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Sólo tres de cada diez videojuegos producen beneficios
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  12-08-2008 / 08:56 h
#1
3DJuegos 
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Mensajes: 7102
Sólo tres de cada diez videojuegos producen beneficios
Una conferencia revela que los desarrolladores deben buscar nuevas fuentes de financiación.

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  12-08-2008 / 09:26 h
#2
RADULIN 
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Mensajes: 4424
Estoy totalmente de acuerdo , hoy en dia se sacan juegos de todo tipo de mierda... Kung fu Panda , Wall-e....
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  12-08-2008 / 09:30 h
#3
Canariops3 
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Mensajes: 1128
Eso es verdad hay mas juegos de peliculas k inventados Triste
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  12-08-2008 / 09:57 h
#4
Jose1024 
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Mensajes: 51
Eso no se lo cree ni el, ni los de la redaccion ni la madre que lo pario.
Que hay juegos que no funcionan, claro, en todos los negocios hay fracasos, pero cuando un mercado esta en expansion la cifra de negocios que funcionan siempre es superior a las que fracasan.
Que quieren encontrar mas fuentes de ingresos, siempre, si le puedes sacar 3,1 en vez de 3 mejor que mejor.
Ni todo lo que brilla es oro, ni todo lo que se publica es noticia.
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  12-08-2008 / 10:43 h
#5
Nazgul24 
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Mensajes: 7
Es como decir que las peliculas de "wooliwood" = o como quiera que se escriba, no producen beneficios... como que se hacen miles, y todos quieren su parte del pastel. Vamos que no puede haber 3 "cocacolas" con los mismos beneficios que la original... y eso suponiendo que las tres sonigualde buenas. Es indudable que se hacen decenas de juegos basura, que no compra nadie, porque son chapuzas... no hace falta que el juego sea un fuera de serie, basta con que sea divertido y normalito. Si con el presupuesto de 10 conversiones de peliculas hacen uno verdaderamente bueno, seguro que se vende y se recupera la inversión.

A ver si se enteran de una vez las compañias, las productoras, y sobre todo las distribuidoras -desgraciadamente los estudios de desarrollo son los menos responsables ya que no tienen libertad para hacer su trabajo-: el problema no es la pirateria,porque esto no es sino un canto de sirena quejica al respecto para disculpar la falta de innovación y creatividad del sector para poder limitrar la libertad de los usuarios, es que lo que quieren es vender mierda a precio de oro... y que encima no nos quejemos cuando descubrimos que lo que nos venden es un producto chapucero. El consumidor medio de juegos no se puede gastar 50 € por juego, y se lo piensa muy mucho... porque no hay dinero, hay que ser selectivo. Por lo tanto, ¿quien se lleva el gato al agua? pues el que ofrece calidad, diversion y rejugabilidad. Que alguien me diga un juego bueno que no genere beneficios, que se lo digan a Epic, a Blizzard, y tantos otros profesionales como la copa de un pino que saben lo que hacen y como hacerlo.... ¿Por favor que nadie me mencione a "crysys" que eso es otra historia... si el monopolio de windows quiere obligar a usar DX10 y Vista, pues eso es lo que se encuentra... que no se vende... pero eso es otra historia?.

¿Quieren beneficios? que le pregunten a FX como saca esos juegazos a 20€... que le pregunten a Epic lo que cuesta hacer un Gears of War, o a Blizzard un WoW un Starcraft, etc... y por qué la gente esta dispuesta a gastar 50€ por sus juegos... pues trabajando, señores, y con algo que se obvia en este tema: TALENTO. Ya puedes invertir todos los millones que quieras, que si no hay talento el juego puede ser muy bueno tecnicamente, pero muy poco clásicos se recuerdan por un cambio tecnológico, tanto como por innovaciones en el sistema de juego y su originalidad.

Los videojuegos no dejan de ser un negocio, pero hay que decir que además son una forma más de arte, para la que se necesitan conocimientos técnicos, si, pero también sensibilidad,imaginación y creatividad. Y claro, los productores casi siempre lo que buscan es el beneficio rápido, y en muchas ocasiones por las prisas y los recortes juegos que podrian haver sido clásicos se quedan muertos de risa en las tiendas. Por eso triunfan los que triunfan, porque además de perspectiva presupuestaria saben hacer un producto digno.

Las quejas de plañideras de ciertos sectores de la industria son como las de las inmobiliarias en España, que quieren seguir ganando millones a costa de la gente de a pie y encima cuando exprimen tanto a la gente que no puede comprar una casa se quejan de que no ganan lo mismo de antes... y antes de tener un beneficio menor dejan el barco y a todos los que dependen de ellos colgados... menudos mamones... . Estos son iguales, y culpan a la pirateria de su falta de beneficios en vez de reconocer que de cada 10 equipos de trabajo, la mayoria son "mercenarios" con un presupuesto mierdecilla total, sin talento ninguno,que pasan de los proyectos y asi salen. Aunque también hay excepciones, y productos puramente con vocacion comercial de muy buena calidad aunque no aporten nada nuevo. En fin lo dejo que me aparto del tema. Un saludo.
Última edición: 12-08-2008 / 11:21 h. Por Nazgul24
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  12-08-2008 / 11:35 h
#6
Altair 
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Eso se sabe, entre la pirateria, los juegos "bazofia", los juegos que no tienen tanta publicidad como merecen, y tantos otros factores es normal.
Última edición: 12-08-2008 / 11:36 h. Por Altair
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  12-08-2008 / 11:50 h
#7
Miki-tm 
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Altair escribió:
Eso se sabe, entre la pirateria, los juegos "bazofia", los juegos que no tienen tanta publicidad como merecen, y tantos otros factores es normal.

ademas del alto presupuesto de algunos juegos que acaban no cumpliendo, juegos como Haze o heavenly sword cuentan con presupuestos altísimos, y luego las ventas no acompañan, y se convierten en desastres económicos para empresas que deciden dejar la saga de lado y en muchos casos dejar de ser first party para hacer multiplaformas que les darán como poco el doble de ingresos, como la desarrolladora de heavenly sword que ahora es multi debido al dinero que perdieron, hoy en día se llevan el pastel 4 o 5 juegos, muchos, aun siendo buenos no consiguen beneficios, god of war de PSP por ejemplo, ruina total para la empresa que lo desarrolló.
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  12-08-2008 / 11:51 h
#8
Yasinator 
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Mensajes: 7064
Es que solo 3 de cada 10 juegos alcanza el estatud juego del monton, porque 7 de cada 10 son juegos bastante malos. La publicidad lo más seguro es que ayudaria a los juegos grandes a ganar más dinero, EA se incha con los FIFA en publicidad de vallas a ganar dinero, pero bueno, la tonica es que con este panorama el mercado de los videojuegos cada vez es más oligarquico con muy pocas desarrolladoras, porque desarrolladoras que se dedican a un solo juego no pueden sobrevivir como paso con el Hellgate:London.

Quizas deberian de evaluar la calidad del juego, y poner precios más afines... creo que si pones un juego a 69€ no venderas, pero si lo pones a 39€ venderas mucho más asi sacara beneficios aunque sean 100€ de beneficios, pero sacaras.

La estrategia de la publicad es buena, sí, pero dime como un juego pequeño que lo compraran en el mundo no se... 120 000 personas, podran lograr sacarle partido a esa publicidad, muy poco. En este caso la publicidad como he dicho antes enriquecera a las grandes franquicias.
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  12-08-2008 / 12:18 h
#9
Evarist 
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Mensajes: 2098
Normalmente los videojuegos que no producen beneficios suelen ser juegos hecho rapidos,mal y sin ganas..Pero esque hay juego buenisimos que solamente por no llevar un titulo como mario,metal gear, final fantasy,halo..no tienen nada de exito, por ejemplo el lost odyssey, un juegazo y ha pasado practicamente desapercibido, me lo juego todo a que si ese juego se ubiese llamada final fantasy "noseque" se ubiera llevado notas de 9 o más y unas ventas de alucine..y por otro lado estan juego como god of war de psp, que nose porque no venden tan bien Desconcertado
  12-08-2008 / 12:41 h
#10
-N3oK- 
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Mensajes: 128
2500 millones? eso es mas k 2 veces xina LOL
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  12-08-2008 / 12:45 h
#11
Sonofsparda 
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Mensajes: 276
Estä claro
GTA 4
METAL GEAR 4
CALL OF DUTY 4
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  12-08-2008 / 12:52 h
#12
Neobatman 
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Mensajes: 139
Si huviese 10 juegos buenos por cada 10 no habria este problema
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  12-08-2008 / 13:40 h
#13
Miki-tm 
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Mensajes: 5334
Neobatman escribió:
Si huviese 10 juegos buenos por cada 10 no habria este problema

si que lo habría, porque a no ser que te compres 200 juegos al año, habría mas de 150 juegos que no comprarías, al año la media de juegos que una persona compra es de aproximadamente 10 juegos tirando a 12 si eres de los de 1 juego al mes, pero es que salen cientos al año, hay centenares de empresas que han de sacar mínimo un juego al año, un juego que si no vende puede arruinar a esa empresa, en el mercado hay competencia, simepre habrá varios juegos del mismo genero, aunque 10 shotters fueran juegos perfectos, ¿¿te comprarías los 10??no, te comprarías 2 como mucho, con lo que los otros 8 no tendrían tu venta, ahora bien, eso crearía una peor situación, porque la elección del juego será casi aleatoria, con lo que de esos 10 juegos, ninguno destacaría y se podría conseguir la difícil situación de que "ninguno" de ellos consigan grandes ventas, con lo que no conseguirían beneficios y se crearía una situación económica muy complicada.
ejemplo:
2 juegos de fútbol, uno vende 5 millones, el otro vende 4, si ambos necesitaban 2 millones para conseguir beneficios, ambos salen ganando, pongamos pero, que hay 10 juegos de fútbol, si hay 9 millones de compradores de juegos de fútbol y 10 juegos igual de buenos, cada uno venderá cerca de 1 millón, lo que significa que ninguno obtiene beneficios y que todos salen perdiendo pudiendo producirse quiebras.
el mundo va mejor con un par de juegos de buenos por genero.
espero que se haya entendido.
  12-08-2008 / 13:46 h
#14
Mizad09 
Karma: 69
Mensajes: 1225
Pues son losjuegos regularcitos, que son la gran mayoria, si se dediacaran un poco mas se sobrarian pero no. gta Iv, halo 3, gears of war, metal gear solid 4, bioshock, son juegos que rompen el molde y por esto su exito, asi que ponganse a trabajar
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  12-08-2008 / 14:06 h
#15
Evarist 
Karma: 90
Mensajes: 2098
Sonofsparda escribió:
Estä claro
GTA 4
METAL GEAR 4
CALL OF DUTY 4


y tambien halo,bioshock,mass effect,mario galaxy,wii fit,mario kart,SSBB,gears of war....
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