Hola, espero que os sirva, no e hecho esto solo para conseguir votos, sino porque quiero ayudaros. Espero que esteis satisfechos. iré añadiendo monstruos. Sí me lo decís, añado información en general del monstruo al que queréis matar.
KUT-KÚ
primero debemos hacer un analísis completo del monsruo. (Puede que parezca un poco chorras )
Nombre: Yian-kut-kú
Nombre Científico: Yiannek Phyruss Red
Clase: Wyvern Pájaro
Sexo: (50% Masculino 50% Femenino)
Elemnto: Fuego
Hábitat: Normalmente habita en la jungla, a veces puedes encontrarte de estos en el pantano ( Sobre todo los azules)
También es probable en las colinas, y... Pocas veces en le volcán.
Debilidad: Hielo y agua.
Muy bien, ahora que ya sabemos las características del monstruo, tenemos que saber sus puntos débiles. Vamos a hacer la leyenda del mosntruograma.
: Mucho daño. :Bastante daño Daño aceptable Nivel intermedio Poco daño Casi nada
Cabeza:
Cuerpo:
Patas:
Alas:
Cola:
Ya que conocemos a las partes y sus debilidades, debemos seleccionar el equipo con que matarle:
Ballesta: Es muy fácil. Esquiva sus ataques y atacale a su punto débil, la cabeza, si no te deja oportunidad de ataque en la geta, atacale a las alas.
Arco: Te llevas unos cuantos, revest. energía, esquivas mientras cargas, y en la oportunidad disparas en las alas o la cara.
Espada,escudo: Es fácil aunque no lo parezca, te metes de bajo de las piernas, atacalé a las piernas. Así puede que se caiga. Una vez que el objetivo se haya caído atacalé en la cabeza, cuidado con los coletazos.
Espada Grande: Es difícil, Corre y desenvaina el arma, y cuando haga las gargaras le atacas en la cara, a mas no poder, si no, haz el giro en las patas y ataca normalmente en las alas.
Esp. Dobles: Endemonizate cuando tengas la energía a tope, metete entre las piernas, haz combos hasta hartarle y derribarle.
Katana: Utiliza la velocidad, atcale en las alas y cuando tengas la enegía espiritual al max. le atacas en la cara.
Lanzapistol: Bloquea, ataca de veza en cuando y hazle los fuegos de wyvern en toda la cara.
Y... casi nadie utiliza las demas armas, asi que de momento no pongo mas informacion de las armas.
Armadura: La armadura es:
Cabeza:Combate o Cazador
Guantes:Combate o Cazador
Falda:Combate o Cazador
Cuerpo:Combate o Cazador
Calzas:Combate o Cazador
Ballesta: Escopeta blanca.
Arco: Blango
Katana: Hueso grande
Espada grande: Espada vengadora
Espada y escudo: Mordedura de serpiente +
Espadas dobles: Garras giaprey
Lanza pistol: Hueso grande.
CEPHADROME
El analísis
Nombre: Cephadrome
Nombre científico: Psicinedrome
Clase: Psicine Wyvern o Drome
Sexo: Masculino: Es el macho alfa
Elemento: ninguno
Hábitat: Desierto, Vive en el mar de arena, pero utiliza las zonas rocosas calidas para dormir.
Debilidad: Trueno y fuego.
Monstruograma:
Cuello:
Cara:
Cola:
Cuerpo:
Patas:
Equipo:
Ballesta: Da vueltas alrededor de él hasta llegar al cuello, cuando, hallas llegado apunta y dispara. Si se a la vuelta el, da la vuelta tu tambíen.
Arco: Esquiva los ataques con las volteretas, siguelé por las dunas y lanza bombas sónicas. Cuando suba aprovecha para atacarle en el cuello, con el nivel de carga 3.
Espada y escudo: Debes de tener cuidado con los coletazos. Atacalé al cuello, si lo ves difícil metete debajo de las piernas y atacale.
Esapadas dobles: Para mi lo más fácil, aprovecha todas las oportunidades, y endemonizate.
Gran espada: Atacale al cuello, haz que este tiburón martillo llore de golpes, y si se pudiera le cortarías la cabeza.
Lanza pistola:Muy difícil, por la lemntitud del arma, aunque si lo haces bien combinando disparos, ataques, le matarás.
Escopeta: Relám. cadena
Katana: Hueso lobo
Arco: Kut-Kú
Esp. Dobles: Hueso +
Esp. Grande: La de Narga jeje la vengadora más
Lanza pistola: Hueso grande
Espada y escudo: Daga de asesino
Casco:Combate o cazador
Cuerpo: Combate o cazador
Brazos: Combate o cazador
Falda: Combate o cazador
Piernas: Combate o cazador.
CONGALALA
Analísis:
Nombre: Congalala
Nombre cíentifico: Skunkzee
Clase: Pelagus
Sexo: si tiene la seta, femenino, con el hueso: Masculino.
Elemento: Mal holor(Ninguno)
Hábitat: Vive en la jungla, algunos en el pantano.
Debilidad: Fuego.
Monstruo grama.
Cara:
Cuerpo:
Patas:
Cola(Tambien el culo):
Equipo:
Ballesta: Esquiva cuálqueir tipo de ataque, y utiliza los disparos llama para debilitarle, yo me lo cargue de milagro con solo disparos normales nv.1 pero me costo,
Katana:Atacale por los lados, con posibilidad de tirarle, en la cara le haces mucho daño, pero te pque un zarpazo y la palmas.
Lanza pistola: Te le pones en la cara, bloqueas todo el rato, atacas de vez en cuando, y haces el fuego de wyvern.
Si os parece mala técnica no me hagaís caso, pero yo me lo cargue asi en el entrenamiento.
Espada con escudo: Junto con la espada grande, para mi, es la forma más díficil de matarlo: Si fuera como el cephadrome que se puede dejar sin hacer. Pero tienes que atacarle por los lados, el culo puede ser vuena idea porque tarda en hacer el pedo... Aunque cuando se cabrea. te pega un piazo pedo!
Espada grande: Utiliza una técnica parecida a la de la espada con escudo para derribarle, pero has de tener mucha preacución con sus giros rápidos y tus ataques lentos.
Arco: Fácilísmo, subes al nivel de carga al máx. (Ver niveles de carga en guía para empezar con arco de Nargahunter) y le atacas en la cara o en el culo.
Espadas dobles: Rápidamente ataca lo mas cerca posible de su lomo.
Ballesta: Relám. cadena
Arco: Kut kú 1 o 2.
Espada y escudo: Mordedura de víbora
Espadas dobles: Garras velociprey.
Espada grande: Cualquiera de fuego. PD: (No se mucho de esta arma)
Lanza pistola: Hueso o Wyvern.
Casco: Combate o Cazador
Cuerpo: Combate o Cazador
Brazos: Combate o Cazador
Piernas: Combate o Cazador
Falda:Combate o Cazador
KHEZU
Analísis:
Nombre:Khezu
Nombre ciéntifico:Khezuvolthydrasttein
Clase:Wyvern volador.
Sexo: Hermafrodita.
Elemento:Trueno
Hábitat: Vive normalmente en la jungla del territorio Kokoto, pero hay sueltos por Pokke, en las montañas nevadas y en el pantano.
Débilidad: Fuego o Agua si es rojo. osea, si esta a si
Monstruograma:
Cuello:
Cara:
Alas:
Piernas:
Cola:
Cuerpo:
Equipo:
Ballesta: Muy fácil, como con todas las armas adivina el ataque que va a hacer y apartete.
Arco: Ya es otra cosa, utiliza una táctica astuta de adivinar y intenta darle al cuello o las alas.
Espada y escudo: Ataca velozmente al cuello o al cuerpo y cuando valla a rodearse de rallos da una voltereta.
Espada grande:Díficil, haz la técnica de atacarle por los lados, pero ten cuidado si hace el ataca de rodearse de rayos mientras estas atacando.
Espadas dobles: No se si es del todo bueno endemonizarse porque si te pilla en mita de un super combo de estos, ten precaución, seguramente conseguiréis matarle.Ya que los que manejan las espadas dobles tienen una gran habilidad y astucia.
Lanza pistola: Ataca por un lado, haces el fuego de wyvern cuando lo tengas disponible, seguramente lo tiraras, entonces atacale en el cuello, da igual que se te acabe el afilado, te afilias cuando se haya levantado.
Ballesta: Buzo de las arenas o Conga de asalto.
Arco: Kut-kú 1 o 2 si tienes a trenya de descarga.
Katana: La guadaña oscura o La hueso dragón.
Espadas dobles: Gemelos Kut-kú
Lanza pistola: Hueso Wyvern
Espada grande: Hoja Barbaroi
Casco: Geneprey o Vespoid
Cuerpo: Geneprey o Vepoid
Falda: Geneprey o Vespid
Brazos: Geneprey o Vepoid
Piernas: Geneprey o Vespoid
DAYIMO HERMITAUR
Nombre: Dayimo Hermitaur o Noble Cangrejo
Nombre científico:Capareceormhitaur
Clase: Caparaceon
Sexo: 55% masculino 45% femenino
Elemento: Agua
Hábitat: Es un cangrejo, así que es normal que viva en la playa, así que al encontrar terrenos de playa, y acuosos vive en la jungla o en el desierto por sus buenas conchas y el contacto con la arena.
Débilidad: Trueno y Fuego.
Monstruograma:
Cabeza:
Pinzas:
Patas_
Concha: Depende, si el arma es contundente: si es cortante: también le causa bastante daño si es perforante
Equipo:
Ballesta: Aprobecha ocasiones y esciba el ataque de escavar, atacale en la cara, y en la concha con perforantes, utiliza disparos trueno.
Arco:Selecciona una que se perforante, y atakale por la concha para que le de por todo el cuerpo.
Lanza pistola:Creo que es díficil, haz el fuego de wyvern en la concha o en la cara, y... Nunca pases de largo el bloqueo ke llevas.
Espadas dobles: pillale por el lado (Creo que no tiene ningun ataque de lado) y ataca con todas tus fuerzas, mejor si llevas zumo de poder.
Espada grande: atacale por el lado, en las garras o pinzas, tambien le puedes atacar en la cabeza.
Katana:Ataca en la cabeza, si no es molestia para ti, y utiliza my bien las volteretas.
La espada y escudo es un caso perdido, las sustituyo por el martillo un momento.
Martillo:Atacale en la concha, creo que le puedes rompersela un poco, utiliza bien tus ataques.
Ballesta: Escopeta verde, Paraguas angelical o Ira kut-kú
Arco: Sónico, creo.
Martillo: Bulfango mejorado muto.
Espadas dobles: cualquiera de rayo.
Gran espada: Choque khezu
Katana: Cuchillo carniceria impia.
Armadura:
Casco: Plesioth o Cephalos
Cuerpo: Plesioth o Cephalos
Brazos: Plesioth o Cephalos
Falda:Plesioth o Cephalos
Piernas: Plesioth o Cephalos
PLESIOTH
Nombre: Plesioth
Nombre científico: Caput impuneque seligit
Clase: Piscine
Sexo: 50% Masculino 50% femenino
Elemento: Agua
Hábitat: Al ser un tiburón ,vive en sitios donde haya agua, en el desierto o la jungla.
Debilidad: Trueno y Fuego.
Monstruograma:
Cabeza:
Cuello:
Cuerpo: (aletas etc)
Patas::
Cola:
Técnincas
Ballesta: Coge una que dispare trueno y revientale en la boca, no le intentes disparar cuando éste en el agua pues es difícil darle.
Arco: Ojo con el chorro de agua, y si te acercas demasiado con el placaje, disparale con la carga máxima y en el cuello
Lanza Pistola: No salgas de tu mini-bunker, ve cara a cara, y esquiva cuando haga el chorro y muerda, haz el fuego wyvern siempre que puedas.
Katana: Siempre al cuello como si lo quisieras degollar y rueda cuando te plaque, es asi de sencillo.
Espada Grande: Mas de lo mismo que la katana, solo que si no puedes esquivar bien el placaje, bloquea. Mientras hace el chorro del agua hazle el ataque cargado
Duales: metete entre sus piernas y cebate con la droga demonio, cuándo te vaya a placar rueda.
Espada y escudo: Mas de lo mismo que con las duales, y aprovecha que no has de desenfundar pra curarte.
BALLESTA: Paraguas angelical, conga de asalto.
ARCO: Arco Sónico I
LANZA PISTOLA: Golpeador Medio
Katana: Cuchillo carnicero imp
Espada Grande: Espada Choque Khezu.
Duales: Gemelos kut-kú con máxima mejora que puedas
Espada y Escudo: Mordedura de Hydra+Última edición: 17-03-2013 / 16:59 h. Por Wolfyshadow Editado 6 veces |