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Telltale Games: "Necesitamos redefinir los géneros en los videojuegos"

Leodav1977652Hace 7 años80
No entiendo cual es el problema Telltale !! si tus juegos son extremadamente basicos ´´jugablemente hablando´´ por que enojarse si te meten en el mismo saco que las aventuras point & clic ??
En todo caso si quitamos el poco/pobre elemento jugable de cada juego de Telltale tendríamos un producto de historias animadas con elementos interactivos, quizás quieren que así los llamen.
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LucarioHD26Hace 7 años81
Yo creo que cada juego deberia ser valorado por su propuesta. Algunos ofrecen un producto llamativo en lo jugable mientras que otros se centran mas en la narrativa, y considero que los dos deben ser distinguibles. No metamos todo en el mismo saco, porque no hacemos lo mismo con las películas, las hay de terror, comedia, experimental... Y despues mezclas entre estos géneros ya establecidos y marcados, comedia-romantica, terror-experimental, etc. Quizá esto debería empezar a aplicarse a los generos de los videojuegos. Porque, en MI OPINION (que quede claro), en los videojuegos también hay algunas mezclas entre géneros que quizá no se catalogan como lo que realmente son o ofrecen. O simplemente juegos que "crean" o "redefinen" un género, y no son mezclas sino algo muy innovador o completamente nuevo. Ya hay algunos como el survival-horror o las aventuras gráficas, pero creo que si puede ser necesario crear un género nuevo para un tipo nuevo de juego nunca antes visto o pocas veces explorado. Ahora bien, creo que tiene que haver motivos suficientes y, sobretodo, juegos suficientes para hacerlo. Sino habría 1000 géneros distintos y en cada uno de ellos habria dos o tres juegos 
Me parece bien si hay mas juegos por el estilo, sino no merece la pena crear un género nuevo sólo para las obras de Telltale.
LucarioHD26Hace 7 años82
@GBass
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Hey calma calma que a este gente la defiendo a capa y espada: PRIMERO que nada, Telltale Games hace juegos para aquellos que realmente disfrutan de las aventuras gráficas y las variedades dentro de este genero, así que si decís que no te ha gustado alguno de sus juegos no es porque sean malos sino porque lo mas probable es que no sea tu genero o estilo. Por otro lado, el objetivo de Telltale Games no ha sido innovar propiamente dicho sino que nos han mostrado UNA manera de jugar una aventura gráfica, es decir, distinta a las aventuras clásicas que ya muchos conocen y estábamos acostumbrados... Todos sabemos que cada desarrollador de aventura gráficas añade a sus juegos algo distinto, por ejemplo, tenemos a Heavy Rain, la serie Zero Escape y a otros que ya han mencionado. Algo que he agradecido es que la historia han dejado de ser tan lineales como antes y ahora muchos añaden giros y cambios en la trama y los finales. Finalmente estoy de acuerdo con @UnnamedFSharp, puesto que lo que propone Telltale Games no tiene sentido porque independiemente de que en alguno de sus juegos la historia sea malísima o brillante seguirá siendo una aventura gráfica...
No estoy del todo de acuerdo, es decir, no creo que se deba crear un genero nuevo porque no veo motivos ni juegos suficientes para hacerlo, sin embargo si vería bien que se introdujerán algunos subgéneros dentro de cada uno de los grandes géneros de la industria. Dentro de las aventuras gráficas las de acción, las de aventuras, las de romance, etc. No se si seria una buena idea, pero si seria una mejor forma de hacerse a una mejor idea de que ofrece el juego mas allá de "aventura gráfica" y "toma de decisiones". Aunque con los analisis, las descripciones de los juegos, etc., que hay hoy en dia no lo veo tan necesario. PD: me ha gustado mucho una parte de tu comentario, que dice así: "(...) si decís que no te ha gustado alguno de sus juegos no es porque sean malos sino porque lo mas probable es que no sea tu genero o estilo." En eso si que estoy completamente de acuerdo, los juegos deben ser analizados de manera objetiva y según lo que ofrecen, no puedes juzgar a una aventura gráfica por su jugabilidad, porque es completamente nula
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Emideadman4971Hace 7 años83
Es cuestion de etapas y a la larga terminara siendo asi. Hay gente muy cerrada de mente y que si un videojuego no es como para ellos deberia ser un videojuegos, entonces no lo es. Si no tiene mecanicas, un desafio, etc. etc., no es un videojuego. Se llega a tildar de "peliculas" o "peliculas interactivas" a videojuegos que se centran en la narrativa y esto no es un problema del juego en realidad, es un problema de la persona que se niega a que la persepcion del videojuego como medio de expresion vaya mas alla de sus bases fundamentales.
Por suerte esta gente es cada vez menor y muchas otras apoyan los juegos de Telltale games, de Quantic dream y muchisimos indies incalalogables. Si los estudios se limitaran a esos pensamientos los videojuegos nunca avanzarian. Y para colmo la narrativa es sumamente importante en la mayoria de los videojuegos, aunque no se si podria catalogarse un juego en base a ella. Cada medio usa generos de acuerdo a su propia naturaleza, y la naturaleza de TODOS los videojuegos se definen en la jugabilidad, por lo que usar la narrativa como medio de catalogo dejaria afuera a muchos (aunque como subdivision tampoco estaria mal).

En conclusion: a abrir la cabeza. Lo lamento por la gente que no puede hacerlo y si un juego no responde a bases anticuadas es "mierda" o "una pelicula". Realmente me da igual porque la humanidad tiende a avanzar en sus pensamientos y abrir la mentalidad, por lo que estas producciones seran cada vez mas habituales hasta que se busque otra forma de romper moldes. Y las tristes personas que no pueden aceptar... Bueno, ahi se quedaran, sin poder disfrutar en todo su esplendor de algo tan maravilloso como son los videojuegos.
EDITADO EL 20-08-2016 / 04:20 (EDITADO 1 VEZ)
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Aaronrs28426Hace 7 años84
Repetir hasta la saciedad una mecánica no es redefinir un género.
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Elektor581
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Hace 7 años85
No sé , en las aventuras graficas encontramos puzzles , debemos combinar objetos para avanzar y las conversaciones tienen chicha . Me gustan los juegos de telltale pero no son aventuras graficas ni de puta coña. Son series interactivas las cuales para mi a partir de wolf among us dejaron de tener gracia.
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LinareyESP9987Hace 7 años86
Ya sabemos el nuevo miembro de este estudio
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A-Gago3264Hace 7 años87
Ya y 15mil juegos con la mismas mecanicas.......telltealle esto son videojuegos......no pelis........existe una cosa que se llama jugabilidad muy importante..........si me sacas 15mil juegos y todos todos tienen la misma jugabilidad...no la mejoras o actualizar.......pues normal que la gente ya se queje......ah y de los de los subtitutlos ya ni hablamos .........que de indie ya teneis poco......
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Jimmydg66Hace 7 años88
Es que vaya tela. Mira que me gustan sus historias, pero esta claro que para hacer lo que dicen están el cine y la televisión.
Bumbam4120Hace 7 años89
@GBass
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Hey calma calma que a este gente la defiendo a capa y espada: PRIMERO que nada, Telltale Games hace juegos para aquellos que realmente disfrutan de las aventuras gráficas y las variedades dentro de este genero, así que si decís que no te ha gustado alguno de sus juegos no es porque sean malos sino porque lo mas probable es que no sea tu genero o estilo. Por otro lado, el objetivo de Telltale Games no ha sido innovar propiamente dicho sino que nos han mostrado UNA manera de jugar una aventura gráfica, es decir, distinta a las aventuras clásicas que ya muchos conocen y estábamos acostumbrados... Todos sabemos que cada desarrollador de aventura gráficas añade a sus juegos algo distinto, por ejemplo, tenemos a Heavy Rain, la serie Zero Escape y a otros que ya han mencionado. Algo que he agradecido es que la historia han dejado de ser tan lineales como antes y ahora muchos añaden giros y cambios en la trama y los finales. Finalmente estoy de acuerdo con @UnnamedFSharp, puesto que lo que propone Telltale Games no tiene sentido porque independiemente de que en alguno de sus juegos la historia sea malísima o brillante seguirá siendo una aventura gráfica...
Pues dinos esa manera que Telltale nos ha propuesto las aventuras gráficas.
Kalas51192929Hace 7 años90
Me gustan mucho los juegos de Telltale porque a veces acabo harto de disparar una y otra vez y solo matar... No os cansan a veces los shooters? Me gusta dar un respiro y disfrutar de un juego ligero y que me cuente una buena historia sin tener que machacar botones.
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Thedarkcgg637Hace 7 años91
Prefiero los juegos de quantic dream heavy rain beyond two soul te dejan hacer muchas  mas cosas
Auron-X2392
Expulsado
Hace 7 años92
@Miloescorpion
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@Silver3103 a mi tampoco me gustan los action/Rpg por turnos siento que golpeas vos despues el rival pero con este estudio como con tantos que hacen este genero lo que mas le falta es lo jugable historias buenas si pero se limitan a usar 2 o 3 botones marcados en pantalla podrian cambiar un poco el rumbo en ves de tirar esa pavada que tiraron mira dotnod hizo life of strange y ahora esta haciendo vampyr un action/Rpg en tiempo real que va a tener toma de decisiones pero va a estar lo jugable por encima ,no hay que encasillarse en un genero como tambien guerrilla de un Fps del monton a un juego de accion/aventuras con toques roleros que pinta a ser lo mejor de 2017 Horizon y vampyr creo que son apuestas arriesgadas pero van a dar que hablar para bien
¿Action RPG por turnos? ¿Te das cuenta de la chorrada que has soltado?
Auron-X2392
Expulsado
Hace 7 años93
@Thrillhouse
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@MrSigfredo
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@Thrillhouse menuda parrafadas y comparación absurda con Final Fantasy saga que pertenece al género JRPG. Sí, los he jugado todos salvo el Batman y les he echo criticas positivas pero [b]para mi[/b] son novelas visuales. Así que no me cuentes milongas.
Tus padres no te enseñaron a hablar con una minima de respeto? Podes decir lo mismo y sin sonar como un niño enojado. Podemos estar totalmente en desacuerdo y ser respetuosos. Era necesario? Da igual el genero, se habla de lo jugable... tiene mas de juego que muchos otros lo cual lo hace... ser un juego, tiene logica, no? O si no se va haciendo headshots en un juego de guerra, no es juego? Yo no me creo que nadie que acabo la temporada 1 y 2 de Walking Dead, piense que es una pelicula interactiva. Tiene mas accion que los walking simulators (son juegos), tiene mas rol que JRPGs... tiene mas survival que muchos survivals... pero bueno, entiendo que pasar de Call of Duty a Walking Dead, es un paso muy grande. Pero hay muchas variaciones de video juegos y ya depende de los gustos.
¿Surivival? ¿Rol? ¿Acción? Pero si son un puto [i]quick time event[/i] detrás de otro salpicado con toma de decisiones cuyo impacto en la trama es anecdótico. Y que conste que algunos de sus trabajos me gustan.
Auron-X2392
Expulsado
Hace 7 años94
@Thedarkcgg
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Prefiero los juegos de quantic dream heavy rain beyond two soul te dejan hacer muchas mas cosas
Si, cosas como lavarte los dientes o ducharte a base de [i]quick time events[/i].
0rphen5044Hace 7 años95
Es que yo no entiendo como pueden ser así de retarded los desarrolladores de unas compañías, entendamos algo BÁSICO, un videojuego no es un medio narrativo, es un medio lúdico.

Ahora falta que propongan géneros en el fútbol acordé a la porra, haber si tenemos bachata fútbol, rock fútbol y cumbia fútbol, no y mejor aún, si un libro es de guerra es literatura shooter     o haber cuando vemos el próximo Don Quijote de mundo abierto y un 1984 hack'n slash..... Es que hay que ser tonto, en serio
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Foros > Noticias y actualidad > Telltale Games: "Necesitamos redefinir los géneros en los videojuegos"

Hay 121 respuestas en Telltale Games: "Necesitamos redefinir los géneros en los videojuegos", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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