 | 31-07-2008 / 15:30 h #1 | | |
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 | 31-07-2008 / 16:52 h #2 | | |
| | Espero mejoren el control que apestaba en el anterior juego | |
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 | 31-07-2008 / 22:20 h #3 | | |
| | Quisiera saber que me dijéseis más sobre el juego xk es la primera vez que oigo de él pero tiene buena pinta decidme los aspectos guapos que tiene | |
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 | 31-07-2008 / 22:47 h #4 | Expulsado indefinidamente | |
| | Predators84 escribió: | | Quisiera saber que me dijéseis más sobre el juego xk es la primera vez que oigo de él pero tiene buena pinta decidme los aspectos guapos que tiene |




Armored Core 4A nos pone a los mandos de uno de estos robots de metal que miden varias decenas de metros de alto y pesan varias toneladas. Verdadera arma de guerra, se optimiza para el combate moderno con a su disposición a utilizar todo un catálogo de armas que van desde los cañones a los rayos láser pasando por misiles de todas las clases. Desplazándose rápidamente y pudiendo saltar por los aires, sus circuitos electrónicos le permiten supervisar los alrededores para situar los ataques de sus adversarios. Sirven también para lanzar la interferencia de los radares y medios de comunicación del enemigo con el fin de acercarse discretamente o impedir una salva de cohetes alcanzar su objetivo.
Los combates entre robots son pegajosos y rápidos. Piden al jugador ser capaces de analizar la situación instantáneamente, y de reaccionar también rápidamente: ¿cuál es el grupo de adversarios más peligroso? ¿Cuál será, entre todo el arsenal que se transporta, el arma más eficaz para superarlo? Qué estrategia adoptar: ¿ataque frontal? ¿Simular la fuga para atraerlo a la divergencia de sus camaradas y superarlo más fácilmente? Resumidamente, las batallas son desenfrenadas y piden hacer juegos malabares con los mandos para, por ejemplo, encerrar a los adversarios aparecidos en el radar de largo alcance antes de enviarles algunos regalos en forma de misiles, haciendo al mismo tiempo una maniobra para salir del eje del láser de uno que se acerca peligrosamente por detrás. El videojuego recurre al mismo motor gráfico que CA 4, las sorpresas no deben esperarse en ese sentido. Por el contrario, el tamaño de los mapas se ha visto aumentado. Cuatro veces más extensos, miden 20 km de una parte a otra. Otra novedad consiste en que se pueden destruir los edificios que nos encontramos en el camino, en concreto, para eliminar a un adversario que se habría ocultado detrás de ellos. Para los jugadores que se incorporan por primera vez a la saga, From Software ha incluido un modo de introducción. También se ha incorporado la novedad en las partidas online de seleccionarnos rivales de un nivel similar, para evitar una continua frustración.
La situación señala también la filiación con CA 4. Este nuevo capítulo se desarrolla 10 años después de la Guerra de la Desmembración de las Naciones del episodio anterior. La guerra económica pega de lleno. Los Gobiernos de los distintos países que desaparecen a raíz de las rebeliones y conflictos implicadas por la rarefacción de los recursos naturales sobre Tierra, el poder en adelante es ejercido por siete multinacionales que se enfrentan. Personifican a un piloto de Armored Core o CA) Next, nombre que lleva esta nueva generación de robots de combate. Mercenario, se nos confían misiones cuyo éxito nos permitirá recibir las sumas necesarias para abastecer su CA en municiones, combustible y, sobre todo, modificarlo para instalar los últimos armamentos o tecnologías disponibles. CA 4A propone 42 misiones, lo que representa 5 más que CA 4. Los “jefes” de final de nivel están constituidos por plataformas gigantes (de más de 2 km de amplio) y móviles, en que se refugiaron los afortunados de este mundo, lejos de la miseria y la contaminación que reina en la superficie de la Tierra, estos últimos desplazándose en los aires a 7 km de altitud. Para cortarlos, es necesario atacar la zona concreta. Es necesario encontrar sus puntos débiles para destruirlo.
La personalización de nuestro CA sigue siendo el atractivo principal del juego, que se crea uno de cero o que recupera su se adaptó creado en CA 4 para servirnos de nuevo. Una parte del renombre de la serie Armored Core procede en efecto de la libertad que deja al jugador de customizar su propio robot. El editor casi duplicó el número de partes que se pueden modificar o instalar, pasando de 257 en la versión anterior a 479. A pesar de este número que impone, los desarrolladores del juego simplificaron el interfaz para hacer las modificaciones rápidas y simples. En efecto, entre los nuevos equipamientos principales, se encuentra a un High-Speed Propulsor, llamado Vanguard Over Boost, que viene a añadirse al “Quick Boost” y “Over Boost” ya presente. ¡La velocidad de desplazamiento máxima de una CA pasa así las 1.000 km/h a las 2.000 km/h! Otra novedad principal se refiere al Assault Arm: la explosión que causa implica la formación de ondas acústicas que eliminan los misiles que se dirigen hacia nuestro robot, y pulveriza a distancia la estructura de la CA del adversario. Pero este arma muy potente debe utilizarse como último recurso, ya que vacía las reservas de su campo de protección (Primal Armour), dejando su robot a gracias por un posible contraataque.
El gran cambio en los modos de juego, es la posibilidad de jugar a dos online para ayudarse mutuamente. Además de la cooperación, CA 4A propone numerosas otras opciones multijugador: System Link para la Xbox 360, modo 2 jugadores a pantalla partida, juegos online gracias XBox Live o al Playstation Network (1vs1, 2vs2, 4vs4, 4 ó 8 jugadores en Battle Real). Y si se posee casco y micro, es posible conversar con los otros participantes. Por su parte, el modo situación se ha mejorado: From Software propone un contenido más rico con varios bocetos y varios finales posibles. Pero, como contrapartida, la trama de la historia se complica demasiado. Otro fallo, los decorados son un poco vacíos y repetitivos, consecuencia directa del tamaño desproporcionado de los nuevos mapas.
En cualquier caso, es demasiado pronto para sacar conclusiones. Para juzgar un simulador como CA 4A hay que pasar varias horas delante de la pantalla disfrutando del modo cooperativo, posiblemente lo más prometedor del título.
http://www.gameover.es/preview/armored-core-for-answer.html
Saludos. | |
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