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Skyrim ha sido enfocado para ofrecer lo mismo gráficamente en las 3 plataformas
Tema: Skyrim ha sido enfocado para ofrecer lo mismo gráficamente en las 3 plataformas

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19-04-2011 / 11:29 h#1
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Skyrim ha sido enfocado para ofrecer lo mismo gráficamente en las 3 plataformas
"Hay pequeñas cosas que hacemos para las versiones de PC, y las texturas serán en compatibles tan grandes como podamos".

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19-04-2011 / 11:34 h#2
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Versión PC= versión Consolas. 
Los que tengan su flamante Ati 6990 tienen que estar dando saltos de alegria(sarcasmo).
19-04-2011 / 11:34 h#3
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Mejor, así no hay baños de sangre para discutir en que consola se ve más nítida 
19-04-2011 / 11:36 h#4
Snake333
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Asi me gusta, porque en vuestros ultimos trabajos no se puede decir que esto fuese asi, en oblivion, fallout 3, y fallout NV la version de ps3 ha sido un cutreport de 3 pares de narices.

Skyrim por supuesto se vera mejor en compatibles, pero que hagan 2 versiones iguales de consola porque a mi no es que me importe mucho que si lo compro lo comprare para PC pero hay gente a la que no le haria ni puta gracia, y... por favor ¿podriais contratar unos cuantos betatesters para no encontrarme 50 bugs por metro cuadrado como usualmente suele pasar en vuestros juegos?
19-04-2011 / 11:37 h#5
Snake333
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Versión PC= versión Consolas. Los que tengan su flamante Ati 6990 tienen que estar dando saltos de alegria(sarcasmo).
"Hay pequeñas cosas que hacemos para las versiones de PC, y las texturas serán en compatibles tan grandes como podamos". Se llama leer la noticia antes de comentar. Ya te gustaria que eso fuese asi. Vamos, que las diferencias no son muchas, pero las habra, y sino ya estaran los modders.
Última edición: 19-04-2011 / 11:38 h. Por Snake333
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19-04-2011 / 11:37 h#6
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Siempre existen pequeñas diferencias entre una versión y otra, por eso es importante no pronunciarse al respecto para que luego la mierda no salpique demasiado. Si es que no aprenden la lección.

Ya sabemos de antemano que la mejor versión será la de PC, y en consolas la de Xbox 360. No hace falta tener dotes adivitanorias para augurarlo.
19-04-2011 / 11:37 h#7
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Sería injusto que gráficamente fuera lo mismo en las tres plataformas cuando el PC puede ofrecer mucho más. Aún así, parece que no va a defraudar a ningún usuario, sea de la plataforma que sea. Esto va a ser épico, señores...
19-04-2011 / 11:37 h#8
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PERFECT   


Pues menuda caca de brontosaurio...


Si las cascadas tienen que ser igual que en el trailer gameplay vamos todos listos.


¡Dios bendiga a los MODS!
19-04-2011 / 11:39 h#9
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Otra mensaje para señor sony y microsoft??? esto ya empieza a ser grave
19-04-2011 / 11:40 h#10
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Versión PC= versión Consolas. Los que tengan su flamante Ati 6990 tienen que estar dando saltos de alegria(sarcasmo).
"Hay pequeñas cosas que hacemos para las versiones de PC, y las texturas serán en compatibles tan grandes como podamos". Se llama leer la noticia antes de comentar. Ya te gustaria que eso fuese asi.
Si te crees que habrá grandes diferencias vas listo..... "El beneficio que tendrás es que cuando juegues en PC jugarás a poca distancia de la pantalla, y cuando estés en casa jugarás más o menos a casi dos metros de la pantalla, de modo que el juego presentará el mismo aspecto" Diferencias de resolución y poco más, como en todas las versiones PC. Se llama "entender" lo que lees.
19-04-2011 / 11:42 h#11
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Me parece justo.
19-04-2011 / 11:45 h#12
Snake333
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Versión PC= versión Consolas. Los que tengan su flamante Ati 6990 tienen que estar dando saltos de alegria(sarcasmo).
"Hay pequeñas cosas que hacemos para las versiones de PC, y las texturas serán en compatibles tan grandes como podamos". Se llama leer la noticia antes de comentar. Ya te gustaria que eso fuese asi.
Si te crees que habrá grandes diferencias vas listo..... "El beneficio que tendrás es que cuando juegues en PC jugarás a poca distancia de la pantalla, y cuando estés en casa jugarás más o menos a casi dos metros de la pantalla, de modo que el juego presentará el mismo aspecto" Diferencias de resolución y poco más, como en todas las versiones PC. Se llama "entender" lo que lees.
Diferencias de resolucion, de tiempos de carga, de framerate, de popping quizas, de clipping etc. etc. y como dije antes, los mods si ven que tal sacaran mods para mejorar el juego, como se hizo con fallout 3 por ejemplo. Diferencias de resolución y poco más, como en todas las versiones PC Hombre, en todas... tu compara oblivion/Fallout3/FalloutNV con sus versiones de consolas y las diferencias se notan.
19-04-2011 / 11:49 h#13
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Versión PC= versión Consolas. Los que tengan su flamante Ati 6990 tienen que estar dando saltos de alegria(sarcasmo).
"Hay pequeñas cosas que hacemos para las versiones de PC, y las texturas serán en compatibles tan grandes como podamos". Se llama leer la noticia antes de comentar. Ya te gustaria que eso fuese asi. Vamos, que las diferencias no son muchas, pero las habra, y sino ya estaran los modders.
Además, te acuerdas del Pack Mega Texturas que sacaron para Fallout 3? Claro que se verá mejor en PC
19-04-2011 / 11:51 h#14
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Lo de siempre, en pc se podrá jugar a distintas resoluciones del juego, con mejores texturas, mejor anitrosopico, un framerate mejor, menos tearing, mejores Lods y un par de cosas más (con una buen pc of course) mientras que la versión de consola ofrecerá seguramente uno de los mejores apartados artístico, gráficos y técnicos de la generación con permiso de algunos multis como RDR, Just Cause 2 y Crysis 2.

¿Se conoce oficialmente que versión es la base de desarrollo? supongo que la de pc, eso si, hasta ahora solo hemos visto la versión de 360, no es un buen presagio para la versión de ps3...
Última edición: 19-04-2011 / 11:53 h. Por Forerrunner
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19-04-2011 / 11:53 h#15
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La verdad me da igual me lo compraré para PC por 2 importantes cosas:

1º SIEMPRE me costará mas barato comprarmelo para PC que para mi consola.

2º MODS. Si alguien tiene el TES IV Oblivion para PC sabrá a lo que me refiero      
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