[b]La desarrolladora de Dead Rising 3, Capcom Vancouver, trabaja en dos juegos[/b] Acción, tercera persona, mundo abierto y Unreal Engine 4 son los detalles que se conocen. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/158840/la-desarrolladora-de-dead-rising-3-capcom-vancouver-trabaja/]Leer la noticia: "La desarrolladora de Dead Rising 3 trabaja en dos juegos"[/url]Dead Rising y Capcom
Ojalá Dead Rising 4 pero multiplataforma2 VOTOSSatsujin12726
No creo que sea otro DR ya que el 3 no rindió lo esperado para la compañía. Ojalá sea una nueva IP revolucionaria como lo fue en su día el primer DR en X360, talento y capacidad les sobra por los 4 costados.NikoVercetti1349Hace 8 años3
Prácticamante seguro que uno de ellos es Dead Rising 4. Después del tercero, declararon estar entusiasmados por empezar una cuartabrntrega que les permitiese explotar todo el potencial de las nuevas máquinas. Recordemos que DR3 estaba inicialmente pensado para la generación anterior.Bates129571180Hace 8 años4
Que desastroso es Dead Rising 3 en todos los aspectos, espero que esta vez hagan un buen trabajo sea lo que sea.Macija31141
Yo apuesto por un Dead Rising 4 multiplataforma que sea un poquito más exigente que la tercera entrega.Juanillo23419130Hace 8 años6
4 VOTOSKapelao2806Hace 8 años7Para la anterior?Pero si en XOne iba de pena...@NikoVercettiMostrar citaPrácticamante seguro que uno de ellos es Dead Rising 4. Después del tercero, declararon estar entusiasmados por empezar una cuartabrntrega que les permitiese explotar todo el potencial de las nuevas máquinas. Recordemos que DR3 estaba inicialmente pensado para la generación anterior.
Me parece estupendo! Aunque Dead Rising 3 estuviera regular optimizado, que no es que no se pudiera jugar también lo digo, consiguió algo para mi de lo más importante, consiguió DIVERTIRME, que no se nos olvide eso en los nuevos juegos, el nivel de diversión que ofrecen.4 VOTOSNikoVercetti1349Hace 8 años8
Xpepinoracingx8108Hace 8 años9Sí, dijeron quecse les quedaba corta la 360 y pasaron el proyecto a la One. Toda esa cantidad de zombies y ese mundo era imposible de mover en la 360 sin infinitas cargas y tal, dijeron.@Juanillo234Mostrar citaPara la anterior?Pero si en XOne iba de pena...@NikoVercettiMostrar citaPrácticamante seguro que uno de ellos es Dead Rising 4. Después del tercero, declararon estar entusiasmados por empezar una cuartabrntrega que les permitiese explotar todo el potencial de las nuevas máquinas. Recordemos que DR3 estaba inicialmente pensado para la generación anterior.
4 VOTOSNikoVercetti1349Hace 8 años10Lo que dices es verdad, pero tambien es verdad que el juego estaba limitado sin sacar partida a la One lo que puede hacer dx12, siendo la One dx12.1. Unreal engine 4 es el motor mejor adaptado al dx12, de momento o eso parece, Fable legend pega un subidon de rendimiento brutal, y encima admite muchos mas enemigos en pantalla sin joder el rendimiento. [spoiler]@NikoVercettiMostrar citaSí, dijeron quecse les quedaba corta la 360 y pasaron el proyecto a la One. Toda esa cantidad de zombies y ese mundo era imposible de mover en la 360 sin infinitas cargas y tal, dijeron.@Juanillo234Mostrar citaPara la anterior?Pero si en XOne iba de pena...@NikoVercettiMostrar citaPrácticamante seguro que uno de ellos es Dead Rising 4. Después del tercero, declararon estar entusiasmados por empezar una cuartabrntrega que les permitiese explotar todo el potencial de las nuevas máquinas. Recordemos que DR3 estaba inicialmente pensado para la generación anterior.[/spoiler] El procesador soporta muchos mas proceso, pero muchisimos mas, sin joderse. estan sacando juegos de estrategia que sacan provecho de esto. [b]Ashes of the Singularity[/b] Podemos participar en docenas de batallas simultáneamente con decenas de miles de unidades, esto no es como en otros juegos en los que controlamos decenas de unidades. DirectX 12 es usado para mostrar esa enorme cantidad de unidades en acción sin afectar a la tasa de frames; [url]http://www.omicrono.com/2015/08/el-primer-juego-directx-12/[/url]EDITADO EL 14-01-2016 / 12:47 (EDITADO 1 VEZ)
Badboy994949Hace 8 años11Sí, claro, por eso he dicho que el equipo estaba entusiasmado con una cuarta entrega que no fuese un juego "trasplantado" y que aprovechase el potencial de la nueva máquina.@XpepinoracingxMostrar citaLo que dices es verdad, pero tambien es verdad que el juego estaba limitado sin sacar partida a la One lo que puede hacer dx12, siendo la One dx12.1. Unreal engine 4 es el motor mejor adaptado al dx12, de momento o eso parece, Fable legend pega un subidon de rendimiento brutal, y encima admite muchos mas enemigos en pantalla sin joder el rendimiento. [spoiler]@NikoVercettiMostrar citaSí, dijeron quecse les quedaba corta la 360 y pasaron el proyecto a la One. Toda esa cantidad de zombies y ese mundo era imposible de mover en la 360 sin infinitas cargas y tal, dijeron.@Juanillo234Mostrar citaPara la anterior?Pero si en XOne iba de pena...@NikoVercettiMostrar citaPrácticamante seguro que uno de ellos es Dead Rising 4. Después del tercero, declararon estar entusiasmados por empezar una cuartabrntrega que les permitiese explotar todo el potencial de las nuevas máquinas. Recordemos que DR3 estaba inicialmente pensado para la generación anterior.[/spoiler] El procesador soporta muchos mas proceso, pero muchisimos mas, sin joderse. estan sacando juegos de estrategia que sacan provecho de esto. [b]Ashes of the Singularity[/b] Podemos participar en docenas de batallas simultáneamente con decenas de miles de unidades, esto no es como en otros juegos en los que controlamos decenas de unidades. DirectX 12 es usado para mostrar esa enorme cantidad de unidades en acción sin afectar a la tasa de frames; [url]http://www.omicrono.com/2015/08/el-primer-juego-directx-12/[/url]
Pues yo estoi disfrutando ahora de dead risng 3 y la verdad es que me está pareciendo el mejor de los 3...por lo menos en cuanto a cosas que puedes hacer y crear,muchisimas armas y perrerias para hacerles a los zombis .1 VOTOTheSoliidSnaake1858Hace 8 años12
Si acaso llega un Dead Rising 4 que llegue también a PS4
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