Heavy Rain
Plataformas: PS3    Género: Aventura    Distribuye: Sony    Desarrolla: Quantic Dream    A la venta: 2010 (Por determinar)
Plataformas: PS3    Género: Aventura    Distribuye: Sony    Desarrolla: Quantic Dream    A la venta: 2010 (Por determinar)
Tema: Primer contacto - Heavy Rain
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21-08-2008 / 15:38 h
#1
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Nivel 111
Primer contacto
Se emplea abusivamente el término innovador, pero si hay una compañía que puede utilizarlo a menudo esa es Quantic Dream. El sueño sensorial de David Cage y compañía toma forma en PlayStation 3 con Heavy Rain, una experiencia que ciertamente hay que vivir para comprender.

Pulsa aquí para leer el avance
 
21-08-2008 / 22:41 h
#2
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Nivel 51
Dios que ganas....
 
21-08-2008 / 23:02 h
#3
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Nivel 55
Muy buen avance. La verdad es que se ha explicado todo con total claridad y se ha arrojado un poco de luz a lo poco que sabíamos del sistema de juego, así da gusto.

"La experiencia de Heavy Rain se pretende continuada independientemente de nuestra habilidad, de modo que si morimos no se acaba el juego, sino que la desaparición de ese personaje en cuestión acabará afectando a la historia y al resto de protagonistas de diferentes maneras." Esto es algo que, sin duda alguna, lo hace especial. Estar constantemente poseído por la sensación que supone pensar que detrás de una puerta puede estar el final de tu aventura, una muerte definitiva que afectará a la trama del juego. ¡Woh, se me ponen los pelos de punta!

Me estoy imaginando entrar a investigar en una mansión, oscura y aparentemente vacía, sabiendo que puedo perder al personaje sin posibilidad de "volver a intentar". A los verdaderos fans de los juegos de misterio y terror esto les va a saber a gloria, porque va a ser una experiencia única. Habrá que tomárselo en serio y contemplar todas las posibilidades, para disfrutar a fondo de esta joya llamada Heavy Rain.

Además ese ambiente cargado y esta atmósfera gris me encanta, se podría cortar la tensión con un cuchillo
 
21-08-2008 / 23:03 h
#4
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Nivel 57
Avance escribió:
Nunca controlaremos la cámara, ésta se posicionará en diferentes lugares para facilitarnos arriesgados ángulos de visión proporcionándole al juego un toque muy cinematográfico.


Alguien dijo: RE Zero, RE1, 2, y 3 ¿?

Avance escribió:
La jugabilidad de Heavy Rain ocasionalmente se ve salpicada por QuickTime Events. No obstante nuestro control sobre el personaje es total en el resto de aspectos del juego, incluyendo las cinemáticas.


Alguien dijo: La pelea entre Krauser y Leon en RE4 multiplicada por 50 ¿?

Saludos.

PD: No he dicho nada malo sobre el juego sólo me parecieron coincidencias...
Última edición: 21-08-2008 / 23:04 h. Por Xboxerorgullo21
Editado 1 vez
 
21-08-2008 / 23:07 h
#5
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Nivel 55
Xboxerorgullo21 escribió:
Avance escribió:
Nunca controlaremos la cámara, ésta se posicionará en diferentes lugares para facilitarnos arriesgados ángulos de visión proporcionándole al juego un toque muy cinematográfico.


Alguien dijo: RE Zero, RE1, 2, y 3 ¿?

Avance escribió:
La jugabilidad de Heavy Rain ocasionalmente se ve salpicada por QuickTime Events. No obstante nuestro control sobre el personaje es total en el resto de aspectos del juego, incluyendo las cinemáticas.


Alguien dijo: La pelea entre Krauser y Leon en RE4 multiplicada por 50 ¿?

Saludos.

PD: No he dicho nada malo sobre el juego sólo me parecieron coincidencias...


¿Alguien ha dicho envidia?

Si no tienes nada mejor que decir, mejor no digas nada.
 
21-08-2008 / 23:11 h
#6
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Nivel 113
Xboxerorgullo21 escribió:
Avance escribió:
Nunca controlaremos la cámara, ésta se posicionará en diferentes lugares para facilitarnos arriesgados ángulos de visión proporcionándole al juego un toque muy cinematográfico.


Alguien dijo: RE Zero, RE1, 2, y 3 ¿?

Avance escribió:
La jugabilidad de Heavy Rain ocasionalmente se ve salpicada por QuickTime Events. No obstante nuestro control sobre el personaje es total en el resto de aspectos del juego, incluyendo las cinemáticas.


Alguien dijo: La pelea entre Krauser y Leon en RE4 multiplicada por 50 ¿?

Saludos.

PD: No he dicho nada malo sobre el juego sólo me parecieron coincidencias...


¿¿coincidencias??
te puedo decir 200 juegos con cámara fija y docenas con quick time events, es algo de lo mas usado y común, no solo en los resident evil , antes que el resident evil 4, el god of war 1 ya tuvo QTE, y ahora lo tienen un montonazo de juegos, hasta el piratas del caribe de PSP los tiene a porrones
la cámara fija siempre ha sido un recurso muy usado sobretodo en play 1 donde el escaso recurso gráfico solía imposibilitar el uso de cámaras libres, las aventuras gráficas siempre usan ese tipo de cámaras, ¿donde has visto una aventura gráfica donde controles la cámara??
siempre son cámaras situadas en un punto y estas de vez en cuanto siguen el recorrido que haces por la habitación/calle igual que (supongo) en este heavy rain (estática no es que no se mueva, significa que no es libre, pero se supone que seguirá el movimiento del personaje)
 
21-08-2008 / 23:15 h
#7
Expulsado indefinidamente
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Nivel 57
MCiF escribió:


¿Alguien ha dicho envidia?

Si no tienes nada mejor que decir, mejor no digas nada


Qué parte de: "No he dicho nada malo sobre el juego, sólo me parecieron coincidencias..." no has entendido¿?

Saludos.
 
21-08-2008 / 23:15 h
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Nivel 62
Xboxerorgullo21 escribió:
Avance escribió:
Nunca controlaremos la cámara, ésta se posicionará en diferentes lugares para facilitarnos arriesgados ángulos de visión proporcionándole al juego un toque muy cinematográfico.


Alguien dijo: RE Zero, RE1, 2, y 3 ¿?

Avance escribió:
La jugabilidad de Heavy Rain ocasionalmente se ve salpicada por QuickTime Events. No obstante nuestro control sobre el personaje es total en el resto de aspectos del juego, incluyendo las cinemáticas.


Alguien dijo: La pelea entre Krauser y Leon en RE4 multiplicada por 50 ¿?

Saludos.

PD: No he dicho nada malo sobre el juego sólo me parecieron coincidencias...


Alguien dijo: La pelea entre Krauser y Leon en RE4 multiplicada por 50 ¿? que jilipollez es esa tio???en god of war tambien se utilizan QuickTime Events,tambien es lo mismo multiplicado por 50??pffff
Alguien dijo: RE Zero, RE1, 2, y 3 ¿?ahora resulta que esos juegos inventaron los angulos de camara hay que joderse
 
21-08-2008 / 23:16 h
#9
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Nivel 62
Xboxerorgullo21 escribió:
MCiF escribió:


¿Alguien ha dicho envidia?

Si no tienes nada mejor que decir, mejor no digas nada


Qué parte de: "No he dicho nada malo sobre el juego, sólo me parecieron coincidencias..." no has entendido¿?

Saludos.

Que aqui te conocemos todos ya,sabemos que no as dicho esas perlas sin kerer echar mierda al juego....
 
21-08-2008 / 23:20 h
#10
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Nivel 55
Xboxerorgullo21 escribió:
MCiF escribió:


¿Alguien ha dicho envidia?

Si no tienes nada mejor que decir, mejor no digas nada


Qué parte de: "No he dicho nada malo sobre el juego, sólo me parecieron coincidencias..." no has entendido¿?

Saludos.


¿Qué parte de "si no tienes nada mejor que decir, mejor no digas nada", no has entendido? Porque qué coincidencia que JUSTAMENTE vayas a hacer un comentario así en un juego de PS3, oye. Vamos, pura casualidad, ni te habías enterado. A ver cuándo haces ese tipo de comentarios en tus juegos de 360, porque GeoW 2 no es que desprenda originalidad por los cuatro costados y no te he visto decir nada al respecto.

Venga, chaval. A tomarle el pelo a otro. Deja de estar jodiendo en post que ni te van ni te vienen, y si no sabes qué decir es tan fácil como no pinchar sobre la opción de "publicar mensaje". Si tanto te pica que salgan juegos para PS3 dilo y punto, pero no te las des de falso que aquí nadie se chupa el dedo.
 
21-08-2008 / 23:30 h
#11
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Nivel 74
Me he leido todo el avance y me he quedado:

Es impresionante, este va a ser un juegazo, me lo pillo seguro, la verdad esque viene de lujo un titulo tan original como Heavy Rain en esta generación plagada de Shooters, y este tipo de juegos me encantan, cosas de investigar, que si haces esto repercute en la historia, que si muere uno no se acab el juego...todos esos detalles hacen que me ponga palote

En definitiva, va a ser un juegazo y espero que venda mucho porque se lo va a merecer.

Xboxerfanático21 porque no te gusta el juego??? a calla hombre, que ya lo se... es exclusivo de PS3 E-X-C-L-U-S-I-V-O
 
22-08-2008 / 01:08 h
#12
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Nivel 13
Los Quick Time Events nacieron con el primer Shenmue, a ver si cambiamos de "pad" de vez en cuando... y eso de los movimientos de cámara fija ya se vió en el primer Silent Hill. Malo? Pues no, por que para eso se crean las cosas, para usarlas si es que favorecen.

En todo caso, lo interesante de este juego no me parece tanto eso, como las "ramificaciones" que tendrá segun las acciones del jugador. Veremos si lo tejen bien, por que no es fácil.
 
22-08-2008 / 06:32 h
#13
Pues si,lo de tener diferentes finales segun nuestros actos esta muy bien,sin hablar de los graficos,ademas de que no vamos a tener que esperar a que guarde la jugada,eso del juego constante me mola,lastima que nos tendran con la miel en los labios hasta saber cuando,pero valdra la pena,seguro!!!
 
22-08-2008 / 07:09 h
#14
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Nivel 9
(tengo xbox360 y no voy a echar mierda sobre esto ) me parece un juegazo para la ps3, espero k no hayan retrasos jeje ;P ;P, es coña gente =D, a disfrutarlo =)
 
22-08-2008 / 08:30 h
#15
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Nivel 111
Este juego como dice Alvaro al final de avance no es un vendeconsolas, pero sin lugar a duda es un juego que hace de catalogo y de que tipo. El apartado visual es de lo mejorcito que se ha visto. Es un juego que para un amante de las aventuras gráficas como yo con Runaway, Broken Sword o los viejos Monkey Island le encantara, pero es que esto no es tampoco una simple aventura gráfica, es un nuevo paso, miles de pasos que nos haran montar nuestra propia historia. Es lo que que siempre hemos querido cuando leiamos un libro y se moria el que no queriamos y vivia nuestro personaje más odiado. Es una historia con un sin fin de argumentos y situaciones. Es posiblemente una de las joyas de los videojuegos que si sigue en este plan, seguro que quedara para las posteridad de la historia de los videojuegos.

Se ve que su manejo va a ser facil, no va a haber problemas de camara. Estoy deseando verlo al 100% y jugarlo, o mejor dicho hacer mi propia pelicula.
 
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