 | 22-10-2008 / 14:34 h #16 | | |
| | En este video se cuenta la evolución de las consolas portátiles
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 | 26-10-2008 / 01:20 h #17 | | |
| | Pues la nintendo ds no me sorprenderia que fuera la consola mas vendida de la historia pero devo de admitir que va estar muy dificil alcanzar alas de la playstation con sus 110 millones de consolas | |
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 | 05-11-2008 / 12:28 h #18 | | |
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 | 16-11-2008 / 20:33 h #19 | | |
| | Me parece que la DS Lite es mejor que la DSi
¿Qué opinan ustedes? | |
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 | 03-12-2008 / 21:34 h #20 | | |
| | ¿Podrá sobrevivir la DS Lite ahora que salió la DS-i? | |
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 | 17-12-2008 / 14:43 h #21 | | |
| | ¿Cuándo creen que habrá una sucesora de la Nintendo DS? | |
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 | 29-12-2008 / 19:36 h #22 | | |
| | ¿Podrá convertirse en la consola más vendida de la historia (la PlayStation 2 ya vendió 140 millones de unidades)? | |
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 | 12-01-2009 / 12:05 h #23 | | |
| | La DS ya vendió casi 100 millones de unidades; prácticamente ya la tiene todo el mundo. ¿Creen que podrá seguir vendiendo bien (si el mercado queda saturado)? | |
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 | 29-01-2009 / 13:22 h #24 | | |
| | ([Rumor) ¿Reconocimiento de movimientos en DS?
La noticia no es un rumor de fuente desconocida, es más, se centra en una patente registrada por la propia Nintendo, aunque como no hay confirmación oficial por parte de Nintendo ni ningún tipo de explicación, se considera como rumor.
Como os digo, Nintendo ha registrado una nueva patente con el nombre “DS Houi Sensor Card”. Houi significa en japonés “dirección”, por lo que el nombre quedaría como DS “Direction Sensor Card”.
Con este nombre no cabe duda de por qué han surgido los rumores de una posible tecnología, que se incluirá en las tarjetas de DS, haciendo las funciones de detección de movimientos. Por el momento simples rumores… | |
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 | 05-02-2009 / 12:49 h #25 | | |
| | (Rumor) ¿Puede la nueva Nintendo DS (DSi) aportar una consola virtual?
Permitiría descargar juegos clásicos en la portátil
En los últimos años mucho se ha hablado de la importancia de los juegos clásicos, de la fidelidad que despiertan entre los veteranos y que se deben traducir en importantes ventas atendiendo al catálogo de recopilatorios (el próximo de Sega, pero aún quedan muchos por venir) que se publican regularmente.
Ese poder de marketing se percibió muy pronto desde las compañías propietarias de sus copyrights, que primero prohibieron todas las iniciativas de retroemulación y almacenamiento de roms en webs de internet, y después se dedicaron a publicar, en un lento goteo que siempre dejaba fuera algunos imprescindibles (había que vender las siguientes ediciones), su catálogo de reliquias.
Una de las grandes beneficiadas de este culto al clásico ha sido Nintendo. Primero porque fue de las que se mantuvieron en contacto con fórmulas tradicionales ya que sus consolas portátiles se encontraban más limitadas tecnológicamente. De ahí que muy pronto, en un salto natural al ver las posibilidades, comenzaran a publicarse títulos de años anteriores para Gameboy Advance, en una situación que se reprodujo en Wii.
Según se dice, tan claro tenían en Nintendo que este era un filón indiscutible, que antes de cualquier otro aspecto de la sucesora de la Gamecube lo primero que se conocía era su consola virtual.
Emulaciones propias, éxito absoluto
El sistema de Wii, se explica desde su propio nombre. En la consola virtual una emulación de otra corre en la propia consola y permite que cualquier código antiguo funcione por esa vía. Algo lógico teniendo en cuenta la diferencia clara de potencias entre la máquina actual y las originales, y que permite que consolas anteriores aporten su catálogo.
Para rematar el enfoque, se diseñó incluso un mando clásico al estilo Super Nes con el fin de que el usuario se sintiera cómodo. El éxito fue tan rotundo que han sido muchas las compañías han aportado sus títulos, e incluso algunos géneros vetados en el mercado por la dictadura de las modas, tienen espacio para desarrollarse (como es el caso de la saga Gradius).
Viendo cómo funciona este sistema, aportar todo (todo) el catálogo de esas consolas sería algo de una sencillez absoluta. Sólo temas de copyright y estrategia impiden se ponga ya a disposición del usuario (sí, previo pago). Esta sencillez es la responsable de que con gran regularidad desde el lanzamiento de Wii, se vayan aportando nuevas joyas imperecederas. Ahora bien ¿y si lo mismo pudiera hacerse con una portátil, más con una portátil tan vendida como DS?
DSi sí, DS no
Las especulaciones sobre el sistema, recogidas en IGN hablan de cómo las Nintendo DS tradicionales, desprovistas por sí mismas de sistemas de almacenamiento, no podrían hacer uso de un modo de descargas como el de Wii. Pero la cosa cambiaría con DSi, dotada de 256 Mb y la opción adicional de las tarjetas SD. Por ello, aunque DS carece de la capacidad de proesamiento de su hermana mayor, podría emular los títulos veteranos por sus escasos requisitos, si bien aquí los programas de emulación y su proceso de adaptación deberían hilar más fino.
La respuesta final está en manos de la compañía, no obstante atendiendo a la importancia que le han dado al tema hasta la fecha y a las posibilidades que tienen frente a la mesa, apostar en esa dirección no parece algo ni mucho menos descabellado. | |
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 | 10-02-2009 / 11:57 h #26 | | |
| | 20 años de consolas portátiles
Última edición: 20-03-2009 / 13:51 h. Por Frago Editado 1 vez | |
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 | 20-02-2009 / 19:32 h #27 | | |
| | Nintendo DS alimentada con energía solar
Lo solar parece que gusta, no hay más que fijarse que en menos de diez días hemos hablado de tres productos relacionados con esta energía renovable: un curioso móvil de Samsung, unas persianas con paneles solares, e incluso analizamos un cargador que incluso funcionó con pilas alcalinas, no recargables.
¿Y qué tal una NDS con unos paneles solares en la parte superior?. Alguien pensó que era buena idea y la ha llevado a cabo. Se necesitan cuatro paneles de 60×60 milímetros, un par de LEDs diodos y por supuesto, conocimientos sobre cómo soldar correctamente y sin que metamos la pata. El resultado es mejorable visualmente, no hay duda, pero al menos es un inicio.
Tal vez los fabricantes de dispositivos portátiles deban echar un ojo a este tipo de DIYs, ver que tal vez un producto alimentado con energía solar no ahorra nada, pero… ¿y un millón? ¿Y los casi 100 millones de NDSs que se han vendido en todo el mundo?. Y además, una gran ventaja para el usuario: podría poner a cargar su gadget en cualquier lugar, sin necesitar de una toma de corriente para ello. | |
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 | 04-03-2009 / 21:22 h #28 | | |
| | Dsi vendrá vetada por regiones
Nintendo espera así poder proteger mejor a sus jugadores
A diferencia de los modelos anteriores de Nintendo DS, la nueva Nintendo DSi no va a ser region free. Únicamente vamos a poder jugar a juegos de nuestro territorio.
A un mes del lanzamiento de la consola en el mercado Europeo, Nintendo ha dado explicaciones sobre esta decisión. La compañía cree que hay muchos sistemas de clasificación de juegos en el mundo y cree que esta es la forma más correcta de proteger a sus usuarios cumpliendo la ley en cada territorio. | |
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 | 20-03-2009 / 13:49 h #29 | | |
| | ¿Valdría la pena comprarse una DSi teniendo la Nintendo DS original o la DS Lite? | |
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 | 30-04-2009 / 21:21 h #30 | | |
| | Nintendo DS Lite Edición Especial para las Madres en su día
Con el lema “Nintendo es para todos” la poderosa marca Japonesa y líder en ventas nos trae una versión especial de su consola portátil Nintendo DS Lite para las Madres.
Nintendo lanzará esta nueva DS Lite verde lima en los EE.UU con el entrenador personal para Cocinar, la consola estará disponible el 3 de Mayo, una semana antes del día de las Madres. Como sabemos las madres están buscando nuevas e interesantes ideas para cocinar. El Juego incluye más de 245 recetas de todas partes del mundo. Mostrando de forma muy entretenida y guiada de preparar la comida.
Tendrá un precio de aproximadamente $144.99
Así que si quieres hacerle un entretenido regalo a tu madre, pues aquí tienes; es un interesante Gadget del cual ella estará muy Feliz de recibir.
Algo mejor sería ver esta versión en el nuevo DSi, con todas las ventajas que incluye su pequeña cámara en el juego de cocina, pero como que aún quieren sacarle el jugo a su versión anterior. | |
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