Star Wars: The Old Republic
|
| Plataformas: PC Género: Rol Distribuye: EA Desarrolla: BioWare A la venta: 2010 (Por determinar) |
Foro de Star Wars: The Old Republic  | 09-11-2008 / 18:35 h #1 | | |
| | Primer contacto
Como a estas alturas ya sabe toda la industria del videojuego, el nuevo proyecto de BioWare es un MMO sobre Star Wars. El título, exclusivo de Pc, nos permitirá ponernos en la piel de un héroe de la República o del Imperio, y reescribir una vez más la historia de la Guerra de las Galaxias.
Pulsa aquí para leer el avance | |
|
 | 10-11-2008 / 11:47 h #2 | | |
| | "La compañía canadiense considera que uno de los tics habituales del género es el de contar con un solo arco argumental para todas las clases disponibles, y tratan de remediarlo creando un guión único para cada uno de los tipos de personaje que podemos escoger. Así no definirá nuestra historia únicamente el bando que elijamos –Imperio o República-, sino que también lo hará la clase, que según BioWare es lo suficientemente diferente en términos de contenido como para empujarnos a superar todas ellas."
Fracaso total entonces.
Porque ahi si tienes diferente historia, por lo tanto diferentes cadenas de misiones, pues ahi ya dispersas al grupo.
Imaginaros estar en un grupo con amigos, y ala que os empiecen a dar misiones para un monton de sitios diferentes a cada uno, y hay que separarse; ahi ya pierdes el multijugador con la gente que quieres.
Porque ademas da la sensacion en esas palabras, de que va a ser mucha historia separada por personaje, y como digo, eso significa mas misiones separadas.
Y para que me obliguen a hacer las misiones por separado, para eso mejor juego a un RPG de 1 player que encima no pagas.
Pero vamos a dejarles el beneficio de la duda, y esperemos que no la caguen como parece que lo van a hacer por las declaraciones. Última edición: 10-11-2008 / 11:49 h. Por Longgshot Editado 1 vez | |
|
 | 10-11-2008 / 15:53 h #3 | | |
| | Cuando habla de misiones separadas creo que se refiere a que no necesitas de otros para completar objetivos escenciales pero obviamente habran donde necesitaremos a un grupo determinado aqui es donde entra lo especial; que no tienes que tener un "lvl70" para que te ayude hacer todo rápido , si te quieres superar o realizar las pruebas para mejorar tu clase es lo más lógico tengas que enfrentarte solo ¿ por qué? porque eso hace al personaje más interesante. Osea si no hay un tanke un healer etc.... seguimos con lo mismo.
Bioware sabe de rol eso es indiscutible en meterte en el personaje , lo hizo con Kotor y fue un éxito. En el WoW , warhammer , Conan y estos últimos copiaron en gran medida el argumento y desarrollo del WoW y quieres hacer todo rapido y ser 70 u 80 ya que en niveles inferiores o intermedios no vales nada ¿por qué? la sencilla razón de que no tienes equipamiento "morado" que solo lo puede tener a gran escala al máximo nivel.
Si Bioware quiere esto sea un éxito tendrá que analizar en gran medida para que estos aspectos que afectas a todos los MMO que no influyan en el desarrollo de este juego que promete ser algo distinto | |
|
 | 10-11-2008 / 15:54 h #4 | | |
| | Longgshot escribió: | "La compañía canadiense considera que uno de los tics habituales del género es el de contar con un solo arco argumental para todas las clases disponibles, y tratan de remediarlo creando un guión único para cada uno de los tipos de personaje que podemos escoger. Así no definirá nuestra historia únicamente el bando que elijamos –Imperio o República-, sino que también lo hará la clase, que según BioWare es lo suficientemente diferente en términos de contenido como para empujarnos a superar todas ellas."
Fracaso total entonces.
Porque ahi si tienes diferente historia, por lo tanto diferentes cadenas de misiones, pues ahi ya dispersas al grupo.
Imaginaros estar en un grupo con amigos, y ala que os empiecen a dar misiones para un monton de sitios diferentes a cada uno, y hay que separarse; ahi ya pierdes el multijugador con la gente que quieres.
Porque ademas da la sensacion en esas palabras, de que va a ser mucha historia separada por personaje, y como digo, eso significa mas misiones separadas.
Y para que me obliguen a hacer las misiones por separado, para eso mejor juego a un RPG de 1 player que encima no pagas.
Pero vamos a dejarles el beneficio de la duda, y esperemos que no la caguen como parece que lo van a hacer por las declaraciones. |
Hombre, que a lo mejor lo que comentan de separa al grupo no es en todas las misiones, sino en algunas especiales. Un poco de confianza que es Bioware  | |
|
 | 10-11-2008 / 16:10 h #5 | | |
| | Dinmy escribió: | Longgshot escribió: | "La compañía canadiense considera que uno de los tics habituales del género es el de contar con un solo arco argumental para todas las clases disponibles, y tratan de remediarlo creando un guión único para cada uno de los tipos de personaje que podemos escoger. Así no definirá nuestra historia únicamente el bando que elijamos –Imperio o República-, sino que también lo hará la clase, que según BioWare es lo suficientemente diferente en términos de contenido como para empujarnos a superar todas ellas."
Fracaso total entonces.
Porque ahi si tienes diferente historia, por lo tanto diferentes cadenas de misiones, pues ahi ya dispersas al grupo.
Imaginaros estar en un grupo con amigos, y ala que os empiecen a dar misiones para un monton de sitios diferentes a cada uno, y hay que separarse; ahi ya pierdes el multijugador con la gente que quieres.
Porque ademas da la sensacion en esas palabras, de que va a ser mucha historia separada por personaje, y como digo, eso significa mas misiones separadas.
Y para que me obliguen a hacer las misiones por separado, para eso mejor juego a un RPG de 1 player que encima no pagas.
Pero vamos a dejarles el beneficio de la duda, y esperemos que no la caguen como parece que lo van a hacer por las declaraciones. |
Hombre, que a lo mejor lo que comentan de separa al grupo no es en todas las misiones, sino en algunas especiales. Un poco de confianza que es Bioware |
Bueh sin animos de joder blizzard hizo uno de los mejores juegos de rol y tambien varios buenos de estrategia y ya ves wow con lo mierda que es en comparacion asi que yo tu no tendria ninguna posicion ni positivo ni negativo simplemente esperemos a ver cual es el resultado final... | |
|
 | 10-11-2008 / 16:46 h #6 | | |
| | Punisher22190 escribió: | | Bueh sin animos de joder blizzard hizo uno de los mejores juegos de rol y tambien varios buenos de estrategia y ya ves wow con lo mierda que es en comparacion asi que yo tu no tendria ninguna posicion ni positivo ni negativo simplemente esperemos a ver cual es el resultado final... |
Lo siento tío, pero a mi el WoW me parece el mejor MMO que se ha hecho, es una maravilla. Y eso que hace tiempo que deje de jugarlo. Vamos, que para gustos lo colores.
Y si, hasta que un juego no está acabado nunca se sabe, aunque sea de Bioware o Blizzard... | |
|
 | 10-11-2008 / 17:36 h #7 | | |
| | Dinmy escribió: | Punisher22190 escribió: | | Bueh sin animos de joder blizzard hizo uno de los mejores juegos de rol y tambien varios buenos de estrategia y ya ves wow con lo mierda que es en comparacion asi que yo tu no tendria ninguna posicion ni positivo ni negativo simplemente esperemos a ver cual es el resultado final... |
Lo siento tío, pero a mi el WoW me parece el mejor MMO que se ha hecho, es una maravilla. Y eso que hace tiempo que deje de jugarlo. Vamos, que para gustos lo colores.
Y si, hasta que un juego no está acabado nunca se sabe, aunque sea de Bioware o Blizzard... |
¿Y por que lo dejaste de jugar ? ¿ por que te aburrió? o vendiste tu cuenta  | |
|
 | 10-11-2008 / 18:37 h #8 | | |
| | Kroms escribió: | Dinmy escribió: | Punisher22190 escribió: | | Bueh sin animos de joder blizzard hizo uno de los mejores juegos de rol y tambien varios buenos de estrategia y ya ves wow con lo mierda que es en comparacion asi que yo tu no tendria ninguna posicion ni positivo ni negativo simplemente esperemos a ver cual es el resultado final... |
Lo siento tío, pero a mi el WoW me parece el mejor MMO que se ha hecho, es una maravilla. Y eso que hace tiempo que deje de jugarlo. Vamos, que para gustos lo colores.
Y si, hasta que un juego no está acabado nunca se sabe, aunque sea de Bioware o Blizzard... |
¿Y por que lo dejaste de jugar ? ¿ por que te aburrió? o vendiste tu cuenta |
Lo deje, porque estuve jugando un año y medio (varias horas al día), y ya me canse. Y no, no vendí mi cuenta. Aun me queda el gusanillo de volver a jugar algún día ;-) | |
|
 | 10-11-2008 / 22:13 h #9 | | |
| | Espero que no se les ocurra poner cuotas por que con la actual crisis suficiente tenemos con pagar el juego y la conexion a internet como para que encima tengamos que darles mas dinero  espero que sigan la estela del guild wars en cuanto a cuotas cero desde el principio. | |
|
 | 10-11-2008 / 23:22 h #10 | | |
| | La mierda que fijo que debere mejorar mi pc para correr el juego. | |
|
 | 10-11-2008 / 23:25 h #11 | | |
| | Nintendero escribió: | | La mierda que fijo que debere mejorar mi pc para correr el juego. |
¿Qué tarjeta de video y tarjeta madre tienes?Última edición: 10-11-2008 / 23:26 h. Por Punisher22190 Editado 1 vez | |
|
 | 11-11-2008 / 01:24 h #12 | | |
| | Por el aspecto gráfico no creo que pida un gran ordenador de eso estoy seguro, además dudo mucho que use DX10 , pero con un equipo actual de unos 320 euros, demás.  | |
|
 | 11-11-2008 / 02:17 h #13 | | |
| | | |
|
 | 12-11-2008 / 02:31 h #14 | | |
| | Punisher22190 escribió: | Dinmy escribió: | Longgshot escribió: | "La compañía canadiense considera que uno de los tics habituales del género es el de contar con un solo arco argumental para todas las clases disponibles, y tratan de remediarlo creando un guión único para cada uno de los tipos de personaje que podemos escoger. Así no definirá nuestra historia únicamente el bando que elijamos –Imperio o República-, sino que también lo hará la clase, que según BioWare es lo suficientemente diferente en términos de contenido como para empujarnos a superar todas ellas."
Fracaso total entonces.
Porque ahi si tienes diferente historia, por lo tanto diferentes cadenas de misiones, pues ahi ya dispersas al grupo.
Imaginaros estar en un grupo con amigos, y ala que os empiecen a dar misiones para un monton de sitios diferentes a cada uno, y hay que separarse; ahi ya pierdes el multijugador con la gente que quieres.
Porque ademas da la sensacion en esas palabras, de que va a ser mucha historia separada por personaje, y como digo, eso significa mas misiones separadas.
Y para que me obliguen a hacer las misiones por separado, para eso mejor juego a un RPG de 1 player que encima no pagas.
Pero vamos a dejarles el beneficio de la duda, y esperemos que no la caguen como parece que lo van a hacer por las declaraciones. |
Hombre, que a lo mejor lo que comentan de separa al grupo no es en todas las misiones, sino en algunas especiales. Un poco de confianza que es Bioware |
Bueh sin animos de joder blizzard hizo uno de los mejores juegos de rol y tambien varios buenos de estrategia y ya ves wow con lo mierda que es en comparacion asi que yo tu no tendria ninguna posicion ni positivo ni negativo simplemente esperemos a ver cual es el resultado final... |
El wow tampoco pintaba bien al principio, me refiero en la version alpha del juego; pero en la beta fue bestial el cambio, y luego aun mejoro, y ahora segun mi opinion (y la de al menos 11 millones de personas ) es un juegazo.
Y al reves, tabula rasa prometia la idea, pero luego acabo en fracaso.
Por eso digo que voy a dejarles el beneficio de la duda, aunque basandose solamente en estas declaraciones, pinta como un posible fracaso en el aspecto del que habla la noticia. | |
|
 | 29-11-2008 / 21:07 h #15 | | |
| | Lo de las cuentas d pago, yo lo tengo por seguro, para empezar normalmente estos juegos cuestan una birria (menos en el estreno claro...) pk d donde sacan ganancia es de la cuota. Ademas lo de cobrarte no es pk kieran sajarte mas dinero dl k vale el juego, sino k lo acen pk el mantenimiento atención y soporte k conlleva un MMO cuesta muxiiiisimo dinero, yo soy jugador d WOW y t aseguro k ves el resultado d lo k pagas en el juego, tener a una persona k medie conflictos y repare errores las 24 horas del dia, todo el año, vale muxa pasta, tener un juego k comprandolo solo una vez, se actualiza, aplia contenido, varia y mejora con el tiempo, vale dinero.
Obviamente no puedes tener todo eso gratis, el k considere k puede prescindir d estas cosas kiza no sea una wena eleccion optar por este tipo d juegos y deberia replantearse mas jugar a otro tipo d juegos online o d 1 player.
Posiblemente muxos estaran pensando en responderme poniendo a Guild Wars d ejemplo, pero con todo el respeto k merece, Guild wars ,es un juego muy bueno y k admiro su trabajo, pero por razones claras como son el dinero, no puede alcanzar nunca a WOW, es un punto intermedio... menos dinero menos producto | |
|
|
|
|