[b]PayDay 2: Crimewave Edition se verá a 1080p en Xbox One y PS4[/b] Overkill Software sigue trabajando por llevar al máximo ambas versiones del juego que llegará en junio. [url=https://www.3djuegos.com/noticia/150880/0/payday-2/crimewave-edition-ps4-xbox-one/fps-resolucion/]Pulsa aquí para leer la noticia completa[/url]Overkill y PayDay 2
Pues tampoco es ningún portento tecnológico como para exigirle tanto a Ps4 y XOne...12 VOTOSSiker2322Hace 9 años2
Johnykenst16188Hace 9 años3Exacto, en PS3 y Xbox 360 este juego daba pena con sus gráficos dignos de PS2, así que con mejorar ciertas cutre texturas con notables dientes de sierra y aumentar la resolución, lo tendrán como nuevo, tampoco es que vayan a sudar con el port.@S-spiegelMostrar citaPues tampoco es ningún portento tecnológico como para exigirle tanto a Ps4 y XOne...
[b]"Lo que la gente debe entender es que no llegaremos a los 60fps. Podríamos, pero eso significaría que únicamente podríamos mostrar cuatro enemigos en pantalla a la vez"[/b] Y esto es lo que ocurre con las consolas. Al tener un hardware tan modesto llega un punto en el que se toca techo y se tiene que trabajar bajo ese límite. ¿Qué haces en esos casos? Tienes que quitar de algún sitio para poner algo y eso es lo que ha ocurrido y seguirá ocurriendo siempre. Aún a riesgo de sonar tópico los mejores ejemplos son The Order: 1886 para PS4 y Ryse: Son of Rome para Xbox: One. Ha quedado demostrado que las máquinas pueden crear gráficos al nivel de un ordenador de gama alta. El problema viene cuando te das cuenta que tu juego se ha comido prácticamente todos los recursos que tenían que ir destinados a otras facetas como la jugabilidad o la duración. Un saludo,9 VOTOSAngelbe1669
A mi estas noticias ya me tocan un poco las pelotas, en juegos de graficos pesados o referentes graficos se entiende, pero es que hasta por el Tetrix te ponen la resolución. Pay Day es de graficos bajos, por dios dejad de contaminarnos con tantos graficos hace mucho que no leo en 3dj alabando a un juego nuevo por historia o jugabilidad, solo graficos.Soson-Goku3165Hace 9 años5
Dios!!!!!!!!!!! iran en ambas versiones a 1080p woooooooooohh apagando el Sarcasmos...Felipe-Senin1513Hace 9 años6
En conclusion, PS4 y XONE no son lo potente que dijeron y no lleguan a los 1080p y 60 fps prometidos. Puro Humo por parte de estas 2.Denoloco10856Hace 9 años7
Y porque no se concentran en 900p para poder alcanzar los 60fps... Hablamos de un shoter en primera persona y no exigente, hasta el AW ha logrado el tope consolero...6 VOTOSAsasas500011684Hace 9 años8EDITADO EL 27-02-2015 / 14:25 (EDITADO 1 VEZ)
@Siker @S-spiegel las texturas no es el unico elemento que chupa recursos ...... garry mod un juego "modesto" para lo que hay en la actulidad, con 50-60 enemigos en pantalla peta el pc, warcraft 3 un juego del año 2000, tambien es capaz de petar el pc mas avanzado que hay actualmenteRenegadde208Hace 9 años9
Llevo 122 horas en este juego y no aburre ni un poco siempre hay cosas nuevas... eso si los dlc ofrecen bien poco y por un precio igual alto. Espero les sig llendo bien para que saquen pronto el 3 que eso si que se espera.KraZzeR2917Hace 9 años10
Gráficamente no es nada del otro mundo. Ahora tengo un mejor PC, pero cuando salió el PayDay 2 tenía un PC con la GTX 550Ti y me iba a 1080p y 60fps igualmente. La PS4 y One son mucho más potentes que mi antiguo PC de largo, así que...6 VOTOSConfucio3929Hace 9 años11
Esto de la guerra de resoluciones me parece una tontería... ¿Quereis historias buenas y gráficos no tan buenos, o de los contrario graficos ultra tochos, pero con una historia de serie B?. Esto van en general, no va por este juego.Ignacio1555583Hace 9 años12
Shien88138Hace 9 años13Pero si mi PC de hace años (GTS 450) lo corre en ultra 50 fps@JohnykenstMostrar cita[b]"Lo que la gente debe entender es que no llegaremos a los 60fps. Podríamos, pero eso significaría que únicamente podríamos mostrar cuatro enemigos en pantalla a la vez"[/b] Y esto es lo que ocurre con las consolas. Al tener un hardware tan modesto llega un punto en el que se toca techo y se tiene que trabajar bajo ese límite. ¿Qué haces en esos casos? Tienes que quitar de algún sitio para poner algo y eso es lo que ha ocurrido y seguirá ocurriendo siempre. Aún a riesgo de sonar tópico los mejores ejemplos son The Order: 1886 para PS4 y Ryse: Son of Rome para Xbox: One. Ha quedado demostrado que las máquinas pueden crear gráficos al nivel de un ordenador de gama alta. El problema viene cuando te das cuenta que tu juego se ha comido prácticamente todos los recursos que tenían que ir destinados a otras facetas como la jugabilidad o la duración. Un saludo,
Compramos un sistema de hace un año y medio y no llegamos al estándar mínimo de calidad. No se si es vaguería de las compañías de juegos o mala planificación a la hora de hacer la programación de la consola por parte de miscrosoft y sony. Me estoy ahogando con tanto humo.Patacroft2382Hace 9 años14EDITADO EL 27-02-2015 / 15:42 (EDITADO 1 VEZ)
Javass6993y porque tenemos que escoger uno o otro.hay juegos que tienen esos dos requisitos que tu menciona.yo prefiero graficazos y buena historia.y hay juegos hoy en dia que dan la talla en las dos forma.el problema es que te gusten esos juegos.en el pasado si te doy la razon,hoy en dia con las tecnologias que hay no te la doy@ConfucioMostrar citaEsto de la guerra de resoluciones me parece una tontería... ¿Quereis historias buenas y gráficos no tan buenos, o de los contrario graficos ultra tochos, pero con una historia de serie B?. Esto van en general, no va por este juego.
El caos q se puede generar en pantalla en oleadas dificultad wish u die es bestial.@S-spiegelMostrar citaPues tampoco es ningún portento tecnológico como para exigirle tanto a Ps4 y XOne...
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