Devil May Cry 4
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Proein    Desarrolla: Capcom    A la venta: 11 de julio de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Proein    Desarrolla: Capcom    A la venta: 11 de julio de 2008
Tema: Curiosidad
Página: 1  
Opciones sobre este tema:
 
 
16-09-2008 / 00:26 h
#1
Qe es un pixel shader
 
12-11-2008 / 02:05 h
#2
Un pixel shader (abreviatura PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico. En OpenGL, que se conoce como fragmento de sombreado.
Contenido

Función

Un pixel shader sirve para manipular un píxel, por lo general a aplicar un efecto sobre la imagen, por ejemplo, el realismo, explosiones y efectos. Se trata de una función gráfica que calcula los efectos sobre una base per-pixel. Dependiendo de la resolución, un exceso de 2 millones de píxeles puede ser necesario para ser renderizado,iluminado, sombreado, y color para cada marco.
 
14-08-2009 / 12:34 h
#3
Joseito02 escribió:
Un pixel shader (abreviatura PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico. En OpenGL, que se conoce como fragmento de sombreado.
Contenido

Función

Un pixel shader sirve para manipular un píxel, por lo general a aplicar un efecto sobre la imagen, por ejemplo, el realismo, explosiones y efectos. Se trata de una función gráfica que calcula los efectos sobre una base per-pixel. Dependiendo de la resolución, un exceso de 2 millones de píxeles puede ser necesario para ser renderizado,iluminado, sombreado, y color para cada marco.


Ahora que explicas esto te tengo una pregunta, mi tarjeta gráfica es una xfx nvidia geforce 9400 gt y en la caja y en internet me dice que esta tarjeta tiene soporte para directx 10 y version de pixer shader de 4.0 pero solo me sale el directx 9.0 y el pixer shader 3.0 ¿crees que estos valores se pueden subir? ¿o es que el software con que vino la tarjeta es obsoleto? si es así explicame como subirlos.
 
18-08-2009 / 22:32 h
#4
1
10
46
Nivel 2
1erbatallon escribió:
Joseito02 escribió:
Un pixel shader (abreviatura PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico. En OpenGL, que se conoce como fragmento de sombreado.
Contenido

Función

Un pixel shader sirve para manipular un píxel, por lo general a aplicar un efecto sobre la imagen, por ejemplo, el realismo, explosiones y efectos. Se trata de una función gráfica que calcula los efectos sobre una base per-pixel. Dependiendo de la resolución, un exceso de 2 millones de píxeles puede ser necesario para ser renderizado,iluminado, sombreado, y color para cada marco.


Ahora que explicas esto te tengo una pregunta, mi tarjeta gráfica es una xfx nvidia geforce 9400 gt y en la caja y en internet me dice que esta tarjeta tiene soporte para directx 10 y version de pixer shader de 4.0 pero solo me sale el directx 9.0 y el pixer shader 3.0 ¿crees que estos valores se pueden subir? ¿o es que el software con que vino la tarjeta es obsoleto? si es así explicame como subirlos.
Hola mira lo de q sale dx 9 es por que seguramente tenes windows xp instalado (solo el vista y el windows 7 tienen dx10) y lo de pixel shader es por que como te dije antes tenes dx9... y el 4.0 lo controla el dx10... conclusion: para q tengas dx10 y pizel shader 4.0 te tenes q pasar de xp a vista o windows 7 (vista no te conviene xq es una reverenda mier.... mejore espera asta octubre q sale el windows 7 y ay te pasas)



espero q te aya sido de ayuda
saludos







---)))Gerar_k00_08@hotmail.com(((---
 
18-08-2009 / 22:55 h
#5
TRAUMAA escribió:
1erbatallon escribió:
Joseito02 escribió:
Un pixel shader (abreviatura PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico. En OpenGL, que se conoce como fragmento de sombreado.
Contenido

Función

Un pixel shader sirve para manipular un píxel, por lo general a aplicar un efecto sobre la imagen, por ejemplo, el realismo, explosiones y efectos. Se trata de una función gráfica que calcula los efectos sobre una base per-pixel. Dependiendo de la resolución, un exceso de 2 millones de píxeles puede ser necesario para ser renderizado,iluminado, sombreado, y color para cada marco.


Ahora que explicas esto te tengo una pregunta, mi tarjeta gráfica es una xfx nvidia geforce 9400 gt y en la caja y en internet me dice que esta tarjeta tiene soporte para directx 10 y version de pixer shader de 4.0 pero solo me sale el directx 9.0 y el pixer shader 3.0 ¿crees que estos valores se pueden subir? ¿o es que el software con que vino la tarjeta es obsoleto? si es así explicame como subirlos.
Hola mira lo de q sale dx 9 es por que seguramente tenes windows xp instalado (solo el vista y el windows 7 tienen dx10) y lo de pixel shader es por que como te dije antes tenes dx9... y el 4.0 lo controla el dx10... conclusion: para q tengas dx10 y pizel shader 4.0 te tenes q pasar de xp a vista o windows 7 (vista no te conviene xq es una reverenda mier.... mejore espera asta octubre q sale el windows 7 y ay te pasas)



espero q te aya sido de ayuda
saludos







---)))Gerar_k00_08@hotmail.com(((---


Muchas Gracias. Te debo 2.
 
Página: 1  
 
Foros > Devil May Cry 4 > Curiosidad
Subir
 
Inicio  |  Juegos PC  |  Juegos Xbox 360  |  Juegos PS3  |  Juegos Wii  |  Juegos PS2  |  Juegos PSP  |  Juegos DS  |  MMO  |  Casual  |  Foros