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En Xbox siguen sin ver la realidad virtual como algo tangible todavía

Erothan6357Hace 9 años16
Sin embargo apuestan por Kinect...

Fuck logic.
1 VOTO
Izaal19816Hace 9 años17
Lo que ocurre es que va a ser durante un tiempo un producto de alto lujo... ya per se tener una consola o pc es un lujo, un capricho, tener un pc apto para usar realidad virtual decente mas el aparato adecuado para ello es un lujo sobre un lujo... y en el caso de ps4 lo mismo, Morpheus va a ser una plataforma de juegos montada sobre otra plataforma... 300€ + 400€ para poder acceder al catalogo propio de Morpheus o, en el caso de PC, montarte uno a la altura y pillarte las gafas... no va a ser un mercado extendido y, por tanto, no va a tener grandes juegos haciendo un uso verdaderamente aplicado de ellos.
8 VOTOS
NeoReV3226Hace 9 años18
No ha dicho ninguna mentira, que en xbox no sea algo tangible a corto plazo es normal, ¿a que no ha dicho lo mismo de Windows/PC? Vosotr@s ya me entendeis... 
RebeccaS928Hace 9 años19
Pues si y los de oculus lo saben perfectament, la descalabrada que se va a pegar sony con su morpheus.
2 VOTOS
P4rs3ks685Hace 9 años20
@Izaal
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Lo que ocurre es que va a ser durante un tiempo un producto de alto lujo... ya per se tener una consola o pc es un lujo, un capricho, tener un pc apto para usar realidad virtual decente mas el aparato adecuado para ello es un lujo sobre un lujo... y en el caso de ps4 lo mismo, Morpheus va a ser una plataforma de juegos montada sobre otra plataforma... 300€ + 400€ para poder acceder al catalogo propio de Morpheus o, en el caso de PC, montarte uno a la altura y pillarte las gafas... no va a ser un mercado extendido y, por tanto, no va a tener grandes juegos haciendo un uso verdaderamente aplicado de ellos.
En el caso de PC no tienes porqué montarte uno a la altura, el público objetivo es el que YA tiene uno montado, que son millones. Y los juegos son los mismos con V.R. que sin ella. Es un añadido algo carillo, pero no tanto. Monitores, TV's, micros gaming, teclados de una mano, ratones mmo, etc, el mercado de PC es un mercado muy amplio donde la V.R será un complemento más y parece que con futuro. El móvil se cambia anualmente (no todos, pero es la tendencia actual) así que no veo tan cara la V.R. y más teniendo en cuenta la retrocompatibilidad con decenas de títulos que muchos ya poseemos.
Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 9 años21
Me llama mucho la atención las [b]Hololens[/b], tiene una pinta estupenda y tengo muchas ganas de echarles el guante. Parece así de primeras una tecnología más revolucionaria incluso que la propia realidad virtual (Aunque no deja de ser realidad aumentada). Me gusta que Microsoft haya tirado por su propio camino, en vez de hacer lo mismo que el resto. Han sido valientes y personalmente estoy muy sorprendido.
[url]http://es.gizmodo.com/probamos-project-hololens-increible-espectacular-pur-1680997444[/url]
No obstante creo que el mercado virtual sí es tangible o lo va a ser en breve y de una manera u otra, acabará calando. Creo que esta vez igual que el 3d, llega para quedarse y el tiempo me dará la razón.
EDITADO EL 10-04-2015 / 18:56 (EDITADO 2 VECES)
7 VOTOS
Rumil6376Hace 9 años22
Con esas gafas normal que lo vean poco tangible
Zentrum6735Hace 9 años23
Jajaja en cuanto salgan las de htc+Steam, allá que voy. Menudos ceporros estos de Redmond.
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Baikrom394Hace 9 años24
Si nos regalais una os prometemos que si será "algo que la gente tendrá en casa" 
Lukdeblanco2951Hace 9 años25
El Kinect si señor Spencer      

Yo digo lo que nadie ha dicho ,Microsoft la que menos First tiene y la que menos calidad.Asi es normal que estas first no dan la talla para entrar en el mundo virtual.

Aun no saben que hacer con el kinect,como van a entrar en este juego,ellos se lo pierden,menos ventas para la Xone.


Asi con la  nube que tienen con sus first
8 VOTOS
Leonhard211579Hace 9 años26
@Ovejaelectrica
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Me llama mucho la atención las [b]Hololens[/b], tiene una pinta estupenda y tengo muchas ganas de echarles el guante. Parece así de primeras una tecnología más revolucionaria incluso que la propia realidad virtual (Aunque no deja de ser realidad aumentada). Me gusta que Microsoft haya tirado por su propio camino, en vez de hacer lo mismo que el resto. Han sido valientes y personalmente estoy muy sorprendido. [url]http://es.gizmodo.com/probamos-project-hololens-increible-espectacular-pur-1680997444[/url] No obstante creo que el mercado virtual sí es tangible o lo va a ser en breve y de una manera u otra, acabará calando. Creo que esta vez igual que el 3d, llega para quedarse y el tiempo me dará la razón.
eso mismo dice phil, ahora no es tangible. por eso remarca que morpheus va a salir en 2016, y tal vez ahi si lo sea. no lo dice tal cual pero se entiende. para mi micro no se quiere meter en la carrera de quien la saca primero, y va a esperar que la tegnologia este asentada en el mercado para sacar su producto. un producto que no va a competir con el tiempo , mas bien con un buen precio/calidad en un mercado ya definido.
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JeSuisOscar1449Hace 9 años27
Yo con probar VR me quedo con que ha esto todavía le faltan años
Alvaromoratal5757Hace 9 años28
Son unos necios
1 VOTO
Izaal19816Hace 9 años29
@P4rs3ks
Pero es que ese mercado del que hablas es un mercado de lujo, tu argumento es compatible con el mio, igualmente, si pretendes jugar a un juego en realidad virtual y tu pc lo mueve en alto de forma normal has de saber que es posible que su rendimiento se descalabre en RV... de hecho se recomiendan configuraciones de dos gpus para evitar excesiva latencia... y el mercado de usuarios con doble gpu es muy bajo.
Ultra2013521Hace 9 años30
Algo que se contrapone con la promesa de windows 10. pero es verdad las realidad virtual no tiene sentido por que no existe contenido para el, que logre vender tan bien como lo ha hecho hasta ahora no quere decir que sea un buen producto pues con una gran publicidad puede vender lo que quieras.

ahora facebook podria sacar algo de contenido pero dudo mucho que ese contenido se logre mantener por mucho tiempo y que sea amplio.
Gmasanfernando18776Hace 9 años31
Si mejor no vayáis a marcaros otro kinect, esto de la realidad virtual en consola no tiene futuro fijo vamos, ojalá me equivoque pero vamos el proyecto morpheo y las hololems serán lo mismo que kinect y la camarita de ps4 dos pisapapeles al que no darán soporte 
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Hay 83 respuestas en En Xbox siguen sin ver la realidad virtual como algo tangible todavía, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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