Killzone 2
Plataformas: PS3    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Guerrilla Games    A la venta: 26 de febrero de 2009
Plataformas: PS3    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Guerrilla Games    A la venta: 26 de febrero de 2009
Tema: [HILO Unico]***killzone 2 ***__¡Ya a la Venta! [Guía De Trofeos]
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Opciones sobre este tema:
 
 
11-10-2008 / 17:42 h
#1
26
8
1006
Nivel 67



Carátula oficial europea
Carátula oficial USA aquí
BALLET OF DEATH



FICHA TÉCNICA:
-Título: Killzone 2
-Género: Acción FPS
-Desarrollador: Guerrilla
-Distribuidor: Sony Computer Entertainment
-Idioma: Textos, voces y manual en castellano
-Online: Sí (y multijugador offline con bots)
-Nº jugadores online: 32
-Cooperativo online: posteriormente, mediante descarga.
-Cooperativo offline: no tendrá.
-Resolución: 480p / 720p / 1080i / 16:9 Widescreen / Dolby Digital 7.1
-Soporte: Home y Trofeos (tanto de la historia como online).
-Precio: 69,95 €
-Fecha de lanzamiento mundial: 25 Febrero de 2009
-Web oficial: http://www.killzone.com/
FICHA TÉCNICA:



.::HISTORIA::.



La historia de este nuevo Killzone 2, será más intrigante que nunca. Dos años después de que los Helghast asaltaran Vekta, los ISA decide emprender vuelo al hogar del enemigo, en Helghan. El objetivo de ISA está claro, capturar el líder Helghast (Emperador Visari) y detener los planes de guerra de los Helghast.

Asumiendo el papel de Sev, un veterano de guerra y miembro de la unidad de fuerzas especiales conocida como la Legion, los jugadores liderarán un grupo de soldados altamente cualificados en una misión para terminar con la amenaza Helghast. Para Sev y su pelotón, la invasión de Helghan es tan solo el principio. Con el objetivo de asegurar Pyrrhus, la ciudad capital de Helghan, el equipo enseguida descubre que los Helghast son un enemigo duro de pelar cuando están en terreno nativo. No solo se han adaptador a las condiciones hostiles del planeta, sino que también han encontrado una fuente de poder que ahora pueden usar contra los ISA. Sev descubre que su esquadrón no es suficiente para luchar contra las fuerzas enemigas; su peor enemigo podría ser el planeta en si.


.::DETALLES::.



  • Es la continuacion de KillZone Liberation de PSP
  • No se visualizará el HUD a no ser que disparemos
  • No habrán botiquines para recuperar la vida.
  • Los enemigos se desangran. Y existe la posibilidad de que la cabeza del enemigo "reviente" de un tiro en la cabeza.
  • La pantalla, según vayamos recibiendo impactos, se ira volviendo negra y se relentizaran los disparos.
  • Opción de poder asomarse por las esquinas y en cualquier otro lugar donde poder esconderse y así no exponernos al tiroteo, completamente nuevo e implantado por primera vez en un shooter.
  • Iluminación realmente espectacular e innovadora.
  • Sólo contaremos con dos espacios para armas.
  • Entornos totalemente destructibles.
  • Un personaje tiene tantos polígonos como un nivel de Killzone


.::IMÁGENES::.













































.::ARTWORKS::.








.::GIFS::.


















.::VÍDEOS::.



AQUI EN DAILYMOTION.COM



VIDEO HD 720p 60 fps Trailer E3 KILLZONE 2:
AQUÍ

VÍDEO Conferencia Sony KILLZONE2:
AQUÍ

VÍDEO On Stage Demostration KILLZONE2:
AQUÍ

Target Render vs. Real-time Comparison HD
AQUÍ

Flip Book
AQUÍ

Vídeos Playstation Day Mayo´08
AQUí

Video GD08: Attract Mode HD

GD08 Killzone 2 Gameplay 1/3

GD08 Killzone 2 Gameplay 2/3

GD08 Killzone 2 Gameplay 3/3

Killzone 2 New Trailer (recopilación gameplay GD08)

Nuevos videos del evento Sony Gamer´s Day, homólogo americano del reciente Playstation Day de Londres:

Sony Gamer's Day 08: Pre-Release Walkthrough Parte 1 HD
Sony Gamer's Day 08: Pre-Release Walkthrough Parte 2 HD
Sony Gamer's Day 08: Pre-Release Walkthrough Parte 3 HD

Sony Gamer's Day 08: Direct-Feed Gameplay Parte 1
Sony Gamer's Day 08: Direct-Feed Gameplay Parte 2
Sony Gamer's Day 08: Direct-Feed Gameplay Parte 3

. escribió:
VÍDEOS SINGLE PLAYER
SULVEJA VILLAGE BADLANDS 11/12/08
ENLACE + VÍDEOS INÉDITOS 11/12/08
ASALTO HELGAST 03/12/08
DEFENSA!!! 03/12/08
MANTENED LA LÍNEA 03/12/08
FRANCOTIRADOR 03/12/08
JEFE DE PANTALLA 03/12/08
DECORANDO 03/12/08
WELCOME ALT 1/2 03/12/08
WELCOME ALT 2/2 03/12/08
ENTREGA ESPECIAL 04/12/08
TECH INTERVIEW 04/12/08
LANZAESTACAS 05/12/08
Details Trailer
Invasion gameplay
Cinematic Intro
Big Set Pieces
Ballet of Death Trailer (Hay que verlo)

ART&AUDIO INTERVIEW 05/12/08

13 NUEVOS VÍDEOS ¡CUIDADO SPOILERS!05/12/08
Killzone2 Gameplay 540p 01
Killzone2 Gameplay 540p 02
Killzone2 Gameplay 540p 03
Killzone2 Gameplay 540p 04
Killzone2 Gameplay 540p 05
Killzone2 Gameplay 540p 06
Killzone2 Gameplay 540p 07
Killzone2 Gameplay 540p 08
Killzone2 Gameplay 540p 09
Killzone2 Gameplay 540p 10
Killzone2 Gameplay 540p 11
Killzone2 Gameplay 540p 12

VÍDEOS MULTIPLAYER

CLASES
SABOTEUR
TACTICIAN
SCOUT
ENGINEER
MEDIC
ASSAULT
SPECTATOR MODE

GAMEPLAY
GAMEPLAY 1/3
GAMEPLAY 2/3
GAMEPLAY HD 3/3
TRAILER HELGHAN
"ALGO SALE MAL"
MAN DOWN!!!
SORPRESA!!!
ESCALERAS ABAJO!!!

VÍDEOS HD BETA MULTIPLAYER
Clases:
Saboteur
Tactician
Scout
Engineer
Medic
Assault
Spectator mode

Gameplay:
Gamersyde HD 1/3
Gamersyde HD 2/3
Gamersyde HD 3/3
Trailer Helghan.
"Algo sale mal"
Man down!!!
Sorpresa!!!
Escaleras abajo!
Recomiendo verlos todos a pantalla completa y dejad que carguen con paciencia, son una pasada.


.::ONLINE::.


- Soporte de hasta 32 jugadores por partida, 8 mapas disponibles y 5 modos de juego (Assassination, Bodycount, Capture & Hold, Search & Destroy y Search & Retrieve) además de diverso arsenal donde elegir tú arma preferida.
- Nivel gráfico a la misma altura del modo campaña.
- Vibración y sensor de movimiento disponibles.
- Sistema de matchmaking, es decir, jugaremos según nuestras habilidades y estadísticas con jugadores de nuestro nivel.
- Partida rápida o Partida personalizada, con filtros de mapa, región, jugadores y modo de juego.
- 12 niveles militares, conforme el jugador suba de nivel dispondrá de nuevas habilidades.
- 46 medallas a conseguir que premian los logros conseguidos (headshots, etc.).
- Ficha personal donde se detallan más de 100 variables que plasman nuestra jugabilidad.
- Sitema de clases, o Badge System, en donde el jugador deberá escoger entre 6 clases de soldado, cada uno con sus propias habilidades únicas.

--> Assault (asaltante): doble armadura y aumento de la velocidad de forma puntual.
--> Scout (francotirador): camuflaje termo-óptico (invisibilidad) y localizar a los enemigos mediante un radar que podremos colocar en ellos.
--> Medic (médico): revive a los compañeros malheridos y disponen de health packs para recuperar vida.
--> Engineer (ingeniero): plantar torretas defensivas y reparar dispositivos.
--> Tactician (estratega): añade nuevos puntos de entrada en el mapa para sus aliados y pedir apoyo aéreo que arrasa una zona (estilo COD4).
--> Saboteur (saboteador): disfrazarse como el enemigo y poner C4 que detonan si alguien está cerca.

-Además de estas clases, se pueden crear mezclas de clases, por ejemplo un médico-ingeniero, el cual puede revivir a los aliados y plantar torretas defensivas.
- Cada bando en KZ2 dispone de sus modelos de clases, es decir las 6 clases de los Helgasts y las 6 clases de los ISA. No se pueden personalizar.
- Dynamic Missions, un sistema que cambia de forma dinámica entre los 5 tipos de misiones.
- Squad, grupos de 4 jugadores que intercambian chat de voz, estadísticas, posición en el mapa, etc.
- Soporte para clan,es máximo de 64 individuos por clan y que permite desafíos entre clanes, apuestas (Valor del Clan: puntos de la clasificación que se suman con victorias o mediante apuestas) y hasta torneos de 256 clanes.
- Comparación de estadísticas con otros jugadores. Además hay una integración total con la web Killzone.com permitiendo desde un PC ver tus datos, noticias, blogs, medallas, etc.
- Posiblemente se integre en un futuro el modo cooperativo online.
- Guerrilla ira metiendo cosas nuevas sobre la marcha en el juego ( nuevas medallas, insignias, etc. ). Killzone 2 sera un juego tanto para expertos de FPS como para novatos. Eso si, los jugadores iran aprendiendo cosas del juego mediante horas de juego.
- El juego contará con 12 tipos de grados militares, 46 medallas en el online, y medallas extras como hacer 10 headshots seguidos o reanimar 10 veces a miembros de tu equipo. Habra 100 tipos de estadisticas.
- En el online cada jugador será libre de jugar como quiera y a la vez colaborar con su equipo ya sea de francotirador, lanzacohetes, etc. Podras mezclar habilidades en un jugador ( por ejemplo, si eres medico, podras elejir tus medicinas y como quieres actuar ). En resumen, el online lo define guerrilla como juegar a la forma que mas te guste.
- Podrás crear escuadras mientras vas jugando una partida en el online. Podras crear desafios, unirte a clanes de como maximo 64 jugadores, etc. Habra estadisticas y tablas de clasificaciones. Podrás enviar mensajes a los miembros de tu clan.

Personalización de personajes y armas en el multiplayer:







ÁRBOL DE HABILIDADES Y RANGOS

Clickar la imagen para verla mejor


.::Entrevista a Guerrilla::.



Pregunta: ¿Cómo de grande es el equipo actual de Guerrilla?
Respuesta: 135 Personas

P: Por favor, describe el ambiente de trabajo en Guerrilla.
R: Es un entorno muy creativo, con una gran fuerza internacional de trabajo. Tenemos personas de más de veinte nacionalidades dentro del estudio.

P: ¿Cuáles es la historia de Killzone 2?
R: Se sitúa dos años después y la ISA está invadiendo el planeta natal Helghast de los Helghan. El objetivo es capturar al líder de los Helghast para detener la maquinaria de guerra.

P: ¿Qué inspiró al equipo para crear el mundo de Killzone?
R: Tenemos un buen número de compañeros a los que les encantan los FPS y queríamos tener elementos de los grandes conflictos del Siglo XX representados en la franquicia Killzone.

P: ¿Qué os permite hacer la PS3 con el desarrollo de Killzone 2 que no pudierais hacer antes?
R: Para nosotros, necesitamos una gran cantidad de poder de procesamiento. La PS3 realmente nos permite construir Killzone 2 en una gran escala con un nivel de detalle muy elevado. Para daros un ejemplo, los modelados de los personajes en pantalla usan la misma cantidad de polígonos que un nivel entero de Killzone en PS2.

P: ¿De qué modo es diferente la franquicia Killzone de otros juegos de disparo en primera persona y qué lo hace único?
R: Lo que ha hecho siempre único a Killzone es una influencia realista con una distorsión. Nos inspiramos en conflictos del Siglo XX, pero el juego no se sitúa en la Tierra o usa referencias históricas para lugares o situaciones.

P: ¿Cuáles son las impresiones clave que queréis causar en los jugadores tras ver Killzone 2?
R: Queremos que la gente que vea el juego diga: "¡Wow! ¡Es impresionante!". Espremaos que vean el nivel de detalle, intensidad y caos que hemos puesto en la construcción del juego y estamos realmente emocionados por ver y escuchar sus reacciones.

P: ¿Algún asesor militar u otro profesional os ayudó con el diseño de Killzone 2?
R: Militares no, pero trabajamos con expertos en efectos especiales de Hollywood en una variedad de áreas. Hemos capturado cosas como flashes de disparos, recargars, o cómo un arma reacciona cuando la tienes en tu mano. Queremos que sea lo más realista posible.

P: ¿Qué pueden los jugadores esperar ver en términos de nuevos entornos y serán estos interactivos?
R: Killzone 2 es un teatro de la guerra hostil, con una frágil aparencia en los escenarios que los jugadores encontrarán muy dinámicos y destructibles. Estamos introduciendo un planeta completamente nuevo así que habrá numerosos entornos que serán únicos en el juego.

P: En térnimos de I.A., ¿qué cambios/mejoras estáis mirando y qué esperáis conseguir hasta que el juego se lance?
R: Estamos creando entornos muy dinámicos y la I.A. tiene que lidiar con las características propias de cada uno moviéndose inteligentemente y luchando alrededor del mundo. Los enemigos podrán también ver por la noche con sus visores así que queríamos hacer sus acciones precisas incluso en la oscuridad.

P: ¿Cómo se siente el equipo con el progreso actual del juego cuando todo el mundo estaba centrado en el vídeo-objetivo del E3 de 2005?
R: El nivel que hemos mostrado en nuestro evento es hito importante para el equipo dado que es la primera vez que alguien ve el juego. Estamos muy orgullosos del progreso del juego y os citamos para más adelante para mostraros más material disponible pronto.[/size]

.::Iluminación-Artículo::.

[/center]

La iluminación es la parte mas importante de cualquier recurso gráfico en un videojuego. Sin la iluminación adecuada, incluso las texturas de mas alta definición, y los modelados poligonales más cuidados se ven simplemente como el culo. La iluminación es lo que hace a estos juegos bellamente diseñados cobrar vida.

Hay simplemente DOS tipos de iluminación posible: directa e indirecta. Cada una tiene sus propias sub-categorias, como suave, dura, difusa, etc... Pero solamente hay dos. Es la mezcla de esas dos lo que puede ofrecer una experiencia verdaderamente visceral.

Killzone 2 usa una multitud de efectos de iluminación aplicados en tiempo real o dependientes de la situación. Este es, con diferencia, el motor de iluminación mas complejo e impresionante jamás creado para una consola de videojuegos. Todo lo que ves en Killzone2 es posible gracias al motor de iluminación. Si lo apagas, simplemente tienes una pantalla negra. Esto es muy importante de recordar, puesto que la mayoría de videojuegos NO usan este tipo de iluminación, no porque sea dificil de codificar, que lo es, sino porque usa una enorme cantidad de potencia de proceso.

La visibilidad en la mayoria de los juegos se atribuye solamente a las texturas que son aplicadas sobre los objetos del juego. Apaga las luces en el juego X y todavía serás capaz de ver la habitacion donde estás situado. Esto es iluminación ambiental estática y pre-fabricada. En Killzone 2, todo lo que ves está afectado por las fuentes de luz ambientales y directas. Si no hay una fuente de luz cerca... no hay luz... No serás capaz de ver nada. El color de cada nivel puede ser cambiado drasticamente cambiando simplemente el color de la luz en el motor de iluminación.

He oido un MONTÓN de quejas de "Es demasiado gris!!!" en la demo del E3. ¡La gente estupida existe! El nivel que fue enseñado estaba bajo una amenazante tormenta de rayos... No hay ninguna duda con que todo sea monótono y gris... porque el cielo es monótono y gris. Así es como la luz afecta al entorno. Imagina un dia tórrido y luminoso donde el sol te golpea sin piedad desde arriba: Todo será brillante, probablemente rojizo o como en un desierto. Ese mismo dia abrasador puede cambiar drásticamente con el tiempo, y por tanto cambiar completamente tu entorno y todo lo demás via iluminación AMBIENTAL o iluminación indirecta.

Ejemplos:


Sin ningún orden particular:

Nuestro primer ejemplo de iluminación es probablemente el mas prominente en el juego: Muzzle Flash (NdT: El flash del disparo del arma) Esto ocurre cuando se dispara cualquier numero de armas diferentes. La luz que se produce es directa con mezlas de suave, dura, difusa y color. El color sin duda estará afectado por el tipo de arma que estes disparando. Algunos son anaranjados, algunos incluso fluorescentes. Echale un ojo a la foto de debajo para ver como no solo se usa iluminacion directa/indirecta para iluminar al Helghast al que disparas, sino también al entorno:



Aparte del Muzzle Flash, puedes apreciar todavia OTRO detalle asociado con disparar un arma: Muzzle Flare! (NdT: Destello asociado al disparo) Creo que esto es el remplazo del tipico destello de lente (Lens Flare) que vemos en muchos juegos. Esto es usado en su lugar porque... ¡EH! No vamos por ahi corriendo con camaras en nuestras cabezas cuando estamos en batalla. Asi que ¿Por que el Lens Flare? Toma nota del efimero efecto púrpura en la imagen cuando disparas un arma.



¿Ya impresionado? Sigue leyendo.

Para continuar me gustaría mostraos lo avanzado y precioso que es el self-shadowing (NdT: Sombra que produce un cuerpo sobre si mismo) que se aplica en jugadores/enemigos de Killzone 2. Usa una mezcla de iluminación directa, suave y difusa para crear sombras que son apropiadas, suaves y difusas. Este es probablemente el sistema de self-shadowing mas complejo que hemos visto en un juego en tiempo real. Toma nota de que los personaje NO usan ningun tipo de bump-mapping para el efecto. Todo el detalle en la ropa o armadura se consigue utilizando altos niveles de detalle poligonal. Mira el nivel de sutileza de la difusion aplicada tanto a la iluminación y a las sombras en este mini jefe, y como ayuda a que los detalles simplemente "afloren":



La difusión es uno de los efectos mas impresionantes y realistas que puedes aplicar a un juego. Emula exactamente como la iluminación real afectaría a un objeto. Echa un vistazo a este ejemplo de difusión: ¿Ves como el destello del disparo afecta a la caja que está destrozandose? Cuanto mas cercanos al cañon están los fragmentos, mas brillantes se ven. Date cuenta como cada trocito de madera también afecta a los otros fragmentos con luz indirecta, atribuyendo el impresionante detalle de verdadera luz suave.



Hete aqui otro gran ejemplo de difusión usada en conjunto con iluminación ambiental, sombras suaves y self-shadowing. Mira las cejaas, pomulos, labios y nariz de Sev. Asi es como la luz ambiental se refracta de las nubes y afecta a los jugadores/entorno en Killzone 2:



La iluminación directa es aquella que se emite en un personaje/objeto en el entorno desde una fuente de luz especifica como una farola, lamparita de escritorio, vela, fuego, etc... Mira este soldado Helghast debajo de una luz. Mira que increible nivel de detalle en su ropa que "aflora" simplemente con unas cuantas arrugas:



Este es probablemente mi ejemplo favorito de como de detallado y preciso es el motor de iluminación en este juego. Alguien (Un hater) dijo en un hilo que las mascaras de los Helghast realmente no estan iluminadas, porque esos detalles nimios no requieren demasiada atención. Aqui está la prueba de que este naysayer (NdT: Un naysayer es el tipico tio que no hace mas que negar todo) estaba jodidamente equivocado. Mira como las gafas de la mascara de este soldado iluminan su manga, y como se crean sombras en la mascara y la manga debido a esa luz. Tambien date cuenta del increiblemente pequeño detalle de la iluminación indirecta: Mira al frontal del casco... ¿Ves la luz ambiental viniendo de la manga del soldado que afecta al casco? Recuerda... Sus gafas están DEBAJO del borde del casco, las gafas iluminan la manga, y la manga refleja luz difusa al casco de nuevo. ¡¡IMPRESIONANTE!!



Explosiones: ¿Tengo que decir algo mas? Mira como la luz que proviene de la explosión afecta incluso al conducto del aire y a las tuberias justo encima y a la izquierda de ese pobre soldado Helghast al que le han reventado.



Rayos y centellas: Los manda Zeus... ¡y ahora los Hlghast también! Mira como el flash de un rayo cambia drasticamente el color del entorno. El tono fluorescente del rayo es lo que atribuye al entorno este cambio radical. También te afecta a ti (Mira la pistola...) y al Helghast. El color de la luz está directamente atribuido al color de las nubes colindantes. La fluorescencia del rayo ayuda a eliminar la monotonia asociada a la iluinaciono suave. La luz fluorescente suele decirse que es "dura" porque es sencillamente no natural. También aprecia como el rayo hace aflorar algunos detalles en el cemento, como pequeños hoyos e imperfecciones.


.::Noticias::.


TODOS LAS NOTICIAS Y AVANCES DE 3D JUEGOS

Recopilacion de notas hasta la fecha de KZ 2:

38 analisis

GamePlay Magazine => 20/20
OPM(US) =>10/10
OPM(AUS) => 10/10
Eurogamer.es => 10/10
Eurogamer Portugal => 10/10
GamePro TV (Spain) => 10/10
Norwegian Playstation Forum => 10/10
GameReacter (Sweden) => 10/10
GAMEPRO => 5/5
Konsolifin (Finland) => 5/5
MEGamers => 99/100
576 KByte => (Hungary) 9.7/10
Vandal(Spain) => 9.6/10
Meristation => 9.5/10
Play3 Live => 9.5/10 (19/20)
OPM(ESP) => 9.5/10
InsideGamer => 9.5/10
PSX Extreme (Poland) => 9.5 /10
gameplayer => 9.5/10
PSLife Denmark => 9.5/10
hobby consolas=> 94/100
IGN => 9.4/10
OPM (HOL) => 91/100
OPM(UK) => 9/10
OPM(POR) => 9/10
Boomtown (Denmark) => 9/10
Level 7 (Sweden) => 9/10
Eurogamer Italy => 9/10
Eurogamer => 9/10
Everyeye(italy) => 9/10
IGN AU => 9/10
Gamereactor Norway => 9/10
Gamereactor Denmark => 9/10
Gamereactor Finland => 9/10
Xtreme => 88/100
Jeuxvideo => 8.5/10 (17/20)
Level#34 => 8 / 10
Empire => 8/10(4/5)



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Mis Hilos Únicos de Interés

[Hilo Único] Kilzone 2

[Hilo Único] Resident Evil 5



[Post Oficial]
Guia de Trofeos Killzone 2


Pues señores creo este hilo para todo aquel fan de Killzone 2, que sé que somos muchos, podamos tener ayudas para conseguir los trofeos de este maravilloso juego. Los trofeos vienen clasificados por su valor (Bronce, Plata, Oro y Platino) con el nombre en español seguido de su nombre en inglés entre corchetes.

Entre todos podremos resolver aqui las dudas de trofeos offline/online y quedadas para conseguir algunos específicos y medallas. Veremos si prolifera este hilo. Empezamos:

Trofeos de Bronce (Total: 44)


Insignia de Corinth [Corinth Ribbon]
Completa Corinth River en cualquier nivel de dificultad (Nivel 1)


Insignia de Sandre [Blood Ribbon]
Completa Blood Meridian en cualquier nivel de dificultad (Nivel 2)


Insignia Visari [Visari Ribbon]
Completa Visari Square en cualquier nivel de dificultad (Nivel 3)


Insignia Salamun [Salamun Ribbon]
Completa Salamun District en cualquier nivel de dificultad (Nivel 4)


Insignia Puente [Bridge Ribbon]
Completa Salamun Bridge en cualquier nivel de dificultad (Nivel 5)


Insignia Suljeva [Suljeva Ribbon]
Completa Suljeva Village en cualquier nivel de dificultad (Nivel 6)


Insignia Tharsis [Tharsis Ribbon]
Completa Tharsis Refinery en cualquier nivel de dificultad (Nivel 7)


Insignia Crucero [Cruiser Ribbon]
Completa The Cruiser en culquier nivel de dificultad (Nivel 8)


Portaféretros - Mata a 500 Helghast [Pallbearer - Kill 500 Helghast]
Mata a 500 soldados Helghast. Con completar el juego debería darlo, yo lo conseguí en Suljeva Village (Misión 6) y termine el juego con aproximadamente 700 helghast matados


Enterrador - Mata a 1000 Helghast [Undertaker - Kill 1000 Helghast]
Mata a 1000 soldados Helghast. Como dije arriba yo termine el juego con aproximadamente 700 matados. Si uno se pone a ganar el juego en elite o a conseguir todos los trofeos debería conseguirlo rápidamente.


Parca - Mata a 1500 Helghast [Reaper - Kill 1500 Helghast]
Mata a 1500 soldados Helghast. Si uno gana el juego, y luego se lo pone a ganar en elite y a conseguir los trofeos debería conseguirlo fácilmente


Agente de campo - Consigue todos los documentos [Field Agent - Collect all intel]
Colecciona todos los documentos de Inteligencia del juego. Son 20 en total.La cantidad de intel por nivel es la siguiente:

Corinth River: 2 Intel
Blood Meridian: 3 Intel
Visari Square: 2 Intel
Salamun District: 3 Intel
Salamun Bridge: 2 Intel
Suljeva Village: 3 Intel
Tharsis Refinery: 2 Intel
The Cruiser: 1 Intel
Maelstra Barrens: 0 Intel
Visari Palace: 2 Intel

Aquí una lista de vídeos con la localización de los 20 intel por misión.

Corinth River: http://www.youtube.com/watch?v=IBTx75OdbDY
Blood Meridian: http://www.youtube.com/watch?v=_l13SzwB7nk
Visari Square: http://www.youtube.com/watch?v=OkCgbVzjYDg
Salamun District: http://www.youtube.com/watch?v=PIdf1NDi43k
Salamun Bridge: http://www.youtube.com/watch?v=yUaV5wHAJWQ
Suljeva Village: http://www.youtube.com/watch?v=i759RncG3-U
Tharsis Refinery: http://www.youtube.com/watch?v=jUUvV5rCnAs
The Cruiser: http://www.youtube.com/watch?v=vl9VIYNQZus
Maelstra Barrens: No hay intels
Visari Palace: http://www.youtube.com/watch?v=zO-hOl4Dqo0



Iconoclasta - Destruye todos los símbolos [Iconoclast - Destroy all symbols]
Destruye todos los simbolos Helghast del juego. Son 32 en total. La cantidad de simbolos por nivel es la siguiente:

Corinth River: 3 Simbolos
Blood Meridian: 5 Simbolos
Visari Square: 5 Simbolos
Salamun District: 4 Simbolos
Salamun Bridge: 3 Simbolos
Suljeva Village: 5 Simbolos
Tharsis Refinery: 3 Simbolos
The Cruiser: 0 Simbolos
Maelstra Barrens: 0 Simbolos
Visari Palace: 4 Simbolos

Aquí una lista de vídeos con la localización de los 32 simbolos por misión.

Corinth River: http://www.youtube.com/watch?v=1Y9km8sh9zY
Blood Meridian: http://www.youtube.com/watch?v=1Y9km8sh9zY
Visari Square: http://www.youtube.com/watch?v=IbzZS8ZbY4M
Salamun District: http://www.youtube.com/watch?v=3b4ftwGX2co
Salamun Bridge: http://www.youtube.com/watch?v=ihvv3WA6tIc
Suljeva Village: http://www.youtube.com/watch?v=jpztMOc54H4
Tharsis Refinery: http://www.youtube.com/watch?v=q6DRv-UE7NI
The Cruiser: No hay simbolos.
Maelstra Barrens: No hay simbolos.
Visari Palace: http://www.youtube.com/watch?v=NS8fbbey1tk


Niñera - Resucita a 25 colegas [Babysitter - Revive 25 Buddies]
Revive a tus compañeros un total de 25 veces. Con terminar el juego uno debería conseguir aproximadamente 20 compañeros revividos. El truco es, cuando uno este con un compañero no disparar y dejar que los helghast nos ataquen, así el compañero quedara herido y uno podrá reanimarlo con ::[circulo]::


Cazatrofeos - Mata a todos los tipos de enemigos de infantería cuerpo a cuerpo [Safari Hunter - Kill each enemy infantry type with a melee attack]
Mata a un enemigo de cada tipo de infantería con un ataque melee. Son 14 en total. A continuación de la guía están detallados los 14 tipos de enemigos y sus localizaciones.


Racha de muertes - Mata a 5 Helghast en 15 segundos [Killing Spree - Kill 5 Helghast in 15 seconds]
Mata a 5 Helghast en 15 segundos estando de pie y con al menos un 85% de vida. Lo mas facil es hacerlo en Recluta, se puede conseguir en practicamente todos los niveles, yo lo conseguí en Blood Meridian en el checkpoint Verudan Alley como muestra el video siguiente. Aqui el video que detalla bien como conseguirlo: http://www.youtube.com/watch?v=HY-2KZpoxc8&feature=PlayList&p=94296C27FBDDE560&index=9


Cuentabalas - Recarga manualmente 150 veces [Bullet Counter - Manually reload 150 times]
Recarga tu arma de forma manual 150 veces. Muy facil, simplemente cuando uno vea que nos quedan pocas balas no hay que gastar el cargador (de esta manera se recargara automaticamente) hay que recargar manualmente con ::[cuadrado]::. Se debería conseguir mas o menos antes de la mitad del juego.


Seguridad ante todo - Dale a 100 cascos [Safety First - Shoot off 100 helmets]
Dispara a 100 cascos Helghast. Simplemente dispara a los cascos de los enemigos, el trofeo no es matar de un tiro a la cabeza, simplemente es volarle el casco a los enemigos con un disparo. Yo lo conseguí en la primer vez que gane el juego, es simplemente una cuestión de puntería.


Furia - Mata a 25 Helghast cuerpo a cuerpo [Berserker - Kill 25 Helghast with melee attacks]
Mata a 25 Helghast usando ataques melee. Muy facil, simplemente acercate a un enemigo y mátalo con un ataque melee, asi hasta conseguir las 25 muertes.


Bidón mortal - Mata a 3 Helghast valiendote del entorno [Barrel of Death - Kill 3 Helghast using your environment]
Mata a 3 Helghast de una vez usando elementos del escenario. Cuando veas que hay 3 helghast cerca de un barril, por ejemplo, disparale al barril para que explote y mate a los 3 helghast. Yo lo consegui en Salamun Bridge. Igualmente si alguno tiene problemas para conseguirlo aquí hay un vídeo que muestra como conseguirlo: http://www.youtube.com/watch?v=E9ry038Ghbs&feature=PlayList&p=94296C27FBDDE560&index=3


Profesional - 3 tiros a la cabeza seguidos con un revólver [Professional - 3 revolver headshots in a row]
Consigue 3 disparos en la cabeza usando el mismo cargador de la M4. Mas difícil de lo que parece, hay que conseguir 3 headshots con el mismo cargador del revolver M4, eso quiere decir que uno no tiene que recargar entre los headshots. Uno puede fallar un tiro, es decir, hacer un headshot, fallar un tiro (es decir no pegarle al enemigo) y luego hacer los 2 otros headshots, pero si el tiro le pega en el cuerpo al enemigo hay que hacer todo de vuelta.Yo lo consegui en Blood Meridian en el checkpoint Verudan Alley como muestra el video siguiente http://www.youtube.com/watch?v=pSSz_Pz_Z8I&feature=PlayList&p=94296C27FBDDE560&index=7


Ahorragranadas - Mata a 5 Helghast con una granada [Fragmerchant - Kill 5 Helghast using a single grenade]
Mata a 5 Helghast de una vez usando una granada de fragmentación. El mejor nivel para conseguirlo es The Cruiser . Practicamente al principio del nivel, 5 helghast romperan una pared y saldrán, ESE es el mejor momento para este trofeo, simplemente acercate y tira la granada. NOTA: Este trofeo se puede conseguir al mismo tiempo que el trofeo: Fragmartyr. Cuando los helghast salgan de la parde acercate y deja la granada cargando en la mano y deja que explote, así mataras los 5 y también conseguiras el otro trofeo por matar 2 y suicidarte con la granada. Este video muestra bien como conseguir el trofeo de fragmerchant: http://www.youtube.com/watch?v=kXozoT4gThA&feature=PlayList&p=94296C27FBDDE560&index=0


Mártir de la granada - Mata a 2 Helghast muriendo [Fragmartyr - Kill 2 Helghast whilst taking your own life]
Mata a 2 Helghast con una granada de fragmentación y acaba con tu vida al mismo tiempo. Se puede conseguir practicamente en cualquier nivel, cuando veas 2 helghast juntos, carga un granada y acercate sin soltarla. NOTA: como dije arriba este trofeo se puede conseguir al mismo tiempo que el trofeo Fragmerchant, en el nivel The Cruiser, al principio (como indica el video de arriba) , cuando los 5 helgast rompan y salgan de la pared acercate y deja la granada cargando en la mano y deja que explote , asi mataras los 5 conseguiras el trofeo Fragmerchant y tambien conseguirtas el trofeo Fragmartyr por matar 2 y suicidarte con la granada.


Revientamelones - 15 tiros a la cabeza con el fusil de francotirador [Melonpopper - 15 headshots using the sniper rifle]
Consigue 15 disparos a la cabeza usando el rifle de francotirador VC32. Alguno de los niveles en los que aparece el rifle de francotirador son: Visari Square, Salamun Bridge, Suljeva Village. Al tenerlo apunta bien y dales a la cabeza.


Acuchillador - 75 muertes con cuchillo [Blade Runner - 75 kills with the knife]
Mata a 75 Helghast usando el cuchillo. Lo mas facil es en Recluta. Simplemente saca el cuchillo y corre hasta el enemigo y matalo, asi hasta conseguir las 75 muertes.


Tirador certero - Mata a 3 Helghast con una ráfaga de fusil de asalto [Run and Gunner - Kill 3 Helghast with one burst of assault rifle fire]
Mata a 3 Helghast usando la M82 o la StA52 sin quitar el dedo del gatillo. Tienes que matar a 3 helghast con la M82 o la Sta52 SIN solar el gatillo. Yo lo consegui en Blood Meridian exactamente en el checkpoint Verudan Alley (cuando salen los helghast con cuchillo) me puse a disparar contra los helghast y mate 3 sin soltar el gatillo. Otro lugar para conseguirlo es en The Cruiser como muestra el siguiente video: http://www.youtube.com/watch?v=9XolWqSs9xc&feature=PlayList&p=94296C27FBDDE560&index=1 (Lo importante es apuntar a la cabeza)


Defensor - Mata a 30 Helghast con un arma emplazaa [Defensive Fighter - Kill 30 Helghast with an emplaced weapon]
Mata a 30 Helghast usando la StA3. Simplemente mata 30 Helghast con la Sta3 (la torreta). Uno de los niveles mas facil para hacerlo es Visari Square cuando empiezan a venir Helgast y luego 2 pesados.


Insignia multidisciplinar [Cross-Training Ribbon]
Adquiere todas las medallas de insignia. Las medallas de insignia, con sus respectivos galones son las siguientes:

1. Aerial Supportive - 8x Air Support Specialist Ribbon.
2. Defensive Specialist - 8x Turret Specialist Ribbon.
3. Explosives Expert - 8x C4 Specialist Ribbon.
4. Field Mechanic - 8x Repair Specialist Ribbon.
5. Field Medic - 8x Healing Specialist Ribbon.
6. Forward Observer - 8x Spot and Mark Specialist Ribbon.
7. Front Runner 8x Boost Specialist Ribbon.
8. Master of Disguise - 8x Disguise Specialist Ribbon.
9. Shadow Marshall - 8x Cloak Specialist Ribbon.
10. Spawn Authority - 8x Spawn Point Specialist Ribbon.
11. Trauma Surgeon - 8x Revival Specialist Ribbon.


Insignia de Veterano [Veteran Ribbon]
Adquiere todas las medallas de las misiones. Las medallas de misiones, con sus respectivos galones son las siguientes:

1. Assassin’s League - 5x Assassination Kill Specialist Ribbon.
2. Bodyguard Alliance - 5x Assassination Defend Specialist Ribbon.
3. Bomb Squad - 5x Search and Destroy Specialist Ribbon.
4. Corpse Counters - 5x Body Count Specialist Ribbon.
5. Defense Initiative - 5x Capture and Hold Defend Specialist Ribbon.
6. Retrieval Corpse - 5x Search and Retrieve Specialist Ribbon.


Insignia de experto [Expert Ribbon]
Adquiere todas las medallas de combate. Las medallas de combate, con sus respectivos galones son las siguientes:

1. Black Belt - 5x Close Combat Specialist Ribbon.
2. Hawk’s Eye - 5x Sniper Specialist Ribbon.
3. Head Fetish - 5x Headshot Specialist Ribbon.
4. Quick Draw - 5x Sidearm Specialist Ribbon.


Insignia de señor de la guerra [Wargod Ribbon]
Adquiere todas las medallas. Para este trofeo hay que conseguir las medallas mencionadas arriba, mas las siguientes 2:

1. Example Soldier - 8x Good Conduct Ribbon.
2. Natural Born Killer - 8x Kill Count Ribbon.


Insignia Blitzkrieg [Blitzkrieg Ribbon]
Gana 50 partidas Online. Simplemente jugar, jugar y jugar hasta ganar las 50 partidas. Si uno trata de conseguir todos los trofeos del online, este trofeo deberia conseguirse rapidamente.


Medalla al Valor [Valor Medal]
Alcanza el rango Online #2. Para conseguir el trofeo hay que estar entre los 6% mejores de la semana. Segun Killzone.com la semana pasada jugaron aproximadamente 130000 jugadores al online (Aunque el numero es relativo ya que pude ser que cada vez haya muchos mas jugadores de una semana a otra), en ese caso habria que quedar entre los 7800 mejores jugadores.


Mención al Valor [Valor Citation]
Alcanza el rango Online #1. Para conseguir el trofeo hay que estar entre los 10% mejores de la semana. Segun Killzone.com la semana pasada jugaron aproximadamente 130000 jugadores al online (Aunque el numero es relativo ya que pude ser que cada vez haya muchos mas jugadores de una semana a otra), en ese caso habria que quedar entre los 13000 mejores jugadores.

[center]Trofeos Ocultos de Bronce[/center]


Asesino Elemental - Mata al soldado de arco en 1 min 30 [Elementalslayer - Kill the ArcTrooper within 1 minute 30 seconds]
Mata al ArcTrooper de Tharsis Refinery en menos de 1 minuto 30 segundos. Muy facil, simplemente apenas aparezca corre y dispara al contenedor que cuelga para que le caiga encima, luego ponte atras de el y disparale a los tanques, si no lo matas en la primera vez repite el proceso, deberias matarlo en menos de 1 minuto. Aqui un video que muestra como matarlo: http://www.youtube.com/watch?v=1eVrZ9UBud0&feature=PlayList&p=94296C27FBDDE560&index=5


Matagigantes - Acaba con el pesado en 1 min [Giantslayer - Kill the Heavy within 1 minute]
Mata al Pesado de Blood Meridian en menos de 1 minuto. Facil, corre atras de el y disparale a los tanques. Aqui un video que muestra como matarlo: http://www.youtube.com/watch?v=7lV7F78OHL0&feature=PlayList&p=94296C27FBDDE560&index=2


Matadragones - Destruye el ATAC en 1 min 30 [Dragonslayer - Destroy the ATAC within 1 minute 30 seconds]
Destruye el ATAC de Salamun Bridge en menos de 1 minuto 30 segundos. Hay que ser rapido y no fallar ningun disparo del lanzacohetes, ya que si fallamos por lo menos 1 tiro no alcanza el tiempo. Apenas empieza agarra el lanzacohetes baja las escaleras y metete en la "cueva" cuando el atac se acerque disparale a los reactores azul y luego al atac, en dificultad Recluta requiere pegarle 3 tiros del lanzacohetes.Aqui un video que muestra como matarlo: http://www.youtube.com/watch?v=hsI4IGLFMZ4&feature=PlayList&p=94296C27FBDDE560&index=4


Matademonios - Mata a Radec en 20 min [Demonslayer - Kill Radec within 20 minutes]
Mata a Radec en Visari Palace en 20 minutos. El mayor lugar en el que la gente tiene problemas es cuando hay que enfrentar a radec mismo, luego de matar a todos los helgast, lo que hay que hacer es ir al piso de abajo y girar continuamente la camara, una vez que lo veamos acercarse a nosotros le disparamos sin para, y asi rapidamente. Igualmente aqui hay un video de como vencerlo (en dificultad Elite)
Parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=D11SLJwRJUU
Parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=A4wB0eL9npw


[Stick Around - Nail 20 Helghast to the wall]
Clava a 20 Helghast en una pared usando la VC-21. La VC-21 aparece por primera vez en Suljeva Village en el checkpoint Maintenance Office. Hay que clavar a 20 helghast contra la pared, asi que cuando uno tenga una pared atras disparale.


[Master Conductor - Electrocute 3 Helghast]
Electrocuta a 3 Helghast con un solo disparo de la VC5. La VC5 aparece solo en Tharsis Refinery, es el arma que deja el ArcTrooper al morir, asi que una vez que lo mates agarrala y quedatela. Lo bueno del arma que no se te acaban las balas. El mejor momento para conseguir el trofeo es mas adelante en el nivel (exactamente en el checkpoint Central Observatory, pero tengan en cuenta que si uno carga desde el checkpoint no aparecera con la VC5, hay que matar al ArcTrooper y guardarla) El siguiente video muestra exactamente como conseguir el trofeo: http://www.youtube.com/watch?v=mpYmWo4Mew4&feature=PlayList&p=94296C27FBDDE560&index=6


Abrelatas - Destruye un blindado Helghast [Can Opener - Destroy a Helghast APC]
Destruye un APC Helghast. Los APC son los tanques Helghast, uno de los niveles en el que se puede conseguir el trofeo es en Maelstra Barrens en un momento donde hay que destruir un APC si o si.


[Spare Parts - Destroy all Leech Pods]
Destruye todos los Leech Pods en The Cruiser. Los Leech Pods, o sanguijuelas en español son las naves que hay que destruir en The Cruiser cuando agarramos el cañon. Para conseguir el trofeo simplemente hay que disparar 1 misil (L1) por nave, hay que asegurarse que la mira se ponga roja y ahi disparamos el misil, si disparamos mas de 1 misil por nave hay que volver a empezar ya que el cañon cuenta con 1 misil por nave que hay que destruir.


Oruga - Mata a 30 Helghast con el tanque [Treadhead - Kill 30 Helghast whilst in the tank]
Mata a 30 Helghast usando el tanque ISA. El nivel para conseguirlo es Corinth River, practiamente al final usamos un tanque ISA. Asegurate de matar a todos los Helghast posibles con el tanque. La primera vez no alcanzaremos a matar a los 30 pero a la segunda deberiamos llegar.


Exoexperto - Aplasta a 10 Helghast [Mechspert - Stomp 10 Helghast]
Pisa a 10 Helghast usando el Exoesqueleto en Maelstra Barrens. En Maelstra Barrens usamos el Exoesqueleto, en vez de disparar y matar a los enemigos debemos caminar sobre ellos para aplastarlos y matarlos. Aqui un video que muestra bien como conseguir el trofeo: http://www.youtube.com/watch?v=wD0sGJMxbfg&feature=PlayList&p=94296C27FBDDE560&index=10

Trofeos de Plata (Total: 4)


Insignia Malstra [Maelstra Ribbon]
Completa Maelstra Barrens en cualquier nivel de dificultad. (Nivel 9)


Superviviente [Survivor]
Completa todas las misiones en cualquier nivel de dificultad. Simplemente gana el juego. (Los 10 niveles)


Cruz del Valor [Valor Cross]
Alcanza el rango Online #3. Para conseguir el trofeo hay que estar entre los 3% mejores de la semana. Segun Killzone.com la semana pasada jugaron aproximadamente 130000 jugadores al online (Aunque el numero es relativo ya que pude ser que cada vez haya muchos mas jugadores de una semana a otra) , en ese caso habria que quedar entre los 3900 mejores jugadores.



Intocable [Untouchable]
Completa todas las misiones en cualquier nivel de dificultad sin morir. A muchos por ahi les parecera dificil pero no lo es. Lo que yo hice y recomiendo es si estamos ganando el juego por primera vez, cada vez que morimos pulsemos start y volvamos al menu principal y luego volver a la campaña, de esta manera aparecemos desde el ultimo guardado y no nos cuenta la muerte. Para los que ya ganaron el juego no tienen que volver a ganarlo todo, simplemente en " Seleccionar Mision" podemos elegir los checkpoints del nivel y ver cuantas veces morimos, entonces el truco es jugar nada mas las partes en las que morimos de vuelta sin morir.

Trofeos de Oro (Total: 3)


Superviviente heroico [Heroic Survivor]
Completa todas las misiones en dificultad Elite. La dificultad Elite se desbloquea al ganar el juego en cualquier dificultad. Lo mas recomendable para la dificultad Elite es simpre que sea necesario cubrirse, usar bien las granadas y las armas. Es solo jugar, jugar y jugar hasta lograr superar todas las misiones en dificultad Elite.


Insignia de Carrera [Career Ribbon]
Alcanza el rango Online de General. Simplemente jugar y jugar. El rango de general se alcanza a los 2800 puntos. Recuerda que si ganas la partida tus puntos se multiplican por 1.5.
[URL="http://dlb-network.com/wp-content/gallery/killzone-2/image20090130230348920.png"]AQUI[/URL] pueden ver los niveles del online y sus debloqueables


Gran Cruz del Valor [Valor Grand Cross]
Alcanza el rango Online #4.Para conseguir el trofeo hay que estar entre el 1% de los mejores de la semana. Segun Killzone.com la semana pasada jugaron aproximadamente 130000 jugadores al online (Aunque el numero es relativo ya que pude ser que cada vez haya muchos mas jugadores de una semana a otra), en ese caso habria que quedar entre los 1300 mejores jugadores.

Trofeo de Platino

[img]http://www
Última edición: 18-03-2009 / 20:45 h. Por Archiviciao
Editado 12 veces
 
11-10-2008 / 18:20 h
#2
3
21
902
Nivel 23
Muy buena info tio, menudo juegazo.
 
11-10-2008 / 20:13 h
#3
1
9
395
Nivel 9
Te lo has currao, asi k mereces i boto
PD: Este es el juego k he estado esperando desde el primer trailer k vi de el ! Sera el mejor shotter durante mucho tiempo (far cry 2 tampoco se kedara corto )
 
12-10-2008 / 11:40 h
#4
35
20
1832
Nivel 47
Te ha quedado muy bien, mereces un voto. Joder y todo eso aún quedando muchos meses hasta que salga si es que no se retrasa mas saludos.
respecto a lo de "volar cabezas"...rezo para que ocurra pero en la beta no hay desmembramientos ni nada. solo hay sangre, mucha sangre y muy real. Espero que sea así porque solo sea la beta ya que, por ejemplo, las explosiones de la beta son las "estandar" y son acojonantes, no quiero imaginar como serán en la versión final.
saludos
Última edición: 12-10-2008 / 11:42 h. Por VooDoo
Editado 1 vez
 
17-10-2008 / 14:05 h
#5
Muyu buen post el juego cae mas que fijo
 
26-10-2008 / 12:54 h
#6
161
22
1238
Nivel 35
Bravo tio un curre espectacular. Y la informacion es muy buena
 
26-10-2008 / 15:48 h
#7
154
56
2751
Nivel 55
Muy buen`post archiviciado tio,que buen post,pero as puesto muchas imagenes tio,ponl as mejores no pongas por poner,se te olvido poner el online tio,ya sabes su modos y cuantos jugadores.
 
26-10-2008 / 16:16 h
#8
K bn currao esta el post y k juego mas wapo por cosas como esta me comprao la ps3 en vez de la xbox 360
 
26-10-2008 / 16:26 h
#9
154
56
2751
Nivel 55
Kakash1 escribió:
K bn currao esta el post y k juego mas wapo por cosas como esta me comprao la ps3 en vez de la xbox 360



tio,por un juego no se conpra una consola,yo tengo la xbox 360 y esta guapisima,no tengo play 3 pero e jugado y me gusta tanbien.
 
28-10-2008 / 15:37 h
#10
26
8
1006
Nivel 67
Post actualizado

saludos
Última edición: 25-01-2009 / 19:24 h. Por Archiviciao
Editado 1 vez
 
02-11-2008 / 08:51 h
#11
3
15
224
Nivel 3
Yo diria ke este juego es igual ke gears of war solo ke este es en primera persona no¿?
 
02-11-2008 / 14:23 h
#12
Esto si que es un shooter, un gran post para un gran juego.
 
02-11-2008 / 17:02 h
#13
[u] este juego es la polla
 
02-11-2008 / 17:04 h
#14
3
15
224
Nivel 3
Este juego es buenisimooo es perfecto
 
02-11-2008 / 17:22 h
#15
3
15
224
Nivel 3
Es verdad lo ke dice braken es to es un shooter y no otras kosas no brake eres un makina(chulo)
 
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