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Foro de PlayStation 3

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Foro PlayStation 3
Por Reimpresion4325
Hace 13 años / Respuestas: 6 / Lecturas: 1709

La evolución del mando Playstation en la historia.

Ahora que PlayStation Move está por fin en las manos de los jugadores a lo largo de Europa y que faltan pocas horas para que llegue al Reino Unido, parece que es un buen momento para echar la vista atrás y rebozarnos en nuestra nostalgia. Veamos cómo han evolucionado los mandos de PlayStation a través de los años.

[b][color=DarkOrchid][size=20]1995 – PlayStation Control Pad: Perfilando el futuro[/size][/color]

La evolución del mando Playstation en la historia.

PlayStation nos sorprendió a todos con el D-Pad, que venía con cuatro formas -triángulo, cuadrado, círculo y X- que, juntos, representarían una nueva cultura visual a nivel global.

[color=DarkOrchid][size=20]1997 – Dual Analógico: Más poder en tus pulgares[/size][/color]



Dos años después, un par de joysticks para tus pulgares fueron añadidos al mando original y nunca más se fueron. El diseño general del mando Dual Analógico pronto se convirtió en un estándar en la industria de los videojuegos y aún hoy los controladores siguen mostrándolos.

[color=DarkOrchid][size=20]1998 – DualShock: Todo un ‘shock’ para tu sistema[/size][/color]



El primer mando de PlayStation con vibración retroalimentada y el último en ser lanzado para PlayStation, el DualShock te permite sentir la fuerza de un K.O. de Tekken 3. Algunos desarrolladores se dieron cuenta de que sus dos motores permitían la vibración en estéreo; las escenas del helicóptero de Metal Gear Solid son bastante impresionantes al respecto.



[color=DarkOrchid][size=20]2000 – DualShock 2: Precisión analógica[/size][/color]



Es igual físicamente que su predecesor, pero el primer mando de PlayStation 2 fue diseñado por y para la precisión. Sus sticks permiten movimientos segmentados que detectan el movimiento y la presión, ofreciendo así obras de arte en cuando a físicas y texturas como Gran Turismo 4. Además, los botones frontales era sensibles a la presión hasta el punto de que tu PS2 era capaz de detectar cuánto de fuerte lo estabas apretando.



[color=DarkOrchid][size=20]2003 – EyeToy: Podemos verte…[/size][/color]



Tú eres el mando. Este pequeño e hiper inteligente dispositivo captura el movimiento de tu cuerpo y lo procesa en PlayStation 2, trayendo un nuevo tipo de juego a tus manos -y dejando tu salón hecho unos zorros-.



[color=DarkOrchid][size=20]2004 – Micrófonos de SingStar: El ‘boom’ sónico[/size][/color]



Con la llegada de SingStar, los jugadores aprendieron a utilizar sus pulmones tan bien como sus pulgares. Los micrófonos del juego, que se convirtieron en inalámbricos en 2009, transformaron a los fans en estrellas del pop. Hoy por hoy, no hay una fiesta completa sin un poco de SingStar.



[color=DarkOrchid][size=20]2005 – Buzz! Buzzers: La vida es espectáculo[/size][/color]



Divertido de sostener; más divertido de aporrear. Es el controlador que nadie puede resistirse a coger. .. simplemente responde a la pregunta seleccionando el color adecuando antes que tus rivales… un concepto tan simple y divertido que cualquiera, de los 5 a los 85 años, puede utilizarlo.



[color=DarkOrchid][size=20]2006 – Sixaxis Controller: Mira… sin cables[/size][/color]



Gíralo, hazlo brincar o levántalo, lo que te venga en gana, el nuevo controlador de tercera generación de PlayStation tiene seis ejes de movimiento, permitiéndote cambiar la dirección de juego en Warhawk, MotorStorm Big Rig o destruir a los Chimeras con un simple golpe de muñeca… ¡y todo esto sin un cable!.



[color=DarkOrchid][size=20]2007 – PlayStation Eye: Mira, escucha, chatea[/size][/color]



Un poco como EyeToy pero con superpoderes. Esta camara tiene cuatro veces más resolución, es dos veces más rápida y tiene micrófonos direccionales que captan el sonido en cuatro direcciones. El resultado: no te perderás ni un parpardeo del nuevo mundo de Realidad Aumentada (ni de los monísimos EyePets).



[color=DarkOrchid][size=20]2007 – DualShock 3: El regreso del estruendo[/size][/color]



Todo el poder del Sixaxis con el añadido de la vibración retroalimentada. Es la evolución definitiva del mando de PlayStation envía señales analógicas y digitales simultáneamente. En 2007 ganó el premio Emmy al Peripheral Development and Technological Impact of Video Game Controllers.



[color=DarkOrchid][size=20]2010 – PlayStation Move: Déjate llevar[/size][/color]



Sensor de movimiento de Sony para PlayStation 3. Su catálogo se centrará en shooters, juegos deportivos y también familiares, y está basado en un pequeño periférico de forma alargada que el usuario moverá para que éste registre sus acciones.[/b]



[b]Fuente:[/b] [url=http://es.playstation.com/srp/20251730/language/es_ES/content/index.html]Website Oficial Playstation[/url]

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EDITADO EL 17-09-2011 / 20:26 (EDITADO 1 VEZ)
13 VOTOS
Itram82322Hace 13 años1
Pedazo post tio muy bien hecho +1  

A parte de las cámaras, los micros y move creo que he tenido todos los mandos 
Zero-spain96Hace 13 años2
Muy buen post, me acaban de dar ganas de desempolvar el Driver 2 y el CTR y hecharme unas...jejeje...
Saludos.
Colorwar4886Hace 13 años3

Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo y desvirtúa el tema original)

Osbaldo18971Hace 13 años4
Aquel mando, me acuerdo con el crash bandicoot y el tomb raider 3, que tiempos.
Reimpresion4325Hace 12 años5
@Itram8
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Pedazo post tio muy bien hecho +1 A parte de las cámaras, los micros y move creo que he tenido todos los mandos
Yo el único que no tengo es PS Move y el primer mando que salió a la venta.
Mariano82922543Hace 12 años6
Que buenos recuerdos!!!
+1 y lo guardé en mis favoritos.
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Hay 6 respuestas en La evolución del mando Playstation en la historia., del foro de PlayStation 3. Último comentario hace 12 años.

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