[b]Una de las creadoras de Uncharted habla sobre videojuegos y la credibilidad sobre la muerte[/b] Amy Hennig repasa lo difícil que es tratar la muerte en algunos juegos de acción. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/157751/una-de-las-creadoras-de-uncharted-habla-sobre-videojuegos-y/]Leer la noticia: "Creadora de Uncharted habla de juegos y credibilidad sobre la muerte"[/url]
EikeSH85147Hace 8 años2Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)
Muy pocos videojuegos han reflejado la muerte, claro que depende el contexto. Muy interesante la entrevista.Risingfallen33Hace 8 años3
Es q existe la muerte? entonces porque tanta leña con lo de la religion y jesucristo. yo creo en jesucristo y no creo en la muerte pero si que existe, y q? estoy en matrix10 VOTOSGeminah1413
Vaya que si se le edita un poco de vello facial, parece guitarrista de un grupo de Metal.2 VOTOSGrumpygolf447Hace 8 años5
SpanishSebas10823Hace 8 años6Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)
Ha dicho disonancia cognitiva. Que pro Yo creo exactamente lo contrario que esta señora: a menos que quieras basar tu obra en que cada una de las bajas que causas jugando importa, no hay que darle más vueltas al asunto: es un juego, hay obstaculos, muchos de ellos son enemigos y hay que acabar con ellos. Punto. Personas, monstruos o muertos vivientes, me da igual. Saludos.2 VOTOSSiegfriend2606Hace 8 años7
O hacer como nuestra querida [b]Lara Croft[/b], sufrir mucho por la muerte de nuestra primer victima y segundo después convertirnos en una asesina sin escrúpulos y cruel [b]MUY CRUEL[/b].5 VOTOSXineseman25741Hace 8 años8
KingOnDawn88Hace 8 años9Lee la noticia.@JislandersMostrar citaQue pesados estáis con el uncharted, anda que no hay juegos mejores
Heavy-rock34181Hace 8 años10¿Te leíste la noticia por lo menos? La noticia no va de Uncharted. Lo usan como ejemplo y poco mas.@JislandersMostrar citaQue pesados estáis con el uncharted, anda que no hay juegos mejoresPues yo muchas veces me siento mas involucrado siendo un espectador de una película que tomando decisiones en los videojuegos (predeterminadas casi siempre). En mucho juegos mato cientos de personas y apenas presto atencion. Se vuelve algo mecánico y rutinario. Pierde importancia el matar a alguien. En cambio con las peliculas suelo ser mas consciente de los actos morales que veo en la pantalla y me siento mas involucrado. Claro, siempre depende de que pelicluas y de que juegos. Pero en general, el séptimo arte lleva años luz de madures a la hora de transmitir sentimientos y tocar temas difíciles.@Mostrar citalas películas son un medio pasivo en el que eres un observador privilegiado, no tienes que sentirte identificado con el protagonista. Si estás jugando a un videojuego, eres cómplice de las acciones del personajeEDITADO EL 24-11-2015 / 14:10 (EDITADO 1 VEZ)
El comportamiento incoherente de Nathan no pasa solo por la facilidad con la que asesina para después "dormir por las noches"... es mucho más ridículo que eso. Que un cazafortunas sea capaz de intentar robar X antigüedad en un museo y matar a no sé cuántos inocentes con tal llegar a su objetivo (eso sí, primero usa tranquilizantes, para que el despropósito huela aún más), para después darle un venazo heróico de "salvamundos" bromista y entrañable que acaba con "el malo" denota una construcción de personaje que hace aguas por todas partes. La cuestión es no prestar atención a esa clase de detalles, por supuesto, pero es que las incoherencias son tan cantosas que a veces no puedes evitar entornar los ojos. Nathan es un antihéroe que recibe trato de héroe, a secas. P.D: [b]"disonancia cognitiva"[/b]... me quedo con la ludonarrativa, pero tampoco está mal ( ͡° ͜ʖ ͡°)13 VOTOSPainrinengan15644Hace 8 años11EDITADO EL 24-11-2015 / 14:13 (EDITADO 1 VEZ)
[b]Claro, todo depende del contexto en el que esté el juego. La muerte en sí mismo en Uncharted es bastante ridícula, sí. ¿Por qué? Bueno, no es un juego que te incite a sentir algún tipo de sentimiento al morir algún personaje, y aún menos si éste es un PNJ. Uncharted no se toma en serio a sí mismo en cuanto a este tema. Eso es así. Aunque con The Last of Us ya dieron un paso más. Seguro que todos sabéis a qué acontecimiento de TLOU me estoy refiriendo al principio del juego. Ocurre a los 15 minutos de juegos y no debería importarte tanto lo que ocurre, de hecho, ni siquiera me importó. Pero la reacción que tiene el protagonista ya te dice "ojo, este juego no es Uncharted y vamos enserio". No sé cómo coño lo hicieron pero sientes empatía por un personaje que llevo 10 minutos en pantalla.[/b]1 VOTOPesdany1292Hace 8 años12
Siegfriend2606Hace 8 años13Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)
4 VOTOSImparcial3D1589[b]Amy Hennig:[/b] Es una forma de asegurarse que no tendrán que luchar contra una [b]disonancia cognitiva[/b] entre lo que estás jugando y el propio contexto de la historia. [b]VentureBeat:[/b] Ohh señora! Usted es muy culta. [b]Amy Hennig:[/b] Claro! estar donde estoy solo se logra siendo culta. [b]VentureBeat:[/b] Uhh... Sra Amy, eso que esta viendo en el teléfono es Wikipedia? [b]Amy Hennig:[/b] No! como cree...estoy jugando Minecraft. [b]VentureBeat:[/b] Segura? por que ahi leo Wik... [b]Amy Hennig:[/b] Minecraft eh dicho!!!@SpanishSebasMostrar citaHa dicho disonancia cognitiva. Que pro Yo creo exactamente lo contrario que esta señora: a menos que quieras basar tu obra en que cada una de las bajas que causas jugando importa, no hay que darle más vueltas al asunto: es un juego, hay obstaculos, muchos de ellos son enemigos y hay que acabar con ellos. Punto. Personas, monstruos o muertos vivientes, me da igual. Saludos.
Nathan drake es como Indiana Jones, si cada vez que matan a alguien se montaría un drama la película o juego no sería lo que es. Este tipo de argumentos son siempre ficticios y nunca pretenden asemejarse a la realidad, hay que tomárselo con humor como los mismos protagonistas que he citado se toman todo. Para realismo ya está TLOU.7 VOTOSJislanders247Hace 8 años15
No quiero.@XinesemanMostrar citaLee la noticia.@JislandersMostrar citaQue pesados estáis con el uncharted, anda que no hay juegos mejores
Hay 73 respuestas en Una de las creadoras de Uncharted habla sobre videojuegos y la credibilidad sobre la muerte, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.