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Itagaki: "Programar para PlayStation 3 es más fácil que para Famicom"
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Opciones sobre este tema:
 
 
28-08-2008 / 23:09 h
#31
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Nivel 3
Jaja es escucho bien jalado eso de k es mas facil en la PS3 k en Famicom, no se si sea cierto pero por alguna razon me encantaria k lo fuera XP
 
29-08-2008 / 19:19 h
#32
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Nivel 19
A ver, programar si es más fácil. Pero eso no significa que se pueda hacer un buen juego más fácilmente. No se si veis la diferencia. En un juego de Famicom no habría ni la mitad de la mitad de la mitad de líneas de código que uno de PS3.
 
29-08-2008 / 19:54 h
#33
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Nivel 106
Quizas Itagaki no sabe lo que dice porque el solo se debe dedicar a inventar la historia y eso es todo (claro es una historia estupenda la de Ryu Hayabusa) pero esta claro que en la produccion del juego el no debe hacer gran cosa, aun asi Ninja Gaiden me encanta (la trilogia del Nintendo) otro mas que perdimos.
 
29-08-2008 / 22:09 h
#34
Interesante dato.... pero añado yo otra cosa, tambien es ahora muxo mas facil hacer fuego con un simple mechero hoy en dia ke hace 5000 años jajaja
 
30-08-2008 / 09:05 h
#35
Expulsado indefinidamente
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Nivel 80
Pues kamiya tampoco se queda corto al lado de itagaki... Mira que tener la cara dura de afirmar que el primer devil may cry ha sido el ultimo juego en hacer avanzar el genero de acción... El primero no era malo, pero tampoco era nada del otro mundo, no tenia puzles complicados, tenia una mecanica muy simple y muy sencilla de aprender, una historia buena pero sin llegar a la espectacularidad y poca cosa mas... Yo pienso que antes de devil may cry y sobretodo despues han salido juegazos de acción que han mejorado al resto, vease el caso de hevenly sword o conan que tomaron cosas prestadas de god of war.
 
30-08-2008 / 18:25 h
#36
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1667
Nivel 44
Jeff64 escribió:
Quizas Itagaki no sabe lo que dice porque el solo se debe dedicar a inventar la historia y eso es todo (claro es una historia estupenda la de Ryu Hayabusa) pero esta claro que en la produccion del juego el no debe hacer gran cosa, aun asi Ninja Gaiden me encanta (la trilogia del Nintendo) otro mas que perdimos.

Jaja, infórmate un poco pero parece ser que se graduó en la Universidad de Waseda en 1985 con solo 18 años (nació en el año 1967), en concreto en su escuela de Derecho, algo inusual pero que demuestra la complejidad del personaje.
Itagaki se unió al Team Ninja en 1992 como programador gráfico creando en 1996 su primer éxito: Dead or Alive.
-Fuente: Un vídeo extra que aparece en Dead or Alive 2 Ultimate de Xbox.
En 2001 asumió el liderazgo del Teamninja (curioso, cuando aparece la primera Xbox en EE.UU y luego Japón, Europa en marzo de 2002). Hasta hoy en día que los deja con el rabo colgando entre las piernas ahora con Square-Enix.
Jaja, seguro que crea una nueva compañía con los miembros del Team Ninja que también abandonaron.
 
30-08-2008 / 22:12 h
#37
155
43
2884
Nivel 106
Jose24 escribió:
Jeff64 escribió:
Quizas Itagaki no sabe lo que dice porque el solo se debe dedicar a inventar la historia y eso es todo (claro es una historia estupenda la de Ryu Hayabusa) pero esta claro que en la produccion del juego el no debe hacer gran cosa, aun asi Ninja Gaiden me encanta (la trilogia del Nintendo) otro mas que perdimos.

Jaja, infórmate un poco pero parece ser que se graduó en la Universidad de Waseda en 1985 con solo 18 años (nació en el año 1967), en concreto en su escuela de Derecho, algo inusual pero que demuestra la complejidad del personaje.
Itagaki se unió al Team Ninja en 1992 como programador gráfico creando en 1996 su primer éxito: Dead or Alive.
-Fuente: Un vídeo extra que aparece en Dead or Alive 2 Ultimate de Xbox.
En 2001 asumió el liderazgo del Teamninja (curioso, cuando aparece la primera Xbox en EE.UU y luego Japón, Europa en marzo de 2002). Hasta hoy en día que los deja con el rabo colgando entre las piernas ahora con Square-Enix.
Jaja, seguro que crea una nueva compañía con los miembros del Team Ninja que también abandonaron.

Yo no desprestigio ni desvaloro a Itagaki todas las personas que esten en algun desarrollo de algun juego son personas de gran importancia y con estudios superiores, quizas me equivoque pero como decia "programar para Ps3 es mas facil que para Famicom" pense eso... .
 
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