Introducción:
Éste post esta dedicado a todos los personajes clásicos, sobre su tipo de diseño y claramente su comienzo en la industria del videojuego. Aqui sólo nos centraremos en estos aspectos como tambien el personaje con respecto a su personalidad, espero que les agrade con el tiempo estare agregando cada vez a más personajes sin creen que hace falta de algunos sólo me lo dicen y lo pondre. Entonces empezemos.
Personajes Clásicos
Mario Bros
En
donkey Kong,de 1.981,su participación fue bajo el nombre de
"Jumpman",cuya misión era rescatar a
Pauline,la damisela en apuros secuestrada por un simio llamado
Donkey Kong.2 Años después,Mario fue acompañado por su hermano
Luigi en otro juego Arcade,llamado
Mario Bros,el cual fue realizado modo de
Spin-off de Jumpman,tras su primeriza participación donde era un carpintero.Para esa nueva adaptación,Mario devía exterminar diversas plagas que salían por tuberías.Su nuevo nombre fue inspirado por el del entonces propietario de las oficinas de la compañia
Mario Segali.De acuerdo al equipo diseñador de Nintendo,Segali y Jumpman tenían características físicas muy similares entre sí,por lo que fue a partir de entonces que reemplazaron el anterior nombre (Jumpman),por el de Mario.
Diseño del personaje
Ante la tecnología en desarrollo con las que contaban durante esa generación,los diseñadores de Mario no podían animarlo perfectamente en cada uno de sus movimientos,en ocasiones cometiendo errores no intencionados como hacer desaparecer alguna de sus extremidades del personaje.Debido a ello,optaron por agregarle ciertos detalles para solucionar dichos problemas técnicos.Fue entonces que Mario comenzó a contar con camisa interior,guantes,sombrero y bigote hechos con colores sólidos; elementos que figurarían en las siguientes adaptaciones,brindándole un toque distintivo al personaje.Ha contado con diferentes voces,3 en total desde 1.991.
Personalidad
Mario es un héroe accidental y poco común debido a su profesión:es fontanero.Su personalidad posee todas las características de un héroe en toda historia:es audaz,valiente y decidido.Se sonroja siempre que recibe un beso de la
Princesa Peach.Su carisma y pequeña estatura han sido elementos claves para ganarse a un gran público alrededor de todo el mundo.Su peculiar mostacho hace referencia a su ficticia nacionalidad italiana.En juegos Como
Super Mario 64 se puede percibir su gusto por la comida e ingredientes italianos cuando éste se duerme al mantenerlo inmóvil durante un breve período de tiempo.
Aquí podemos ver la diferencia a través del tiempo:
Mario Bros(Nes)
Actualmente
Link
Link es un personaje de ficción protagonista de la saga de videojuegos
The legend of Zelda,de Nintendo.Fue creado por
Shigeru Miyamoto y apareció por primera vez en el videojuego
The legend of Zelda del año 1.996.Una singularidad acerca de éste personaje es que existen varios héroes con el mismo nombre de "Link" en la serie de
The legend of Zelda y tienen innumerables características cada uno.Por otro lado,según lo sugiere
Ganondorf en Wind Waker,tambien podria tratarse de un mismo héroe que renace una y otra vez a través de las eras,nos referimos a la reencarnación.Esto significa además,que apesar de que Link se le es considerado un personaje único de la serie,sus versiones terminan muchas veces siendo un Link diferente,aveces con su personalidad única como el caso de Toon Link y el que conocemos del Ocarina of Time o el del Twilight Princess.Es el portador legítimo de la Legendaria
Espada Maestra,que utiliza para vencer al mal.Link también tiene sus momentos de valentía imprudente,tales como las 2 veces que intentó enfrentarse a
Ganondorf en
The Wind Waker y la otra en
Ocarina of Time sin estar listo todavía para vencerlo.
Diseño del personaje
Su vestimenta esta basada en la del personaje literario
Peter Pan de J. M. Barrie,en la fantasía,la eterna niñez,la bondad y el corazón puro que éste representa.Este tipo de guiños a obras literarias,mitológicas e incluso religiosas son muy abundantes dentro de la saga.Mayoritariamente dentro de la saga Link es zurdo,aunque este detalle ha variado con el tiempo.El manual del
Zelda 2:
The Adventure of Link dice que Link porta "una espada mágica en su mano izquierda,y un escudo mágico en la derecha".En
A Link to the Past,Link cambia la mano con la que sostiene la espada dependiendo de si está mirando a la izquierda o derecha.Desde
The legend of Zelda:Link´s Awakening,Link lleva la espada en la mano izquierda y el escudo en la derecha,no importando en que dirección esté mirando.En el
Minish Cap,sin embargo,Link nuevamente cambia de mano dependiendo de su orientación.La figurita de Link en la galería del
Wind Waker dice que su "mano preferida" es la izquierda.En la versión del Wii
(Twilight Princess),Link es diestro,pero esto se debe a que el juego fue totalmente invertido debido al control.Sin embargo el arte oficial es la izquierda con la cual sostiene su espada.
Personalidad
Acorde con la enciclopedia oficial de
Zelda.com,Link es un muchacho modesto y humilde,pero que posee una valentía legendaria,un atributo muy consistente con su rol como portador de la
Trifuerza del Valor o Corage.En varios juegos se le han dado diferentes títulos,tales como el del
"Héroe del Tiempo" en Ocarina of Time/Majora´s Mask y el
"Héroe de los Vientos" en Wind Waker,ya que su heroico ejemplo ha salvado incontables vidas del mal.
Diferencia a través del tiempo:
Link(Nes)
Actualmente
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog es un personaje de videojuegos y la mascota creada por y para
SEGA.Es el personaje principal de la saga con su mismo nombre;también está presente en cómics,dibujos animados y libros.El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1.991,en respuesta a la mascota de Nintendo:
Mario.Sonic es un erizo azul de 15 años,mide 1 metro y pesa 35 kilogramos.Tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido,una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos,siendo además,su seña de identidad.
Diseño del personaje
En el año 1.990,en el mes de abril,
SEGA necesitaba un juego que,además de desplazar a su antigua mascota
Alex Kidd,vendiese 1 millón de copias,al menos.El grupo interno de desarrollo de
SEGA AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje,entre una equidna (después aparecería
Knuckles),un señor obeso (que luego sería la base del rival de Sonic,el
Dr. Eggman) y un conejo.La opción que se eligió definitivamente fue el erizo,diseñado por
Naoto Ohshima,que sería llamado Sonic.AM8 comenzó el desarrollo del juego y pasó a llamarse desde entonces hasta la actualidad como
Sonic Team (de hecho,excepto AM2,todos los grupos de SEGA han terminado modificando sus nombres).
El diseño ha variado levemente con el paso del tiempo,aunque a rasgos generales siempre ha sido el mismo.Los cambios de diseño más destacados que ha sufrido el personaje se produjeron primero,más levemente,con el lanzamiento de
Sonic The Hedgehog 2 cambiando la estructura de la cabeza y las púas que más tarde sería rectificado y volverían al modelo antiguo,y segundo,más destacado,con el lanzamiento de
Sonic Adventure en 1.998 con el objetivo de conseguir una nueva imagen corporativa de SEGA más moderna,optando por trazados más dinámicos y flexibles,diseños más estilizados,y otorgándole color verde a sus ojos (que hasta entonces,desde su creación,eran negros completamente).Este cambio estético también se produjo en Tails,Amy,Knuckles,Dr. Eggman,Mecha Sonic, y prácticamente todos los nuevos personajes siguieron esa misma linea.
El tono azul de su piel nunca a sido explicado.La versión más habitual es que
SEGA quiso darle el mismo color azul que las letras del logotipo de la empresa.
Personalidad
Sonic es un personaje heroico,aventurero e independiente.Odia cualquier injusticia.Sonic no es modesto en cuanto a su opinión acerca de sus habilidades,sino que peca de un cierto aire narcisista,pero no duda en usar dichas habilidades para salvar a las personas indefensas.Generalmente es un individuo seguro de sus habilidades y calculador,es muy inteligente (aunque lo disimula) y no le averguenza demostrarlo con una verborrea barriobajera y unos modales en los que sobreactúa y exagera en sus estilos de comportamiento.Sin embargo también demuestra astucia y prudencia,dando la impresión de que tras tanta conversación esconde virtudes de las que no alardea.Se divierte con la ironía y el sarcasmo que usa para reírse de sus enemigos.Su comida favorita en los cómics y shows americanos son los perritos calientes
Hot Dogs.En cuanto a sus gustos musicales,los manuales de
Sonic Advance 3 y Sonic Jam nos indican su simpatía hacia el
Rock,aunque algunas páginas indican que en realidad su hobby es la música
DJ.En general,los temas vocales de Sonic sulen ser temas estilo Rock (como el más conocido,It doesn´t Matter,de Sonic Adventure),lo cual puede ser una prueba clara de su preferencia al Rock.Sonic no es un héroe serio,sino un héroe con marcha y onda.
Diferencia a través del tiempo:
Actualmente
Conker
Conker´s Bad Fur Day es un juego de Nintendo 64 hecho por
Rare que fue vendido como un juego para "adultos".El personaje principal es Conker la ardilla,un personaje de Rare que había aparecido antes en otros juegos dirigidos a niños,como
Diddy Kong Racing para el Nintendo 64 y
Conker´s Pocket Tales para el
Game Boy Color.Conker´s Bad Fur Day presentó un humor negro,violencia caricaturesca y un sinnúmero de parodias.Un remake del juego estuvo disponible para
Xbox 360 en el 2.005 con el nombre de
Conker:Live & Reloaded.La mecánica del juego adopta las características del género de aventuras,sin embargo presenta variantes para facilitar la jugabilidad,la colección de items se limita a sólo juntar Dinero que se encuentran dispersos en los escenarios.Este excelente videojuego recrea situaciones únicas como la carrera en la pista de lava o el gran asalto al banco.
Diseño del personaje
En esta parte quisiera hablarles sobre Conker en su primera aparición en el juego del Game Boy Color conocido como
Pocket Tales.En este juego en vez de mostrar a una ardilla cervecera,violenta y con calificación
M(Mature),mostraban a un Conker adorable,tierno y hecho principalmente para los más pequeños.Conker´s Pocket Tales fue desarrollado por Rare y publicado por ellos mismos en el 8 de junio del año 1.999 en Estados Unidos para la Game Boy.El juego trata de que
Berry,amiga de Conker le tiene preparado un cumpleaños sorpresa para su amigo en su casa.Derrepente y de forma sorpresiva aparece del pastel el malvado
Evil Acorn,una bellota maligna.Este secuestra a Berri y se la lleva junto con los regalos de Conker.Conker como es claro debe ir a rescatarla.Al final del juego Conker salva a Berri mientras que Evil Acorn les dice que va a volver (pero nunca volvió).Apesar de ser considerado como un juego muy malo ahora se considera toda una rareza dentro de los juegos de la ardilla.
Personalidad
Conker,a simple vista aparenta ser una ardilla adorable y apto para todas las edades pero detrás de el se encuentra una de las personalidades más vulgares en la historia de los videojuegos.Y es que más allá de Sonic,Mario,Crash,Alexx Kidd,Donkey Kong,Bomberman,Banjo-Kazooie o varios más,personajes que van dirigidos para todo público,con una actitud y personalidad alejadas de la vulgaridad y lo obceno,Conker es todo lo contrario,una ardilla vulgar,grosera,sucia,alcoholica entre otros aspectos.Sin duda este es uno de los personajes en los videojuegos de mayor personalidad y actitud que le entrega estilo al personaje,muy bueno.
Diferencia a través del tiempo:
Actualmente
Samus Aran
Samus Aran tambien conocida por los
Piratas Espaciales como "la Cazadora" ,por los
Chozos como la
Hatchling o la
Newborn,es un personaje de videojuego creado por
Nintendo,y la protagonista principal de la serie
Metroid.Samus es una cazarrecompensas que lleva un traje especial que incorpora una serie de avanzadas tecnologías,incluyendo un cañón y la habilidad de convertirse en
Morforfera.El traje es de origen Chozo.En el juego original se hace como referencia a un
Cyborg Masculino algo que es erroneo pero si uno lograba terminar el juego de manera rápida se podía dar cuenta que es una chica rubia de grandes proporciones
(En el Nes,no se podía con la capacidad gráfica detallar de manera exacta su pelo por ejemplo).Su principal misión es ayudar a la
Federación Galáctica,en contra de los Piratas Espaciales.También lucha contra los
Metroids,criaturas como parásitos que absorben energía.Su voz es doblada por
Jennifer Hale en las versiones de inglés de las series Prime aunque sólo sean sus quejidos y gritos ya que aún Samus no a tenido una voz en sus juegos.
Creador Gunpei Yokoi.
Diseño del personaje
Características Físicas:
*Especie:Humana;fue potenciada con implantes e inyectada con sangre chozo cuando era una niña ,después con ADN de metroid cuando era adulta.
*Ocupación:Cazarrecompensas espacial,a veces contratada por la Federación Galáctica.
*Género:Femenino.
*Edad:Desconocida (aparenta ser una joven adulta.Sin embargo,en el Manga.Samus tiene 3 años en el 200 del Calendario Cósmico;el juego original,
Metroid está situado en el año 20X5).
*Orígenes:Presumiblemente nacida en la colonia terrestre K-2L,creciendo en Zebes.
*Color de Pelo:Oficialmente rubia,a veces representando como violeta o caoba en juegos más antiguos debido a sus limitaciones en los sistemas.
*Color de Ojos:Oficialmente azules.
*Altura:1.90m*,a veces especificada como 1.82m,de acuerdo a una imagen oficial mostrada por Nintendo.
*Peso:90kg*
(claro,con su armadura).
Personalidad
Sin dudas
Samus Aran es todo un personaje de gran personalidad,una legendaria cazarrecompensas que demuestra ser muy importante en la industria de Nintendo ya que hablamos de una heroína,algo que sabemos que no es muy típico que una chica sea la protagonista y que se a hecho tan popular que se lo merece.Además la protagonista le dieron ese "arreglo" para que a todos nosotros nos gustara...rubia,ojos azules en conclusión muy importante y con una historia bastante completa.
Diferencia a través del tiempo:
Actualmente
Kirby
Kirby es otro de los grandes personajes de
Nintendo,su primer juego salió para la
Game Boy y ha tenido juegos en cada uno de los sistemas de Nintendo
(excepto el Virtualboy).Su habilidad especial es la de inhalar a los enemigos y de esta manera copiar de sus habilidades lo que lo hace un peligroso contrincante,
las apariencias engañan,es un personaje muy popular en Japón por presentar ser una figura muy tierna.
Tambien
Kirby tiene una posible rivalidad con
Mario ya que Kirby tambien sería una mascota de Nintendo,algo curioso es que ambos pueden utilizar las estrellas.
Kirby vive en
Dream Land,un reino localizado en una estrella llamada
Pop Star.Aunque es un personaje pasivo,él se dedica a salvar a Dream Land cada vez que surge un problema.El rival de Kirby es el
Rey Dedede,quien aparece en la mayoría de los juegos pero no siempre es el malo.En el primer juego de Kirby llamado
Kirby's Dream Land (Fecha de salida:1.992,Japón),el Rey Dedede roba toda la comida de Dream Land,y Kirby debe recuperarla.Dedede tiene varios ayudantes,quienes sirven como jefes en los juegos como
Whispy Woods,un árbol y Kracko,una nube.Se dice que el verdadero enemigo de Kirby es
Nightmare y tambien tiene una amistad/rivalidad única con un gran personaje de la saga
Meta Knight.
(Creador de Kirby:Masahiro Sakurai).
Diseño del personaje
Kirby fue originalmente un diseño temporal para el personaje en el juego,con el propósito de poder probar el juego antes de terminar el que sería el verdadero personaje.Pero a
Masahiro Sakurai le agradó la forma en que lucía su personaje de prueba y optó por quedarse con ese.Iba a ser llamado "popopo",pero al final se decidieron por Kirby.Al principio,para elegir el color de Kirby,
Shigeru Miyamoto sugirió que fuese de color amarillo,pero
Sakurai aclaró que lo prefería de color rosa.
Personalidad
A pesar de que Kirby es un personaje de una personalidad bastante tierna,Kirby demuestra ser alguien muy valiente en cuanto tiene que salvar a Dream Land de las fuerzas del mal el sale a defenderla.Tambien es un personaje muy cómico por su gran inocencia y tambien como punto principal,Kirby es el personaje de
Nintendo más Hambriento,es fanático de la comida.
Es un personaje de gran carisma.
Diferencia a través del tiempo:
Actualmente
Wario
Wario es un personaje de videojuegos creado por
Nintendo. Fue creado con la finalidad de ser el reverso tenebroso de Mario. El nombre de Wario proviene del nombre de Mario, pero unido al adjetivo japonés
warui ("malo"), por lo cual el nombre de Wario significaría
Mario Malo. También la
W de su nombre es una M girada 180 grados. Esto se refleja en su personalidad narcisista, y su gran astucia, todo lo contrario de Mario. Wario destaca por ser más gordo que Mario. Su automóvil se llama Wario Car (el coche de Wario), y se parece a un Cadillac morado de un único asiento y, como toque personal, un mostacho en el capó delantero.Wario apesar de ser el
"personaje rechazado y odiado" se ha ganado un gran puesto en Nintendo y el corazón de muchos fans de él por su personalidad única.
(Creador Gunpei Yokoi)
Diseño del personaje
La idea de Wario fue concebida como una alternativa de archienemigo en la saga de Mario. Como todo buen héroe, Mario debía de tener sus detractores, y sólo
Bowser parecía poco. Lejos de aquel papel primogenio como
"el malo de la película", conforme los juegos fueron perfilando la personalidad de Wario, este se convirtió en un canalla, un sinvergüenza y alguien imprevisible. A estas alturas de la saga, Wario se ha distanciado casi completamente de Mario, y llega a ser tan popular como este con sus originales minijuegos en WarioWare. En definitiva, lo que en un principio pudo ser concebido como un sencillo
"malo" del juego se ha convertido en un icono de Nintendo, al igual que Mario.
Su primera aparición fue en el juego de
Super Mario Land 2Super Mario Land 2 tiene lugar inmediatamente después del primer Super Mario Land. El personaje de Wario quiere tener un castillo para él solo, y para ello ha lanzado un hechizo sobre todo Super Mario Land mientras Mario estaba fuera. El territorio se llama ahora Wario Land y todos sus habitantes creen que Wario ahora es su líder, mientras que Mario es el enemigo principal.
Para detener todo esto, Mario debe encontrar las 6 monedas doradas que están por todo el territorio para que éste pueda acceder a su castillo, enfrentarse a Wario, y tratar de liberar a Super Mario Land del hechizo de Wario.
Personalidad
La personalidad de Wario es la opuesta a la que tiene su rival Mario, que es heroico y bueno. Wario es codicioso, perezoso, maleducado, y manipulador. Solamente acepta realizar una tarea si puede recibir a cambio grandes recompensas. Wario envidia a Mario, y ha intentado en numerosas ocasiones hacerse tan famoso como él, aunque sin éxito. Wario era excesivamente rico (hasta el punto de haber adquirido un gigantesco castillo lleno de monedas de oro), normalmente ha usado esta ventaja con fines malévolos. De acuerdo con el cómic que se publicó en
Nintendo Power, la razón de que Wario actúe de dicha manera es porque Mario le humillaba cuando ambos eran pequeños. Wario odia los vaqueros, porque él muchas veces hacía de ladrón y Mario, que hacía de sheriff, tenía que arrestarle. En cualquier juego o entretenimiento, Wario siempre sale perdiendo.
Wario empieza siendo un personaje malvado, como se muestra en el anuncio del videojuego Super Mario Land 2, se ve como Wario hipnotizaba a la gente para que colaborase con él para llevar a cabo sus planes malévolos. Él continúa con su cara más malévola en Wario's Woods y Wario Land: Super Mario Land 3. En los últimos juegos de la saga Mario, Wario, cuando aparece, lo hace siempre en el papel de antagonista, aunque parece que se ha retirado un poco del papel de enemigo de Mario, siempre ha dicho que será su némesis. Wario, junto a su hermano Waluigi, van siempre atosigando a todos, y su actitud, a veces impredecible, hace que nadie sepa de que lado está, pues ataca a Bowser, a Mario, a Luigi, a Yoshi y a cualquiera que se entrometa en su camino.
Diferencia a través del tiempo:
Actualmente
Mega Man
Mega Man,es reconocido como
Rockman en
Japón, es un personaje de videojuego creado por
Keiji Inafune y es el protagonista de lo que se ha llamado la Serie Clásica de Mega Man, desarrollada por
Capcom desde 1987. Desde entonces, él se ha convertido en uno de los personajes originales primarios de la compañía y continúa siendo uno de los iconos más reconocidos de la industria de videojuegos. Habiendo aparecido en varias consolas de juegos desde la NES, Mega Man tiene una gran audiencia de jugadores y sus juegos continúan evolucionando junto con las siempre cambiantes demandas de hardware de las consolas de juego actuales. El universo ficcional de Mega Man puede ser dividido en siete categorías, cada una presentando diferentes variaciones y encarnaciones del mismo niño robot héroe. Aunque
"Mega Man" o
"Rockman" es el nombre utilizado para describir solamente al Mega Man original de las series clásicas, puede ser utilizado para referirse a toda la serie de trabajos ficcionales sobre Mega Man o sobre los personajes cercanos a él.
Diseño del personaje
Varias series han surgido, cada una continuando el mito de Mega Man en una manera única, como por ejemplo en las series de [url=http://es.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_X_(serie)]Mega Man X[/url],
Mega Man Legends y
Mega Man Battle Network.Se produjeron en
Estados Unidos una serie de televisión, así como numerosos juguetes, cómics y figuras coleccionables afuera y adentro de
Japón.El rol de Mega Man en la historia original es el luchar contra el científico loco
Dr. Wily y su siempre creciente armada de robots, y evitar sus intentos de dominación mundial usando sus propias habilidades especiales contra ellos. Con su
Mega Buster,
un cañón de plasma en su brazo,y su habilidad de adquirir armas y habilidades de rivales que haya vencido, Mega Man debe viajar alrededor del mundo, cruzando ambientes hostiles a fin de detener la amenaza de Wily.Con la ayuda de su creador, el
Dr. Light y de sus amigos robots, el fin eventual de Mega Man es llegar a una
"paz duradera".Según estudios realizados,existen ciertas características en los niños que son como un mecanismo natural de supervivencia y que son llamados
"Rasgos de ternura". ¡Así es! Los niños tienden a causar ternura como un medio para sobrevivir;Si te fijas bien,todos los niños (Sobretodo los bebés),tienen las mismas características,esto también es aplicable a las crías de animales.De esta manera,un pequeño se asegura de causar ternura y recibir ayuda por parte de sus padres.Ahora,¿Qué tiene que ver eso con Mega Man?Bueno,si te fijas bien,sus rasgos faciales son muy infantiles.Pero esto no es todo,también el color azul es un color muy llamativo;captura la atención de las personas y en muchas ocasiones, las hace sentir bien.
Personalidad
Aunque originalmente fueron propuestos los nombres
"Mighty Kid" y
"Knucke Kid",
Capcom escogió luego a
"Rockman" como el alias japonés de Mega Man. La palabra
"Rock" en su nombre es referencia al género musical
Rock and roll y debe funcionar junto con el nombre de su
"hermana" robot,
Roll.En cuanto a su personalidad,estamos hablando de alguien multifacético,pues Mega Man es alguien que siempre está alegre,es divertido,carismático;En fin, el clásico héroe japonés.Pero por otra parte,tiene su sentido del honor y la justicia impecable.Su palabra es su vida,primero muerto antes que romper una promesa;Así mismo es capaz de todo por la justicia,entregándose en cuerpo y alma.
Diferencia a través del tiempo:
Actualmente
Donkey Kong
Donkey Kong es un personaje ficticio en varios videojuegos, considerado uno de los más famosos de la empresa Nintendo. Donkey Kong es un gorila de 1,95 m. y 225 kg.. Se le es diferenciado por usar una corbata roja con sus siglas DK.
Es protagonista en varios tipos de videojuegos, desde aventuras hasta musicales (Donkey Konga) y, a lo largo del tiempo, se ha ido conociendo poco a poco a él y a sus amigos
(Diddy Kong, Kiddy Kong, Cranky Kong, Funky Kong, Tiny Kong y Dixie Kong ). Es uno de los personajes insignia de Nintendo y una de sus franquicias más preciadas. Donkey Kong apareció por primera vez en el año 1.981 en el juego llamado Donkey Kong en el cual utilizabas a Mario
(en ese entonces Mario era conocido por Jumpman) y debías salvar a Paulina quien fue capturada por el mono siguiendo la misma temática de la película de
King Kong.
Diseño del personaje
Este juego fue el último esfuerzo de la compañía japonesa para penetrar con éxito en el mercado Norteamericano.
Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo, asignó el diseño del juego a Shigeru Miyamoto. Basándose éste en múltiples inspiraciones, incluyendo Popeye y King Kong, Miyamoto creó los escenarios y diseñó el juego, junto el jefe de sistemas de Nintendo, Gunpei Yokoi. Estos dos hombres crearon unos nuevos gráficos usando técnicas de caracterización, incluso escenas entre niveles para hacer avanzar la historia del juego, integrándola así en el mismo.
A pesar de las dudas que surgieron por parte de miembros de Nintendo en América, Donkey Kong fue un gran éxito en Norteamérica y Japón. Nintendo autorizó a
Coleco para que hiciese las versiones domésticas en diversas plataformas. Otras compañías se limitaron a hacer juegos con el mismo esquema para evitar pagar a Nintendo por su idea.
Los personajes creados por Miyamoto aparecían en múltiples lugares, como cajas de cereales y dibujos animados.
Universal City Studios denunció a Nintendo alegando que Donkey Kong violaba los derechos de autor de King Kong, pero tal demanda no prosperó.
El éxito de este juego puso a Nintendo en una posición privilegiada para dominar el mercado de los videojuegos durante la década de los 80 y principios de los 90.
Personalidad
Donkey kong es un personaje que a pesar de que a veces es frío y muy reservado, la realidad es que detrás de su apariencia aterradora y su gran tamaño que intimida a cualquiera, es un personaje muy amigable que siempre esta dispuesto acabar con todos los enemigos que se le ponga delante de él, por salvar a cualquiera de sus amigos que estén en peligro.
Al principio fue conocido como un personaje de personalidad malvada pero con el pasar del tiempo actualmente es conocido como un mono muy simpático el cual esta dispuesto a ayudar.
Diferencia a través del tiempo:
Actualmente
Por el momento espero que se lleve a cabo la firma que acabo de pedir para darle más importancia al tema. Incluiré a todos los personajes nombrados y más información dejando enlaces y videos entre otras cosas. Ya saben que pueden dar su opinión con respecto a un personaje que debería estar y tambien pueden entregar su aporte de información. Saludos.

Última edición: 16-04-2009 / 02:59 h. Por Jeff64
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