraños. El héroe entrará a cualquier sitio que tenga el nombre "_____ de la muerte". El héroe comerá lo que se encuentre en cofres. El héroe se pondrá accesorios que estuvieron en un cofre bajo veneno hirviente después de haberlo liberado con un simple switch. Ah, pero eso sí, no confiará en la autoridad.

44.Ley del ELEGIDO El héroe siempre será el elegido que indica una profecia / leyenda / biblia / etc.

45.Ley del capitalismo #5 A pesar de que tú seas el único cliente de las tiendas y posadas, estás jamás quedarán en la bancarrota.

46.ley de la incapacidad del protagonistaor: ejemplo en "zelda a link to the past", necesitas una pluma para saltar,brasaletes para levantar una roka,gualetas para nadar ,botas para correr...o_0 el heroe es un estupido akaso o es paralitiko? o_o ....

47.ley del machismo: siempre el protagonista es hombre (bueno en la mayoria de los rpg) .y siempre en la aventura te encuntras kon una hermosa mujer k te akompaña en el grupo..no pude ser fea ni gorda pork no kedaria bien en el grupo ..

48..ley de las armas legendarias: en kasi todos los rpg's siempre hay armas especiales komo la masamune,la masamune y la masamune Carcajada..bueno akaso nuestro mundo es un museo de relikias? x_x esta lleno de armas..mejor me voy a buscar una masaMUNE o algo asi en mi jardin...

49.ley de NINTENDO: no importa si tienes la mejor arma del unvierso, las mas poderosa, las mas invencible con todo el esfuerzo para ganartela, siempre saldra una mejor y mucho mas poderosa y con mas habilidad apenas la compres.

50.Ley de la no rebelión: Si el villano trata como escoria a todo su ejército de 10000 hombres/demonios, por qué estos no se le rebelan?

51.Ley del rey en el trono: No importa si el reino está en crisis, el Rey siempre estará sentado en su trono haciendo nada.

52.Ley de los animales mitológicos Ellos ven unicornios, pesadillas, pegasos (dejemos los caballos por un rato), dragones, y seres fuera de lo normal. Ah, pero eso sí, no les pongas en frente un perico azul porque les da el infarto.

53. Ley de los acertijos Siempre hay uno que resolver. Son la escencia del juego y sin ellos no hay nada.

54.Ley de la traduccion mala.- siempre que traducen un rpg del japones al ingles inevitablemente perdera varios elementos (historia, items secretos, escenas completas)

55.Ley del malo egocentrico: todo malo al morir dira cosas como "volvere", "mi venganza sera terrible","me sigues debiendo dinero","me viole a tu hermana" o en otros casos se reira con una risotada estupida.

56. Ley del personaje cómico: Siempre que haya un personaje cómico, este sufrirá las peores experiencias del grupo (caerse, quedar al filo de la muerte, ensuciarse, golpearse o hacerse heridas de la forma más estúpida, etc), pero por grave, peligrosa o mortal que sea esa experiencia, siempre sobrevivirá, porque "LOS PERSONAJES CÓMICOS NUNCA MUEREN".

Guiño
Última edición: 23-07-2008 / 02:45 h. Por Marconi
Editado 3 veces
  23-07-2008 / 01:52 h
#2
Eriiic1 
Karma: 6
Mensajes: 264
LOL

De donde lo has sacado?
¡Comentario interesante!
  23-07-2008 / 01:58 h
#3
Marconi 
Karma: 53
Mensajes: 783
Eriiic1 escribió:
LOL

De donde lo has sacado?


con lo que me a costado... Sacando la lengua de la frikiwikipedia
¡Comentario interesante!
  23-07-2008 / 02:15 h
#4
Leprechaun 
Karma: 42
Mensajes: 978
Carcajada Carcajada Carcajada Carcajada Carcajada
Algunas parece que las inventastes tu.
Última edición: 23-07-2008 / 02:15 h. Por Leprechaun
Editado 1 vez
¡Comentario interesante!
  23-07-2008 / 03:47 h
#5
Myobu 
Karma: 53
Mensajes: 1769
No es FrikiWikipedia Carcajada es Frikipedia lol
Esta muy bueno, pense en inventar un par pero como que no da Conforme
¡Comentario interesante!
  23-07-2008 / 04:12 h
#6
Jeff64 
Karma: 92
Mensajes: 1311
Esta muy buena!!!! Carcajada Carcajada asi son los RPG pero que tiene... aun asi son grandiosos buen comentario!!!
¡Comentario interesante!
  23-07-2008 / 13:36 h
#7
Reymon 
Karma: 66
Mensajes: 1986
Carcajada Carcajada Carcajada
¡Comentario interesante!
  23-07-2008 / 21:55 h
#8
Vincenzo 
Karma: 33
Mensajes: 874
Bravasa Carcajada Carcajada Carcajada Carcajada Carcajada Carcajada

PD: Cada ves que escucho o leo frikipedia pienso en meristation Carcajada Carcajada Carcajada
¡Comentario interesante!
  23-07-2008 / 23:16 h
#9
Kingmakai 
Karma: 61
Mensajes: 1760
Jajajaja frikipedia Carcajada habia una con forma de pene en ese mundito y ahora no me acuerdo el nombre , saludos Carcajada
¡Comentario interesante!
  24-07-2008 / 01:12 h
#10
Sargon 
Karma: 1
Mensajes: 33
Tio enserio esta mb te las currao se agradece Sonrisa Guiño
¡Comentario interesante!
  24-07-2008 / 17:09 h
#11
Marconi 
Karma: 53
Mensajes: 783
Sargon escribió:
Tio enserio esta mb te las currao se agradece Sonrisa Guiño


espera a ver mis otras leyes que son muy pero muy pero MUY FUERTES. Conforme Malicioso
¡Comentario interesante!
  Página: 1  
Foros > Humor > Las 56 leyes del los rpg.
Subir
 
 
Inicio  |  Juegos PC  |  Juegos Xbox 360  |  Juegos PS3  |  Juegos Wii  |  Juegos PS2  |  Juegos PSP  |  Juegos DS  |  MMO  |  Casual  |  Foros
Difusión auditada por