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Telltale Games: "Necesitamos redefinir los géneros en los videojuegos"

NIO-X391Hace 7 años16
Igual actualmente tambien se califican por su tematica solo que en esta industria es una subcalificacion.
1 VOTO
Grabacr4644Hace 7 años17
Los videojuegos son entretenimiento INTERACTIVO si quieren hacer películas están en la industria equivocada.
5antiago-play1088Hace 7 años18
Yo creo que es de ley que las mecánicas vayan de la mano con la historia que se cuenta, que sean congruentes
2 VOTOS
Skyrow844Hace 7 años19
Y que paso con Batman ?
3dsgamer915
Expulsado
Hace 7 años20
Estos cabrones lo que quieren Es sacar mucho dinero sin esforzarse una mierda xd
Miloescorpion1801Hace 7 años21
Estan viviendo en el mundo del reves estos chicos justamente de lo que carecen es de jugablidad sus juegos ,estan centrados en pura narrativa "mecanicas jugables" son mas troll estos de talltale games
1 VOTO
-Corban-8098Hace 7 años22
Guau... gracias Telltale, sin vosotros nunca me habria imaginado que un medio como los videoJUEGOS se iba a centrar en mecanicas JUGABLES.

No Telltale, no necesitamos insertar (aun mas) una forma de pensar del cine/television en los videojuegos, por supuesto que tenemos que filtrar los juegos por generos porque ese es su objetivo.
Dios cada vez que leo a alguien decir que los videojuegos deberian parecerse al cine me pongo negro, por eso nunca tendra un buen modo historia un videojuego, por eso tan pocos juegos pueden decirse que transmitan algo, por eso por mucho que insistan los "gamers" los videojuegos no son arte. Porque es un medio al que no le dejan desarrollar su forma de expreison y personalidad, sino que intentan que sea un calco de su hermano mayor.


El dia en que los videojuegos se empiecen a calificar por sus historias y no por sus mecanicas la industria se habra ido a la mierda. Jugabilidad>All.
6 VOTOS
Granaster5635Hace 7 años23
Lo bueno de los juegos es que no es algo definitorio como ellos desean,realmente

La experiencia se puede centrar en la jugabilidad o la historia,pero casi siempre sera en la jugabilidad por ese poder de poder interactuar,mario bross tiene una historia sencila sobre un fontanero semi-gordinflas que salva a una princesa con un amor por ser secuestrada por una tortuga gigante con caracteristicas de dragon,es un ejemplo muy usado de paso

Me alegra que existan juegos de todos los tipos,los juegos interactivos son un gran genero,pero no deben ser un pilar ni creo que lo llegen a ser,los juegos no se deben redifinir en ese contexto,alomejor en otros,pero justamente en la jugabilidad,que es lo que define los videojuegos,no va cambiar y estoy seguro que nunca,Me alegra que Telltale games piense asi si eso les anima a mejorar(aunque realmente como mucha gente creo que han dado un bajon importante en muchas cosas debido entre otras cosas a*fatiga*)pero nuevamente,no es el camino en algo que ya esta definido como es el esqueleto de los videojuegos,la jugabilidad

Y con todo esto no digo que no se puedan hacer grandes historias,mi juego favorito,mother 3 lo amo por su historia,pero tambien su jugabilidad y es que hay que saber emparejar los dos puntos lo mejor posible,ese es el camino
3 VOTOS
Shaun280Hace 7 años24
No tienen jeta
Miloescorpion1801Hace 7 años25
@-Corban- comparto con vos en casi todo pero hay juegos 100% jugables que tienen buena historia como bioshock ,the last of us ,Dishonored pero lo primordial es lo jugable la historia tiene que ser un papel secundario ,terciario no por encima de lo jugable sino que vallan hacer cine esto son videos juegos
1 VOTO
Superjefazo39352Hace 7 años26
Qué raro que en los video[b]juegos[/b] lo más importante sea la [b]jugabilidad[/b].
7 VOTOS
Miloescorpion1801Hace 7 años27
@Superjefazo es tan raro como escuchar heavy metal sin volumen jajaja
Morcillamagica1226Hace 7 años28
Qué asco le estoy cogiendo a TTG. Sin traducciones, sin optimización (prácticamente ni testeo diría), sin tomar riesgos, sin humildad, y para colmo, sin consciencia de qué define un videojuego, y como se le valora hoy día. Porque sí, se valora el argumento y narrativa, y en su caso, muy generosamente.

Como sigan así, van camino de diluirse como un azucarillo.
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ArenYtal463Hace 7 años29
La pena es que tomes la decisión que tomes en sus juegos, no cambia nada. Así que ni historia ni mecánicas.
1 VOTO
Sidoras15570
Expulsado
Hace 7 años30
La verdad no termino de entender qué quiere decir exactamente ¿No hay tags en Steam? 

En fin, el fuerte de TellTale [por no decir Walking Dead y lo que significó] estuvo más en los dilemas filosóficos que planteaba la historia que se dirimían en la interactividad y no tanto en la narrativa. No eran secuencias cinematográficas, ok, pero tampoco era el estilo de Deus Ex que te informa según investigues y te hagas todo el cuadro de situación al completo, había un estilo de dirección "driven" propio de las aventuras gráficas.

Me parece que el verdadero paso siguiente o evolución es justamente la narrativa comandada por la jugabilidad (los juegos de rol a la vanguardia) y ese salto me parece que se va a dar próximamente con la RV según se vayan explorando sus posibilidades.
1 VOTO
Silver310312Hace 7 años31
AVER GENTE, primero los juegos de TELLTALE son solo narrativa con algunas pecanicas de novela grafica, algo que siempre a existido desde los noventa me parece absurdo las quejas que le dan por la falta de jugabilidad, ya que siempre en sus inicios los juegos de este tipo son solo experiencias narrativas y TELLTALE LO CUMPLE, THE WALKING DEAD SEASON 2 ES MI FAVORITO por eso la narrativa tiene un final bien agridulce por eso nos gusta, la unica critica fiable que se le puede dar es el tema de las TRADUCCIONES, Y LA OBTIMACION, son cosas que si se le puede dar queja, en la jugabilidad no pq es un tipo de juego con mecánicas diferente, como el combate por turnos que es lo que mas odio desde los noventa, pienso que TELLTALE DEBE CAMBIAN ALGO LA JUGABILIDAD ps no le funciona bien en mi opinión, y ya me acostumbre a esas mecanicas desde que salio THE WALKING DEAD, pero si pienso que si puede debe dar mas libertdad con la jugabilidad uno de los peros que encuentro en el juego de BATMAN es pq no dieron mas libertad en el combate solo que si CINEMATICA SIGA PERO DAN LA OPCION DE TRIANGULO ES PARA ESQUIVAR Y CUADRADO PARA GOLPEAR, SI QUIERES QUE VARIE PUES SI PULSA CUADRO PALANCA ARRIBA HACE ALGO O OTRO COSA, algo que me gusto de THE LIFE IS STRANGE fue que tenia algo de liberdad en el gameplay y lo senti una mejora al genero, solo digo dejen de joder por la jugabilidad este genero es haci desde los noventa seria tonto
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Hay 121 respuestas en Telltale Games: "Necesitamos redefinir los géneros en los videojuegos", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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