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The Elder Scrolls V: Skyrim
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Por PepeMorales14
Hace 8 años / Respuestas: 9 / Lecturas: 8827

The Elder Scrolls V: Skyrim: ¿Iniciar una misión mediante comandos?

Hola buenas a todos os explico:

Resulta que yo ya completé la misión de recuperar el vial blanco; entonces pasó un tiempo y un mensajero me envió una carta de Quitino Navale en la cual explicaba que podía reparar el vial y que por lo tanto, le hiciera una visita lo antes posible. El caso es que se supone que al leer la carta se activa la misión y a mi no se me activó. Entonces fui a Ventalia a hacerle la visita y mi sorpesa llega cuando veo a Nurelion (el maestro de Quitino Navale) tumbado en la cama y cuando intento hablar con el me sale el siguiente mensaje: "Nurelion esta dormido y agonizado". Luego fui a hablar con Navale sobre la carta que me envió pero la única opción que me daba el juego para hablar era: ¿Que tienes a la venta? Y en teoria se supone que me tendría que salir la opción de "He leído tu carta".

Entonces sin entender nada pensé: "Quizás si vuelvo a leer la carta se activa la misión" El caso es que voy a mi inventario a buscar la carta y resulta que no la tenía. Entonces ya un poco de los nervios, decidí sacar mediante la consola la carta de Navale para leerla y que se me activara la misión. Bueno, como podéis imaginar no fue así. 

He estado mirando en muchos foros y en todos dicen que utilice el comando "setstage" pero mi problema no es que no pueda avanzar en la misión, sino que es que no me inicia.

Resumiendo: ¿Se puede iniciar mediante comandos una misión que se activa leyendo la carta que te envía un mensajero? 

Gracias adelantadas    
EDITADO EL 04-09-2015 / 14:07 (EDITADO 1 VEZ)
Death-Hunter542205Hace 8 años1
@PepeMorales mira en eliteguias, alli te dicen comandos para avanzar la mision pon la primera parte y ya:
player.setstage MS1b 10
creo que tienes que poner eso
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PepeMorales14Hace 8 años2
@Death-Hunter54
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@PepeMorales mira en eliteguias, alli te dicen comandos para avanzar la mision pon la primera parte y ya: player.setstage MS1b 10 creo que tienes que poner eso
El caso es que yo todavía no he comenzado la misión (porque no me inicia) y por lo tanto no puedo avanzar, porque he estado leyendo y ese comando sirve para avanzar en una misión ya comenzada. Pero gracias igualmente
Dovahkiin567016Hace 8 años3
@PepeMorales
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@PepeMorales mira en eliteguias, alli te dicen comandos para avanzar la mision pon la primera parte y ya: player.setstage MS1b 10 creo que tienes que poner eso
El caso es que yo todavía no he comenzado la misión (porque no me inicia) y por lo tanto no puedo avanzar, porque he estado leyendo y ese comando sirve para avanzar en una misión ya comenzada. Pero gracias igualmente
Hay un tema con chincheta que explica cómo usar el setstage. Primero debes saber todos los "stages" de la misión, luego utilizar el comando 'getstage MS1b' para ver en qué posición se encuentra. Si te sale 0 es que no se inició y debes usar el setstage con el paso siguiente. Puede pasar de que ya haya comenzado y por un bug se quede estancada e incluso casos donde ni siquiera responde al comando setstage. Prueba primero lo que te dije y luego comentas.
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PepeMorales14Hace 8 años4
@Dovahkiin56
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El caso es que yo todavía no he comenzado la misión (porque no me inicia) y por lo tanto no puedo avanzar, porque he estado leyendo y ese comando sirve para avanzar en una misión ya comenzada. Pero gracias igualmente
Hay un tema con chincheta que explica cómo usar el setstage. Primero debes saber todos los "stages" de la misión, luego utilizar el comando 'getstage MS1b' para ver en qué posición se encuentra. Si te sale 0 es que no se inició y debes usar el setstage con el paso siguiente. Puede pasar de que ya haya comenzado y por un bug se quede estancada e incluso casos donde ni siquiera responde al comando setstage. Prueba primero lo que te dije y luego comentas.
Utilizando el comando "GetStage" me sale 0.00 y después de poner el comando "player.setstage ms12b 10" lo he vuelto a comrpobar con el comando GetStage y me sigue saliendo 0.00
Dovahkiin567016Hace 8 años5
@PepeMorales
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El caso es que yo todavía no he comenzado la misión (porque no me inicia) y por lo tanto no puedo avanzar, porque he estado leyendo y ese comando sirve para avanzar en una misión ya comenzada. Pero gracias igualmente
Hay un tema con chincheta que explica cómo usar el setstage. Primero debes saber todos los "stages" de la misión, luego utilizar el comando 'getstage MS1b' para ver en qué posición se encuentra. Si te sale 0 es que no se inició y debes usar el setstage con el paso siguiente. Puede pasar de que ya haya comenzado y por un bug se quede estancada e incluso casos donde ni siquiera responde al comando setstage. Prueba primero lo que te dije y luego comentas.
Cuando pasa eso es que la misión se jodió. Como última prueba pon Startquest MS1b a ver si se inicia y sino trata de completarla con Completequest MS1b a ver si se completa y pasa a la siguiente. Otra cosa que estoy pensando es que habría que verificar si la misión anterior se ha completado bien, sino no da la señal para que comience la siguiente. Utilizando el comando "GetStage" me sale 0.00 y después de poner el comando "player.setstage ms12b 10" lo he vuelto a comrpobar con el comando GetStage y me sigue saliendo 0.00
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PepeMorales14Hace 8 años6
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El caso es que yo todavía no he comenzado la misión (porque no me inicia) y por lo tanto no puedo avanzar, porque he estado leyendo y ese comando sirve para avanzar en una misión ya comenzada. Pero gracias igualmente
Hay un tema con chincheta que explica cómo usar el setstage. Primero debes saber todos los "stages" de la misión, luego utilizar el comando 'getstage MS1b' para ver en qué posición se encuentra. Si te sale 0 es que no se inició y debes usar el setstage con el paso siguiente. Puede pasar de que ya haya comenzado y por un bug se quede estancada e incluso casos donde ni siquiera responde al comando setstage. Prueba primero lo que te dije y luego comentas.
Cuando pasa eso es que la misión se jodió. Como última prueba pon Startquest MS1b a ver si se inicia y sino trata de completarla con Completequest MS1b a ver si se completa y pasa a la siguiente. Otra cosa que estoy pensando es que habría que verificar si la misión anterior se ha completado bien, sino no da la señal para que comience la siguiente. Utilizando el comando "GetStage" me sale 0.00 y después de poner el comando "player.setstage ms12b 10" lo he vuelto a comrpobar con el comando GetStage y me sigue saliendo 0.00
Muchas gracias He utilizado el comando "startquest ms12b" (que no apareció ningún mensaje de que había iniciado) y luego "completequest ms12b" y esta vez me saltó el mensaje de "Completado: Reparar el Vial". Pero tengo una última duda: Al completarla no me dio la recompensa y tampoco murió Nurelion, como debería de haber pasado al terminar la misión. ¿Hay alguna manera de que me den la recompensa y que muera Nurelion? Porque Nurelion sigue en la cama tumbado y cuando intento hablar con él me sigue saliendo el mensaje de "Nurelion está dormido y agonizado"
EDITADO EL 05-09-2015 / 01:36 (EDITADO 3 VECES)
Dovahkiin567016Hace 8 años7
@PepeMorales
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El caso es que yo todavía no he comenzado la misión (porque no me inicia) y por lo tanto no puedo avanzar, porque he estado leyendo y ese comando sirve para avanzar en una misión ya comenzada. Pero gracias igualmente
Hay un tema con chincheta que explica cómo usar el setstage. Primero debes saber todos los "stages" de la misión, luego utilizar el comando 'getstage MS1b' para ver en qué posición se encuentra. Si te sale 0 es que no se inició y debes usar el setstage con el paso siguiente. Puede pasar de que ya haya comenzado y por un bug se quede estancada e incluso casos donde ni siquiera responde al comando setstage. Prueba primero lo que te dije y luego comentas.
Cuando pasa eso es que la misión se jodió. Como última prueba pon Startquest MS1b a ver si se inicia y sino trata de completarla con Completequest MS1b a ver si se completa y pasa a la siguiente. Otra cosa que estoy pensando es que habría que verificar si la misión anterior se ha completado bien, sino no da la señal para que comience la siguiente. Utilizando el comando "GetStage" me sale 0.00 y después de poner el comando "player.setstage ms12b 10" lo he vuelto a comrpobar con el comando GetStage y me sigue saliendo 0.00
Muchas gracias He utilizado el comando "startquest ms12b" (que no apareció ningún mensaje de que había iniciado) y luego "completequest ms12b" y esta vez me saltó el mensaje de "Completado: Reparar el Vial". Pero tengo una última duda: Al completarla no me dio la recompensa y tampoco murió Nurelion, como debería de haber pasado al terminar la misión. ¿Hay alguna manera de que me den la recompensa y que muera Nurelion? Porque Nurelion sigue en la cama tumbado y cuando intento hablar con él me sigue saliendo el mensaje de "Nurelion está dormido y agonizado"
Bueno, el completequest más que nada informa al juego de que se ha completado y puedes continuar pero no se reflejan todas las acciones en el juego. A Nurelion lo matas con el comando kill así no quedas como asesino y la recompensa es el vial blanco pero según cómo hiciste la reparación tendrá un efecto distinto, lo puedes pillar por comandos, aquí está la lista de códigos según el efecto: [url]http://uesp.net/wiki/Skyrim:The_White_Phial_%28item%29[/url]. Ahora antes que nada te quería hacer una pregunta, tú hiciste la misión La Garganta del mundo o al menos llegaste hasta allí ? Porque según leí en la guía si no has llegado a la garganta del mundo no se inicia la misión, a ver si era ese el problema.
PepeMorales14Hace 8 años8
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El caso es que yo todavía no he comenzado la misión (porque no me inicia) y por lo tanto no puedo avanzar, porque he estado leyendo y ese comando sirve para avanzar en una misión ya comenzada. Pero gracias igualmente
Hay un tema con chincheta que explica cómo usar el setstage. Primero debes saber todos los "stages" de la misión, luego utilizar el comando 'getstage MS1b' para ver en qué posición se encuentra. Si te sale 0 es que no se inició y debes usar el setstage con el paso siguiente. Puede pasar de que ya haya comenzado y por un bug se quede estancada e incluso casos donde ni siquiera responde al comando setstage. Prueba primero lo que te dije y luego comentas.
Cuando pasa eso es que la misión se jodió. Como última prueba pon Startquest MS1b a ver si se inicia y sino trata de completarla con Completequest MS1b a ver si se completa y pasa a la siguiente. Otra cosa que estoy pensando es que habría que verificar si la misión anterior se ha completado bien, sino no da la señal para que comience la siguiente. Utilizando el comando "GetStage" me sale 0.00 y después de poner el comando "player.setstage ms12b 10" lo he vuelto a comrpobar con el comando GetStage y me sigue saliendo 0.00
Muchas gracias He utilizado el comando "startquest ms12b" (que no apareció ningún mensaje de que había iniciado) y luego "completequest ms12b" y esta vez me saltó el mensaje de "Completado: Reparar el Vial". Pero tengo una última duda: Al completarla no me dio la recompensa y tampoco murió Nurelion, como debería de haber pasado al terminar la misión. ¿Hay alguna manera de que me den la recompensa y que muera Nurelion? Porque Nurelion sigue en la cama tumbado y cuando intento hablar con él me sigue saliendo el mensaje de "Nurelion está dormido y agonizado"
Bueno, el completequest más que nada informa al juego de que se ha completado y puedes continuar pero no se reflejan todas las acciones en el juego. A Nurelion lo matas con el comando kill así no quedas como asesino y la recompensa es el vial blanco pero según cómo hiciste la reparación tendrá un efecto distinto, lo puedes pillar por comandos, aquí está la lista de códigos según el efecto: [url]http://uesp.net/wiki/Skyrim:The_White_Phial_%28item%29[/url]. Ahora antes que nada te quería hacer una pregunta, tú hiciste la misión La Garganta del mundo o al menos llegaste hasta allí ? Porque según leí en la guía si no has llegado a la garganta del mundo no se inicia la misión, a ver si era ese el problema.
Sí, yo ya llegué a la Garganta del Mundo y además me pasé las misiones principales . Al final he hecho la que tu me has dicho, me he sacado un vial blanco lleno mediante comandos y a Nurelion (como no sé por que no me dejaba matarlo con el comando kill) le apliqué el comando "disable" y lo volví a spawnear con el comando "player.placeatme". Ala, Vial Blanco y el viejo vivo . Muchas Gracias Editado: Te daría ahora mismo un voto positivo por información útil, pero 3DJuegos me dice que tengo que esperar al menos 24h. Mucha ayuda me has ofrecido
EDITADO EL 05-09-2015 / 13:15 (EDITADO 2 VECES)
Dovahkiin567016Hace 8 años9
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El caso es que yo todavía no he comenzado la misión (porque no me inicia) y por lo tanto no puedo avanzar, porque he estado leyendo y ese comando sirve para avanzar en una misión ya comenzada. Pero gracias igualmente
Hay un tema con chincheta que explica cómo usar el setstage. Primero debes saber todos los "stages" de la misión, luego utilizar el comando 'getstage MS1b' para ver en qué posición se encuentra. Si te sale 0 es que no se inició y debes usar el setstage con el paso siguiente. Puede pasar de que ya haya comenzado y por un bug se quede estancada e incluso casos donde ni siquiera responde al comando setstage. Prueba primero lo que te dije y luego comentas.
Cuando pasa eso es que la misión se jodió. Como última prueba pon Startquest MS1b a ver si se inicia y sino trata de completarla con Completequest MS1b a ver si se completa y pasa a la siguiente. Otra cosa que estoy pensando es que habría que verificar si la misión anterior se ha completado bien, sino no da la señal para que comience la siguiente. Utilizando el comando "GetStage" me sale 0.00 y después de poner el comando "player.setstage ms12b 10" lo he vuelto a comrpobar con el comando GetStage y me sigue saliendo 0.00
Muchas gracias He utilizado el comando "startquest ms12b" (que no apareció ningún mensaje de que había iniciado) y luego "completequest ms12b" y esta vez me saltó el mensaje de "Completado: Reparar el Vial". Pero tengo una última duda: Al completarla no me dio la recompensa y tampoco murió Nurelion, como debería de haber pasado al terminar la misión. ¿Hay alguna manera de que me den la recompensa y que muera Nurelion? Porque Nurelion sigue en la cama tumbado y cuando intento hablar con él me sigue saliendo el mensaje de "Nurelion está dormido y agonizado"
Bueno, el completequest más que nada informa al juego de que se ha completado y puedes continuar pero no se reflejan todas las acciones en el juego. A Nurelion lo matas con el comando kill así no quedas como asesino y la recompensa es el vial blanco pero según cómo hiciste la reparación tendrá un efecto distinto, lo puedes pillar por comandos, aquí está la lista de códigos según el efecto: [url]http://uesp.net/wiki/Skyrim:The_White_Phial_%28item%29[/url]. Ahora antes que nada te quería hacer una pregunta, tú hiciste la misión La Garganta del mundo o al menos llegaste hasta allí ? Porque según leí en la guía si no has llegado a la garganta del mundo no se inicia la misión, a ver si era ese el problema.
Sí, yo ya llegué a la Garganta del Mundo y además me pasé las misiones principales . Al final he hecho la que tu me has dicho, me he sacado un vial blanco lleno mediante comandos y a Nurelion (como no sé por que no me dejaba matarlo con el comando kill) le apliqué el comando "disable" y lo volví a spawnear con el comando "player.placeatme". Ala, Vial Blanco y el viejo vivo . Muchas Gracias Editado: Te daría ahora mismo un voto positivo por información útil, pero 3DJuegos me dice que tengo que esperar al menos 24h. Mucha ayuda me has ofrecido
Jajaj, bueno, lo del comando kill es raro, a mi siempre me funciona a menos de que sea inmortal en cuyo caso se queda de rodillas boqueando como cuando en una pelea se quedan sin vida (los inmortales).
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Hay 9 respuestas en ¿Iniciar una misión mediante comandos?, del foro de The Elder Scrolls V: Skyrim. Último comentario hace 8 años.

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