![[Hilo único] Fire Emblem: The Goddess of Dawn](/img2/foros/iconos/carpeta_wii.gif) | |
18-06-2007 / 14:31 h #1 | | Iceman | Karma: 57 Mensajes: 2649
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Fire Emblem: The Goddess of Dawn es un videojuego de género RPG anunciado por Nintendo para su futura consola Wii el pasado 9 de mayo de 2006 en la feria E3 [1]. Sólo se mostraron pequeñas secuencias de animación y no se enseñó nada relacionado con la jugabilidad en sí. Lo poco visto indica que las cinemáticas FMV serán creadas bajo la misma técnica cell-shaded ya conocida en Fire Emblem: Path of Radiance para GameCube.
También en el E3 se mostraron artworks oficiales de dos de los protagonistas del juego. Uno de ellos es una imagen adulta y madura de Sothe, un personaje que saltó a escena originalmente como ladrón controlable en Fire Emblem: Path of Radiance. La otra figura, una chica, es un nuevo personaje cuyo nombre y papel se desconocen a fecha de hoy, aunque en el tráiler del E3 podemos contemplarla conjurando algún tipo de magia. A raíz de la aparición pública del susodicho tráiler y de los artworks, los fans han especulado en múltiples foros online que la chica podría no ser otra que Ilyana, de nuevo una representante de Path of Radiance, debido a una figura relativamente similar y al color de pelo. Pese a ello, un análisis más exhaustivo demuestra que Ilyana y esta señorita hacen gala de un color de ojos distinto (morados frente a amarillos, concretamente), más uno de pelo parecido pero no idéntico (un púrpura suave para Ilyana, un tono más plateado en el personaje debutante). Además la nueva chica aparenta poseer una idiosincrasia drásticamente contraria, siendo sobre el papel alegre y enérgica, mientras que a Ilyana podríamos definirla como alguien tranquila y reservada. Confirmando todo esto, este Sothe más avanzado está vestido y diseñado siguiendo el ejemplo de su homónimo juvenil, mientras que la chica lleva unos ropajes completamente distintos a los de Ilyana. También es importante reseñar que Ilyana se caracteriza por una fisonomía extremadamente delgada, llegando incluso a recibir frecuentes advertencias del resto de personajes en lo referente a su aspecto frágil y enfermizo; en cambio, la nueva chica parece estar en mejores condiciones a este respecto.
Sin importar quién sea realmente la fémina, la reaparición de Sothe vendría a indicar que el juego será una secuela directa del mencionado Path of Radiance o en su defecto un complemento a este. Cabe destacar que a su conclusión, un personaje no-manejable, Sephiran, menciona que las causas y los efectos de la guerra contada en Path of Radiance perfectamente podrían dar origen a otra inminente barbarie. Si tal cosa es cierta, el conflicto en este Fire Emblem sería el que Sephiran apunta.
Otro factor altamente debatido en Path of Radiance y que se espera que este juego resuelva de una vez por todas es la resolución exacta y precisa del duelo fraticida entre Ike y el Caballero Negro, uno de los adversarios principales en la anterior aventura. En función de las acciones del usuario, Ike podía o bien derrotar al Caballero Negro en un mano-a-mano, o bien esperar a que el personaje Nasir acudiera a la sala y ordenara a Ike abandonarla de inmediato antes de hacer volar por los aires el castillo y quedar enterrado junto al Caballero Negro en los escombros. En consecuencia, en el final Nasir podía acabar vivo o muerto según el escenario de situaciones escogido por el jugador.
Imagenes:
Videos
http://www.3djuegos.com/juegos/videos/2184/fire-emblem-wii/
Fuente wikipedia
Saludos Última edición: 18-06-2007 / 14:43 h. Por Iceman Editado 3 veces | |
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18-06-2007 / 14:32 h | | Podrias haber puesto imagenes | |
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18-06-2007 / 15:06 h | | Uno de los juegos más esperados para mí. Además tiene una pinta bestial, aunque gráficamente sea como el primero  Última edición: 18-06-2007 / 15:19 h. Por Aritzb Editado 1 vez | |
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18-06-2007 / 15:15 h | | Yo tengo todos los fire emblem pero como no tengo la wii me voy a kedar sin jugarlo | |
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19-06-2007 / 00:53 h | | Efra | Karma: 72 Mensajes: 2411
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| Pues compra la wii proke este juego lo tienes ke tener | |
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01-07-2007 / 11:54 h | | Los graficos no es que se pasen pero bueno, espero que sea igual que el primero o mejor:] | |
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02-07-2007 / 16:08 h | | Tanto les cuesta poner supergraficazos | |
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16-07-2007 / 19:34 h | | Pues son buenos | |
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16-07-2007 / 19:37 h | | Iceman escribió: | 
Fire Emblem: The Goddess of Dawn es un videojuego de género RPG anunciado por Nintendo para su futura consola Wii el pasado 9 de mayo de 2006 en la feria E3 [1]. Sólo se mostraron pequeñas secuencias de animación y no se enseñó nada relacionado con la jugabilidad en sí. Lo poco visto indica que las cinemáticas FMV serán creadas bajo la misma técnica cell-shaded ya conocida en Fire Emblem: Path of Radiance para GameCube.
También en el E3 se mostraron artworks oficiales de dos de los protagonistas del juego. Uno de ellos es una imagen adulta y madura de Sothe, un personaje que saltó a escena originalmente como ladrón controlable en Fire Emblem: Path of Radiance. La otra figura, una chica, es un nuevo personaje cuyo nombre y papel se desconocen a fecha de hoy, aunque en el tráiler del E3 podemos contemplarla conjurando algún tipo de magia. A raíz de la aparición pública del susodicho tráiler y de los artworks, los fans han especulado en múltiples foros online que la chica podría no ser otra que Ilyana, de nuevo una representante de Path of Radiance, debido a una figura relativamente similar y al color de pelo. Pese a ello, un análisis más exhaustivo demuestra que Ilyana y esta señorita hacen gala de un color de ojos distinto (morados frente a amarillos, concretamente), más uno de pelo parecido pero no idéntico (un púrpura suave para Ilyana, un tono más plateado en el personaje debutante). Además la nueva chica aparenta poseer una idiosincrasia drásticamente contraria, siendo sobre el papel alegre y enérgica, mientras que a Ilyana podríamos definirla como alguien tranquila y reservada. Confirmando todo esto, este Sothe más avanzado está vestido y diseñado siguiendo el ejemplo de su homónimo juvenil, mientras que la chica lleva unos ropajes completamente distintos a los de Ilyana. También es importante reseñar que Ilyana se caracteriza por una fisonomía extremadamente delgada, llegando incluso a recibir frecuentes advertencias del resto de personajes en lo referente a su aspecto frágil y enfermizo; en cambio, la nueva chica parece estar en mejores condiciones a este respecto.
Sin importar quién sea realmente la fémina, la reaparición de Sothe vendría a indicar que el juego será una secuela directa del mencionado Path of Radiance o en su defecto un complemento a este. Cabe destacar que a su conclusión, un personaje no-manejable, Sephiran, menciona que las causas y los efectos de la guerra contada en Path of Radiance perfectamente podrían dar origen a otra inminente barbarie. Si tal cosa es cierta, el conflicto en este Fire Emblem sería el que Sephiran apunta.
Otro factor altamente debatido en Path of Radiance y que se espera que este juego resuelva de una vez por todas es la resolución exacta y precisa del duelo fraticida entre Ike y el Caballero Negro, uno de los adversarios principales en la anterior aventura. En función de las acciones del usuario, Ike podía o bien derrotar al Caballero Negro en un mano-a-mano, o bien esperar a que el personaje Nasir acudiera a la sala y ordenara a Ike abandonarla de inmediato antes de hacer volar por los aires el castillo y quedar enterrado junto al Caballero Negro en los escombros. En consecuencia, en el final Nasir podía acabar vivo o muerto según el escenario de situaciones escogido por el jugador.
Imagenes:





Videos
http://www.3djuegos.com/juegos/videos/2184/fire-emblem-wii/
Fuente wikipedia
Saludos |
iceman tienes algun fire emblem??? | |
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