Tofftir700 , el mismo famoso "cash" que hizo que saliera antes en ps2 que otras plataformas...el GTA San Andreas.
(todos los GTA de PC:
III, Vice City y San Andreas,
incluian en el menú de opciones gráficas un limitador de cuadros por segundo. Era activable / desactivable. Aqui, en el nuevo de PC, parace que aparte de no venir, está activado)
Asi que ..de qué te quejas? Don Cash...es Don Cash

!
P.D:
Y con respecto al hilo de la noticia.....Ya ha salido el G.E.D.K. (
Editor del juego para PC, como es norma en todos los juegos de Bethesda grandes: Fallout 3, Oblivion o Morrowind en la anterior)
En breve contenido gratis y "fan made".
Tan dificil sería, que al igual que un archivo mp3 es "internacional" para todas las plataformas, los mapas multijugador....lo fueran para todas las plataformas?
Vamos, como pasaba con el UT3, que valen pare el multi los mapas de PC para la PS3.
Al menos en multi, y si son iguales en todas las plataformas, deberian de hacer eso más.
Asi un modder, que haga un mapa para un juego, pudiera ser disfrutado por todos, independientemente de en qué plataformas juegas. Y:
a) la gente se animaria más a hacer cosas, los modder o mappers, digo, al ver lo que va sacando la gente y el nivel.
b) China, Rusia, India, no son paises pequeños. Y tienen muchos informáticos (y muchos jugarán). Vale.
La competencia al poder jugarse un mapa multijugador en todas las plataformas, sería enorme y se competiria con más dureza ( y calidad y creatividad) en creación de mapas.
Vamos, que alguien que hiciera buenos mapas, se iba a dar a conocer....por muchos paises. Y plataformas.
Última edición: 13-12-2008 / 11:21 h. Por CarlosZiano
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