[b]Project Cars utiliza el 99% de la CPU y el 95% de la GPU en PlayStation 4[/b] Así lo revela el principal ejecutivo del estudio. [url=https://www.3djuegos.com/noticia/153142/0/project-cars/ps4-potencial/cpu-gpu/]Leer la noticia: "Project Cars cerca de maximizar el poder de PS4"[/url]Project Cars y Slightly Mad Studios
Nah, no creo....ps4 da para mas28 VOTOSSeykuSoS1252Hace 8 años2EDITADO EL 27-05-2015 / 12:11 (EDITADO 1 VEZ)
Al menos tienen un mínimo de decencia y no quieren sacar una versión de Wii U recortada a más no poder para que alcance los 30FPS como mínimo... No soy el experto, pero si dicen que no pueden... Dudo que sea vagancia, han invertido en el desarrollo del port a Wii U hasta que han visto que no podían, dudo que tiren el dinero así de gratis6 VOTOSRaksel27195Hace 8 años3EDITADO EL 27-05-2015 / 12:14 (EDITADO 1 VEZ)
Si...... Claro......... Despues de ver TW3 en consolas, no me creo nada. Sois un desastre y lo sabeis. Ni siquiera sabeis hacerlo correr a 30 fps en Wii U.24 VOTOSCommon2975Hace 8 años4
Visto como se ponen los ventiladores de PS4 con el juego no me extrañaría que la exprimiese de esta manera...1 VOTOLeojp12852
Extraño por ser un port de PC pasado a consolas y lo dudo porque gráficamente no es gran cosa y si lo comparo por ejemplo con el [b]Driveclub[/b] este posee mejores gráficos y efectos (la lluvia especialmente) [spoiler]35 VOTOSOtakuOtokoMex5280Hace 8 años6[/spoiler] @Seil3949 Si, es probable que no esté bien optimizado en consolas @Lorddevil2 Solo estoy comparandolo gráficamente, porque sabemos que aunque sean del mismo género uno es un simulador y el otro un arcadeEDITADO EL 27-05-2015 / 12:34 (EDITADO 4 VECES)
¿Como reducir rapidente la vida util de tu PS4? Juega Projecr Cars4 VOTOSMrRaxo459Hace 8 años7
Pues si usan eso de verdad, no se como va a avanzar esta generación, seguramente se estanque...Kenwood9040Hace 8 años8EDITADO EL 27-05-2015 / 12:15 (EDITADO 1 VEZ)
Es bastante lamentable...encima en lluvia el juego lucha por estar a 35/40fps que suele rondar los 30 y en ocasiones menos, solo en mejores momentos va a esos 60fps que tanto alardeaban. Menuda Gen nos espera...claro por eso tanta remasterización HD, es lo único que mueven bien.8 VOTOSViva-er-Betis2238Hace 8 años9
What?? [b]El nuevo modelo de ruedas[/b] No entiendo esa frase, se os ha colado?Seil3949598Hace 8 años10
Lo que vendría siendo un 95% en CPU y un 99.999% del GPU del One. Eso según la lógica del estudio.7 VOTOSPrisoner11093Hace 8 años11
Que las consolas actuales ya estén casi al 100% tampoco es que sea para asustarse, viendo esas APUs que llevan. Por otro lado, una cosa es usar el 100% de una CPU/GPU y otra cosa es usar el 100% de las mismas de la manera "más eficiente", que eso ya es otra historia.30 VOTOSAyozar136Hace 8 años12
Por eso yo juego en pc4 VOTOSSeil3949598Hace 8 años13
47 VOTOSRafaEMEU885Hace 8 años14Creo que es porque los estudios de juegos exclusivos optimizan mejor. Ahí está el mejor ejemplo con el TLOU en PS3, arrasó con cualquier juego de Xbox o PC de la pasado generación, no le pisaron los talones. Creo que es porque optimizan específicamente para una determinada consola.@LeojpMostrar citaExtraño, el [b]Driveclub[/b] se ve mucho mejor que este gráficamente y no es un port de PC pasado a consolas
Me daría miedo jugar en verano a este juego.-Corban-8098Hace 8 años15
Es lo que tiene montar APUs de bajo consumo/rendimiento en las consolas y mezclarlo con un juego anti-AMD (las consolas montan AMD).47 VOTOSDriveclub va a 30FPS, menos coches simultaneos en pantalla y con fisicas nulas comparado con Project Cars (ya no digamos con simuladores). Algun dia entendereis que lo que mas potencia consume no son las texturas, son las fisicas, AA, IA y distancia de dibujado.@LeojpMostrar citaExtraño, el Driveclub se ve mucho mejor que este gráficamente y no es un port de PC pasado a consolasUh echan mierda a PS4, mejor tiremosla a XOne para sentirse mejor con uno mismo. Tristisimo.@Seil3949Mostrar citaLo que vendría siendo un 95% en CPU y un 99.999% del GPU del One. Eso según la lógica del estudio.
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