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Shinji Mikami se posiciona contra la imagen de "mujer objeto" en los videojuegos

Torino19689338Hace 9 años64
Mikami no puedo creer que digas esto cuando tú has creado a uno de los peores personajes secundarios femeninos en este mundo, un personaje pesado, que dan ganas de matar, estorba y molesta mucho, si en RE4 no hubiésemos tenido que cargar con la imbécil de Ashley las cosas hubiesen sido distintas

Y eso que Ashley en un principio no iba a acompañarnos, si, en esa famosa beta con es espíritus cosas paranormales, simplemente iba a ser un personaje secundario en la trama pero nada más

Y sobre el sexo de hombre y mujer pienso que a ambos deben tratarse por igual, no a una chica con pechos exagerados y ropa demasiado ligera para llamar la atención a los que solo piensan en colinas y conejos
Esekeso2802Hace 9 años65
@Racsosnake
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Lo dice como si el fuese el único en crear personajes femeninos independientes y fuertes mentalmente. Aparte, acaso no hay hombres "objeto" o "con estereotipos", véase Gears of war...
¿Bayonetta?
Xineseman25741Hace 9 años66
@Esixise
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@Xineseman
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@Alma-wade
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Bien mikami Querid@ @Xineseman objetualizar va de mas de una cosa, no solo es sumision, tambien es degradación de una imagen o concepto, ya sabes como la frase "todos los hombres esto".
No entiendo tu frase. Sobre los objetualizarlas esto depende. ¿Si una tia hubiera hecho el diseño de Quiet o de Bayonetta la cosa cambiaria? Hay tias seguras de si mismas y de como explotar su propia sexualidad sin explotarse. Tambien depende del contexto. Tal cual, ¿esta imagen o personaje te parece objetualizado?
Ese diseño de The Boss sólo se muestra en la batalla final contra ella. Simboliza todo lo contario a una mujer objeto.
Por eso la he puesto. He dicho: [b]"-Tambien depende del contexto. Tal cual, ¿esta imagen o personaje te parece objetualizado?"[/b] Como dices, The Boss no está nada sexualizada ni intentan siquiera crear alguna tensión sexual ni nada parecido en ella. Es mas, es como tu madre. Tu mentora. El final de MGS 3 trasmite mucho.
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Esixise46141Hace 9 años67
Por lo que estoy viendo en el post muchos no comprenden el concepto de mujer objeto.

No es que sepa luchar o que no o que sea lista o tonta, es darle al personaje un diseño y/o comportamiento hipersexualizado.

Bayonetta por muchas ostias que meta es uno de los personajes femeninos más hipersexualizados de la industria, y Ashely de RE4 por muy débil que sea, no lo es para nada.

Y lo que dicen de los hombres objeto con los marines hiperciclados de Gears of War, pues no, no es el mismo caso, es un cliché pero no responde al interés comercial de usar el atractivo del personaje para incitar a la compra por parte del sexo contrario. Entre otras cosas porque Marcus Fenix no es el estereotipo de atractivo masculino para las mujeres, más se acerca a serlo por ejemplo Nathan Drake.

En cualquier caso está claro que en es un problema más que nada de la industria japonesa, cómo tantos otros que se dan hoy en día.
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Racsosnake7860Hace 9 años68
@Enlacealpasado2
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@Dresler
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@Tsuna561
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Tacones en una detective de servicio. ¿Es ahora cuándo te llamamos hipócrita, Mikami?
¿Estás de coña no? ¿Por que aparezca con tacones ya es un personaje con connotaciones sexuales? Venga ya... Si ni siquiera se le ve el canalillo, no jodas.
Claramente, es machista.
Pues lleva razón. Un policía no puede ir con tacones. ¿Porque en el juego los lleva? pues para quedar mas "bonito" estéticamente. Cuando debería ir con unos zapatos o deportivas, pero claro, no queda tan atractivo.
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Enlacealpasado218310Hace 9 años69
@Hunter-97-G
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@Enlacealpasado2
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Llevas razón Mikami, pero que hay de esto? [spoiler]
[/spoiler]
Hay una escena cerca del final del juego en que Leon y Ashley saltan por un agujero y tras caer Leon suelta: 'I knew you'd be fine if you landed on your butt.' Qué bueno es ese juego.
Jajaja, no la recordaba. Leon tiene arte con las mujeres, es innato.
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Xineseman25741Hace 9 años70
@Hunter-97-G
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@Xineseman Poner a Quiet al mismo escalafón que The Boss me parece de juzgado de guardia. Y también que creáis que Kojima sigue sabiendo escribir historias como las de antes.
Coño, no las he comparado propiamente dicho. Eso si, para opinar, tanto de un lado como del otro me espero a jugar a MGS V y ver el "por qué" de todo esto.
Wipman2933Hace 9 años71
Las tias buenas venden; las gordas no. Esto es un hecho desde ke cambiasen los estereotípos de la belleza física, hay por ahí gente... sobre todo en los EEUU... ke tienen la idea (ellos y ellas) de ke las tias tienen ke estár buenas, ser tontas... pero beunas amas de casa y sobre todo creyentes; la mayoría de juegos y pelis ke llegan a nosotros reflejan este concepto ke ellos alentan y muchos encuentran suficiente.
La rubia tonta de las pelis de terror, la heroína cañón ke además es graciosa... hay mil ejemplos y a cada cuál más lamentable... ; las tias saben de sobra como son y nosotros también, si kieren asumír estos roles de mierda en vez de pensár por si mismas... pués ole!, viva Justin Bieber y los One Direction; nada en la cabeza pero un buen par de tetas, kizás lleguen lejos... pero vamos, no será conmigo del brazo.
Cuando compras productos yankees, tienes ke saber ke lo ke te llevas, es ficción; nada más, eso ni es reál ni es deseable. Akí hablamos de ventas, productos de consumo; vende más una tia buena ke un puto cayo!? pués sí. Son los juegos o las pelis una representación fidedigna de la realidad!?, pués no, o muy rara vez. Hay por ahí representaciones lamentables en todos los ambitos, hay mucha Sonia y Selena (las dos morenas!?) en todos los ambitos, tias a lo Jersey Shore... Yola Berrocál, engendros ke no representan a las tias; representan a los tios... a los muchos paletos ke hay entre nosotros. Estas malas "representaciones" de las mujeres en realidad hablan de nosotros, los paletos; ke somos muchos, demasiados... en mi opinión.
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Dresler4013Hace 9 años72
@Tsuna561
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Tacones en una detective de servicio. ¿Es ahora cuándo te llamamos hipócrita, Mikami?
¿Estás de coña no? ¿Por que aparezca con tacones ya es un personaje con connotaciones sexuales? Venga ya... Si ni siquiera se le ve el canalillo, no jodas.
Tacones. Una policía de servicio. Tacones. Une los puntos.
Que sí, que no tienes razón. Ese es el único punto que te voy a unir.
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Esixise46141Hace 9 años73
@Racsosnake
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@Tavo-from-mexico
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@Racsosnake
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Lo dice como si el fuese el único en crear personajes femeninos independientes y fuertes mentalmente. Aparte, acaso no hay hombres "objeto" o "con estereotipos", véase Gears of war...
Hay un matiz muy marcado entre la forma en que se representan a los hombres y a las mujeres en los videojuegos. Cuando el jugador controla a Kratos no dice: [i]"Oh, que hombre tan guapo"[/i], sino que quiere estar en su posición. Es una fantasía de poder. En cambio a las mujeres, se les presenta mas como una fantasía sexual. El jugador no quiere ser como esa tía en minifalda y tanga hasta la cintura, sino que quiere tenerla y hacer...pues...cosas. Así que aunque a ambos sexos se nos represente de malas maneras, las mujeres se llevan la peor parte en ese sentido. Afortunadamente hay mujeres como Tess, Ellie, Jodie, Lara, las chicas de Persona, que SI son retratadas como mujeres y no una mera fantasía.
Repasa la tonteria que acabas de decir. Me refiero, si eres un tío y ves a kratos claro que no dices que tío mas guapo. Pero... ¿y si eres una tía? ¿Tu sabes que a ellas les gustan los hombres? ¿Acaso crees que no hay tias que digan que guapo es Joel? Te recuerdo que a los videojuegos jugamos tíos y tías, cada uno con sus tendencias. @Esixise ¿has jugado a bayonetta? Por que de mujer objeto tiene mas bien poco, todo lo contrario. Representa a la mujer deseada, seductora, pero que jamas alcanzaras porque ella no quiere.
¿Y eso no es una mujer objeto?
Xineseman25741Hace 9 años74
@Tavo-from-mexico
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Bien mikami Querid@ @Xineseman objetualizar va de mas de una cosa, no solo es sumision, tambien es degradación de una imagen o concepto, ya sabes como la frase "todos los hombres esto".
No entiendo tu frase. Sobre los objetualizarlas esto depende. ¿Si una tia hubiera hecho el diseño de Quiet o de Bayonetta la cosa cambiaria? Hay tias seguras de si mismas y de como explotar su propia sexualidad sin explotarse. Tambien depende del contexto. Tal cual, ¿esta imagen o personaje te parece objetualizado?
No es que The Boss esté "objetualizada" pero la imagen que pones es un fanservice de la hostia. [b]P.D. Aun no he terminado MGS3, no quiero Spoilers[/b]
Pues no digo nada entonces. Pasatelo que merece la pena .
Metrack293Hace 9 años75
Lo dice el tio,que invento Ashley Pendeja Graham,esa es la chica mas pendeja,del universo,si fuera mas util como,la de Bioshock,o Ellie de The Last of Us,o que almenos ayudara a buscar municion,se agradeceria,pero ella solo esta ahi,para molestar
Tsuna56130580Hace 9 años76
@Dresler
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Tacones en una detective de servicio. ¿Es ahora cuándo te llamamos hipócrita, Mikami?
¿Estás de coña no? ¿Por que aparezca con tacones ya es un personaje con connotaciones sexuales? Venga ya... Si ni siquiera se le ve el canalillo, no jodas.
Tacones. Una policía de servicio. Tacones. Une los puntos.
Que sí, que no tienes razón. [b]Que mi opinión es la única válida[/b]
FTFY.
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Alma-wade3456Hace 9 años77
@Xineseman La sexualización como tu mismo has dicho depende del contexto y la intención creo que eso es claro, pero siento que asumes la palabra objeto a sumision cuando no es el caso (no enteramente), si existe sexualización en ciertos personajes de poca ropa echos a posta, asi como existe una sexualización/morbo con ciertos personajes en extremo inocentes o debiles.

Esto es para largo yo te mando un abrazo, porque por batman esto se llenara de opiniones tan diferentes y radicales y no tengo animo ni tiempo .

Un abrazo 
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Viciaopsps6394
Expulsado
Hace 9 años78
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Tacones en una detective de servicio. ¿Es ahora cuándo te llamamos hipócrita, Mikami?
¿Estás de coña no? ¿Por que aparezca con tacones ya es un personaje con connotaciones sexuales? Venga ya... Si ni siquiera se le ve el canalillo, no jodas.
Tacones. Una policía de servicio. Tacones. Une los puntos.
Que sí, que no tienes razón. Ese es el único punto que te voy a unir.
Grande.
Enlacealpasado218310Hace 9 años79
@Esixise
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Por lo que estoy viendo en el post muchos no comprenden el concepto de mujer objeto. No es que sepa luchar o que no o que sea lista o tonta, es darle al personaje un diseño y/o comportamiento hipersexualizado. Bayonetta por muchas ostias que meta es uno de los personajes femeninos más hipersexualizados de la industria, y Ashely de RE4 por muy débil que sea, no lo es para nada. Y lo que dicen de los hombres objeto con los marines hiperciclados de Gears of War, pues no, no es el mismo caso, es un cliché pero no responde al interés comercial de usar el atractivo del personaje para incitar a la compra por parte del sexo contrario. Entre otras cosas porque Marcus Fenix no es el estereotipo de atractivo masculino para las mujeres, más se acerca a serlo por ejemplo Nathan Drake. En cualquier caso está claro que en es un problema más que nada de la industria japonesa, cómo tantos otros que se dan hoy en día.
Bayonetta ha sido creada así a propósito, es una parodia del la mujer sexualizada. Ashley no? Por eso se le veian las bragas cuando saltaba o a cuatro patas, por no hablar de trajes secundarios o las físicas mamarias.
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Hay 214 respuestas en Shinji Mikami se posiciona contra la imagen de "mujer objeto" en los videojuegos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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