[b]Telltale Games: "Necesitamos redefinir los géneros en los videojuegos"[/b] Ahora solo se tiene en cuenta las mecánicas de juego; creen que la historia que cuentan también debe tenerse en cuenta. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/163847/telltale-games-necesitamos-redefinir-los-generos-en-los/]Leer la noticia: "Telltale Games: "Necesitamos redefinir los géneros en los videojuegos""[/url]TellTale Games
Dicen los que llevan reciclando mecánicas desde 2010...61 VOTOSEl-Cenutrio314Hace 7 años2
MrNeloner1987Hace 7 años3Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)
Telltale si que sabe contar historias, y además por un precio más que digno, esperando con ganas la 3 temporada de The walking dead5 VOTOSMrwetto617Hace 7 años4
Quizás haya que diferenciar entre películas, películas interactivas y VIDEOJUEGOS29 VOTOSAllax14341Hace 7 años5
Tampoco os la deis de expertos en la narrativa que solo sabéis usar licencias ya creadas. Dejaos de gilipolleces y sacad la segunda temporada de TWAU21 VOTOSDaFreakoid23727Hace 7 años6
Pues por mi parte, ahí fracasen. O triunfen, pero sin afectar a los demás estudios. Los juegos son juegos por sus mecánicas. Eso es lo primero. Ya luego la narrativa es secundaria y opcional. No voy a calificar el Tetris según su historia, y tampoco creo que merezca la pena diferenfiar The Witcher - Elder Scrolls - Dragon Age como "juegos de fantasía" porque de esos los hay muy distintos.4 VOTOSBill3t34072Hace 7 años7
Y si los juegos no tienen historia o no la necesitan donde los ponemos? claro que habria que colocar en su mismo genero a las peliculas interactivas que ellos hacen, porque ya ni aventuras graficas merecen llamarse.6 VOTOSM3gbl3R627Hace 7 años8
Pues las mecánicas jugables en vuestros juegos siguen siendo las mismas, con pocas variaciones entre uno y otro juego. Explotándolas en diferentes licencias mientras seguís viviendo del éxito que supuso The Walking Dead en su día. Y no dudo de la calidad narrativa de sus juegos, pero es que se destaca eso precisamente porque sólo os centráis en eso, y las variaciones que tanto defienden no sirven para nada en el resultado final. No son un Fallout New Vegas, ni un Pillars of Eternity. Así que no vayáis de revolucionarios cuando vuestros juegos son sólo "mismo juego con distinta ambientación".17 VOTOSDraco7thwarrior6442Hace 7 años9
¿Redefinir los géneros de los videojuegos para que se centren única y exclusivamente en la historia? Lo digo alto y claro desde ya: NO GRACIAS. Me hace gracia que dicen "es que los videojuegos solamente se centran en sus mecánicas, tenemos que centrarnos más en la historia", cuando ellos son conocidos por todo lo contrario: dejan total y absolutamente de lado la interactividad en sus videojuegos para centrarse en el guión, y es un error, porque si resulta que la historia es la única cosa que destaca, como esta falle, se acabó el juego, literalmente. Me parece MUY bien que se le de importancia al guión y a los personajes en un videojuego, pero las mecánicas jugables, la interactividad y la gameplay es la piedra angular del videojuego, si eso se descuida ya no es un videojuego, es una película de 10 horas mínimo. Mira que me encantaron videojuegos como The Walking Dead, The Wolf Among Us, Beyond Dos Almas y Heavy Rain, pero es que Telltale Games ya nos han saturado el mercado con estas películas interactivas ellos solitos. ¿Y encima ahora quieren generalizar esta tendencia y que los videojuegos tengan cada vez menos interacción? Mi respuesta es clara: NI.DE.COÑA. Y luego dicen que es Naughty Dog y no Telltale la que debería dejarse de hacer estupideces y hacer películas en vez de juegos. Telltale Games se cree ahora que ha revolucionado los videojuegos, cuando en realidad solo han cogido un género que ya existía, se han centrado en crear guiones basados en licencias famosas y ya. Y llevan reciclando la misma fórmula desde The Walking Dead.11 VOTOSHola1231223709Hace 7 años10EDITADO EL 19-08-2016 / 18:54 (EDITADO 2 VECES)
29 VOTOSBallad1636Hace 7 años11come con moderación pls@El-CenutrioMostrar citaHola, solo he venido a decir que esta noche cenaré pizza. Buenas tardes.
Hay videojuegos que utilizan las mecánicas para contar su historia, o que por lo menos tienen unas mecánicas sólidas aunque se centren en ofrecer una historia. Ese es el camino a seguir, no lo que hace esta gente, que desde mi punta de vista por no ser, no son ni videojuegos.7 VOTOSTrastor99216Hace 7 años12
4 VOTOSPikachillo40Hace 7 años13De que será tu pizza?@El-CenutrioMostrar citaHola, solo he venido a decir que esta noche cenaré pizza. Buenas tardes.
Pues yo veo que es a la inversa, todos los juegos son Shooters en 3ª persona con toques de rol y se estan perdiendo los videojuegos de genero.Terranigma744Hace 7 años14
2 VOTOSSuharri6603Hace 7 años15¿De qué?@El-CenutrioMostrar citaHola, solo he venido a decir que esta noche cenaré pizza. Buenas tardes.
Estos llevan haciendo lo mismo desde TWD.
Hay 121 respuestas en Telltale Games: "Necesitamos redefinir los géneros en los videojuegos", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.