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Ubisoft: "Los RTS han sufrido mucho por escuchar las sugerencias de los fans"
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Opciones sobre este tema:
 
 
27-10-2008 / 16:57 h
#1
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Nivel 110
Ubisoft: "Los RTS han sufrido mucho por escuchar las sugerencias de los fans"
En la compañía gala se considera que ahora es un género excesivamente complicado.

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27-10-2008 / 17:59 h
#2
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Nivel 29
Cada día los de Ubi demuestran que no tienen ni idea de lo que hablan ahora resulta que nos escuchan y que cuando lo hacen pierden dinero.
 
27-10-2008 / 18:12 h
#3
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Nivel 25
HONDA escribió:
Cada día los de Ubi demuestran que no tienen ni idea de lo que hablan ahora resulta que nos escuchan y que cuando lo hacen pierden dinero.


cada vez la gente la dice más grande
que pasa que hoy es el dia de las estupidezes
entre los foros idiotas que gente crea y los inutiles de los mandamás de las compañias, esto parace Can Pixa, es decir, una locura
un poco de seriedad que los RTS son buenos pero se tienen que renovar, que es lo que el aficionado quiere, no que se complique sino que se renueva
 
27-10-2008 / 18:51 h
#4
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Nivel 50
Claro no te jode,pues en vez de venir a quejarte no haber hecho caso a las sugerencias de los fans,que despues vosotros sois los que las incluyen y cobran por ello.Sinverguenzas.....
 
27-10-2008 / 19:09 h
#5
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Nivel 40
A ver, estas declaraciones no es que esten equivocadas una vez, si no muchas:



1-Para empezar, si pierden dinero, no es por culpa de los fans, es por culpa vuestra, si no teneis los suficientes huevos de reconocerlo no te quejes.

2-La gente cada vez compra otros titulos como RPG o FPS o FIFAs, tu vas a un instituto y preguntas a un chabal si conoce el Starcraft y te va a decir: "que es eso?" o "esa mierda tiene unos graficos que da peste"
(no tienen cultura )

3-Bajad el precio de los juegos y no perdereis dinero.

4-No os quejeis por hacer vuestro trabajo mas dificil, si quieres hacer un Red Alert 1 hazlo, yo no te digo que no, pero luego no te quejes de que no te lo compran, para innovar hay que sufrir.
 
27-10-2008 / 19:33 h
#6
Jugar para vivir, o vivir para jugar, ese es el dilema
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Nivel 39
Old-Hakka escribió:
A ver, estas declaraciones no es que esten equivocadas una vez, si no muchas:



1-Para empezar, si pierden dinero, no es por culpa de los fans, es por culpa vuestra, si no teneis los suficientes huevos de reconocerlo no te quejes.

2-La gente cada vez compra otros titulos como RPG o FPS o FIFAs, tu vas a un instituto y preguntas a un chabal si conoce el Starcraft y te va a decir: "que es eso?" o "esa mierda tiene unos graficos que da peste"
(no tienen cultura )

3-Bajad el precio de los juegos y no perdereis dinero.

4-No os quejeis por hacer vuestro trabajo mas dificil, si quieres hacer un Red Alert 1 hazlo, yo no te digo que no, pero luego no te quejes de que no te lo compran, para innovar hay que sufrir.


Coincido totalmente con Old-Hakka. La retroalimentación con los fans y los consumidores es la forma mas apropiada para desarrolar un juego, ya que si los escuchas mantendrás a la mayoría satisfechos con el producto final. Cómo se nota que Ubisoft no lo ha hecho.
 
27-10-2008 / 19:59 h
#7
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Nivel 3
Old-Hakka escribió:
A ver, estas declaraciones no es que esten equivocadas una vez, si no muchas:



1-Para empezar, si pierden dinero, no es por culpa de los fans, es por culpa vuestra, si no teneis los suficientes huevos de reconocerlo no te quejes.

2-La gente cada vez compra otros titulos como RPG o FPS o FIFAs, tu vas a un instituto y preguntas a un chabal si conoce el Starcraft y te va a decir: "que es eso?" o "esa mierda tiene unos graficos que da peste"
(no tienen cultura )

3-Bajad el precio de los juegos y no perdereis dinero.

4-No os quejeis por hacer vuestro trabajo mas dificil, si quieres hacer un Red Alert 1 hazlo, yo no te digo que no, pero luego no te quejes de que no te lo compran, para innovar hay que sufrir.




mucha verdad... tambien deberia porlomenos hacer algo de publicidad osea como en starcraft que muestra adelanto de juegos ejejej
 
27-10-2008 / 20:03 h
#8
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Nivel 96
Si claro las ventas de C&C van disminuyendo,y de Starcraft mejor me callo ,no te jode como hechan mierda a la competencia,ademas de que la desicion de oir a los fans es de ellos no de los fans,solo lo hacen para hacer mas dinero y si luego la cagan es su culpa por la mala administracion y luego vienen con los pretestos de siempre.
Última edición: 27-10-2008 / 20:03 h. Por NemesisPrime
Editado 1 vez
 
27-10-2008 / 21:19 h
#9
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Nivel 111
Bueno, a mi los juegos de estrategia en tiempo real me gustan que sean igual que los tipicos Age of Empires y Starcraft, que vayan mejorando los gráficos, quizas a los soldados darle más poder de cambiar de arma, pero la complejidad que han cogido algunos juegos me rompe mucho y hace que no quiera jugarlos. Como el World in Conflict.
 
27-10-2008 / 22:01 h
#10
Expulsado indefinidamente
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Nivel 75
Yasinator escribió:
Bueno, a mi los juegos de estrategia en tiempo real me gustan que sean igual que los tipicos Age of Empires y Starcraft, que vayan mejorando los gráficos, quizas a los soldados darle más poder de cambiar de arma, pero la complejidad que han cogido algunos juegos me rompe mucho y hace que no quiera jugarlos. Como el World in Conflict.

eres un manta
 
28-10-2008 / 02:05 h
#11
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Nivel 70
Bueno a mi en particular los RTS los prefiero simples, pero reales.
En cambio los de por turnos los prefiero bien complejitos
Pero el tema es, son una compañia seria, que saben como hacer juegos, y son como pollerudos, hacen lo que quieren los fans... y si los fans les piden que las tropas sean mujeres descnudas lo van a hacer? y despues quejarse de que las ventas bajan? por favor... quejas de nenes chicos.....
Aguante End War
 
28-10-2008 / 06:13 h
#12
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Nivel 17
Solid escribió:
Yasinator escribió:
Bueno, a mi los juegos de estrategia en tiempo real me gustan que sean igual que los tipicos Age of Empires y Starcraft, que vayan mejorando los gráficos, quizas a los soldados darle más poder de cambiar de arma, pero la complejidad que han cogido algunos juegos me rompe mucho y hace que no quiera jugarlos. Como el World in Conflict.

eres un manta


Bueno tiene razón yasinator, claro hay otros q mientras mas dificil se ponga mejor para ellos, pero mucha gente le gusta mas el estilo digamos que "arcade", crear tu ejercito mandarlo a atacar y divertirte un rato viendo la guerra... hay veces que limitan mucha la diversion.... te limitan el tamaño de las bases, de los soldados, etc.... hay veces que uno juega y pareciera que uno jugara "The Sims" solo te dedicas hacer las barricadas mas grandes y el ejercicito mas grande, es la unica forma q uno se divierta cuando se bajan los FPS debido al super ejercito y uno se caga de la risa viendo como miles de bombas caen... al estilo de los primeros Age of Empires... en fin uno quiere q mejoren, pero que siempre tenga esa chispa de emocion y no simplemente dedicarte a hechar cabeza y planificando todo hasta el momento que llegue a molestar.... aunque al final son juegos de Estrategia, pero es como un Shooter... uno quiere que tenga su realismo estilo Rainbow Six... pero tampoco q te mueras de 1 tiro...
 
28-10-2008 / 07:40 h
#13
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Nivel 35
Miren tengo el command and conquers red alert 2 con la expancion Yuri's Revenge les puedo asegurar que los nuevos que salen no superan para nada este juegazo.

Si nos se les cae una idea no culpen a los jugadores que compran sus juegos porque despues les pasamos factura
y se andan quejando de las pobres ventas
 
28-10-2008 / 14:06 h
#14
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Nivel 5
No creo que sea malo innovar y añadir cosas nuevas, lo que esta mal es estancarse en una cosa y no salir de ahi. La inmensa mayoria de los juegos de strategia son construir, pillar recursos y ya (ojo que a mi los juegos de estrategia me encantan) pero de vez en cuando surgen juegos como el world in conflict y te llevas una alegria
 
28-10-2008 / 14:18 h
#15
Expulsado indefinidamente
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2860
Nivel 75
Gironmolina escribió:
Solid escribió:
Yasinator escribió:
Bueno, a mi los juegos de estrategia en tiempo real me gustan que sean igual que los tipicos Age of Empires y Starcraft, que vayan mejorando los gráficos, quizas a los soldados darle más poder de cambiar de arma, pero la complejidad que han cogido algunos juegos me rompe mucho y hace que no quiera jugarlos. Como el World in Conflict.

eres un manta


Bueno tiene razón yasinator, claro hay otros q mientras mas dificil se ponga mejor para ellos, pero mucha gente le gusta mas el estilo digamos que "arcade", crear tu ejercito mandarlo a atacar y divertirte un rato viendo la guerra... hay veces que limitan mucha la diversion.... te limitan el tamaño de las bases, de los soldados, etc.... hay veces que uno juega y pareciera que uno jugara "The Sims" solo te dedicas hacer las barricadas mas grandes y el ejercicito mas grande, es la unica forma q uno se divierta cuando se bajan los FPS debido al super ejercito y uno se caga de la risa viendo como miles de bombas caen... al estilo de los primeros Age of Empires... en fin uno quiere q mejoren, pero que siempre tenga esa chispa de emocion y no simplemente dedicarte a hechar cabeza y planificando todo hasta el momento que llegue a molestar.... aunque al final son juegos de Estrategia, pero es como un Shooter... uno quiere que tenga su realismo estilo Rainbow Six... pero tampoco q te mueras de 1 tiro...

hombre, lo decia en broma, ya entiendo lo que quiere decir
 
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