 | 04-02-2009 / 08:50 h #1 | | |
| | | |
|
 | 04-02-2009 / 09:03 h #2 | | |
| | ¿De donde van a sacar el dinero para pagar la deuda? ¿Estos no eran los que tenían un importante agujero en la balanza perdidas/ganancias de la empresa? Es una medida arriesgada porque quizás perdamos en vez de un estudio a dos. Aunque si el fin de la compra de la compañía es tener experiencia en PS3/XBOX 360 puede ser una buena apuesta. Esperemos a ver que nos traen la compra, espero que sea bueno. | |
|
 | 04-02-2009 / 09:20 h #3 | | |
| | Yasinator escribió: | | ¿De donde van a sacar el dinero para pagar la deuda? ¿Estos no eran los que tenían un importante agujero en la balanza perdidas/ganancias de la empresa? |
CryTek no tiene problemas económicos que se sepa.Última edición: 04-02-2009 / 09:21 h. Por Guybrush Editado 1 vez | |
|
 | 04-02-2009 / 09:44 h #4 | | |
| | Guybrush escribió: | Yasinator escribió: | | ¿De donde van a sacar el dinero para pagar la deuda? ¿Estos no eran los que tenían un importante agujero en la balanza perdidas/ganancias de la empresa? |
CryTek no tiene problemas económicos que se sepa. |
3DJ
OTRA FUENTE
Importantes perdidas y dudo que ganaran dinero al no exportar mucho el motor gráfico del juego y vender muchas copias del juego.Última edición: 04-02-2009 / 09:45 h. Por Yasinator Editado 1 vez | |
|
 | 04-02-2009 / 09:46 h #5 | | |
| |
Una cosa es que no obtuvieran todo lo que deseban de Crysis, y otra es que tengan un importante agujero. CryTek no tiene problemas económicos importantes, aunque todas las empresas están notando la situación actual. | |
|
 | 04-02-2009 / 11:30 h #6 | | |
| | Me diran flipado, pero no puedo evitar pensar en una secuela de HAZE. Solo imaginar HAZE corriendo con el CryEngine, me hace agua la boca. O aun mejor, una reestructuracion total del juego. Algo asi como lo que hizo Ubisoft con FarCry..... Magnifica noticia. Última edición: 04-02-2009 / 11:31 h. Por Andrew-Ryan Editado 1 vez | |
|
 | 04-02-2009 / 12:42 h #7 | | |
| | Lo mas importante es que seguramente no se quede la gente de esta compañia sin trabajo , y aver que buenos juegos sacan a partir de ahora. Saludos. | |
|
 | 04-02-2009 / 13:12 h #8 | | |
| | Andrew-Ryan escribió: | | Me diran flipado, pero no puedo evitar pensar en una secuela de HAZE. Solo imaginar HAZE corriendo con el CryEngine, me hace agua la boca. O aun mejor, una reestructuracion total del juego. Algo asi como lo que hizo Ubisoft con FarCry..... Magnifica noticia. |
Preferiria un Time Spliters 4 con esa tecnologia,porque como sea un Haze 2 asi si lo hacen multi igual que el primero se lo pueden meter por donde les quepa,y de que va a necesitar una reestructuracion total eso es seguro si deciden hacer una segunda parte. | |
|
 | 04-02-2009 / 13:16 h #9 | | |
| | Weeeeeeeeeeeeee que bien que Free Radical se salve, a mi es una desarrolladora que si no por Haze ( claro esta) por oros de sus titulos me gustan. | |
|
 | 04-02-2009 / 13:18 h #10 | | |
| | Última edición: 04-02-2009 / 13:19 h. Por KratosGodofWar Editado 1 vez | |
|
 | 04-02-2009 / 13:44 h #11 | | |
| | El hecho que el estudio se salve es una buena noticia, en la variedad esta el gusto y si solo nos quedamos con EA, Ubisoft y Activision, es malo para todos, quien hablo de la restructuracion que hizo Ubisoft de farcry 2, en mi humilde opinion este juego es muy aburrido, repetitivo y no tienes ni idea de que va la historia | |
|
 | 04-02-2009 / 13:47 h #12 | Expulsado indefinidamente | |
| | CryTek es mi heroe ahora le falta sacar el juego  | |
|
 | 04-02-2009 / 14:03 h #13 | | |
| | Haze es mierda, mejor que no agan 2, que agan otros juegos desde 0, pero de haze no por dios, si todos sus apartados eran malos, y la historia pura bazofia, con los cod y killzone 2 se tienen de sobra  | |
|
 | 04-02-2009 / 14:04 h #14 | | |
| | Os imaginais que sacan un timesplitters 4 con unos graficos como los del crysis
un saludo  | |
|
 | 04-02-2009 / 14:24 h #15 | | |
| | Con Crysis sacaron mucha pasta, 3 millones de juegos vendidos más lo que sacaron con el Warhead. Crytek lleva comprados ya tres o cuatro estudios, así que algo de pasta deben tener.
Crytek lo que pasa es que se pensaba que iban a vender 8 millones de unidades como el Halo 3, cosa bastante improbable, no por la calidad del juego, sinó por el apabullante marqueting que tubo el Halo 3. | |
|
|
|
|