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Project Cars funcionará a 60 imágenes por segundo en Xbox One

Fabiaaants274Hace 9 años80
@Juasomed
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Esto da por echo que en PS4 ira a 60fps, es evidente.
tu fanatismo es evidente, eso claro
1 VOTO
Fanboydeconsolas280Hace 9 años81
Con todo repeto aqui hay puro pc master race (entre comillas)usuarios de one y ps4 y wii u 
miren genial en one saldra a 60 imagenes genial y resolucion no se quisas sean 1080 o 900 o 720 y que ? yo digo espectacular no tengo one y bueno en cierta forma estoy feliz one es buena consola .en ps4 quisas tambien este a 60 fps .en wii no se .lo del dowgrade que dicen quisas pero aun asi se mirara genial 
Fanboydeconsolas280Hace 9 años82
@Fabiaaants
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Esto da por echo que en PS4 ira a 60fps, es evidente.
tu fanatismo es evidente, eso claro
en cierta forma quisas pero despues de lo de unity decir que va a 60 o 30 ya nose sabe ahora eso depende de los desarrolladores que saben hacer su trabajo y no culpa de la consola
Fanboydeconsolas280Hace 9 años83
Primero se quejan de que un juego no va a 60 imagenes .un juego lo hace y se ponen a criticar puff.pc gamer a los consoleros les vale 3 killos de cacahuate que ustedes lo puedan a 4k 3 pantallas . si ustedes piensan quenos quedamos asombrados pues no quedense con las ganas yo lo disfrutaria en culauqier plataforma .no hay que ser presumido
1 VOTO
Bolty5821Hace 9 años84
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Se imaginan si, hipoteticamente hablando, no llegase a los 60fps en PS4? Oh mierda..... [spoiler="Hipotetico hilo de la noticia"][/spoiler]
Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Tonterías que habrás leído de la secta de Miguel Mellado, ya hay algún que otro juego que va a 900p en PS4, si exigiesen 1080p no habría ninguno a 900p. Lo de los elementos en pantalla es directamente falso, capturas oportunistas que coge dicha secta para hacer creer una mentira y el tema de la consistencia del Framerate normalmente es mayor en PS4 salvo algún juego que tira mucho de CPU cómo AC Unity. Lo de la nitidez de la imágen ya es directamente el mayor sin sentido que he leído, . Nitidez de la imagen y resolución es lo mismo.
¿Tú no has visto los vídeos y las capturas de FIFA 15 en PS4 y Xbox One, hijo? No hables por hablar, por favor. Lo mismo te digo en lo referente al framerate: en AC Unity, por ejemplo, la versión de Xbox One se comporta peor en escenarios cerrados, pero mejor cuando hay muchos elementos en pantalla. A informarse.
@Charliebrown88
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Se imaginan si, hipoteticamente hablando, no llegase a los 60fps en PS4? Oh mierda..... [spoiler="Hipotetico hilo de la noticia"][/spoiler]
Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Jejeje pero de que nitidez hablas? Los gráficos si van a 1080p se van a ver igual en todas las consolas y los elementos en pantalla contra más haya, menos fps habrá( no resolución)
No, puesto que, al querer ofrecer 1080p, PS4 "estira" los píxeles y difumina ligeramente la imagen. Te digo lo mismo que al amigo: toca documentarse un poco.
10/10. Estira lo píxeles, xDDD. Por Dios, me he reído, la primera carcajada que me sacan hoy 22 de Noviembre. Tienes un voto por buen comentario. PD: Para la próxima, por favor, intenta tener un poco de conocimiento sobre lo que hablas para no hacer el ridículo de esta manera.
Por algo lo puse entrecomillado, pero si os apetece ir de listos, pues... tomároslo a lo literal. Si ves capturas de, por ejemplo, Battlefield 4 en ambas consolas te percatas rápidamente de que la versión de Xbox One se siente más nítida y definida. Desde luego, para pulular por el foro hay que ir con pizarra y lápices de colores.
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Se imaginan si, hipoteticamente hablando, no llegase a los 60fps en PS4? Oh mierda..... [spoiler="Hipotetico hilo de la noticia"][/spoiler]
Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Tonterías que habrás leído de la secta de Miguel Mellado, ya hay algún que otro juego que va a 900p en PS4, si exigiesen 1080p no habría ninguno a 900p. Lo de los elementos en pantalla es directamente falso, capturas oportunistas que coge dicha secta para hacer creer una mentira y el tema de la consistencia del Framerate normalmente es mayor en PS4 salvo algún juego que tira mucho de CPU cómo AC Unity. Lo de la nitidez de la imágen ya es directamente el mayor sin sentido que he leído, . Nitidez de la imagen y resolución es lo mismo.
¿Tú no has visto los vídeos y las capturas de FIFA 15 en PS4 y Xbox One, hijo? No hables por hablar, por favor. Lo mismo te digo en lo referente al framerate: la versión de Xbox One se comporta peor en escenarios cerrados, pero mejor cuando hay muchos elementos en pantalla. A informarse.
A informarse, si, pero de las fuentes primarias, de gente seria, cómo Digital Foundry, no de sociópatas cómo MisterXMedia y su discípulo ibérico el señor Mellado.
¡Claro! Entonces ¿Me niegas que, por ejemplo, el césped de FIFA 15 se ve muchísimo mejor en Xbox One que en PS4?... Lo suponía. @Charliebrown88 Lamentándolo mucho te reitero que te informes: la versión de Xbox One sufre menos caídas que la de PS4. Dejad un poco de lado vuestros favoritismos: está más que constatado que PS4 no logra mover los juegos con soltura a 1080p, haciendo que, en Xbox One, sean más nítidos y fluidos.
Si. Te lo niego. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-fifa-15-face-off Si nos ponemos a buscar capturas de momentos diferentes, perspectivas diferentes en frames concretos, podríamos hasta decir que la versión de PS2 es mejor que la de PC.
Te coloco un vídeo que aparece directamente en la fuente que has colgado:
El césped se ve mejor en Xbox One, [b]evidente[/b]. . Un saludín.
Lo que se ve en ese video es que la version de Fifa 15 de PS4 tiene motion blur, por eso se desenfoca al moverse la camara. La version de One no tiene el desenfoque de movimiento activado, no sé por qué
Entiendo el funcionamiento del motion blur, pero yo veo claramente que el césped de Xbox One está conformado por "hojas" más delgadas y definidas. Podría decir que me fallan los ojos, pero no soy el único que lo percibió. @Robfero Chico, que sé lo que es el blur. En PS3 lo utilizaron para juegos como RE 5, por ejemplo. Vale que las consolas no sean un portento, pero tampoco son mecheros .
Pues yo no noto lo que dices, para mi se ven iguales en imagenes con la camara quieta. Te propongo algo. Ya que tu notas una diferencia entre el cesped de las dos versiones, te pongo algunas imagenes y tu me dices una por una si es del juego de One o de PS4 ^_^ [spoiler][b]1[/b] [b]2[/b] [b]3[/b] [b]4[/b] [b]5[/b] [/spoiler]
EDITADO EL 22-11-2014 / 04:30 (EDITADO 1 VEZ)
8 VOTOS
XDTag171877Hace 9 años85
Prefiero 900p/60fps que una resolucioon de 1080px/30fps  
Fabiaaants274Hace 9 años86
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Esto da por echo que en PS4 ira a 60fps, es evidente.
tu fanatismo es evidente, eso claro
en cierta forma quisas pero despues de lo de unity decir que va a 60 o 30 ya nose sabe ahora eso depende de los desarrolladores que saben hacer su trabajo y no culpa de la consola
Hay que ser realistas, si, PS4 tiene un hardware mejor en el sentido de "facilidad de trabajo", pero no significa que sea mas avanzado, los fanboys tienden a confundir eso, One obvio que alcanza los mismos estándares gráficos que PS4 en algunos juegos (1080p y 60 fps), en otros ninguna consola los alcanza debido a que el juego tiene muchos elementos en pantalla, se hizo pensando en PC, etc. Lo malo del hardware de One es que necesita mas tiempo para alcanzar estos "estándares" tan requeridos por la audiencia, y como los desarrolladores tienen tiempo limitado para terminar el juego, toman el camino fácil y lo dejan a 900p, o en el caso dudoso de PES, a 720p en One y 1080p en PS4.
Morfo19837380Hace 9 años87
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Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Tonterías que habrás leído de la secta de Miguel Mellado, ya hay algún que otro juego que va a 900p en PS4, si exigiesen 1080p no habría ninguno a 900p. Lo de los elementos en pantalla es directamente falso, capturas oportunistas que coge dicha secta para hacer creer una mentira y el tema de la consistencia del Framerate normalmente es mayor en PS4 salvo algún juego que tira mucho de CPU cómo AC Unity. Lo de la nitidez de la imágen ya es directamente el mayor sin sentido que he leído, . Nitidez de la imagen y resolución es lo mismo.
¿Tú no has visto los vídeos y las capturas de FIFA 15 en PS4 y Xbox One, hijo? No hables por hablar, por favor. Lo mismo te digo en lo referente al framerate: en AC Unity, por ejemplo, la versión de Xbox One se comporta peor en escenarios cerrados, pero mejor cuando hay muchos elementos en pantalla. A informarse.
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Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Jejeje pero de que nitidez hablas? Los gráficos si van a 1080p se van a ver igual en todas las consolas y los elementos en pantalla contra más haya, menos fps habrá( no resolución)
No, puesto que, al querer ofrecer 1080p, PS4 "estira" los píxeles y difumina ligeramente la imagen. Te digo lo mismo que al amigo: toca documentarse un poco.
10/10. Estira lo píxeles, xDDD. Por Dios, me he reído, la primera carcajada que me sacan hoy 22 de Noviembre. Tienes un voto por buen comentario. PD: Para la próxima, por favor, intenta tener un poco de conocimiento sobre lo que hablas para no hacer el ridículo de esta manera.
Por algo lo puse entrecomillado, pero si os apetece ir de listos, pues... tomároslo a lo literal. Si ves capturas de, por ejemplo, Battlefield 4 en ambas consolas te percatas rápidamente de que la versión de Xbox One se siente más nítida y definida. Desde luego, para pulular por el foro hay que ir con pizarra y lápices de colores.
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Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Tonterías que habrás leído de la secta de Miguel Mellado, ya hay algún que otro juego que va a 900p en PS4, si exigiesen 1080p no habría ninguno a 900p. Lo de los elementos en pantalla es directamente falso, capturas oportunistas que coge dicha secta para hacer creer una mentira y el tema de la consistencia del Framerate normalmente es mayor en PS4 salvo algún juego que tira mucho de CPU cómo AC Unity. Lo de la nitidez de la imágen ya es directamente el mayor sin sentido que he leído, . Nitidez de la imagen y resolución es lo mismo.
¿Tú no has visto los vídeos y las capturas de FIFA 15 en PS4 y Xbox One, hijo? No hables por hablar, por favor. Lo mismo te digo en lo referente al framerate: la versión de Xbox One se comporta peor en escenarios cerrados, pero mejor cuando hay muchos elementos en pantalla. A informarse.
A informarse, si, pero de las fuentes primarias, de gente seria, cómo Digital Foundry, no de sociópatas cómo MisterXMedia y su discípulo ibérico el señor Mellado.
¡Claro! Entonces ¿Me niegas que, por ejemplo, el césped de FIFA 15 se ve muchísimo mejor en Xbox One que en PS4?... Lo suponía. @Charliebrown88 Lamentándolo mucho te reitero que te informes: la versión de Xbox One sufre menos caídas que la de PS4. Dejad un poco de lado vuestros favoritismos: está más que constatado que PS4 no logra mover los juegos con soltura a 1080p, haciendo que, en Xbox One, sean más nítidos y fluidos.
Si. Te lo niego. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-fifa-15-face-off Si nos ponemos a buscar capturas de momentos diferentes, perspectivas diferentes en frames concretos, podríamos hasta decir que la versión de PS2 es mejor que la de PC.
Te coloco un vídeo que aparece directamente en la fuente que has colgado:
El césped se ve mejor en Xbox One, [b]evidente[/b]. . Un saludín.
Lo que se ve en ese video es que la version de Fifa 15 de PS4 tiene motion blur, por eso se desenfoca al moverse la camara. La version de One no tiene el desenfoque de movimiento activado, no sé por qué
Entiendo el funcionamiento del motion blur, pero yo veo claramente que el césped de Xbox One está conformado por "hojas" más delgadas y definidas. Podría decir que me fallan los ojos, pero no soy el único que lo percibió. @Robfero Chico, que sé lo que es el blur. En PS3 lo utilizaron para juegos como RE 5, por ejemplo. Vale que las consolas no sean un portento, pero tampoco son mecheros .
Pues yo no noto lo que dices, para mi se ven iguales en imagenes con la camara quieta. Te propongo algo. Ya que tu notas una diferencia entre el cesped de las dos versiones, te pongo algunas imagenes y tu me dices una por una si es del juego de One o de PS4 ^_^ [spoiler][b]1[/b] [b]2[/b] [b]3[/b] [b]4[/b] [/spoiler]
Jajaja,si se hicieran están pruebas mas a menudo,estoy seguro que se iban acabar las "presumidas" diferencias entre versiones,y demás chorradas y tonterias,ya que en pruebas de este tipo no acertaría ni el tato.
1 VOTO
Juanygeor36Hace 9 años88
Que ganas de joder con los frame rate. que se preocupe de hacer buenos juego y listo. Ya hay bastantes juegos basura.
1 VOTO
Extremetal11444
Expulsado
Hace 9 años89
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Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Tonterías que habrás leído de la secta de Miguel Mellado, ya hay algún que otro juego que va a 900p en PS4, si exigiesen 1080p no habría ninguno a 900p. Lo de los elementos en pantalla es directamente falso, capturas oportunistas que coge dicha secta para hacer creer una mentira y el tema de la consistencia del Framerate normalmente es mayor en PS4 salvo algún juego que tira mucho de CPU cómo AC Unity. Lo de la nitidez de la imágen ya es directamente el mayor sin sentido que he leído, . Nitidez de la imagen y resolución es lo mismo.
¿Tú no has visto los vídeos y las capturas de FIFA 15 en PS4 y Xbox One, hijo? No hables por hablar, por favor. Lo mismo te digo en lo referente al framerate: en AC Unity, por ejemplo, la versión de Xbox One se comporta peor en escenarios cerrados, pero mejor cuando hay muchos elementos en pantalla. A informarse.
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Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Jejeje pero de que nitidez hablas? Los gráficos si van a 1080p se van a ver igual en todas las consolas y los elementos en pantalla contra más haya, menos fps habrá( no resolución)
No, puesto que, al querer ofrecer 1080p, PS4 "estira" los píxeles y difumina ligeramente la imagen. Te digo lo mismo que al amigo: toca documentarse un poco.
10/10. Estira lo píxeles, xDDD. Por Dios, me he reído, la primera carcajada que me sacan hoy 22 de Noviembre. Tienes un voto por buen comentario. PD: Para la próxima, por favor, intenta tener un poco de conocimiento sobre lo que hablas para no hacer el ridículo de esta manera.
Por algo lo puse entrecomillado, pero si os apetece ir de listos, pues... tomároslo a lo literal. Si ves capturas de, por ejemplo, Battlefield 4 en ambas consolas te percatas rápidamente de que la versión de Xbox One se siente más nítida y definida. Desde luego, para pulular por el foro hay que ir con pizarra y lápices de colores.
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Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Tonterías que habrás leído de la secta de Miguel Mellado, ya hay algún que otro juego que va a 900p en PS4, si exigiesen 1080p no habría ninguno a 900p. Lo de los elementos en pantalla es directamente falso, capturas oportunistas que coge dicha secta para hacer creer una mentira y el tema de la consistencia del Framerate normalmente es mayor en PS4 salvo algún juego que tira mucho de CPU cómo AC Unity. Lo de la nitidez de la imágen ya es directamente el mayor sin sentido que he leído, . Nitidez de la imagen y resolución es lo mismo.
¿Tú no has visto los vídeos y las capturas de FIFA 15 en PS4 y Xbox One, hijo? No hables por hablar, por favor. Lo mismo te digo en lo referente al framerate: la versión de Xbox One se comporta peor en escenarios cerrados, pero mejor cuando hay muchos elementos en pantalla. A informarse.
A informarse, si, pero de las fuentes primarias, de gente seria, cómo Digital Foundry, no de sociópatas cómo MisterXMedia y su discípulo ibérico el señor Mellado.
¡Claro! Entonces ¿Me niegas que, por ejemplo, el césped de FIFA 15 se ve muchísimo mejor en Xbox One que en PS4?... Lo suponía. @Charliebrown88 Lamentándolo mucho te reitero que te informes: la versión de Xbox One sufre menos caídas que la de PS4. Dejad un poco de lado vuestros favoritismos: está más que constatado que PS4 no logra mover los juegos con soltura a 1080p, haciendo que, en Xbox One, sean más nítidos y fluidos.
Si. Te lo niego. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-fifa-15-face-off Si nos ponemos a buscar capturas de momentos diferentes, perspectivas diferentes en frames concretos, podríamos hasta decir que la versión de PS2 es mejor que la de PC.
Te coloco un vídeo que aparece directamente en la fuente que has colgado:
El césped se ve mejor en Xbox One, [b]evidente[/b]. . Un saludín.
Lo que se ve en ese video es que la version de Fifa 15 de PS4 tiene motion blur, por eso se desenfoca al moverse la camara. La version de One no tiene el desenfoque de movimiento activado, no sé por qué
Entiendo el funcionamiento del motion blur, pero yo veo claramente que el césped de Xbox One está conformado por "hojas" más delgadas y definidas. Podría decir que me fallan los ojos, pero no soy el único que lo percibió. @Robfero Chico, que sé lo que es el blur. En PS3 lo utilizaron para juegos como RE 5, por ejemplo. Vale que las consolas no sean un portento, pero tampoco son mecheros .
Pues yo no noto lo que dices, para mi se ven iguales en imagenes con la camara quieta. Te propongo algo. Ya que tu notas una diferencia entre el cesped de las dos versiones, te pongo algunas imagenes y tu me dices una por una si es del juego de One o de PS4 ^_^ [spoiler][b]1[/b] [b]2[/b] [b]3[/b] [b]4[/b] [/spoiler]
Jajaja,si se hicieran están pruebas mas a menudo,estoy seguro que se iban acabar las "presumidas" diferencias entre versiones,y demás chorradas y tonterias,ya que en pruebas de este tipo no acertaría ni el tato.
Es que así es prácticamente imposible notar las diferencias. @Bolty para que tests de ese tipo resulten convenientes habría que realizarlos con juegos que muestren una diferencia significativa entre sus versiones no solo en un detalle, sino en el conjunto general (Por ejemplo: Bayonetta se ve infinitamente mejor en Xbox 360 que en PS3, mientras que en juegos como The Saboteur emplearon una nueva tecnología antialiasing exclusivamente en PS3 que hicieron de esta una versión superior a la de su competencia directa). En casos como este, en el que la diferencia no es tan notoria, deberías seleccionar imágenes contrapuestas, pues aisladas no permiten establecer un criterio diferencial (No son imágenes tomadas desde la misma posición, ni desde la misma distancia, ni presentan el mismo dinamismo...).
3 VOTOS
Bolty5821Hace 9 años90
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Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Tonterías que habrás leído de la secta de Miguel Mellado, ya hay algún que otro juego que va a 900p en PS4, si exigiesen 1080p no habría ninguno a 900p. Lo de los elementos en pantalla es directamente falso, capturas oportunistas que coge dicha secta para hacer creer una mentira y el tema de la consistencia del Framerate normalmente es mayor en PS4 salvo algún juego que tira mucho de CPU cómo AC Unity. Lo de la nitidez de la imágen ya es directamente el mayor sin sentido que he leído, . Nitidez de la imagen y resolución es lo mismo.
¿Tú no has visto los vídeos y las capturas de FIFA 15 en PS4 y Xbox One, hijo? No hables por hablar, por favor. Lo mismo te digo en lo referente al framerate: en AC Unity, por ejemplo, la versión de Xbox One se comporta peor en escenarios cerrados, pero mejor cuando hay muchos elementos en pantalla. A informarse.
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Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Jejeje pero de que nitidez hablas? Los gráficos si van a 1080p se van a ver igual en todas las consolas y los elementos en pantalla contra más haya, menos fps habrá( no resolución)
No, puesto que, al querer ofrecer 1080p, PS4 "estira" los píxeles y difumina ligeramente la imagen. Te digo lo mismo que al amigo: toca documentarse un poco.
10/10. Estira lo píxeles, xDDD. Por Dios, me he reído, la primera carcajada que me sacan hoy 22 de Noviembre. Tienes un voto por buen comentario. PD: Para la próxima, por favor, intenta tener un poco de conocimiento sobre lo que hablas para no hacer el ridículo de esta manera.
Por algo lo puse entrecomillado, pero si os apetece ir de listos, pues... tomároslo a lo literal. Si ves capturas de, por ejemplo, Battlefield 4 en ambas consolas te percatas rápidamente de que la versión de Xbox One se siente más nítida y definida. Desde luego, para pulular por el foro hay que ir con pizarra y lápices de colores.
@Esixise
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@Anti-haters01
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Se imaginan si, hipoteticamente hablando, no llegase a los 60fps en PS4? Oh mierda..... [spoiler="Hipotetico hilo de la noticia"][/spoiler]
Total, por muchos 1080p que tenga la versión de PS4 luego salen vídeos mostrando su menor nitidez, sus mayores bajadas de frames... La "potencia oculta" de PS4 no marca la diferencia, desde luego.
Que yo sepa ps4 no alardea de potencia oculta a diferencia de one que ha hecho creer a muchos fanboys que el DirectX12 revolucionara la consola...
... Pero luego bien que exige que los juegos corran en su plataforma a 1080p, sacrificando así la nitidez de la imagen, los elementos en pantalla y la consistencia del framerate.
Tonterías que habrás leído de la secta de Miguel Mellado, ya hay algún que otro juego que va a 900p en PS4, si exigiesen 1080p no habría ninguno a 900p. Lo de los elementos en pantalla es directamente falso, capturas oportunistas que coge dicha secta para hacer creer una mentira y el tema de la consistencia del Framerate normalmente es mayor en PS4 salvo algún juego que tira mucho de CPU cómo AC Unity. Lo de la nitidez de la imágen ya es directamente el mayor sin sentido que he leído, . Nitidez de la imagen y resolución es lo mismo.
¿Tú no has visto los vídeos y las capturas de FIFA 15 en PS4 y Xbox One, hijo? No hables por hablar, por favor. Lo mismo te digo en lo referente al framerate: la versión de Xbox One se comporta peor en escenarios cerrados, pero mejor cuando hay muchos elementos en pantalla. A informarse.
A informarse, si, pero de las fuentes primarias, de gente seria, cómo Digital Foundry, no de sociópatas cómo MisterXMedia y su discípulo ibérico el señor Mellado.
¡Claro! Entonces ¿Me niegas que, por ejemplo, el césped de FIFA 15 se ve muchísimo mejor en Xbox One que en PS4?... Lo suponía. @Charliebrown88 Lamentándolo mucho te reitero que te informes: la versión de Xbox One sufre menos caídas que la de PS4. Dejad un poco de lado vuestros favoritismos: está más que constatado que PS4 no logra mover los juegos con soltura a 1080p, haciendo que, en Xbox One, sean más nítidos y fluidos.
Si. Te lo niego. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-fifa-15-face-off Si nos ponemos a buscar capturas de momentos diferentes, perspectivas diferentes en frames concretos, podríamos hasta decir que la versión de PS2 es mejor que la de PC.
Te coloco un vídeo que aparece directamente en la fuente que has colgado:
El césped se ve mejor en Xbox One, [b]evidente[/b]. . Un saludín.
Lo que se ve en ese video es que la version de Fifa 15 de PS4 tiene motion blur, por eso se desenfoca al moverse la camara. La version de One no tiene el desenfoque de movimiento activado, no sé por qué
Entiendo el funcionamiento del motion blur, pero yo veo claramente que el césped de Xbox One está conformado por "hojas" más delgadas y definidas. Podría decir que me fallan los ojos, pero no soy el único que lo percibió. @Robfero Chico, que sé lo que es el blur. En PS3 lo utilizaron para juegos como RE 5, por ejemplo. Vale que las consolas no sean un portento, pero tampoco son mecheros .
Pues yo no noto lo que dices, para mi se ven iguales en imagenes con la camara quieta. Te propongo algo. Ya que tu notas una diferencia entre el cesped de las dos versiones, te pongo algunas imagenes y tu me dices una por una si es del juego de One o de PS4 ^_^ [spoiler][b]1[/b] [b]2[/b] [b]3[/b] [b]4[/b] [/spoiler]
Jajaja,si se hicieran están pruebas mas a menudo,estoy seguro que se iban acabar las "presumidas" diferencias entre versiones,y demás chorradas y tonterias,ya que en pruebas de este tipo no acertaría ni el tato.
Es que así es prácticamente imposible notar las diferencias. @Bolty para que tests de ese tipo resulten convenientes habría que realizarlos con juegos que muestren una diferencia significativa entre sus versiones no solo en un detalle, sino en el conjunto general (Por ejemplo: Bayonetta se ve infinitamente mejor en Xbox 360 que en PS3, mientras que en juegos como The Saboteur emplearon una nueva tecnología antialiasing exclusivamente en PS3 que hicieron de esta una versión superior a la de su competencia directa). En casos como este, en el que la diferencia no es tan notoria, deberías seleccionar imágenes contrapuestas, pues aisladas no permiten establecer un criterio diferencial (No son imágenes tomadas desde la misma posición, ni desde la misma distancia, ni presentan el mismo dinamismo...).
Pero unos comentarios atras dijiste que la diferencia era [b]evidente[/b]. No queres arriesgarte, y yo que me maté buscando esas imagenes [spoiler="Bueno, aca estan las respuestas..."][spoiler="..."][spoiler="..."][spoiler="..."][spoiler="..."][spoiler="..."][spoiler="..."][spoiler="..."][spoiler="..."][spoiler="..."]Mentira, no te las voy a dar [/spoiler][/spoiler][/spoiler][/spoiler][/spoiler][/spoiler][/spoiler][/spoiler][/spoiler][/spoiler]
10 VOTOS
Thepasd757Hace 9 años91
@Extremetal
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@Rofo99
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@WALKINGDEAD666
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No me extraña que vaya a 60FPS en X1 teniendo en cuenta que MS prioriza los FPS a los gráficos del juego, que posiblemente sean 900p. En cuanto a Sony, es posible que gráficamente luzca mejor que la versión de X1, pero puede que sus FPS no sean tan estables ni excelentes como los de X1. Me baso teniendo en cuenta, a lo que cada compañía prioriza y busca más ofrecer en su consola.
una pregunta, tienes ps4, xbox one o wii u?? Entonces tio, por que siempre opinas, siempre te veo en las primeras paginas diciendo "...segun los videos que he visto..." tio, asi no se puede
La diferencia gráfica, así como la diferencia en la estabilidad del framerate, no son comparables a menos que tengas todas las consolas vigentes y, sobre todo, mucho tiempo libre. Los vídeos hechos por expertos son la mejor forma de cerciorarse de las posibles diferencias entre versiones. No ataquemos por atacar, hombre.
no ataca por atacar, ese WALKINGDEAD666 es un bot, antes era un trol que siempre en las noticias de juegos exclusivos de ps4 esta tirando basura y nunca lo moderan
1 VOTO
Krustovski373Hace 9 años92
Esto si que es noticia!
Jamulon2748Hace 9 años93
@FrodoMessi
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@Terry-Reynolds
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Adivinare el futuro: PS4: 1080p y 60 fps Xbox One: 900p y 60 fps Y ambas versiones , capadas gráficamente para correr el juego con esas resoluciones y fps
Forza 5 ya alcanzó los 1080p y 60 fps en la XOne, así que no veo por qué no va a poder llegar a esas cifras este juego; aunque se limite un poco la calidad gráfica.
Porque este juego tiene un apartado tecnico muy superior...
Venezuelajjgamer2271Hace 9 años94
A mi sinceramente me la pelan las consolas pero en honor a la verdad hay que recalcar sobre el tema del fifa 15 y "la nitidez de la grama" que si por capturas nos guiamos entonces la version de xbox one es superior a la de la propia pc en ultra que tambien tiene el efecto blur activado, así que en que quedamos al final? La xbox one tambien es mas potente que una pc de gama alta? Porque eso ya si es pasarse tres pueblos.
4 VOTOS
OSEmige202Hace 9 años95
Haber si llega a 60 en ps4 porque a algunas empresas les interesa que sus juegos vallan mejor en una consola que en otra igual que no muestran el potencial grafico de la next gen para sacar mas juegos y no sacarlo de golpe
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Foros > Noticias y actualidad > Project Cars funcionará a 60 imágenes por segundo en Xbox One

Hay 224 respuestas en Project Cars funcionará a 60 imágenes por segundo en Xbox One, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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