Need for Speed Undercover
|
| Plataformas: PC X360 PS3 Wii PS2 PSP DS Género: Conducción Distribuye: EA Desarrolla: EA Black Box A la venta: 21 de noviembre de 2008 |
 | 19-10-2008 / 08:54 h #1 | | |
| | eliminado temporalmente Última edición: 16-11-2008 / 16:20 h. Por Chapin Editado 33 veces | |
|
 | 19-10-2008 / 08:56 h #2 | | |
| | Os dejo unas preguntas que hicieron unos usuarios del foro de EA, y las contestaciones jejeje.
¿Cuál es la mejora más importante con respecto a Pro Street?
Es difícil destacar una sola mejora porque todo el juego ha mejorado desde el año pasado. Need for Speed Undercover es una evolución de todos los ssitemas de Pro Street, como las físicas de carrera, el modelado de daños, las cámaras, los efectos visuales y toda la arquitectura next- gen.
¿Subirá el nivel de los policies durante tu progreso en la aventura?
Absolutamente. La nueva mecánica de “amenaza y eliminación” añade nuevas capas de complejidad a la IA de la policía. El jugador se enfrentará a policías cada vez más inteligentes. Mientras avanzas en el juego observarás que sus tácticas avanzan, se hacen más agresivos y más decididos a pillarte. El sistema está relacionado con el nivel de “notiriedad” del jugador y su nivel, así que hay un amplio rango de comportamientos de los policías durante el juego.
¿Con qué otros juegos o películas compararías Undercover?
Gran pregunta! Undercover es el sucesor espiritual de Most Wanted.
¿Habrá alguna herramienta anti piratería como Punkbuster o algo por el estilo?
Absolutamente. Tenemos Punkbuster y algunas otras nuevas “contramedidas”. Estamos advertidos de que algunos jugadores suelen usar trucos en nuestros juegos (afortunadamente son sólo un pequeño porcentaje) y tomamos todas las precauciones encesarias para impedirlo. Los comunity managers estarán revisando estadísticas todo el año para vigilar si los jugadores creen que se usan trucos en nuestros juegos. No tenemos miedo de usar el “ban-hammer” si hay gente estropeando la experiencia de otros. Trabajamos muy próximos al servicio al consumidor para asegurarnos de que tenemos un mundo limpio donde la gente pueda jugar.
¿Habrá daños en los coches este año y cómo afectarán estos al juego?
Por supuesto! El daño se genera proceduralmente y se basa en la zona de impacto, velocidad, masa y mas específicamente en el tipo de vehículo que se está conduciendo. Por ejemplo, un coche monobloque de acero se rompe de forma totalmente distinta a uno de fibra de vidrio
¿Hay demo planeada, cuándo se lanzará?
No. El equipo del juego tomó la decisión de comenzar un ciclo de desarrollo en el que ponemos todo nuestro esfuerzo para hacer el juego, así que no habrá demo.
¿Será necesario desbloquear partes del mapa o estará todo disponible desde el principio?
Todo el mapa estará abierto desde el inicio del juego
Aunque el juego esté basado en misiones, ¿podremos elegir las carreras en las que queremos competir?
Las misiones son la espina dorsal de la historia y no son necesarias para jugar otros eventos como los circuitos o las carreras de sprint. También puedes jugar cualquier evento de búsqueda que hayan sido desbloqueados durante tu progreso en la aventura.
¿Qué puedes decir sobre la IA del tráfico? Alguna mejora con respecto a otros NFS?
Hemos evolucionado la IA del tráfico que ahora se comporta y reacciona de una manera mucho más realista. Desde giros en las señales de tráfico de emergencia a esquivas cuando un coche viene a toda velocidad, o frenazos para sortear obstáculos. El tráfico incluso podrá hacer llamadas al 911 para alertar a los policías de tu localización si tu nivel de amenaza es suficientemente alto, e incluso el tráfico se colapsará cuando seas perseguido por los policías.
¿Cómo de grande sera la ciudad? ¿Cuánto tiempo llevará cruzarla de lado a lado?
Es una ciudad grante! En nuestras pruebas hemos visto que los Buenos jugadores tardan ocho minutos en circunvalar la ciudad… a una velocidad constante de 260 Km/h, así que es una ciudad muy muy grande.
Pro Street fue un juego totalmente diferente a sus predecesores. Undercover parece volver a las raices. ¿Esto fue planeado por EA o fueron las críticas sobre Pro Street lo que influyó al equipo para plantear el estilo de Undercover?
Es importante destacar que Pro Street no fue en absoluto un error; era un juego diferente y aunque a muchos no gustara hubo millones de jugadores a los que encató el juego. Si observas Pro Street y Carbono, verás que hoy en día hay aún cientos de personas que lo juegan online. Pro Street fue concebido para esto. Queríamos madurar la serie Need for Speed y hacer un juego de carreras callejeras popular. Carraras diarias organizadas que girasen en torno al drag, drift y los circuitos, el tipo de eventos que puedes ver en Speedhunters.com. El trabajo realizado con Pro Street nos ha permitido avanzar varios pasos en Undercover
¿Hay ciclo noche/ día?
No. El juego está ambientado en una hora del día muy particular a la que en Hollywood denominan “Magic Hour”. Es la hora de la mañana en la que todo se ve dorado, la luz es brillante pero no demasiado. Esto aporta un look dramático al juego. Las series como 24 suelen usar este estilo de iluminación para hacerlas más estéticas, y es el mismo look que encontrarás en Undercover.
¿Cuáles son los requisitos mínimos de Undercover para PC?
Requisitos mínimos:
===========================
Windows XP y VISTA con el ultimo SP instalado
Intel Pentium 4 (o equivalente) CPU a 2.8GHz o superior (3.0GHz con Windows Vista)
1GB RAM
Geforce 6500, Radeon 9500 o mejor , compatible con DirectX y con Pixel shader 2.0 o superior (solo en AGP y PCIe) con chipsets soportados
Tarjeta de sonido compatible con DirectX
Lector DVD 8X o superior
5.5 GB de HD aprox. para instalar.
DirectX Nov 2007 edition (incluída)
Para jugar online es necesaria connexion a banda ancha
¿Hay un modo foto mejor en Undercover?
Hemos dedicado tiempo a desarrollar un modo foto este año con algunas mejoras muy chulas, pero tendrás que decirnos si es mejor cuando lo pruebes. Lo hemos integrado con NeedforSpeed.com este año, lo cuál es muy guay..
¿Cuánto se tarda en completar el juego?
Aunque no está confirmado, unas 20-25 horas el modo carrera. Muchas muchas más para completar el 100% del juego.
¿Podrás conducir coches de policía?
Si. Hay algunos modos muy chulos que te darán acceso a los coches de policía. Es muy divertido conducirlos, y tienen sirenas.
¿Puedes contar algo sobre los requisitos de PC? ¿Cómo es el rendimiento en comparación con Pro Street?
Ha habido muchas mejoras de rendimiento desde Pro Street que nos han permitido que Undercover esté a la altura de las versiones de consola next- gen. La arquitectura multi hilo hará que la experiencia sea rica y muy configurable.
¿Qué nos puedes decir sobre los coces? ¿Estarán los grupos habituales (tuner, muscle, exotic) y cuántos habrá en cada grupo?
Undercover muestra los coches como Americanos, Europeos y Japoneses para representar las tres clases de customización. Y como cada año, queremos traer los coches más populares al juego, docenas y docenas de posibilidades de elección que no solo incluye los populares muscle cars, si no también los coches exóticos más nuevos e incluso algunos que aún no se han lanzado al mercado. | |
|
 | 19-10-2008 / 09:51 h #3 | | |
| | Muy buena informacion.
me podrias decir si tendra trofeos? | |
|
 | 19-10-2008 / 15:29 h #4 | | |
| | Última edición: 19-10-2008 / 15:31 h. Por Chapin Editado 1 vez | |
|
 | 19-10-2008 / 15:41 h #5 | | |
| | Muy completo el tema... Aunque no la lista de coches. | |
|
 | 19-10-2008 / 16:23 h #6 | | |
| | | |
|
 | 20-10-2008 / 08:30 h #7 | | |
| | WeeeePa, os dejo un video de la presentacion de NFS en el Paris event, que fue jugado con la Xbox360
http://www.gamekyo.com/video13131_need-for-speed-undercover-presentation-video.html
el video esta muy completo, me atrevo a decir que ahora mismo es el mejor video in-game.. dura 18 minutos y al principio sale mostrando la jugabilidad, los giros bruscos de 180º y las fintas perfectas para esquivar a los maderos... tambien sale el mapa de Tri-City Bay.. y una carrera Highway Battle.. y alguna que otra cosa mas..
mirarlo vosotros mismos  | |
|
 | 21-10-2008 / 09:35 h #8 | | |
| | Bueno.. aunque nadie mire esto.. yo sigo actualizando  y que no me echen la culpa por doble postear porque si nadie habla no puedo seguir.. y como veo q no decis na pues sigo:
os dejo unas fotos que dejaron de un coche sin identificar para que la gente se comiera la cabeza y buscara.. pero no han tardado mucho
El coche este se rumorea que pueda ser el Mustang Shelby Terlingua, y tambien dicen que apunta a ser la insignia del juego, como lo fue BMW M3 en Most Wanted o Mitsubishi EVO VIII en el Carbono..
No se sabe aun correcto, pero esos son los rumores que rondan por ahi.. y aqui os dejo un video http://www.youtube.com/watch?v=o2ebqo18dkw minuto 3:20 dice algo de Need For Speed y sale el coche jejeje, miraoslo si quereis  Última edición: 21-10-2008 / 09:39 h. Por Chapin Editado 3 veces | |
|
 | 21-10-2008 / 16:49 h #9 | | |
| | Pues la verdad es k el coche es la pasada, sera como en el most wanted k no se podra conseguir hasta el final? | |
|
 | 22-10-2008 / 11:31 h #10 | | |
| | Pues la verdad nolose.. de momento solo es un rumor.. ya se ira viendo con el tiempo jejeje
por cierto 2 coches nuevos,Lotus Elise y Porsche 911 GT2.. los añado a la lista y pongo 2 imagenes de cada coche como siempre  | |
|
 | 22-10-2008 / 16:07 h #11 | | |
| | Ey tio dices poray arriba k crees k nadien lee esto jejej pos bueno to la pagina te a keao wapisima gracias por escribirnos tanto jejejej esperaremo el momentazo de ver caxo de nfs undercover jejejej.... | |
|
 | 22-10-2008 / 16:18 h #12 | | |
| | Otra cosita chapin el seat leon cupra y el porche carrera gt estan ya seguros en el juego ¿? son los k casi mas me gustan.... | |
|
 | 22-10-2008 / 21:26 h #13 | | |
| | CHAPINNN respondeme amis mensajes cuanto antes xfa siento curiosidad.... | |
|
 | 23-10-2008 / 12:10 h #14 | | |
| | JaBiLO escribió: | | Ey tio dices poray arriba k crees k nadien lee esto jejej pos bueno to la pagina te a keao wapisima gracias por escribirnos tanto jejejej esperaremo el momentazo de ver caxo de nfs undercover jejejej.... |
JaBiLO escribió: | | Otra cosita chapin el seat leon cupra y el porche carrera gt estan ya seguros en el juego ¿? son los k casi mas me gustan.... |
Ey tio, lo siento por contestar tan tarde no me entere jejeje
Pues si el Seat Leon Cupra se rumorea que pueda salir, aun no se han visto fotos entonces no lo doy por confirmado, en cuanto tenga fotos las pongo y te aviso osea q si eso ves mirando poco a poco este hilo y sobre el Porsche Carrera GT no tengo ni idea, de momento de Porsches solo hay los que ves:
Porsche 911 GT2
Porsche 911 GT3 RS
Porsche 911 Turbo
El Seat Leon Cupra casi estoy seguro de q seguro q sale, pero el Porsche Carrera GT no tengo ni idea.. en cuanto tenga fotos de alguno las pongo.
Saludos | |
|
 | 23-10-2008 / 13:12 h #15 | | |
| | Wenas otra vez
Ahora a los tios de Black Box les a dao el punto de revelar un coche cada dia.. antes cuando llegaba un dia concreto revelaban 6 de golpe, pero parece que ahora nos quieren ver mas atentos mirando dia a dia los coches que confirmen y nada aqui os dejo el nuevo de hoy, nada mas y nada menos que el Bugatti Veyron:
Bugatti Veyron
He dejado 2 fotos de este coche en el hilo y lo e añadido a la lista de coches.
y aprovecho para dejaros los videos que no me acorde de dejar antes:
Porsche 911 GT2
Lotus Elise
Sorry por modificar tanto, pero no ponia bien el nombre para que pudieras directamente cliclar al video xdd
Saludos!! Última edición: 23-10-2008 / 13:29 h. Por Chapin Editado 8 veces | |
|
|
|
|