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Por 3DJuegos182627
Hace 8 años / Respuestas: 307 / Lecturas: 14191

Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola

[b]Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola[/b]
"Durante meses fue imposible que el juego funcionara en PlayStation 4 y Xbox One, es por eso que el juego se ha retrasado tantas veces".

[url=https://www.3djuegos.com/noticia/154221/0/testers-problemas/batman-arkham-knight/pc-consolas/]Pulsa aquí para leer la noticia completa[/url]
Batman Arkham Knight
MrAncop27796Hace 8 años1

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Robin647022Hace 8 años2
En realidad me suena a excusa barata pero la verdad es que es una delicia jugable en consola... Para mi el GOTY.
6 VOTOS
Franco426436Hace 8 años3
Bueno gente, dejen de pasarse la bola y saquen el parche para el bendito juego de una vez... 
4 VOTOS
Shamareku3914Hace 8 años4
Y aún así tuvieron la cara para ponerlo a la venta. Si un juego no esta listo, no se pone a la venta, así de simple.
EDITADO EL 01-07-2015 / 22:59 (EDITADO 1 VEZ)
87 VOTOS
Diiaz2910300Hace 8 años5
Deberían haber retrasado la versión de PC y se evitaban tantas cosas. Es indudable que para las desarrolladoras el mercado de consolas es mejor aunque no debería ser así.
EDITADO EL 01-07-2015 / 23:06 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Tsuna56130580Hace 8 años6
Me resulta difícil creerlo, no es como si las consolas tuviesen distinta arquitectura a los PC. Al fin y al cabo todos los componentes de PS4 y One son muy similares (Salvo la RAM compartida GDDR5 que es algo más extraña) a los encontrados en un PC. Creo que se debe más a la gestión de Rocksteady y WB del juego que a que las consolas sean "difíciles de trabajar".
6 VOTOS
Leojp12852
Expulsado
Hace 8 años7
Dudo que sea por las consolas, pero como he reiterado en ocasiones, aunque las consolas tengan una arquitectura similar a un PC las desarrolladoras se deben acostumbrar al hardware de las mismas sin olvidar que es la primera incursión de [b]Rocksteady Studios[/b] en la generación, al menos y lo importante es que en consolas el juego ha sido impresionante y sin dudas es el broche de oro de la saga [b]Batman[/b].   
EDITADO EL 01-07-2015 / 23:35 (EDITADO 2 VECES)
81 VOTOS
JavierOC4131Hace 8 años8
Claro que sí, la culpa ahora a las consolas. Admitidlo, habéis sido unos incompetentes (con los problemas originados en la versión de PC) y la habéis cagado a base de bien, afrontad los errores y no cometedlos de nuevo. Habéis sacado un gran juego, arrelgad lo que está mal y dejad de llorar
EDITADO EL 01-07-2015 / 23:00 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Rey-De-Reyes-Alf11907Hace 8 años9
Testers anónimos, claaaaro.
1 VOTO
Irogamer934Hace 8 años10
Es la excusa mas to take que e oido
Rafael-Aveledo10480Hace 8 años11
Cuando finalmente la arreglen terminara siendo la mejor versión, como pasa siempre.
2 VOTOS
MrAncop27796Hace 8 años12
@Tsuna561
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Me resulta difícil creerlo, no es como si las consolas tuviesen distinta arquitectura a los PC. Al fin y al cabo todos los componentes de PS4 y One son muy similares (Salvo la RAM compartida GDDR5 que es algo más extraña) a los encontrados en un PC. Creo que se debe más a la gestión de Rocksteady y WB del juego que a que las consolas sean "difíciles de trabajar".
O igual las consolas no tienen la potencia necesaria...
114 VOTOS
Ripsten7682Hace 8 años13
Pues que trabajen que para eso les pagamos no te jode, ecima echando las culpas a otras plataformas.

Cojes retrasas el puto juego hasta que lo tengas terminado al 100% y ya esta y si no, no lo saques para consola  
Kazuo-Power1527Hace 8 años14
Menuda excusa más tonta,  premio a la ridiculez del día.  Más testeo y menos lloriqueos. La versión de PC no tiene excusa posible,  la siguiente vez si se ven en la misma situación que se replanteen retrasar el juego en compatibles,  antes volver a hacer una basura.
19 VOTOS
Heavy-rock34181Hace 8 años15
Mira, ésto sí que es un port de consolas y lo demás son tonterías.

@Leojp
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Como he reiterado en ocasiones, aunque las consolas tengan una arquitectura similar a un PC las desarrolladoras se deben acostumbrar al hardware de las mismas sin olvidar que es la primera incursión de [b]Rocksteady Studios[/b] en la generación, al menos en consolas el juego ha sido impresionante y sin dudas es el broche de oro de la saga [b]Batman[/b].
Ya sabemos que las versiones de consola han salido mejor paradas, no hace falta que lo repitas constantemente en todas las noticias, no somos tontos.
EDITADO EL 01-07-2015 / 23:06 (EDITADO 1 VEZ)
30 VOTOS
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Hay 307 respuestas en Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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