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Especial - Entusiastas, caraduras y fanfarronadas TOP en los videojuegos

ArmyMoves75Hace 7 años64
Mi ranking de personas nocivas sería Molyneux, Kojima y Patcher
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Aioria238310Hace 7 años65
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Para mí Microsoft lejos con la Xbox one engañando a millones y vendiendo humo con las "exclusividades" desde que empezó esta generación
Tu mejor habla de la mentira en la resolución de Killzone Shadow Fall.
Te molesta la bajada de resolucion en su multiplayer pero no te molesta que vaya a 60fps en su gameplay, ya no se entiende que carajo quieren los usuarios, va si, llorar en un foro algo tan irrelevante como la resolucion de un juego de salida... en fin.
Hablamos de que mintieron.
El juego va a 1080p en el singleplayer a 30 fps por segundo (despues del parche de bloqueo por lo que oscilaban los fps) mientras que el juego cuando salio explicaron la variación de la resolución de su multiplayer para que vaya por encima de los 50fps como mínimo y en 60 la mayoría de las veces (Parches mediante) Pero bueno, pareces mas un novio despechado que un gamer agradeciendo los 60fps en el multiplayer de un shooter, acostá de empañar un poco la calidad de imagen... en fin.
Cuando salio no dijeron nada, lo descubrieron los de Digital Foundry. El juego tuvo hasta demandas por publicidad engañosa.
A mira vos, ahora voy por un abogado porque remedy me engaño con su ultimo juego, gracias a Digital Foundry pudimos ver que el juego no corre a 1080 si no que con una resolución variable, claro si hubiera avisado antes de que lo analizaran al juego no abria problemas, pero ahora me siento estafado. Mas estafado, porque este juego salio 2 años y medio desde la salida de la consola al mercado con kit de desarrollo mas maduros para programar y aprovechar la potencia oculta del directx 12. Ves que tus argumentos son muy banales, es muy estúpido debatir por un juego de salida el cual para mantener una tasa de fps estables en su multiplayer recurrio a bajar la resolución, pero había que demostrártelo.
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DaniG9422307Hace 7 años66
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Tu mejor habla de la mentira en la resolución de Killzone Shadow Fall.
Te molesta la bajada de resolucion en su multiplayer pero no te molesta que vaya a 60fps en su gameplay, ya no se entiende que carajo quieren los usuarios, va si, llorar en un foro algo tan irrelevante como la resolucion de un juego de salida... en fin.
Hablamos de que mintieron.
El juego va a 1080p en el singleplayer a 30 fps por segundo (despues del parche de bloqueo por lo que oscilaban los fps) mientras que el juego cuando salio explicaron la variación de la resolución de su multiplayer para que vaya por encima de los 50fps como mínimo y en 60 la mayoría de las veces (Parches mediante) Pero bueno, pareces mas un novio despechado que un gamer agradeciendo los 60fps en el multiplayer de un shooter, acostá de empañar un poco la calidad de imagen... en fin.
Cuando salio no dijeron nada, lo descubrieron los de Digital Foundry. El juego tuvo hasta demandas por publicidad engañosa.
A mira vos, ahora voy por un abogado porque remedy me engaño con su ultimo juego, gracias a Digital Foundry pudimos ver que el juego no corre a 1080 si no que con una resolución variable, claro si hubiera avisado antes de que lo analizaran al juego no abria problemas, pero ahora me siento estafado. Mas estafado, porque este juego salio 2 años y medio desde la salida de la consola al mercado con kit de desarrollo mas maduros para programar y aprovechar la potencia oculta del directx 12. Ves que tus argumentos son muy banales, es muy estúpido debatir por un juego de salida el cual para mantener una tasa de fps estables en su multiplayer recurrio a bajar la resolución, pero había que demostrártelo.
Hicieron una declaracion diciendo que el juego no iba a 1080 antes de su salida, ve a por el abogado si quieres pero dudo que ganes ya que elllos informaron. [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/160496/remedy-hablar-de-la-resolucion-de-quantum-break-en-terminos/[/url] La noticia es del 22 de marzo, el juego salio el dia 6 de abril si no recuerdo mal.
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Byrcust14902Hace 7 años67
No se si seré el único que piensa esto, pero quitando la secuencia inicial del trailer del Killzone y las explosiones, lo que es lo demás me pareció absolutamente superior en la versión final, la calidad de la cgi del trailer era cutre, se veía muy vacía y super plana, nada que ver con la versión final, que era un tochazo visualmente.
EDITADO EL 23-04-2016 / 12:50 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOS
Suharri6603Hace 7 años68
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Para mí Microsoft lejos con la Xbox one engañando a millones y vendiendo humo con las "exclusividades" desde que empezó esta generación
Tu mejor habla de la mentira en la resolución de Killzone Shadow Fall.
Te molesta la bajada de resolucion en su multiplayer pero no te molesta que vaya a 60fps en su gameplay, ya no se entiende que carajo quieren los usuarios, va si, llorar en un foro algo tan irrelevante como la resolucion de un juego de salida... en fin.
Hablamos de que mintieron.
El juego va a 1080p en el singleplayer a 30 fps por segundo (despues del parche de bloqueo por lo que oscilaban los fps) mientras que el juego cuando salio explicaron la variación de la resolución de su multiplayer para que vaya por encima de los 50fps como mínimo y en 60 la mayoría de las veces (Parches mediante) Pero bueno, pareces mas un novio despechado que un gamer agradeciendo los 60fps en el multiplayer de un shooter, acostá de empañar un poco la calidad de imagen... en fin.
Cuando salio no dijeron nada, lo descubrieron los de Digital Foundry. El juego tuvo hasta demandas por publicidad engañosa.
A mira vos, ahora voy por un abogado porque remedy me engaño con su ultimo juego, gracias a Digital Foundry pudimos ver que el juego no corre a 1080 si no que con una resolución variable, claro si hubiera avisado antes de que lo analizaran al juego no abria problemas, pero ahora me siento estafado. Mas estafado, porque este juego salio 2 años y medio desde la salida de la consola al mercado con kit de desarrollo mas maduros para programar y aprovechar la potencia oculta del directx 12. Ves que tus argumentos son muy banales, es muy estúpido debatir por un juego de salida el cual para mantener una tasa de fps estables en su multiplayer recurrio a bajar la resolución, pero había que demostrártelo.
Vale, que no se puede discutir con un fanboy.
Datudas3185Hace 7 años69
@Xabigl
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@Hyuuga
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Si es que lo tienen todo. En actitud son, literalmente, como el PP. "Súper pasionales", todo por los jugadores, arrogantes, soberbios, burlones, y los primeros en hacerse las víctimas, mientras te rajan la cartera. Lo critican todo y cuando luego tiene éxito, lo copian. Encima, mal.
No seré yo quien defienda a[b] ningún[/b] político, pero criticar al PP, dando a entender que el resto partidos son lo contrario, especialmente cuanto mas de izquierdas sean, acabará haciendo mucho daño al país. Y puestos a ser justos, comentas que te rajan la cartera, o no se qué. Pero al menos, en las intenciones (luego en la práctica acaban siendo todos mas o menos iguales), el PP es el único que defiende que el dinero, que cada ciudadano se ha ganado con su sudor y esfuerzo, permanezca principalmente en el bolsillo de este. La gran mayoría de los demás, directamente, con muy buenas palabras, y supuestas buenas intenciones (al final sólo se trata de imponer y establecer control y poder sobre los demás), te dicen que te van a quitar la mayor parte, y por tu bien, lo van a gastar, en aras del bien común, en lobbys y grupos depresión amigos. El socialismo (estatismo -pretensión de que un estado fuerte, injerente y controlador es la mejor forma de gobierno-) siempre creando pobres, haciéndoles dependientes del estado, y controlando sus vidas, por obra y gracia del Dios Estado. Ejemplos múltiples, y tenebrosos, nos de la historia: URSS, Alemania del este, Corea del norte, Camboya, Vietnam, Cuba, Venezuela, Etiopía, etc, etc, etc...
No se que es peor, que os pongais a hablar de politica aqui, o que realmente te creas las gilipolleces que estas diciendo...
2 VOTOS
Xabigl909
Expulsado
Hace 7 años70
@Datudas
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Si es que lo tienen todo. En actitud son, literalmente, como el PP. "Súper pasionales", todo por los jugadores, arrogantes, soberbios, burlones, y los primeros en hacerse las víctimas, mientras te rajan la cartera. Lo critican todo y cuando luego tiene éxito, lo copian. Encima, mal.
No seré yo quien defienda a[b] ningún[/b] político, pero criticar al PP, dando a entender que el resto partidos son lo contrario, especialmente cuanto mas de izquierdas sean, acabará haciendo mucho daño al país. Y puestos a ser justos, comentas que te rajan la cartera, o no se qué. Pero al menos, en las intenciones (luego en la práctica acaban siendo todos mas o menos iguales), el PP es el único que defiende que el dinero, que cada ciudadano se ha ganado con su sudor y esfuerzo, permanezca principalmente en el bolsillo de este. La gran mayoría de los demás, directamente, con muy buenas palabras, y supuestas buenas intenciones (al final sólo se trata de imponer y establecer control y poder sobre los demás), te dicen que te van a quitar la mayor parte, y por tu bien, lo van a gastar, en aras del bien común, en lobbys y grupos depresión amigos. El socialismo (estatismo -pretensión de que un estado fuerte, injerente y controlador es la mejor forma de gobierno-) siempre creando pobres, haciéndoles dependientes del estado, y controlando sus vidas, por obra y gracia del Dios Estado. Ejemplos múltiples, y tenebrosos, nos de la historia: URSS, Alemania del este, Corea del norte, Camboya, Vietnam, Cuba, Venezuela, Etiopía, etc, etc, etc...
No se que es peor, que os pongais a hablar de politica aqui, o que realmente te creas las gilipolleces que estas diciendo...
Quizás lo peor es que hagas comentarios banales, y sin argumentar. Saludos
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Aioria238310Hace 7 años71
@DaniG94
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Para mí Microsoft lejos con la Xbox one engañando a millones y vendiendo humo con las "exclusividades" desde que empezó esta generación
Tu mejor habla de la mentira en la resolución de Killzone Shadow Fall.
Te molesta la bajada de resolucion en su multiplayer pero no te molesta que vaya a 60fps en su gameplay, ya no se entiende que carajo quieren los usuarios, va si, llorar en un foro algo tan irrelevante como la resolucion de un juego de salida... en fin.
Hablamos de que mintieron.
El juego va a 1080p en el singleplayer a 30 fps por segundo (despues del parche de bloqueo por lo que oscilaban los fps) mientras que el juego cuando salio explicaron la variación de la resolución de su multiplayer para que vaya por encima de los 50fps como mínimo y en 60 la mayoría de las veces (Parches mediante) Pero bueno, pareces mas un novio despechado que un gamer agradeciendo los 60fps en el multiplayer de un shooter, acostá de empañar un poco la calidad de imagen... en fin.
Cuando salio no dijeron nada, lo descubrieron los de Digital Foundry. El juego tuvo hasta demandas por publicidad engañosa.
A mira vos, ahora voy por un abogado porque remedy me engaño con su ultimo juego, gracias a Digital Foundry pudimos ver que el juego no corre a 1080 si no que con una resolución variable, claro si hubiera avisado antes de que lo analizaran al juego no abria problemas, pero ahora me siento estafado. Mas estafado, porque este juego salio 2 años y medio desde la salida de la consola al mercado con kit de desarrollo mas maduros para programar y aprovechar la potencia oculta del directx 12. Ves que tus argumentos son muy banales, es muy estúpido debatir por un juego de salida el cual para mantener una tasa de fps estables en su multiplayer recurrio a bajar la resolución, pero había que demostrártelo.
Hicieron una declaracion diciendo que el juego no iba a 1080 antes de su salida, ve a por el abogado si quieres pero dudo que ganes ya que elllos informaron. [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/160496/remedy-hablar-de-la-resolucion-de-quantum-break-en-terminos/[/url] La noticia es del 22 de marzo, el juego salio el dia 6 de abril si no recuerdo mal.
Gracias por tu respuesta, me diste el dato que me va hacer ganar el caso, ellos salieron hablar despues que el 19 de marzo digital foundry generara la polemica sobre la resolución y la performance del juego, tanto en un video como explayándose dentro de un articulo que acompaña al video mencionado, dentro de su sección de Eurogamer. Aqui esta el video del 19 de marzo.
Cuando gane el caso si querés te invito a mi yate nuevo, eso si corremos el peligro de ser el próximo Costa Concordia.
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Ktdeee7829Hace 7 años72
Falta la diva Kojima, que anda que no vende humo en los últimos tiempos, cuanto más ególatra se vuelve peores juegos hace, yo creo que ciertos creativos tocan un techo de calidad y de ahí van para abajo , pasa siempre y pasará  , y lo de Molyneux ya es de libro, el tío para comercial vale, te cuela hasta una secadora que no seca, menudo caradura el cabrón jajaja
5 VOTOS
Aioria238310Hace 7 años73
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Para mí Microsoft lejos con la Xbox one engañando a millones y vendiendo humo con las "exclusividades" desde que empezó esta generación
Tu mejor habla de la mentira en la resolución de Killzone Shadow Fall.
Te molesta la bajada de resolucion en su multiplayer pero no te molesta que vaya a 60fps en su gameplay, ya no se entiende que carajo quieren los usuarios, va si, llorar en un foro algo tan irrelevante como la resolucion de un juego de salida... en fin.
Hablamos de que mintieron.
El juego va a 1080p en el singleplayer a 30 fps por segundo (despues del parche de bloqueo por lo que oscilaban los fps) mientras que el juego cuando salio explicaron la variación de la resolución de su multiplayer para que vaya por encima de los 50fps como mínimo y en 60 la mayoría de las veces (Parches mediante) Pero bueno, pareces mas un novio despechado que un gamer agradeciendo los 60fps en el multiplayer de un shooter, acostá de empañar un poco la calidad de imagen... en fin.
Cuando salio no dijeron nada, lo descubrieron los de Digital Foundry. El juego tuvo hasta demandas por publicidad engañosa.
A mira vos, ahora voy por un abogado porque remedy me engaño con su ultimo juego, gracias a Digital Foundry pudimos ver que el juego no corre a 1080 si no que con una resolución variable, claro si hubiera avisado antes de que lo analizaran al juego no abria problemas, pero ahora me siento estafado. Mas estafado, porque este juego salio 2 años y medio desde la salida de la consola al mercado con kit de desarrollo mas maduros para programar y aprovechar la potencia oculta del directx 12. Ves que tus argumentos son muy banales, es muy estúpido debatir por un juego de salida el cual para mantener una tasa de fps estables en su multiplayer recurrio a bajar la resolución, pero había que demostrártelo.
Vale, que no se puede discutir con un fanboy.
Si decias lo mismo de un juego de nintendo de hubiera dicho lo mismo, porque era una estupidez el planteo de entrada, fanboy de los juegos soy, mientra mejores sean mas fanboy voy a ser, no es el caso del killzone pero se estaba hablando sobre tu comentario no sobre si el juego era bueno.
Nervio1367Hace 7 años74
Yo creo que el tema esta equivocado.
Se tendría que hacer dos encuestas. Qué te parece tales cosas de una consola y que te parece de otra consola.
Y una vez hecha las encuestas, hacer un hilo de los más primos de las consolas, los que más se comen las p... dobladas.

Desde mi punto de vista y viniendo de PC en 2003 hasta hay que he vuelto al PC. Tengo muy claro, pero que muy claro el panorama.
Vamos, que no me hace falta gente como LeoJP para sacar mis conclusiones.

Los `FAILS´ de Sony son incontables y el ocultar esas pifias tergiversando a más no poder por parte del usuario de PS es algo digno para hacer un capítulo de la dimensión desconocida.
No voy a entrar en detalles, porque se que el tema puede llegar a tener millones de páginas y no serían capaces ni de reconocer lo mas obvio. Pero bueno, que mientras unos nos vamos de XBO porque no aguantamos mas "quiero y no puedo", otros meten de GOTY a juegos que llevan más de una generación atrasados y ya veremos si saldra. Pero ahí ya no se sabe si es la empresa fabricante de la consola o es el estudio que son unos vividores del hype, como Lionhead que ya tardaba microsoft en darle viendo y barca nueva.

Lo que si se a dia de hoy, que esta imagen:

Es como me siento cada dia mas y mas.

Un saludo y suerte.
5 VOTOS
LordDrol74Hace 7 años75
@Ktdeee
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Falta la diva Kojima, que anda que no vende humo en los últimos tiempos, cuanto más ególatra se vuelve peores juegos hace, yo creo que ciertos creativos tocan un techo de calidad y de ahí van para abajo , pasa siempre y pasará , y lo de Molyneux ya es de libro, el tío para comercial vale, te cuela hasta una secadora que no seca, menudo caradura el cabrón jajaja
Totalmente deacuerdo. Llega un punto en que se olvidan de que desarrollar juegos es un trabajo de equipo, y parte de la culpa la tienen los propios medios, que siempre relacionan los juegos con una cabeza visible. Yo he echado en falta un par de españoles en el vídeo. No diré nombres Sobre el tema de los downgrades, aunque suceden mucho, creo que algunos patinais un poco al creer que es algo deliberado hecho con malicia. Tal vez alguna vez sea así, pero la mayor parte de las veces, al equipo (sobre todo a los artistas) les puede la ilusión por que el juego luzca lo mejor posible, y en los últimos compases del desarrollo toca darse un baño de realidad cuando se juntan todas las piezas y llega el momento de optimizar el rendimiento, que es cuando empiezan los recortes para arañar un frame por segundo aquí y allá. Hoy en día, yo diría que parte de la culpa incluso la tiene el propio público por su obsesión por los 60 FPS, con gente que asegura que no compra un juego si está por debajo, y que fuerza a los desarrolladores a arañar aún más frames por segundo.
2 VOTOS
EikeSH85147Hace 7 años76
Tal vez, Hideo Kojima con Metal Gear Solid 2,  que ibamos a controlar Snake y al final resulto ser Raiden. 

Hay mas ejemplos 
1 VOTO
Xabigl909
Expulsado
Hace 7 años77

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

DaniG9422307Hace 7 años78
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Tu mejor habla de la mentira en la resolución de Killzone Shadow Fall.
Te molesta la bajada de resolucion en su multiplayer pero no te molesta que vaya a 60fps en su gameplay, ya no se entiende que carajo quieren los usuarios, va si, llorar en un foro algo tan irrelevante como la resolucion de un juego de salida... en fin.
Hablamos de que mintieron.
El juego va a 1080p en el singleplayer a 30 fps por segundo (despues del parche de bloqueo por lo que oscilaban los fps) mientras que el juego cuando salio explicaron la variación de la resolución de su multiplayer para que vaya por encima de los 50fps como mínimo y en 60 la mayoría de las veces (Parches mediante) Pero bueno, pareces mas un novio despechado que un gamer agradeciendo los 60fps en el multiplayer de un shooter, acostá de empañar un poco la calidad de imagen... en fin.
Cuando salio no dijeron nada, lo descubrieron los de Digital Foundry. El juego tuvo hasta demandas por publicidad engañosa.
A mira vos, ahora voy por un abogado porque remedy me engaño con su ultimo juego, gracias a Digital Foundry pudimos ver que el juego no corre a 1080 si no que con una resolución variable, claro si hubiera avisado antes de que lo analizaran al juego no abria problemas, pero ahora me siento estafado. Mas estafado, porque este juego salio 2 años y medio desde la salida de la consola al mercado con kit de desarrollo mas maduros para programar y aprovechar la potencia oculta del directx 12. Ves que tus argumentos son muy banales, es muy estúpido debatir por un juego de salida el cual para mantener una tasa de fps estables en su multiplayer recurrio a bajar la resolución, pero había que demostrártelo.
Hicieron una declaracion diciendo que el juego no iba a 1080 antes de su salida, ve a por el abogado si quieres pero dudo que ganes ya que elllos informaron. [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/160496/remedy-hablar-de-la-resolucion-de-quantum-break-en-terminos/[/url] La noticia es del 22 de marzo, el juego salio el dia 6 de abril si no recuerdo mal.
Gracias por tu respuesta, me diste el dato que me va hacer ganar el caso, ellos salieron hablar despues que el 19 de marzo digital foundry generara la polemica sobre la resolución y la performance del juego, tanto en un video como explayándose dentro de un articulo que acompaña al video mencionado, dentro de su sección de Eurogamer. Aqui esta el video del 19 de marzo.
Cuando gane el caso si querés te invito a mi yate nuevo, eso si corremos el peligro de ser el próximo Costa Concordia.
Repito, tu podrias denunciar si despues de su salida se hubiera descubierto el pastel, en este caso aunque fuera por otras fuentes su descubrimiento y su posterior reconocimiento por parte de Remedy fue antes del lanzamiento del titulo con lo cual la informacion existia. Por otra parte en el caso de Killzone su descubrimiento fue posterior a la salida del titulo asi que si seria denunciable por publicidad engañosa. Por otro lado si ganas el caso que seria de lo mas inverosimil estare encantado de ir a tu yate
SpanishSebas10823Hace 7 años79
Para mi el momento más caradura, fanfarrón y vendehumo fue cuando Sony en el E3 2013, que vino de salvadora anunciando como bombazos cosas que eran de sentido común y que siempre hemos tenido, como son los juegos de segunda mano o no estar conectado permanente a internet... y mientras se les hinchaba la boca ridiculizando a Microsoft con esas cosas, de refilón anunciaban que el online sería de pago. Patético.
EDITADO EL 23-04-2016 / 13:16 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 362 respuestas en Especial - Entusiastas, caraduras y fanfarronadas TOP en los videojuegos, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 7 años.

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