Bueno ultimamente se cuece mucha tension en el ambiente sobre el akantor. Asi que he creado una guia.
Bien empecemos:
1.Akantor
1.1 Como desbloquear
Hay tres misiones de akantor:
-El del gremio: RC 6
-El de Nekoht (Gata): Mision urgente final
-El de descarga: Rc 9
2. Equipamiento
No recomiendo artillero
2.1 Objetos
-Libro de combos del 1 al 4
-10 Pociones
-10 Megapociones
-Bebidas frias (o carne fria)
-5 Bombas de luz ( Y sus respectivas 10 para combinar, Bicho luminoso+material bomba)
-2 Pociones Max
-Pocion antiguia (Llevaos para combinar, Inmunizador+cuerno de kelbi)---Pongo esta opcion porque da mas cantidad que la pocion max.
-Semillas armadura
-Opcional: Megadrogas y megapieles y pildoras...
2.2 Arma*
Katana: Cortador Demoniaco Autentico o Espada Dragon humeante o alguna sin atributo como la Katana negra perdida
Martillo: Martillo de ataque, sopapo o destructor dragones.
Duales: Dagas gemelas negras o corta sierras prototipo o alguna sin atributo como los filos cortantes o sus mejoras.
Espada y escudo: Flecha de kirin o garra rex.
Los demas tipos de armas no los recomiendo
*Para el akantor de rc9, recomiendo las mejoras de estas armas.
2.3 Armadura
Tigrex o Tigrex S o Armadura de Kirin.
U otras: Han de tener una defensa superior a 60.
3 Ataques & Estrategia
3.1 Ataques
-Coletazo: En el sentido de las agujas del reloj.
-Mordisco.
-Grito (este grito no puede bloquearse con tapon de oidos de ningun tipo), tambien salta lava (en irregulares posiciones), lo realiza cuando se vuelve rojo (enfadado )
-Rayo de tierra. Es muy peligroso, lo lanza en linea recta.
-Carga-Mordisco: Corre hacia ti, abriendo y cerrando la boca, la forma de pararlo es con una bomba de luz o saltando (R+X+Pad; sin arma) entre su pata y su boca.
-Panzazo: Se eleva y realiza un panzanzo (Se puede bloquear con antitemblor)
-Sumergir: Se sumerge en la tierra y realiza volcanes como cuando grita.
-Emerger: Sale de la tierra, si te da aparte de quitarte vida, te disminuira la defensa un 50 % (la mitad)
3.2 Estrategia
-Para maestros de martillo, les recomiendo que golpeen en su punto debil, la cabeza y que retrocedan por cada serie de golpes.
-Para maestros de espada y maestros de duales, recomiendo que se metan en su barriga, al estilo Lao Shan Lung y le golpeen o eso o que se pongan a golpearle en la pata trasera izquierda si lo miras de cara o en la cola. De esta forma no te golpeara casi nada (tan solo con el grito a no ser que lo esquives).
Por cierto los maestros de martillo tambien pueden hacer la segunda tactica.
4 Caracteristicas, curiosidades y videos
4.1 Caracteristicas
Sobre 10.
Dificultad con:
-Maestro de espada: **
-Artillero: ****
Velocidad: ***
Fuerza: ******
Vida: *******
Proteccion de afilado: ***
4.2 Curiosidades
El akantor es identico al Ukanlos, en debilidades (Trueno), movimientos...
Pero el Ukanlos posee ataques de atributo hielo y el Akantor de atributo Fuego.
Se suele pensar que el Ukanlos es mas dificil pero es que es de Rc 9...
Luchen con el akantor de descarga y verna que la dificultad es la misma.
4.3 Videos
Con katana:
Con Martillo:
Con duales:
Si no los ven, copien la ruta del enlace:
Con katana:
http://www.youtube.com/watch?v=A9GaOO2FC2Y
Con Martillo:
http://www.youtube.com/watch?v=FZA9khXbW-s
Con duales:
http://www.youtube.com/watch?v=Qwla8-8Akq0
Cabe mencionar mis fuentes para esta guia
-Youtube
-ElOtroLado
-Mi cabeza y mi experiencia
Amm y mi otra guia, sobre el fatalis:
http://www.3djuegos.com/foros/tema/4999927/0/guia-fatalis/
Si no les aparece el enlace copienlo:
http://www.3djuegos.com/foros/tema/4999927/0/guia-fatalis/
Aqui acaba esta guia.
Muchas gracias a todos y espero que les sirva de ayuda
Por favor no citen textos muy extensos para mejor uso de esta guia, Gracias.
SaludosÚltima edición: 13-02-2011 / 23:50 h. Por Expert-hunter Editado 6 veces |