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Mirror’s Edge: DICE revela por qué escogieron la vista en primera persona
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Opciones sobre este tema:
 
 
18-02-2009 / 10:07 h
#1
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Nivel 110
Mirror’s Edge: DICE revela por qué escogieron la vista en primera persona
La aparición de un mod para Pc en el que cambiarlo a tercera persona devuelve la perspectiva a la actualidad.

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18-02-2009 / 10:21 h
#2
Ocupado
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Nivel 51
¿quien piensa que este juego deberia tener un boton de camara como en el Fallout? yo por supuesto lo pondria, al igual que un online decente y no un simple "pica tiempos" con mas personajes, como la compañera entre otros.
Creo Que si sacan Mirrors Edge 2 va a tener mas personajes y mejor online
 
18-02-2009 / 11:10 h
#3
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Nivel 7
Yo estoy totalmente deacuerdo con lo que dice el productor, la vista en primera persona es esencial para este juego. Es lo que lo hace original y te sumerge por completo. Creo que si hubieran optado por ponerlo en tercera persona sería un juego más del montón. Para tercera persona ya está el Tomb Raider.
 
18-02-2009 / 11:13 h
#4
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Nivel 70
Farrer escribió:
No queríamos ver a Faith saltando por los tejados, queríamos que fuera el usuario quien sintiera que es quien lo está haciendo

Y lo lograron de diez

En tercera persona hubiese sido asi :





(hubiese sido lamentable)
 
18-02-2009 / 11:39 h
#5
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Nivel 12
Madre mia, suerte k lo hicieron en 1a porke si llega a ser como en ese video...
 
18-02-2009 / 11:41 h
#6
Myobu escribió:
Farrer escribió:
No queríamos ver a Faith saltando por los tejados, queríamos que fuera el usuario quien sintiera que es quien lo está haciendo

Y lo lograron de diez

En tercera persona hubiese sido asi :





(hubiese sido lamentable)


Hombre, ten en cuenta que las animaciones en tercera persona de este juego no están trabajadas por que no era esa la intención de los desarrolladores cuando crearon el modelo de Faith completo. Ellos sólo querían crear un modelo para proyectar las sombras de manera realista. Hubiera sido un derroche de recursos "currarse" dichas animaciones si el juego sólo iba a salir en primera persona...

Por otro lado, teniendo en cuenta la calidad de las animaciones de los personajes secundarios y enemigos, ¿crees que si el juego hubiera salido con la opción de cámara en 3ª persona, las animaciones de Faith hubieran sido como las que tiene ahora?
 
18-02-2009 / 12:45 h
#7
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Nivel 70
Milancete escribió:
Myobu escribió:
Farrer escribió:
No queríamos ver a Faith saltando por los tejados, queríamos que fuera el usuario quien sintiera que es quien lo está haciendo

Y lo lograron de diez

En tercera persona hubiese sido asi :





(hubiese sido lamentable)


Hombre, ten en cuenta que las animaciones en tercera persona de este juego no están trabajadas por que no era esa la intención de los desarrolladores cuando crearon el modelo de Faith completo. Ellos sólo querían crear un modelo para proyectar las sombras de manera realista. Hubiera sido un derroche de recursos "currarse" dichas animaciones si el juego sólo iba a salir en primera persona...

Por otro lado, teniendo en cuenta la calidad de las animaciones de los personajes secundarios y enemigos, ¿crees que si el juego hubiera salido con la opción de cámara en 3ª persona, las animaciones de Faith hubieran sido como las que tiene ahora?


1. Repetis lo mismo que en el articulo: ''sólo querían crear un modelo para proyectar las sombras de manera realista''
2. Obviamente no quedaria asi, ni los movimientos ni nada por el estilo, esto es como un simple boceto, pero acaso te gusta como se ve el entorno desde una tersera persona? luce horripilante, ademas perderia su esencia, despues de todo yo, y mucha gente lo compramos por eso, po innovar, e innova gracias a la primera persona mezclada con un gran conjunto...
3. ''¿crees que si el juego hubiera salido con la opción de cámara en 3ª persona, las animaciones de Faith hubieran sido como las que tiene ahora?'' - No hubieran sido las mismas.
 
18-02-2009 / 13:00 h
#8
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Nivel 15
Myobu escribió:
Farrer escribió:
No queríamos ver a Faith saltando por los tejados, queríamos que fuera el usuario quien sintiera que es quien lo está haciendo

Y lo lograron de diez

En tercera persona hubiese sido asi :





(hubiese sido lamentable)


joder la tia pareze ke es zanba kuando esta corriendo
 
18-02-2009 / 14:37 h
#9
Creo que despues de ver el video es evidente que la eleccion es acertada
 
18-02-2009 / 14:56 h
#10
48
158
1650
Nivel 48
Opinión de EA DICE aparte, el hecho es que este mod, es un poco chorras.

Pero gracias a eso, los GTA IV, Oblivion, Fallout 3, Left 4 Dead, muchos lo prefieren en Pc. Por el editor de mapas + mods - o juegos gratis - + add ons no oficiales. (en consolas, quitando UT3 & Far C.2,,,,,no hay editores ni de misiones o quest, ni de mapas 1player / multi, apenas)

Y no solo ya en juegos en primera persona....en ETR pasa lo mismo. Sin editor ni hasta expansiones oficiales a veces (como sucede en Supreme Commander, C & C Tiberium Wars, C & C Red Alert 3, etc)

En resumen: el mod este ? una chorrada, simple curiosidad o anédota. Pero en otros juegos.... marca y mucho, la diferencia.

Por ejemplo, Left 4 Dead tiene 5 pelis con sus 5 mapas correspodientes. En Pc, a las 3 semanas de salir....ya estaban haciendo 15 con sus 5 mapas.

Hay juegos, que simplemente, siendo el mismo....la duración o vida media en consola es irrisoria al lado de la de Pc, (morrowind, oblivion, the witcher -tiene editor de quests-, fallout 3, etc etc).

Para mi, esto es un add on....solo te pasa en juego a tercera persona.

Pero los mods o juegos gratis, contenido extra no oficial, no existe en consolas.

Como Counter Strike en su dia con HL, Insurgency ahora para el HL2 (probar sobre todo si has pagado 10 € por los 4 mapas de activision del CoD4. Es un juego gratis en Steam, multijugador pero táctico...no arcade mata mata como CoD4) en multijugador o Black Mesa para HL2 en 1player...por citar los más conocidos.

Tal vez Insurgency no les suene a muchos....pero se juega en la ESL (Electronic Sport League) aun siendo un mod, por su calidad, junto con juegos que se venden fisicamente y de la "talla" de Counter o CoD4, en las ligas oficiales. Casi nada para un mod.

Ya hemos visto los videos de los mods del Arma 1player, de zombies y de invasión alienígena:

Zombies:




Invasión alienígena:





En Pc, no estás limitado a los fps que te trae el juego ni a verlo siempre igual (o no hemos visto las mejoras de texturas - mods- en HD para Fallout 3, Oblivion? o GTA IV, no lo vas a ver a más de 60 fps, como SI lo ves en Pc.

Ni al contenido del juego original. Los add ons y mods, y su enorme comunidad modder, (la que si hay en Pc en Operation Flahspoint y ArmA....y no va a haber el consolas con ArmA2 y Operation Flashpoint 2, recorte de terreno y players en el primero - a la mitad - y de 4 menos en el segundo, de Codemasters.

En breve, zombies para GTA IV, ArmA 2 y Operation Flashpoint 2, minimo...como ya los hay para todos los anteriores en Pc.

A ver si ahora seguimos los GOTY indies, pero no sabemos que hay tambien MOTY (Mod of the Year).

A mi la resolución, los fps, me dan igual. Aunque fueran los mismos que en consolas....por los mods y add ons....los multi se vienen para Pc.

Para los que la pintan como lo mejor para jugar.....según a que géneros y a qué juegos (porque si es la versión sin editor o cerrada a mods... gracias pero no)

Ni se juega a todo, ni se juega igual, ni a los mismos frames por segundo. F.E.A.R. 2, por ejemplo, me va a 60 fps, no a 30. (en ps3, tiene bajadas a 22 fps a veces).

Claro que como en consolas, la mayoria no mide los fps, ni se enteran. (o no saben la de Pc a cuanto va). Versión, que no es X, como lo son la de Xbox 360 y PS3 (se ven iguales en todas). En PC, NO hay una versión X...como en consolas. (para los que ponen capturas de 1 mismo juego - frames p.s. aparte (eso no sale) NI está cerrada a mods de mejoras gráficas.

Como las ha tenido Doom3, Deus Ex, System Shock 2, Half Life 2, Oblivion, fallout 3, Operation Flashpoint, GTA San ANdreas, etc....y las seguira teniendo el Pc.

Opción a verse mejor de como sus programadores lo hicieron originalmente.
Última edición: 18-02-2009 / 14:59 h. Por CarlosZiano
Editado 1 vez
 
18-02-2009 / 17:01 h
#11
13
16
319
Nivel 17
Pues lo que usted diga maestro. Yo mencionaré simplemente que si este juego hubiera sido en 3ª persona o con opción a esta, me lo habría comprado, pues lo que hace único a este juego es su desarrollo y no absurdos sobre "creerse" que eres el personaje. Paparruchas. Lo que pasa es que es mucho más simple no tener que trabajar las animaciones del personajillo.
Última edición: 18-02-2009 / 17:05 h. Por Follaringo
Editado 1 vez
 
18-02-2009 / 17:22 h
#12
27
13
893
Nivel 31
Definitivamente los desarrolladores de dice han logrado lo que pocos han hecho, innovar en un juego primera persona, es simplemente sensacional el nivel de realismo en el que se ven las piernas de fait cuando da una patada por ejemplo, hay que aplaudir estas iniciativas.
si hubiera sido en 3ra persona seria otro mas del monton, como dice el amigo forero: pareseria un tom raider.

totalmente de acuerdo con el desarrollador del titulo, ojala hubieran mas desarrolladores creativos y en busca de innovacion como los de dice
 
18-02-2009 / 18:26 h
#13
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Nivel 104
Pues da igual lo que hagan. Lo unico que importa es que ellos han hecho un juegazo (uno de los mejores de 2008) y que deben seguir en esta linea. Menos por lo de la durabilidad del juego...
 
18-02-2009 / 18:30 h
#14
48
158
1650
Nivel 48
Si, es junto con Portal y la triología Penumbra o Dark Messiah of Might and Magic, ejemplos de que no por estar en primera persona, está asociado siempre 100% a Shooter.
 
18-02-2009 / 18:41 h
#15
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893
Nivel 31
CarlosZiano escribió:
Si, es junto con Portal y la triología Penumbra o Dark Messiah of Might and Magic, ejemplos de que no por estar en primera persona, está asociado siempre 100% a Shooter.


sii hablando del portal, es un juegaso!! y no hay ni tiros ni sangre. que sirva como ejemplo para el futuro.
 
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